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标题: 【求证】Indigo Prophecy和Fahrenheit的关系 [打印本页]

作者: XYZ    时间: 2005-8-24 16:58
标题: 【求证】Indigo Prophecy和Fahrenheit的关系
一直困惑于这两个游戏是不是同一个,有人说是有人说不是,昨天跟一老外聊天,他说前者是在北美发行的名称,后者是欧洲发行的名称。而且建议我如果下的话要搜后者那个名字,因为说如果引入us后会删掉大量的血腥暴力或XXX的情节,这些元素虽然不大健康,但是缺失了想必也会影响游戏的原汁原味。
0 x/ l  s4 n+ v( ]& M. n+ J. z不知到底是不是这样滴呢?!
作者: 嗷呜    时间: 2005-8-24 18:41
感兴趣的是你和那个老外在聊天……
5 D' @8 m* i9 z( ?" [7 G: g$ H5 m2 \/ n0 w) z; f. w/ \
答案是肯定的。
作者: abe_myth    时间: 2005-8-24 21:11
确实如此,具体新闻在此http://www.gamespot.com/pc/adven ... tsheet_6119149.html
作者: XYZ    时间: 2005-8-24 21:26
恩,证实了就好,这样的话到时候就搜Fahrenheit好了:)
作者: longsun    时间: 2005-8-24 23:55
Fahrenheit出来的话麻烦通知一下^_^$ x9 w# Z+ b& M1 B, F3 r: ^" h
Indigo Prophecy就无视了…………
作者: cash1983    时间: 2005-8-25 11:35
确实是这样  当初为了 这2个名字 我求证了好久。。。。。- Z! v' P  M" ?6 r: c" _
楼上的 我发过一个DEMO 不知道你玩过没?
作者: silverblue    时间: 2005-8-25 12:55
你发的demo我在两个星期前已经跟longsun讲过, 并且已经上传到ftp
作者: abe_myth    时间: 2005-8-25 14:07
如果不删减情节那么游戏就不能在沃尔玛等大型购物中心销售,势必会对销量有所影响,所以还是cut了一些情节
作者: cash1983    时间: 2005-8-25 16:59
唉  没有原汁原味总是觉的缺点什么
作者: XYZ    时间: 2005-8-26 10:46
现在总是能看到类似这样的文字:Known as Nibiru: Messenger of the Gods in Europe、Also known as Fahrenheit.为什么这些游戏在欧洲出的就没有英文版呢?!一定是法、德、意文版的呢?, H1 M, C+ v, e2 D& y
如果Fahrenheit有删减,那么像nibiru和去年的the moment of silence也是先出的europe然后才出的北美版,是不是这些游戏的剧情都有删减啊!?(一阵寒意,当初寂静时刻europe那边是1张满满的dvd,后来的英文版只有4cd,当时就怀疑少了什么,但是迫于是法语版的就没印证)
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还有个问题:就拿Fahrenheit来说,我们能下到的英语版的也就只有Indigo Prophecy,而Fahrenheit即使在英语版出来后估计也不会再推出没有删减的英文版吧?
作者: silverblue    时间: 2005-8-26 11:19
删减应该也只是一些过于血腥或者男女裸露的镜头吧, 应该不是什么大问题的呀* W& x6 X' X# g, u, q1 x

