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标题: nibiru试玩体验 [打印本页]

作者: 柠檬2099    时间: 2005-8-28 12:18
标题: nibiru试玩体验
其实我没有玩过黑镜的正式版,只是玩过试玩版,所以对黑镜的感受并十分不深刻。
+ t( R  _2 p3 f2 r在这个前提下,nibiru给我的感觉就相当不错了。
* T8 [* A& l; U" e   nibiru沿袭了黑镜的操作风格,画面更加精细一些,尤其是人物的解析度更高,场景使用的是中镜头,因此人物在画面中的比例比较大,场景建筑物也距离镜头比较近,能够看到很多细节。试玩版提供的这一段被军队封锁的场景颇有点像二战游戏的气氛,第一眼看上去还有点盟军敢死队的感觉。夜晚的闪电和冷冷的细雨制作的比较细腻,可惜地上没有积水,雨点打在地上也没有雨花。另外,人物的动作显得比较僵硬,总有点而偷工减料的嫌疑。: n( l9 O4 b' g% p) M- C) J
  游戏的谜题比较简单,基本上都符合生活中的逻辑,比如用锤子敲开锁头,用螺丝批敲开机器的盖子之类的,另外跟人物的对话显得比较麻烦,有时候要对话好几次才会触发时间,一些东西才能用得上......
! u0 h8 T2 o9 t3 ~7 x: _* I; N  主角的配音相当有磁性,哈哈,这是许多冒险游戏都有的共同特点,不过音效显得有些简单,除了晚上冷冷的雨滴声和闪电声让人有些冷雨夜的感觉以外,就没有什么能让人记忆深刻的音效了。
. {$ E( N* ], E7 Q) k" j5 {4 O  整个试玩中几乎没感觉到什么音乐,这和黑镜颇有差别,黑镜的背景音乐给人一种压抑的寂寞感,而nibir的试玩版却缺乏可点之处,大概正式游戏会有改善吧?4 E7 h+ x- U6 g- H. k8 l; z, |& m

9 i, V" b0 E' f2 B/ i7 V  总的来说试玩给我的感觉还是很不错的。
作者: abe_myth    时间: 2005-8-28 12:36
图像引擎对人物的渲染还是一如既往的烂.........
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, c8 n/ c6 v. ?2 W$ |. D不过画面背景倒是一如既往的漂亮
作者: 叉包饭斯    时间: 2005-8-28 18:16
建议移动到新区,我没权限
作者: candywren    时间: 2005-8-31 10:42
这个demo我玩起来很卡,玩still life的时候还不会这样 [s:3]
作者: 柠檬2099    时间: 2005-8-31 13:10
candy卡的话可以调节一下option里的一些选项! D' M) e& N; U; t4 c2 f$ L
比如阴影选择none. |9 d1 t9 X7 ]6 \! i
还有去掉反锯齿选项(阴影选项上边的那一个,不记得英文怎么写了)
6 v/ z( y# g& \- A或许会好些7 b  a8 S' X' f+ i7 e" q

; R1 T1 z' ?% E( u: x/ V我办公室的破烂笔记本电脑都可以玩,只是速度有些慢




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