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标题: The Cameron Files - The Pharaoh's Curse 简易流程攻略 [打印本页]

作者: abe_myth    时间: 2005-8-10 19:44
标题: The Cameron Files - The Pharaoh's Curse 简易流程攻略
The Cameron Files - The Pharaoh's Curse
' i% |, l7 A% s% E7 W* q% v简易流程攻略 by abe_myth
8 W0 c; H, O5 {' I! P5 f2 ](本攻略依照英文攻略制作,剧情请玩家在游戏中自行欣赏)
3 l, H! f! W; S! r$ H$ L2 e" W0 y  Q. b8 w/ C7 p" F

6 h6 b3 ^' A+ ?, m  h2 `
1 i; ^( G2 j$ m1 L5 @旅馆:6 z5 V8 M3 U6 F8 {5 J/ q
       上楼用钥匙进17号房间
! P( _: J3 R0 [- q       把箱子放在床上打开得到撬锁工具和手电筒
4 @! R  {  T1 {- W, u2 K4 Q       调查床头柜得到旅馆宣传册和博物馆钥匙
* O9 x3 W% W* C9 e( m! a       下楼查看服务台的旅馆登记薄- e* }6 ^- P5 y+ T
       出门坐车去博物馆
! f) o- O. o: I5 P9 y
- c5 ~1 D. N- G0 |5 h. A博物馆:   
4 e! [( j9 |, A           用钥匙开门进入) L8 G- B3 {) h. ?% p+ o: L" v; I
       撬锁进入馆长办公室
, _) T8 {+ J' A. {       调查抽屉和门边的方形物体5 A! R5 u0 Q' V/ h+ x  M1 w
       撬锁进入Moïra办公室
5 t9 J$ F# ]4 I: P! O       调查钱包
4 _% F% m# o4 Q0 s" p1 G( C       调查桌子得到Isfet卡,阅读桌上文件
" S  y. _- H' w* d: x; _       右击菜单阅读Isfet卡得到Mâat卡
$ v  \/ O. L9 r  U! c       到展览区撬锁得到Ankh# q6 \; ?+ k5 [
       回到馆长办公室用Ankh打开方形盒子得钥匙  v- X1 @- H, o( _* N
       上楼用钥匙进入房间- u% a% h; O; G1 C
       在墙上发现2个奇怪的机关
/ E0 ^2 {. l7 x, W       下楼转转,剧情后被锁到地下仓库
% d0 }/ G& M. [/ Q9 `, q" @- ~' P       使用手电,搜查后得电线
! L" P+ z+ k+ M& c% ]6 V9 B       用电线接在墙上的开关,开灯- C* {. u, x1 f" ?* r
       往后走两步,调查棺材,在时间槽走完之前躲到雕像后面& R$ ^0 y8 }3 v% H# T: k' N
; g( i' u3 F& G- g1 o. v. h
       调查车下面得纸条* A% p6 S9 F9 p% |7 F
       到服务台取得18号房间钥匙* N/ T8 V; l$ X0 t7 P1 Q) q3 k
       进入18号房间调查抽屉纸条,拿走橱里的日记
8 L1 N9 N' g  j       下楼到大厅旁酒吧和坐在角落的人对话
2 W( v4 w, v; g. {- I       返回17号房发现有人闯入* g) \0 k% M( L; G0 j+ w, u: t
       用椅子垫脚,听到通风口的对话声
! y4 m5 B0 [7 ?5 `3 [       返回博物馆调查$ ~( w. H/ G0 i4 S3 i

* c& m; x0 \. n# ?$ U博物馆:       % J9 H& W* Q  j% s5 }0 Q0 x
           进办公室,打开先前的钱包,拿走钥匙
) d$ g7 {' k) Q       用钥匙打开日记,查看之
+ z" t0 @; l* ^( l       调查馆长办公室抽屉发现里面的东西丢失+ A, m& n" z+ a- E
       桌子上得到铅笔* V7 _  R/ m1 o
       用铅笔涂抽屉里的便笺
8 b9 s! K* ~# |% a$ }9 P       到二楼房间调查书桌
( U, `3 L7 {, m, P1 i4 `- Z. H8 {       经过简单拿取,组合操作之后得到一瓶液体2 \4 C6 F, _) c$ M
       打开墙上的机关分别得到2个小雕像7 @7 T- p* ]; r# t3 {* u
       调查墙角的箱子2 n" a, e1 I+ a0 H8 B
       回到馆长办公室的箱子! E8 u2 T3 \% `' L* O( M( m
