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标题: 【讨论】你觉得对话最长的AVG有哪些? [打印本页]

作者: XYZ    时间: 2008-6-16 08:43
标题: 【讨论】你觉得对话最长的AVG有哪些?
先扔砖~2 q8 `* Z* Y4 r8 C* F
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本来是想发下牢骚的,后来一下,怨天尤人不如发起一个话题,呵呵1 Z2 n. u: M  F; n6 ]

" d- M* z0 \% y  ]  l) E最开始觉得对话最长的要算TLJ,不是最长的旅途而该叫最长的对话~前两天玩AGON4,发现它的对话也是有够一长,文字量非常大,更不用提那一屋子的工具书不下七八本,干脆扔下一本不看,最可气的是对话还无法跳过。。。
作者: lazlow    时间: 2008-6-16 12:00
终于看到有人提到这款AVG了.
. \; D' X# D1 L; z4 Q+ ~9 X同感于XYZ老大的看法: "最可气的是对话还无法跳过"+ {) v% h, X4 k6 z" B! H5 \
特别是主人公教授用着一口伦敦音, 不紧不慢地探寻线索, 不太符合当下的"快餐式"AVG风格.
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不过我个人觉得AGON绝对是论坛上最被低估的AVG系列, 有着深厚的文化底蕴、大量的文献阅读、知识分子式的悠闲风格、相当有挑战性而有不俗的迷题设置; 当然缺点也是显而易见的, 最明显的有两点: 操作不习惯, 简单地说就是伤右手食指, 还有就是花体字符不容易辨识(这也是我最终放弃AGON4的原因, 不过在托莱多之剑里这一问题终于被改进了)
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9 K- Q2 h! ~- V最可惜的就是没有托莱多之剑的中文攻略, 只能参考MaGtRo这位狂人的walkthrough了.
作者: lazlow    时间: 2008-6-16 12:11
忘了说正题了, 对话量大的AVG我印象中除了AGON4系列还有Keepsake,
( w7 R+ y7 X; u9 x文献量大的AVG有: The Darkness Within(而且特别重要, 必须仔细阅读)
作者: XYZ    时间: 2008-6-16 13:20
lazlow说的不错,agon系列的文化底蕴确实够厚,以至于玩到第四部才刚刚露出冰山一角,本人本来是不太喜欢第一人称avg的,不过对探索古老传说类比如atlantis5、斯芬克斯之谜系列等还是情有独钟。本来soring说是要写agon4中文攻略的,可能是忙吧一直没见,回头再问问u姐的母亲,如果她也不写的话我来吧。只写流程的话会比较短,英文攻略是带重点剧情的,可以考虑加入。
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1 j) o% C) ~# f3 |% V6 z伦敦音倒是可以接受,可是每碰到一个人都会出现关于他对所有其他人物的看法,这样增加的对话实在让人有些难以接受,很多都是无用的,但里面又有可能有线索故不敢不问,又无法跳过#@¥%%¥#@
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说到谜题,这个游戏如果不看攻略的话,谜题确实比较难,主线那个音乐盒,要求一些特定的日期或数字,需要完全听懂对话并寻找相关线索,音乐盒第二个谜题竟然要到4个地方去看线索,我是求助了攻略了。。。至于那个雪茄盒,由于最开始我就碰了,所以至今没打开,好在不影响游戏进程。。。
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1 g7 Q: j# N/ w5 |顺便提一句,agon的前三章都是以一种古老的棋类谜题做尾,不知本作如何~
作者: fenmu    时间: 2008-6-16 13:29
说实话我就不爱看文字包括中文的也一样8 D  C* u. _; F; T+ b) Y
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所以说文字方面我到是无所谓9 N" S$ o5 L, K% L

3 [) }+ Q& d' N* N& H但如果强制看就太XX了% t$ y7 f; }+ b# o$ j0 Q+ W& g

1 R  p; D- T# b. p! K5 D5 M/ S印象中黏土世界里的N个房间墙壁真是太深刻
作者: rnbx    时间: 2008-6-16 13:38
智冠的射雕英雄传,开头和结尾都有超长的对话,不能跳过,恨不能把机器砸了。
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Agon前3章也很不错,我之前帖子回忆了北极的一个记忆很深的场景,剧情具有一定的人文精神。
作者: XYZ    时间: 2008-6-16 13:59
北极?agon有去北极的吗?我印象中是在一个冰雪小镇里,一个小屋中有一个醉鬼~难道那里是北极附近?忘了。。。rnbx 给个链接到你的介绍?对agon很感兴趣,不知有5的消息没~呼唤一下龙翔,哈哈! R+ a$ ]  l* n$ m4 x% H: N

