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标题: 【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2008-10-25 13:43
标题: 【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】
【游戏名称】        尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals)
. E8 O1 r. ?4 B6 O$ Z& Z【游戏发行年份】      2008年
" R1 A& Z0 m; @) l& {; d" ?  L【游戏数据文件描述】        
5 e! P8 k3 A  p# z+ i
8 H: o8 L. {8 P简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。 3 @9 P* p9 A$ h0 Z  Y3 D
主要目标是下面2个文件:
" o6 @9 \: |6 O, w' ^+ r8 `- P/ L9 G. k7 b, w9 B2 \
\Nikopol\paks\Sprite.opk ) |# P, b- y9 u; T" A( U

7 x) [$ _" l" v4 w+ f3 V这个文件的头部样品是head.rar。: s: |& |' j0 U( K
在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。
( _- Y2 s& |# u8 Y  N" ]sprite\fonts\arial.ttf
" N, h% ^' Q% isprite\fonts\georgia.ttf$ r  N' v7 e/ G; A9 Y3 ~) W

0 S* l) }& |3 T( {0 L\Nikopol\paks\script.opk8 i$ Q3 I- N9 @0 w# f# F4 T
0 ?; F, y* b$ S! }6 j, Y4 o; u1 K
这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。" x- D; [5 p" J
例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt' U" d+ i3 B/ B" V+ ?
! f  q) A. j$ e5 U  ]2 i1 o
这个文件完整打包为script.rar 。7 c$ r' M; r/ l% \* X
3 Q8 h5 l. k4 P$ t+ u; s% F* Z8 m
猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢?
作者: waisl    时间: 2008-10-27 05:50
太好了,终于要开始汉化了吗,这个游戏还是很不错的。




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