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标题: Nancy Drew 7: Ghost Dogs Of Moon Lake 幽灵湖 通关攻略 [打印本页]

作者: zilver    时间: 2005-9-11 17:27
标题: Nancy Drew 7: Ghost Dogs Of Moon Lake 幽灵湖 通关攻略
本帖最后由 ssfve 于 2012-11-12 14:58 编辑 & ]0 A8 j+ ?+ K4 o/ t9 ?' j/ G$ {
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Nancy Drew: Ghost Dogs Of Moon Lake" T- c0 Y! Y) f3 c% \- A( i: _
游戏通关攻略(JUNIOR PART)

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一开始又是一封写给Ned信介绍了Nancy收到了Sally McDonald's 的邀请去Pennsylvania,她在那边的Moon Lake 旁有一座小木屋。但是当Nancy到达那里时发生了一些奇怪,一棵树倒车道上,将她回去的路给堵住了,然而当Nancy进入小木屋时,Sally却不在。。(好孤独啊。。还是晚上。。人家怕怕)
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去厨房,桌子上有个保鲜箱,看到了Sally留下的纸条,保鲜箱旁拿起矿泉水。在旁边水龙头下有副手套,镜头上拉,这里也有张纸条,叫你去检查井水,水龙头上有个柜子,拿应急灯森林的地图
& x1 E6 h3 @. n# ]. e4 l5 M; P' V走到有旁边有挂钟的门旁,观察挂钟,摆弄下指针,上面的小门就开了,还有狗叫声。。。再拨下指针,开的是另外的小门。。。一共四个门。。Mmm..左边楼道的外墙上有张纸条,别走近去看!!(上面叫你小心脚下的)往地上观察,地板的木头腐烂了。要把它补好,先去找材料。
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8 N# P$ q  F" D: N- t0 Q5 I当你往电话那边走的时候,电话就响了。。。(这么巧。。)管他是谁,接。原来是那个害怕逃走了的Sally。电话后就听到Woohhh的鬼叫声,把我吓了一跳,往身后的门走出去看看,哪个狗崽子在叫!!刚走出去,就碰到一个“人”,哈,松了口气,和Red交谈得知这是他是个鸟类爱好者,在学鸟叫。。。(昏,半夜三更的吓死人啊)他就住在Sally屋子出去右边的小路尽头的一棵高树上,但只有晚上才能看见到他人。怪人一个!先回房间,然后会有过场动画,狗狗袭击。。不怕,它们进不了的。。继续观察房间,沙发的上边的柜子里有4条小狗雕像,还有他们的名字。。一个小狗被卡住了,以后要找砂纸磨好才能动。。这个鬼叫实在受不了,打算先睡觉,明天安静去探秘。。上楼前看看旁边的小诗,估计和挂钟有关,走上楼梯就可以睡觉了。0 h% s' i3 E" \4 ~& _
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早上起来,先出去逛逛,去小木屋的左边的蓝色篷子那里,拿起木板1,注意篷子左边通往地窖的小门锁住了,下面还有块指南针的石头,先不管他。小木屋的后门正对的路通往森林,去逛逛吧,随地图把森林逛个遍,Nancy会记下一些标志性的东西,作为路标。。刚进入森林没走几步在个木桩上拿到木板2,森林可以通向一个墓地,观察WALDO的墓地(以后有用拉),在路的中间拿到木板3,好了木板123就是补地板的材料啊。回去咯。
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走到小屋前的水泵旁想起来要检查井水的事情,拿矿泉水倒在手柄的上面,它就能运作了。。把木桶拿好。在木屋正门前小船码头那里,想乘船出去找Park Ranger Akers拿测试井水的工具,船上全是水,正好有木桶,把水舀出来,拿起船里的螺丝刀救生衣。往发动机那里看,发觉少了sparkplug(大概是个发动装置)查看PDA,它叫你去打电话问Sally。
作者: zilver    时间: 2005-9-11 17:29
往湖的左边那条路走进去,可以看见一个仓库,在胡桃夹子那里找到一把钥匙去开右边的大箱子,断了,昏,再想其他的办法了啊。不是有螺丝刀吗?把箱子打开后拿到锤子(附带了钉子)和防毒面具。。(这个干什么用的?)