% T! K* y7 G8 v3 p7 `补充一句,agon4还没玩穿,现在让我上班时还想着回家立刻玩的avg已经快绝迹了,也许是因为大部分对话不那么多或可以跳过的avg都可以在一两天内搞定吧,agon4我是玩了两天才四分之三不到,内容比较吸引人,讲述的是男主人公前往一位已故朋友的家中寻找agon古文明有关线索的故事,可是agon前三章印象并不很深刻,只记得画面比较漂亮,特别是agon3中的热带海岸和雨林,风景不错。但没记得对话很长啊,也许是因为游戏流程太短吧,毕竟是前三章才构成1cd。也许是冗繁的对话造成了游戏进度慢,对话无法跳过导致了没办法只好了解剧情细节,于是乎被吸引。。。貌似对话过多也不是什么坏事啊,哈哈
作者: uranus1997    时间: 2008-6-16 15:04
晕了,看来我妈妈要打agon4要打一两个月了 [s:26]
作者: XYZ    时间: 2008-6-16 15:27
好,有人写就好,反正也出了很久了,不怕等了~~哈哈
作者: rnbx    时间: 2008-6-16 15:59
引用第6楼XYZ于2008-06-16 13:59发表的  :" I' t4 R: {3 ~: G0 [' L
北极?agon有去北极的吗?我印象中是在一个冰雪小镇里,一个小屋中有一个醉鬼~难道那里是北极附近?忘了。。。rnbx 给个链接到你的介绍?对agon很感兴趣,不知有5的消息没~呼唤一下龙翔,哈哈
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准确地说是北极圈内,Lapland地区。
作者: lazlow    时间: 2008-6-16 17:20
引用第3楼XYZ于2008-06-16 13:20发表的  :
& P& [! I# A& }) [5 t说到谜题,这个游戏如果不看攻略的话,谜题确实比较难,主线那个音乐盒,要求一些特定的日期或数字,需要完全听懂对话并寻找相关线索,音乐盒第二个谜题竟然要到4个地方去看线索,我是求助了攻略了。。。至于那个雪茄盒,由于最开始我就碰了,所以至今没打开,好在不影响游戏进程。。。4 J( |3 O% _9 Y+ h; ^0 E
.......