       放入2个小雕像,组合一个天平,倒入液体使之平衡,拿钥匙和纸条6 B: S4 ?" j  x
       来到地下室门口调查工具,得钳子0 e- ]3 T) y" p  [1 |
       钳开工具箱得撬杆
1 l! X) |  N! x, u9 Z( q3 v- E, |       进入仓库
) E3 X, J* {' p4 _) }; K* p       钳开棺材' p+ r* F, p3 v2 N
       撬开箱子得纸条
' _7 }$ r: F2 ?/ |0 @       回到旅馆收到紧急信函1 J2 x1 N4 U, g0 K  v5 k  @
) R0 w' y2 {. j! c1 |% y2 X
船:
% d5 S  j. _( T/ a9 e! }9 {, N7 M: V6 M       检查物品,发现钥匙
$ i( o2 T0 F  d2 H/ C+ w       来到自己的15号房间8 ~5 Y& C; N& j) x4 O  t) \- M; G
       检查洗手间水斗发现下部有火苗, B6 [/ W! h4 r& D! t
       返回中层酒吧发生剧情
- A3 U% I7 ?6 x, }( I) l       到下层楼梯旁的储藏室查看船的地图和旅客名单,搜查得听诊器
$ N/ P0 Z: U% }       在20号房门边的暗格里得到一个工具
( u+ }& U2 j2 U* R/ {4 h6 y       用该工具打开一旁的活盖门
( \3 ]6 J& _3 X       把一旁的梯子放下去
5 H7 S: G9 C& b0 G( f7 c; J       爬下去使用手电,四处查看得榔头
9 f1 @) U7 C# M% }, f       往前走看到一个箱子但无法打开$ Q2 _- U; X+ {; q
       继续往前发现博物馆雕像(此处切不可用榔头砸开铁丝门,不然Game Over)
; C' }# s: B5 m. W       回到中层发生剧情
0 v- Q. B  |- A  S  G       来到下层的18号房门口听到里面有声音2 z" Y8 N4 f1 d7 A
       看到活盖门已经关闭,且开门工具也不见了: C5 ?6 j, p& ^5 i# v! Y' m
       回中层侧翼的楼梯往下透过窗户看里面
: g$ f* @: t+ X0 i6 U! D       来到酒吧,从睡着的服务员处得到万能钥匙和储藏室钥匙
5 e9 {/ u* |( j7 p' X2 ^: r# x1 [/ U       吃桌上的糖果
& ^6 o6 @+ {- ^- f5 @6 A0 v2 V& ]       到中层另一侧往下开门进入
. ?  z' p4 G2 {) F7 Y       用钥匙打开小箱子,转动把手,下去来到先前的地方
  D) C1 [/ s# V# d       用钥匙打开绿色箱子,没有发现什么& o7 w9 m( K" c' `) Z% [
       进入20号房得笔记本,衣柜里得雕像
' v* r/ f5 N; q4 O6 q0 P, \/ |7 H& a       进入18号房调查手上的戒指8 l0 \2 G/ d. @+ Z
       调查行李包发现上面的图案和戒指图案一样
, Y6 V6 Q- w1 v. B       到卫生间拿一块肥皂5 Z$ z" ^- ?) X! c# G
       用肥皂润滑手指取下戒指+ {) i6 U" a5 b, C
       用戒指打开行李包得锉刀,护目镜和纸条,查看护照# @' \9 N9 B4 s
       来到2号房看右边的镜子
1 y, e/ S0 e6 }) f9 i. P       转动瓶子旁的开关! \2 S; d6 u3 |7 V
       在出现的保险箱密码锁上使用听诊器。先向一边转动,听到“圪塔”一声后逆转,重复操作即可打开
; e& v; g' i! B+ G8 ]& q" b       拿手枪,锁着的盒子,任务指示
4 ^5 ?! n3 w5 _1 S- N1 g       到床头的电报箱,打开
$ l2 g* P5 F5 U0 R  m& q       点击生成一份电报
  M& z3 P& E  i% B! k" C4 T0 `7 r       破译之,直到无法继续操作3 C6 f# v3 [; K2 M+ r
       到储藏室用锉刀打开铁丝门9 a- F! F6 O, N/ r3 ?1 z
       打开棺材调查4 W9 O$ L3 e/ _/ r  Z( I
       回到20号房看到床头有张纸条,查看之( |0 r# Q9 l4 {8 t$ W) {
       存档3 `! |% a0 m+ ]* @
       开门
4 q$ }& o6 A1 }       对木乃伊使用雕像2 z# l0 M. Y0 O
       醒来后刚想出去,看到一张纸条飘进来,查看之# u5 G/ N: }/ L5 |$ h0 f
       来到20号房取回手枪" r6 p0 G' t" ^! ]) F6 k$ E- ?
