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标题: 关于游戏音乐刻录cd的讨论 [打印本页]

作者: Skywalker    时间: 2005-7-16 00:41
标题: 关于游戏音乐刻录cd的讨论
<P>我对解压出来游戏音乐并且刻录成cd很有兴趣,并且坐了好几张游戏的原生cd。大家有没有共同爱好的?来讨论讨论。</P>
- `+ g. |/ m, R5 e" O/ s2 w/ k; @2 `. F<P>1、音质要求</P>
# h; i( z& u6 @6 V<P>2、各个游戏的不同解压软件</P>
作者: longsun    时间: 2005-7-16 01:38
<P>路过,纯顶!</P><P>貌似sliverblue和几个MM有这样的兴趣^_^</P>
作者: 叉包饭斯    时间: 2005-7-16 02:25
刻录CD?
8 A' Z6 m( g1 A
2 K7 l! w8 a0 t# X刻录MP3 CD还可以。游戏中的音频不会有CD音轨质量的。
$ J- x' }; N0 i) s9 f* ?  H) f5 X3 T6 e0 M9 E
不如刻成MP3 CD,便于保存,用支持MP3解码的diskman也可以播放。5 N2 [' C8 ]) x; V' T

( H0 f6 Q+ s( `4 l: D8 Y如果是MP3转刻CD,没有什么好说的,直接用Nero转就是了
0 u! Y" J# I. Q: ^
: |/ W2 O/ W0 c& |5 c有技术含量,值得讨论的话题,只有从游戏的原声CD转MP3等压缩格式。: w5 o. |# m5 z3 |, i/ B
7 `; ~% a2 D, E: [7 a
叉包一直用EAC+Lame VBR或ABR编码自己压MP3,音质一流
+ h  S% S/ o2 ^8 V# F  r* r: M2 z, f# G* [" l
具体细节,如果大家感兴趣可以互通有无一下。8 F. `9 ^* R$ G1 }9 M, p

# j% P; S8 g! n8 S# `另外,叉包对从DVD抓AC3音轨再转成MP3也很在行~
作者: silverblue    时间: 2005-7-16 02:52
<P>要啊要啊,啥的游戏音乐我都要,快快交出来啊</P>[em01]
作者: 叉包饭斯    时间: 2005-7-16 03:26
……叉包不比SliverBlue少……
" Y: l, R' Y4 P7 ~2 Z+ r2 @: V( @
0 Z( `  t: S' q, b首推Jeremy Soule的音乐创作……) Z) L1 Z8 p$ f7 q
- B1 i- t7 E! W5 `
问题是……怎么给你……
作者: silverblue    时间: 2005-7-16 15:06
<P>刻盘刻盘啊
/ C: M, N: O/ w' q% u: \
' N  i& }) X3 N5 z8 l7 M不如包包写个游戏音乐列表啦,我慢慢选啊[em01]</P>
作者: candywren    时间: 2005-7-16 15:33
<P>游戏音乐狂人在此集中了</P>& o$ i# g# b" R1 R' L
<P>我靠边慢慢欣赏……</P>1 F" y2 p, [) {2 n
[此贴子已经被作者于2005-7-16 15:33:50编辑过]

作者: silverblue    时间: 2005-7-16 15:46
<P>没问题,我可以发你一些的呀</P>[em07]
作者: Skywalker    时间: 2005-7-16 17:18
<P>我发现一个问题,就是当把mp3之类转成wav的时候,会发生失真现象。比如我的star wars: force commander,游戏里面音乐还比较柔和,但我用专门给lucasarts游戏用的音乐解压软件后就发现变成wav的音乐很吵,刻录成cd以后音色很硬。所以,可以直接把mp3刻录,不要再转成wav了。</P><P>我做的几张工业摇滚风格的游戏原声绝对棒,在汽车上听的时候很有感觉。推荐:Emperor:Battle for Dune (这个游戏3cd,我做了4cd的原声),Painkiller,Quake 2,3(Quake 1音乐很恐怖,配上游戏很有感觉,但单独听没甚么意思)。Star Wars游戏音乐其实和电影配乐没甚么两样,但是两个作品值得一提,一个就是Force Commander,摇滚风格的star wars配乐,还有就是shadows of the empire,一部只有小说、游戏,没有出电影却居然有原声cd的奇怪星战产品,它的音乐和游戏都很棒,我认为是做的最好的星战游戏之一。</P>
作者: dsang    时间: 2005-7-16 21:16
这个我没有兴趣,游戏音乐和单纯的音乐根本就是两回事
作者: silverblue    时间: 2005-7-17 02:17
<P>游戏音乐需要以另一种欣赏角度来欣赏。7 E2 b% _& \' a# ~- W$ y. s

