引用第30楼welkindemon于2010-01-03 12:38发表的 :& \/ ?9 Z( ?2 o& O
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1 }- P4 E1 G9 I' v1 i. Z如果排除市场因素,那也就排除了盈利目的吧……
# ]; \: x& Z$ {国内AVG无人问津不是能力问题,而是市场前景问题,AVG现在完全可以说是一个系列产业,AVG相关的周边才是真正的盈利点,而不是AVG本身,但国内目前完全没有可以培养这个市场的可能,一句玩物丧志,一句“电脑游戏”,就可以让这个市场平添无数阻力,这是大环境的限制……
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....... 你搞混了,主要靠周边是日式AVG,大部分就是GAL...
4 \$ h2 _, E* l, q8 i美式RPG,或者说欧美的游戏市场,对于周边并不那么在意,多数也就是什么典藏版之类的捆绑销售
/ D8 K4 `, G8 x$ p和日本完整的ACG产业链还是有不少差异的。5 W7 x9 a8 L" B/ \& M
3 Z1 \; i( p7 n) @6 l至于在中国,连卖游戏都不能回本,谁还会想到周边呢;就算什么角色人物火了,山寨也比什么都来得快... |