       到中层发现船到了一座岛屿: o( F# W7 w9 W+ E
       走近听到爆炸声
: F  J  T8 z1 R4 U6 _       上岛调查小船和奇怪石头,没有收获
  v& g  O; Z8 {- ^" [5 @& e0 C3 }( {       回到储藏室,发现棺材和绿色箱子不见了
2 [" s; a* c$ V% v4 A       在棺材旁得到一捆绳子: u2 K' A) X0 ]. B9 [% E* Z( C, s& k# X
       在斜梯下得到一根钢筋3 C  P8 v( L6 U% E- O% t( H3 m7 P/ L
       到岛上的船,乘船
" r& Q( B; M1 U% f6 A# U3 |8 x, u7 W9 c
海岸地区:       4 A4 v$ X# X8 W5 }
           进入小木屋,被锁/ f8 I' d! L$ S$ J; m
       在木桶后发现一根铁棒
) `  B% X; x, Z2 z       在架子上发现奇怪的钉状物,拿走
/ C& T3 v& [8 a* ]/ g! E       垃圾桶里得到碎玻璃- f! W! ]; G, |1 }
       调查另一扇门右边,看到外面有人9 c  A! a$ q; g' |! u
       放进碎玻璃,继续观察
' j$ D( W! _, U6 ~% r: V" E$ m2 G3 B       等看不到外面的人,采取下一步行动
' C) `3 D0 x! K5 E       经典谜题来了:把小册子塞出门缝,用铁棒插入钥匙孔顶出钥匙,取回小册子和钥匙,开门8 ]. l7 `6 g) @0 X
       调查烟灰缸和墙上的图纸,查看架子最上层的书,阅读出口附近的剪报
; O4 t' k' J/ g       出门来到山顶
- H! N5 @9 A' S/ O4 x       把钉状物用榔头敲入岩石,把绳子系上,爬上去
5 b! d( u0 \) J) F8 P1 h  G, l       再用一次绳子,爬上去3 e7 W6 `$ f: p2 l8 a4 k
       使用望远镜看到木乃伊朝自己看8 A: a4 I; c! N# F  }3 q
       下山,见到木乃伊,马上往旁边小路走,躲起来8 c. N- v# P9 b' U0 T
       安全后,下山进小木屋,剧情
8 t* o+ o2 y1 h3 l' ]5 U4 s1 N       在门口地上得到钥匙$ {  R6 h5 E2 S: J1 [( x
       用钥匙打开物品栏的盒子1 m  S6 p% o. \4 {" e9 E
       返回游船20号房,从身上得到甲虫徽章,头颈处得钥匙,在床头花盆边得到另一把钥匙
2 K3 L/ H7 T$ p       用钥匙打开旅行包得到雕像
2 V4 D6 Q% \) C8 F9 J$ v       到卫生间对容器使用甲虫徽章
) H  i& Z$ X& v$ S$ x& y6 z       来到小岛,往左来到石头处
5 J/ A  D; }4 ^6 _5 [. |; {       放上徽章,得到新徽章,全部拿走1 g( N9 {5 G! F) Y/ n
       上小船,在木桶旁得到滑轮
9 j5 C1 `/ \: p* x* e       乘船来到大陆,往左上山,看到另一块石头,重复刚才动作得到新的徽章,全部拿走# ]7 q7 G9 @9 h# Z
       来到望远镜处附近的绳索轮,在物品栏组合钢筋和滑轮,对绳索轮使用
& E1 I! S* s* o6 e( h, ^+ b+ I# \% B       路上注意地上,捡起掉下的徽章
1 B( k( ]4 |( y. P5 s1 j       到帐篷里搜索箱子,喝水,得油壶和打火机
( J( x) X9 X" I' I       继续搜索,得地图  }0 ^" w- ^! z+ i9 Z3 I& d5 ^
       四周转转又可发现一块石头,如法炮制
- i' W0 b" G: V% }& O2 }# e. i       来到大坑门口,可得梯子,梯子可用来架在远方的石头上快速回到海岸! \, Z0 C# R  n( t1 a, b+ n" q! X