* I1 q1 W* y' D1 K5 R8 ~3 E# }: w举个例子:
$ J, _1 K9 I/ ~3 C: M9 O% m! V% g) b- K
以前玩过的一个Softstar的《幻象雷电》的单调Midi音乐,十年过去了,我仍然可以哼出调子:
% \7 @/ P8 G/ w  p
+ t; P  T0 n* h2 d第一关的第一小关:2 3 5 6 6 5 5 3, 2 3 5 6 6 5 5 3, 3 3 3 3 6 5 5 3
# C4 s" y) Z9 }% b1 \5 ?! {6 {; q/ {0 T5 c- O6 H( l8 D$ L& [
(《幻象雷电》的音乐作者是中国工商专科学校土木工程科学生林坤信)
+ }8 s7 l0 G/ m& b' n2 K: h  u. S1 z1 ]+ b! s  W1 C/ \. L$ G
我觉得这个如此单调和音色差的音乐,要比公认的经典游戏音乐《恶魔城月下夜想曲》更好听。7 E9 c7 P( z/ X, X% J( R- G) Z/ |+ \
* A+ p. c( k: I/ a, ?, t3 Y
……</P><P>要做游戏音乐的欣赏家,不需要太多的音乐鉴赏能力或者乐理知识,只需要玩过那个游戏之后能够在听到音乐后联想起当时的场景、关卡、自己死了多少次,怎样死的,有没有把手柄扔坏了……之类。</P>
作者: silverblue    时间: 2005-7-17 02:31
<B>以下是引用<I>Skywalker</I>在2005-7-16 17:18:56的发言:</B>
  p% }* o* i5 ~7 n
; G/ ^5 n& f) n9 z  j* Y2 ~* Q<P>我做的几张工业摇滚风格的游戏原声绝对棒,在汽车上听的时候很有感觉。推荐:Emperor:Battle for Dune </P>

4 M+ ?' x$ N* ~<P>当然了,欣赏游戏音乐,也不是非要得自己玩过这个游戏的,好像我就从来不玩C &amp; C,RA,和沙丘系列,但是Skywalker朋友推荐的这个OST绝对是精品之中的精品,气势超级震撼!直逼电影效果!其中Frank Klaparki的几首曲子,和他自己在C &amp; C和 RA 的写的那种摇滚是完全不同的两种风格。
1 r' y3 D0 Q4 [$ s' |
+ Y$ P6 j0 ?7 o# \  Z  _这种情况就和纯音乐的欣赏类似。不过……% w4 x. B. l* B8 f
( ^- @2 l" _* x: i) Y- G) Z- ]
其实欣赏游戏音乐和欣赏电影音乐原理大致相同,都只要首先接触过游戏和电影之后,听起来才能获得更大的乐趣。但是,早期游戏音乐的制作比电影音乐要简陋得多,如果能从那种简单的声音中,也听出比大制作的音乐更好的feeling,那就说明……(我自己也不知到如何说了); t0 b# L- T+ A7 X

$ A  i4 V' y5 ~! m, LContra(魂斗罗)的音乐,有乐队专门弄成摇滚演奏版
4 e1 N# ]# i/ _, {( S
  v+ h) j. U1 V- Z' bMario的音乐,有制作成大型演奏会版( J; X5 S4 `& g0 y
2 _( V: j2 B1 k
这些音乐论旋律论节奏,都是极其简陋的,但是之中蕴藏了很多著名的经典纯音乐或者流行曲所没有的一种特质--当然了,需要游戏玩家才能有这种兴致去欣赏去发掘。</P>
作者: Skywalker    时间: 2005-7-21 13:18
<P>“当然了,欣赏游戏音乐,也不是非要得自己玩过这个游戏的”</P><P>这句话我很赞同。我还收藏了大批电影ost,而这些电影基本上都没看过。道理是一样的。我认为音乐如果可以很好的描述我在现实生活中的情绪,不管这个音乐是游戏音乐还是别的,就能够被称为是有价值的东西。</P>




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