( d  H, k) }/ n音乐盒的第一个迷题我觉得做得不太好, 从思维角度很难从手边的线索推理出来. 这个puzzle和对话关系不大, 先是要听懂音乐, 在从乐谱中找到曲名, 游戏进行到这里一般也就认为密码就是曲名的一部分, 但其实答案竟然是作曲家的姓再加上一个罗马数字VI, 特别是这个VI的出现实在是让人费解, 感觉很生硬, 有种为谜题而谜题的感觉.
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至于之后的雪茄盒问题, 从数学的角度其实不难, 对于这类不依赖路径的联动开关说穿了也就是个余数问题求解(简单的例子比如Still Life里项链图案的密码盘),麻烦在于: 第一不知道最终的求解状态是什么(看了攻略我才知道:They are all now facing left. To open the box the switches should all face right. 虽然我觉得比较牵强, 一般类似puzzle都会有个可参考的图示或者数字一类的物品.), 第二就是视角的不适应(每调试一个开关都要去观察其余开关的变化, 这一步骤是必须的, 但非常耗时)
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好在雪茄烟是可以用另一种方法得到的...
作者: 龙翔九天    时间: 2008-6-16 17:56
哪个游戏话最长真没啥印象了,但是玩过的游戏中间觉得用对话掩饰垃圾游戏品质的“女巫布莱尔”算一个,一堆一堆的废话,没有线索没有实质剧情,几乎就是问“吃了吗”之类的废话。当时的电影太火了,所以带动了游戏火爆,可惜这游戏没有对话的话就什么都不剩了。+ r/ j& C7 A7 q6 D+ d% r2 F: c
AGON是不是当初说要出12章来着?估计我孙子像我这么大时候才能玩完!8 `; W3 J+ h( d% c0 P
对了,听说当年的《X档案》真人版游戏也是超长对话,超短剧情来着,没玩过,不过很期待近年新的《X档案》电影。史考利和穆德已经是爷爷奶奶级了,还能生擒小绿人?
作者: biozzy    时间: 2008-6-17 00:17
看来Syberia只能算小儿科的了,不算AVG的话,我觉得黑岛的游戏对话也挺多的,不过人家是RPG啊。[s:27]
作者: frank730    时间: 2008-6-17 13:18
《最长的旅程》或者《最长的旅程。梦陨》两者之一,毫无疑问的
作者: lani    时间: 2008-6-17 14:10
agon系列剧情强大的,不过居于自己玩的AVG的有限,只能说个人目前觉得还是TLJ,很有可能是因为剧情太吸引人所以对话长度更被人重视吧
作者: XYZ    时间: 2008-6-17 22:09
刚刚通关,果然还是以棋类结尾~关于最后的棋,我的提示是:跟着对方的步骤走~~~
作者: caesarzx    时间: 2008-6-23 05:48
我也觉得是 最长的旅程
作者: yyfree    时间: 2008-6-25 21:00
玩过一些恋爱AVG,都挺长的,秋之回忆,EVER17之类,基本就当看小说了
作者: dcplay    时间: 2008-6-29 21:19
说句实在话,不能怪人家的对话长,关键不是我们自己的母语游戏,外文的对话哪怕再短看起来还是要花点时间去理解消化的。象AGON4中那一本一本的书,想到头就大了,要再一句一句去翻译理解,实在是有点受不了。我一般是从gameboomers那下个英文的攻略,然后对照攻略打,这也是一种学习啊。
作者: tiramisu8844    时间: 2008-7-29 22:57
……没有人觉得ND的对话也很长么?) U1 Q/ I# `+ J, C3 G3 e: }
不能跳过而且有几个人物的配音实在让我ORZ……
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TLJ我觉得倒还好
, e% k+ R# I5 l+ }可能是由于玩的中文版的缘故
' c4 t+ G5 r4 m* E" ~虽然英文不是很差但是母语绝对是更适应
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! K+ ^5 k" p) i, G6 w8 h还没有尝试过AGON# a, K: N/ w0 t" ^& r6 _7 |
看来电驴又有东西要拖了~
作者: XYZ    时间: 2008-7-29 23:18
tlf玩的中文版?!不会吧,理论上tlf中文版应该还在制作中,ls玩的应该是df,是tlf2.。。。顺便说一下,如果df玩不懂的话,得先找tlf来补补
作者: tiramisu8844    时间: 2008-7-30 00:11
1 ?: d2 }7 M! _* }# U  ?7 E" r. W1 g
我以为统称TLJ……
+ k* x/ I7 s, Y+ p  H; N; O+ P话说含七乃西今天还问我要不要参加翻译TJL4 e9 r, C. T$ N0 F5 |4 m
我竟然还问她1还是2
, y1 H. D$ Q  k# M而且自己2玩的还是中文版……
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作者: dreamerdd    时间: 2008-7-30 09:39
请问,AGON是什么游戏? [s:5]
作者: XYZ    时间: 2008-7-30 09:45
agon就是agon,不是缩写,攻略区有该作全系列的攻略。由于前三部最初是以exe形式出现,所以没有引起广泛的关注,不过是一个不错的系列游戏,特别是每部游戏最后那个棋类谜题,很是有趣~
作者: maeda    时间: 2008-7-31 11:20
正在玩TLJ。。。幸好一念之差拖了驴子上的繁中版。。。看对话看到死了。。。
作者: tiramisu8844    时间: 2008-7-31 21:50
LS你在玩的时候有没有遇到读取文件出错的状况?!?!?!?
作者: maeda    时间: 2008-8-1 11:19
引用第25楼tiramisu8844于2008-07-31 21:50发表的  :9 ]5 H& |" A  _0 n; u
LS你在玩的时候有没有遇到读取文件出错的状况?!?!?!?
" U, w7 d. |: J( }, h9 u! D  _
一次出错都没遇到。。。已经通关了。
作者: tiramisu8844    时间: 2008-8-1 11:57
1 U5 T8 F+ b% a) C
我又把1和2搞错了………………




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