5 ~9 Z& |6 r4 ?/ QXYZ老大, 这游戏有点偏动作化的呀, 你也喜欢啊^_^4 s8 L) G; ?) z, T# z& K. C" n

/ }  P) P) G7 n而且试玩版的发行名称虽然是indigo什么什么, 但是进入游戏后看到的标题写着还是fehrenheit啊, 而且一些有争议的镜头也没删, 比如血淋淋的杀人场面, 还有男性在厕所小便的描写也保留了啊
作者: abe_myth    时间: 2005-8-26 11:53
发行名称不同而已,厂商不可能为了一个名称而把整个游戏里面内容也一并修改掉的
作者: 叉包饭斯    时间: 2005-8-28 01:48
最近美国ESRB对游戏分级的控制加强的。
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% U7 ?, I2 z9 Q8 U  Q3 \经常上游戏官网的玩家会注意到,很多美国的游戏网站在登陆前都要应ESRB的要求进行“年龄验证”. `  [/ D1 @8 [6 [; v
而以前简单地写Blood之类的分级标签,如今的描述也更加详细准确了,把烟酒的出现也列入禁忌范围。
% N4 {+ M6 V. w/ D8 N比如Indigo Prophecy的游戏分级:  i9 x! @9 Z( T% \4 ~! R8 j  O7 t
; `7 A/ H- H1 \' g3 m

( |1 ]; u  A- V! {) _/ h3 ~: ZBlood,血腥/ [6 k; w! q3 M
Partial Nudity,部分裸体
9 x5 \  p5 N! D- `6 B6 |# MSexual Themes,有关性内容2 U: R5 x% Q- l. P' b
Strong Language,言辞粗鲁
) @% |& b5 X0 a  UUse of Drugs and Alcohol,涉及酒精和毒品) b5 }+ W. Z5 C/ j. u* z
Violence暴力
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* p6 f( o+ M; _. m4 b- _美国的清教徒主义传统一向根深蒂固。GTA3等游戏一直遭到某些教团势力的严重反对——英国《卫报》以前有篇文章,就不无幸灾乐祸地谈及了美国人对游戏中的暴力的敏感。如果大家感兴趣我可以翻出来。
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Fahrenheit就是Indigo Prophecy,不过欧洲上市得早,Eurogamer的评论已经出来了。美国还没上市呢。
- ]1 X& ?; M" k) khttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60494
作者: 叉包饭斯    时间: 2005-8-28 02:00
在英国《卫报》网站 Gameblog 上看到的一篇文章,蛮有意思的,和中国的有些“国情”很像,电子游戏对孩子到底有什么负面影响?!文章里是英国媒体的看法,在他们看起来,美国人多少有些小题大做,神经紧张。
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& {( j8 `2 [$ Y% c7 ?/ X! l翻译出来,大家聊聊~~
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"Stop kids buying violent games," say sensible Americans. But can we trust them?
5 B' H; w7 v$ Y" {1 V0 P+ O+ J- r& bFebruary 07, 2005
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! n$ C4 S8 D& |: Y3 F. x' t8 _5 }敏感的老美说:“孩子禁买暴力游戏”,我们信不信?
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7 y" j% N# s3 B    detnews.com 本周六报道:“哥伦比亚特区(美国联邦政府的直辖特区,不归州政府管)的政治、宗教领袖和社会活动家本周在一座教堂集会,旨在达成一致,尽最大可能禁止直接表现性和暴力的电子游戏的销售。他们将反对意见总结为一个词:毒药!”(叉包插话:和我们的“电子海洛因”算是隔海呼应了,中美在此问题上倒是很一致)* _, j2 k8 X% F/ A6 t; {0 d
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    我们对这群家伙的观点再熟悉不过了——孩子不应该玩《侠盗猎车手》这样的游戏。但这是个复杂的议题,让我们仔细解读这个案例里的诸多问题,切入辩论的核心。
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" \7 _; r0 z( f5 i4 g7 f作为开头:
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+ S/ L  C4 K& c( q  P    “这帮政客不能为此投票,”Ian "Red" Morganstein说道,他29岁,是“娱乐为你”游戏店的副经理。该店也销售像《侠盗猎车手》这样的标明“成人级”的游戏。他说他们店从来不卖这种游戏给17岁以下的孩子。
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    “责任不在我们。责任不在游戏公司。责任在家长,”Morganstein说。他说他总是把小孩子赶走,然后小孩子就拖着家长回来。“如果你真的介意,那就别把你八岁的儿子带来买暴力和性的游戏。”8 Y* O2 M- U" e% x1 [* U
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    你如何能对家长做出错误的决定立法?你如何能教育精疲力竭、过度操劳,有时只是无暇他顾的父母们,让他们夜夜监视小家伙不花两小时把坏蛋轰至渣?你不能。一些人不愿卷入电子游戏暴力争论,因为电子游戏暴力每晚都给了他们好几小时的安宁。" h4 y  m% d- n/ K( X8 M9 W

