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标题: 极好的免费AVG游戏开发引擎Wintermute [打印本页]

作者: habit    时间: 2008-10-21 12:21
标题: 极好的免费AVG游戏开发引擎Wintermute
《瑞亚诺之四分支的诅咒》和《失落的王冠:捉鬼大冒险》还有很多AVG游戏都是这个引擎做出来的,而且可以免费使用,推荐大家下载学习!
0 e9 Q3 `% F* `. J+ F2 ~4 ~% m+ y: q" X1 @: U+ M4 U0 ?1 m

9 _2 L" F. _! q& I官方网站:http://dead-code.org/
" R7 |9 @( O. h+ Q% E/ H! Q% w0 y开发工具免费下载:http://www.dead-code.org/download/download_wme.php- E% G, a% s; z# h$ [9 |6 Z& p
简体中文语言包下载:http://www.dead-code.org/download/wme_chinese.zip* y- p) l( y, U+ H

" }1 \. n* j+ y只不过这个引擎的帮助文档没有翻译,不知有没有在做这个的朋友?
- m3 n. b6 v7 ]在官方论坛上看到好象有一位姚兄弟想做。! U5 O; e$ ^$ n: n8 m3 S
没有的话我来做一些吧,也是一条很好的学习途径。也欢迎有兴趣的朋友参与。
  V* }  w) ?; `% G/ w( M+ u; |/ z) t8 r" d: J
翻译的联机帮助:http://blog.csdn.net/habit2/archive/2008/10/21/3118215.aspx
作者: wqzss    时间: 2008-10-21 13:32
要不是最近被TLJ的翻译搞得焦头烂额,真的想研究一下。你们先上吧,我跟在后面 [s:4]
0 b) C- H% e& l$ S附件是DCP包解包程序及说明。
7 O! E! n4 `4 W. q" [' d5 |( J8 `http://forum.xentax.com/viewtopi ... 0&sk=t&sd=a
作者: 慕容枫叶    时间: 2008-10-21 16:08
DCP解包是不是通用于有DCP格式的游戏?
作者: selfboy    时间: 2008-10-22 19:20
先下个看看,不知道能不能搞懂,我只有用RPG MAKER 制作游戏的经验
作者: shane007    时间: 2008-10-22 21:02
引用第2楼慕容枫叶于2008-10-21 16:08发表的  :
! c7 w  P& {( p. Z. E6 L; CDCP解包是不是通用于有DCP格式的游戏?

8 i/ a) w* k& E% Y5 d: E是的,DCP是Wintermute引擎的专用打包格式。
作者: wqzss    时间: 2008-10-22 23:29
想当不错,强烈支持habit 的翻译工作,中文的文档看起来效率高得多...
作者: 706d    时间: 2008-10-26 00:21
lz加油啊,期待联机帮助汉化早日完成。 [s:1]
作者: rpgmaker    时间: 2008-10-26 14:02
老大门有没有确定要用那款引擎啊?
! k; q- T1 W: C* `, R6 Y/ v确定了,最前面发布,偶也想学着
6 A0 i4 i4 I, ^: {" g4 |3 \" }5 p# a做个AVG游戏了,希望能做个小的,
( U. o3 P. p* r1 D, X0 O源码,游戏一起发
作者: yaobifeng    时间: 2008-11-24 11:26
呵呵,这几天才看到阿呆兄在CSDN的留言,我就是您说的”姚兄“,WME这个引擎在免费游戏引擎里的确是相当不错的了,几乎包括了商业引擎所有的特性。
/ y6 X, B" ]2 p- o; w    我是做商业模拟类游戏的,就是模拟企业运营的那种游戏,目前已经使用该引擎开发完成了一款游戏产品,完成了多人网络游戏在线的设计技术,不过我们是商业机构,暂时还做不到免费开源,不过既然用的是免费引擎,个人还是心怀感激之情的,一直想找个机会能为这个引擎的发展出点力,尤其是在中国的发展。 原来一直有翻译汉化在线帮助的冲动,但碍于时间实在不多,的确很难落实。现在看到已经有同仁兄弟在努力了,很是欣慰。  _+ Z# {& D- `2 v$ n7 V
    我们在实际项目开发中对该引擎也积累了不少有用的经验,非常乐意与大家共享。1 q' O% s! F, ?( C0 S! _0 i
有兴趣的朋友可以联系我
& O4 n" B1 \5 |4 E0 @9 @[email protected]6 P; ~% Q" S+ W$ h2 `/ i
QQ:56299927
作者: hermit27    时间: 2008-11-24 21:57
如果不是做太複雜的遊戲, 這套工具可以說非常的不錯, 該有的都有了, 不夠的自己也可以寫 plug-in.
* e0 k/ T& m4 A/ p* ^$ C7 q更難得的是這工具還一直在維護中, 推!!
作者: 706d    时间: 2008-11-25 01:33
建议会用的哥哥们发些教程
作者: morler    时间: 2009-3-17 15:05
看官方论坛的帖子,作者似乎在去年末开始开发Wintermute 2.0,并且看起来不一定会与1.X版本的项目兼容。如果今年内2.0顺利出来的话,有人愿意进行本地化工作么?
作者: fermions    时间: 2009-4-7 20:52
刚到官网上看了看,发现用的是类C的脚本语言,官方论坛的技术支持版也很热闹,有机会一起学习
作者: kuku652    时间: 2009-9-29 10:19
很激动也很想学 但是对编程一窍不通  只有些flash的皮毛# F6 P& n- H6 G* w1 k) t

, D, H  s9 a9 t/ E1 X( Z不知有没有可以发布成flash的编软
作者: elbotom    时间: 2010-5-20 20:56
不错。。。尽管对编程一丁点的接触都没有,还是下一个看看。
作者: dj6123    时间: 2010-8-2 05:28
[s:65]中文包怎么使用 谢谢
作者: domodomodomo    时间: 2011-1-4 10:25
中文语言包怎么用法?覆盖?~
作者: clockworkman    时间: 2011-1-4 15:42
回复 domodomodomo 的帖子7 m6 }) H( `0 D) _: K

  Y( n7 w8 H! O, k2 [覆盖相应文件
作者: 小扶.cpp    时间: 2011-9-19 11:39
还没有用过引擎,只是会用c/c++,先试试看~~~
作者: delphi2011    时间: 2011-10-17 13:31
已经下载了,准备研究研究,其实主要是想研究DCP格式。




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