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标题:
【全球非中文AVG数据文件样品库】入库规则 1。0版
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作者:
shane007
时间:
2008-10-23 20:57
标题:
【全球非中文AVG数据文件样品库】入库规则 1。0版
(1)发帖格式
: L3 e4 u0 b4 ]. R2 n. f3 J: }
9 n5 I! m) ^- d2 M1 ^- H4 l; N, c, N
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) g! r8 N1 ?) M. Z
4 R5 z7 g, n/ f/ X& e
帖子标题格式:【数据样品-游戏中文名称(游戏发行年份)】
% q" L q/ x; R) r; ~* a
例子: 【数据样品-东方快车谋杀案(1999)】
3 \1 p* m4 y" t& k) u
" u: o, D5 x! L+ ]5 D
----------------------------------------
. X0 n9 M5 [, [3 ^" P
帖子正文
% l9 y9 g0 \" u
必须项目: 是一个合格的样品文件必须具备的内容。
0 ?0 t2 V& e4 }
【游戏名称】 游戏中文名称(游戏英文名称)
: C( ~( h$ s/ l' T B
【游戏发行年份】 XXXX年
2 C4 h1 Z5 k: x) B$ Q6 D
【游戏全部文件列表】 以附件形式发全部文件列表的镜像保存文件,具体方法见后文。
7 `, M" l' O" l0 Z( @- k
【游戏数据文件样品】 以附件形式发游戏数据文件样品,具体方法见后文。
+ t9 ?9 h6 U6 N, Z1 t$ J/ N
. ^5 C( I2 o" a6 R2 L( j
3 ~) u: D. }; v6 @* d) m
可选项目: 有了这些内容的话对汉化会用巨大的帮助。
* F1 C8 ^" w( {, t9 ^: b: u
【游戏的官方DEMO版下载链接】 当样品的内容太少不能满足分析的需要的时候,需要从DEMO版或是试玩版中取数据,因为可能要求助于国外网友分析,所以不能用正式版。
4 G0 T# Y) B# U9 L0 s7 ^4 M0 }. K" f2 c
【游戏数据文件描述】 对游戏数据文件发表你自己的见解,看法。
M7 H4 q0 r* c
【游戏图片】 代表性图片一张,必须含有对话字幕。
# n3 M* \; x. U8 ~
【游戏字幕文件】 以附件形式发用手工或用工具破解的游戏字幕文件。
, [- v6 ^, s& x0 `0 p
【游戏相关工具,解包器】以附件形式发现有的解包器等相关工具。
C5 s3 i0 B1 H% y4 o
【游戏引擎信息】 游戏引擎的中文或英文名称,特别是开源的源代码,可能对汉化很有帮 助。
( ]" X' U+ x" s2 s9 t
【游戏图片】 代表性图片一张,必须含有对话字幕。
6 B: r! a7 o: L" A
5 w* X/ f5 U* P; e9 F: p
----------------------------------------
, |. z M5 q) V8 K. A. S. a
(2)相关事项说明
@1 O4 ]1 K @3 {
1.这个AVG数据文件样品库的主要用途是分析游戏文件格式,最终实现游戏的汉化。
, a# R) H3 }0 t
2.暂时以最近2年(2007,2008)的新游戏为主要对象,其他的为辅。
, o* U% ^1 t( q9 L) l
3.样品库的构成形式是一个游戏一个帖子,帖子用索引帖串联起来。
, A) b, y0 V% a0 s
和这个游戏汉化有关的内容都可以发到这个游戏的帖子里。
6 Z' e6 J/ A1 H8 L
; p8 F" R3 C8 j+ z
索引帖标题
9 S% F$ D3 j& C* a! V
【2007年AVG数据文件样品库】 索引帖
5 W! \# K: X$ ` K! P, ^
【2008年AVG数据文件样品库】 索引帖
- L' ^6 F( b" s: J6 \
【其他AVG数据文件样品库】 索引帖
% ~2 `0 Y; f2 v0 T) M
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# N7 \" x" W) G. ?
(3)样品采集说明
7 D% N1 b8 W5 \' V) R- |
1.【游戏全部文件列表】
2 I! S- p0 J: `$ H- q7 C
为了对游戏文件的全貌有一个了解,以及判断采集者采集的样品文件是否正确。
* `9 x$ y; x" v% V5 u! C6 h
需要用专用工具对游戏目录的结构作一个镜像,暂时用VcdromX这个软件。
" h# `3 ^" X' K3 T2 {: Q
[attach]9819[/attach]
8 v* s% x5 z& m% w2 q$ W) A2 k* ?
/ j0 D i6 f" D
使用方法非常简单,
从菜单选【编辑】--〉 【添加目录下的】,选中游戏目录的上一个目录,
4 |7 h" Y6 t" {5 A0 a( Y
按保存,保存为一个*.xcd文件就行。文件名和游戏同名。
2 [+ U1 w9 l) ^
例子
* _ Q2 Q2 n1 `. o; }2 Q
[attach]9826[/attach]
$ `$ P( ~: G. z. U( r
r( ]3 q. N+ ^$ E& G4 p8 W& ~ p
打开*.xcd文件就可以看见游戏目录的全部文件结构。
4 @% _$ W+ N+ [8 K+ ^5 N
[attach]9825[/attach]
3 D" z% D* S! b A; ^
. Q3 Q# k3 @$ ~2 N
2.【游戏数据文件样品】
/ t. W" }5 U* I5 z
这是样品库的最主要组成部分。
- H6 F6 Y. T, V6 Z* ?# y
" W, g7 w4 x4 d4 K5 x
A.对于打包的大型数据文件
a" L9 z' l1 s5 d2 E
主要采集文件头尾的切片个1个,打包成zip文件格式。
3 v$ J# D7 H* o( r1 t, M8 `& N3 L
有时候,大型数据文件伴随着有索引文件之类的小文件,也要和2个切片付在一起打包成zip文件格式。
5 w5 _6 [% O: \& F3 k1 R7 u
: F. Y; N, y7 h3 }
使用filecutter这个软件,最大支持每个切片1M,由于论坛的上传大小可能有限制,尽量选择比较大的尺寸。
4 N- \. x5 s- D6 F& `
/ p1 Q; p) S% M# `( c; d# u
软件的下载地址:
3 ^6 h3 i9 }& G9 e( J" l& d* c5 W0 m
http://www.xentax.com/downloads/tools/filecutter.zip
2 d6 n" g& \4 d; S* @( R
# `# x7 _& u) Q8 G* S: I
B.加密的字幕文件
e; O3 c. Y, V7 T% C Z
打包成zip文件格式即可。
% s, g7 \0 l# n! w
W$ `6 z/ c1 v* S L
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