       用枪打开门锁进入
8 N( B) F. x* V. j5 w3 F4 c, }+ U& o
大坑:      ! ?$ B; n7 y0 A  Q  ^6 {, }
           看到一个灯,灌入油,使用打火机,前进# L/ h/ X1 q( Y6 L7 c1 }8 ?0 C/ s
       查看物品栏红色书,对应上面的图案,找到墙上的图案1 N2 K1 s% u$ E' q3 Q9 L# f/ k
       依次放入主甲虫,蓝甲虫,红甲虫,绿甲虫
' W1 F1 P/ T6 |) P4 A) [% m       进门
3 m1 H0 u# X7 {) g* r# D       直走到出口门上取下十字章; n8 a" {* G( k5 d! a
       返回入口面对出口,按照右下,左下,右上,左上的顺序依次放入十字章并进入拿取新的十字章,顺序不对就会Game Over" p2 Q" x1 Z) j! `+ @; u: {( g& R/ Y
       完后即可开启出口* @  B( s9 A1 S
       把先前4个门上的十字章全部取回,不然后面无法进行- g7 u: |- d3 I, M; M. {- |  m
       按照红书上图案的顺序依次按下按钮开启秘道,进入
- n" E& B3 G& R1 V4 ^       存档$ @. y# g) C7 _. \9 C% C* T  d  y
       戴上护目镜进入迷雾中- Q) }! ?) N/ Z* v  N" B% S6 l
       参考红书和印有一些人样的纸条,得到行进的角度和步数
; @- I* S- L  @; i0 j+ @) S/ \       120度6步( A- B7 h1 E& C) Q7 Y+ |' G
       130度3步
6 b- Y; v3 S  Q- _: T3 N       220度5步% |$ O; z5 O6 G5 X
       如果走错了建议读档,除非具有超强记忆可以全部倒退回来
7 d# W0 s+ c, [" v7 e  F, h
6 G' j) |" W. E9 u神殿:      
. S) G$ m: \$ H0 M( F# B           剧情:Blitzstrum被抛下
9 P+ m9 G$ g- ?3 A       以下每一步都建议存档1 R' h5 F8 ^% B0 e9 S- I
       来到一块石板,需要按顺序放入十字章
# `5 v; C$ i3 z& t/ D$ u% x       放入物品栏左起第二个十字章,往下走
. D! k% ^3 B# ^7 }- R' k4 M4 ^       放入物品栏左起第三个十字章,往下走" J1 ]  A; z; Z2 E4 e
       用枪射木乃伊雕像' R# l  N) n$ e  M- m& D
       放入物品栏左起第五个十字章,往下走
0 F9 B; {5 p  ]$ F! D       对木乃伊使用先前打开的箱子7 _% g4 P% l0 x9 Q6 Q/ P" N9 b4 w
       对木乃伊使用雕像2 U: v( A* D, q, s
       对Moïra 使用甲虫
; F7 q2 }+ `8 ~2 [  u2 Z       通关
作者: 柠檬2099    时间: 2005-8-11 11:59
呱呱呱呱
" L- ^& ~; ~; B4 W" d, F鼓掌鼓掌
0 s2 |# F. D& U: k. P2 w1 E! @; I8 ~* ?
这个游戏好像比较老了,我没记错的话应该是 法老的复活 ?
7 Q6 i, ], P% g3 z( f! I& S, T/ N我买过一张用不了的D碟,里头就有这个游戏,可惜光盘有问题,安装了一定程度就安装不下去了。至今为止仍不知道这个游戏的面貌如何。7 R% p4 m9 \& s: v8 i
ABE顺便介绍一下游戏吧?




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