. C- C0 q& \8 O  r% ^3 U) [: Y    另一个问题在于:这次政治集会背后的主导力量是宗教势力,是一群渴望让自以为是的宗教狂热者来告诉自已做什么的人,是一群只要看见没有基督教教条在内就忍不住要摆出说教姿态的人。我们也都清楚,他们从来就不会罢手来阻止未成年人玩暴力游戏。
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    不过话说回来,也很难为电子游戏业辩护,整个业界正日益变得惯于推委责任、拜金逐利,公司把雇员和客户都当成了机器人,一旦什么行为涉及道德问题,就不动脑筋地援引言论自由或迫于市场的压力和需求。3 S4 C5 R. ?5 t% {* c! C

/ q9 P& l: P# H, p) e0 Y    作为玩家,我们就被这些可笑的团体左右着走向电子业界的未来。我们不说些什么吗?
作者: silverblue    时间: 2005-8-28 18:20
我们又不是小家伙啊, 有些游戏的确很有创意的, 带有暴力色情成分也不能避免, 所以小孩子的事就管不了那么多了, 想管也是有心无力.
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  _6 }" l8 T2 r; r# ?. c2 @3 R像<GTA>和<印地狗>这样的有创意和有内涵的游戏, 即使有暴力色情的成分也没办法禁得住的, 至于外国怎么样就别管了, 反正中国是管不住小孩去买这些游戏的.
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中国政府好禁不禁, 去禁了<生化危机>这个不痛不痒的游戏, 而<Quake>和<Unreal>这样单纯为了暴力的爽快感而暴力血腥的游戏却不禁(事实上我很喜欢玩Unreal Tournament的, 特别喜欢one hit kill的那种模式, 杀人的爽快感淋漓尽致, 但是在现实中我还是一个很有同情心的正常人)4 n( @  e5 v+ `6 J- H4 V
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管他呢, 我们除了茶余饭后作为笑谈之外, 还可以对中国的电子娱乐媒体控制怎么样呢? 除非加把劲, 考研, 考博, 考公务员, 入党, 走后门....等想尽一切办法, 把自己弄进国家文化局或者文化机关之类, 甚至中央的文化部, 这样就也许有机会亲自玩玩所谓中国游戏分级制了吧.
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不然还是乖乖的BT一下或者骑下驴子, 玩一日游戏渡一日光阴算了 d^_^b
作者: 叉包饭斯    时间: 2005-8-28 20:01
下面是引用silverblue于2005-08-28 18:20发表的:) f/ ]8 H" a) T* w
中国政府好禁不禁, 去禁了<生化危机>这个不痛不痒的游戏, 而<Quake>和<Unreal>这样单纯为了暴力的爽快感而暴力血腥的游戏却不禁
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SliverBlue有所不知,中国的情况不同。是“窝里斗“的结果。
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0 I! [) _! N2 O新闻出版总署握有电子游戏产品的审批权,所以网游大蛋糕是他们吃得比较多9 k) T% b# ?: v( y7 c; O

" W. B* l5 y3 E: d文化部自然不爽了,分不得一杯羹,自然要叫板。所以你仔细留心一下就会发现,每次出禁令名单的都是文化部,什么健康公约也是他们牵头。
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最近文化部又再次出击,封了一批游戏,Hitman2入选。更昭然若接的就是他们要求所有网游企业都要向文化部备案——以后上门收保护费就可以按图索骥……
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凡此种种,肮脏的多了。




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