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1 n+ c6 x. |* W4 l% C修地板的工具都找到了,用3块板和锤子钉子把地板修好。。。感觉怎么像民工啊?然后打电话给Sally,告诉她狗的事情,问她认识的人,问她砂纸和船的发动装置—sparkplug,以及诗和坟墓的事情。知道Red Knotts那里可能有sparkplug,砂纸要去EM店里去买。Red Knotts晚上才出现,上楼睡觉到晚上,出正门往右走进小路,在棵有梯子的树上去找他,拿到sparkplug,作为交换,他要你用数码照拍6种鸟的照片,拿到数码相机录音带。。。晚上没鸟的,白天再说。。回去睡觉。+ ?4 L, R) U' J
早上起来,进入森林,(如果前面你把整个森林都逛了一遍,地图上会显示5只的鸟的位置(红,橘,蓝,2黄)用数码相机去拍鸟,但是5只鸟只拍到3个,还有2个(红和1黄)是怎么也拍不到的。。。不要紧,先不管,晚上问Red去。
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走出森林去船坞,用Red给你的sparkplug装上,发觉马达上的四个螺丝也松了,怎么弄呢?注意观察马达盖子里的示意图,根据图来弄,+表示正,也就是红线上,-表示红线下,0表示刻红线,四个标记位置正好代表四个螺丝的位置,就这么弄拉。。。(Nancy又成为电工了啊- -!)弄好盖子盖上,拉马达上(边上)的一个手动装置船就启动了啊。
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先去Em's Emporium那里,与EM交谈,(什么都问)拿Red留在那里放音机,并询问购买砂纸,得知Red买了很多砂纸。查看PDA,观察到要放放Red的音带,里面是各种鸟叫的声音。离开去the Park Ranger's office,见到了那里的管理员Jeff Akers,问他井水测试的事情,(拿到测试工具)以及Malone,墓地,狗什么都问。然后逛逛他的办公室,你会发觉很多资料。。都翻一遍,重要的线索Nancy会记在PDA上的(如果你有闲读读的话,对你将来行动有这么一点点好处- -b)察看他电脑上的关于住在MOON LAKE的有名人士。回到Sally处。
作者: zilver    时间: 2005-9-11 17:31
到水泵那里先将木桶放在下面,然后拉手柄放满水,用拿来的测试工具装桶里的水,就把水留在水桶里吧。。万一。。忙了一天了,累了睡觉,晚上去找Red问他鸟的事情,他会说你穿的太显眼了,要你去Em's Emporium买件迷彩帽子,顺便问他要点砂纸,他这次到满大方的。。回到木屋里,沙发上面的柜子里的小狗雕像用砂纸擦擦就可以活动了,接下来怎么动成为了个问题,突然想其那个会狗叫的挂钟那挂钟有关的诗7 P2 ~0 ~9 D' O
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Leaves that appear on a fresh spring tree. z! ^/ a8 Q0 W$ g2 c1 ]  C
Make my birth different from the other three.
* O6 V6 e( U8 o) S% T" bWhen swans drift by on the shimmering blue,
& p  s; O% ?) U* O4 R4 G* I) WI'm the one who plays in the summer dew.
# s+ r5 u& ~9 Z- I$ X& n$ CWhen autumn's call brings out the deer
3 O# K$ ^) f; p! `& eIt is I who howls on mornings clear.
1 y: b9 j' b% bAnd when winter comes and birds take flight,
# `' {4 J& \  t5 a, XLook to me to sleep through the long, grey night.

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1 e" P5 G' _: A, _* K. I诗句一开始提到生日,以前注意过狗的墓碑四个狗的生日正好春夏秋冬,Vitus with winter, Iggy with fall, Lucy with spring, and Xander with summer.春是树叶,夏是天鹅,秋是鹿,冬是小鸟,和钟上的图案相对应。先动Vitus是冬天也就是鸟,去看钟,拨钟也是狗叫,但图案不是天鹅了,是鸟了,说明Vitus正好转对了位置,不对的话回到雕塑那里再去转。。其他的狗狗也这么弄好,哈哈有个秘道开了啊,就在那腐烂的地板前的墙上(怪不得叫我修地板。)进去逛逛,里面太黑拿应急灯,有个门,门上挂着张照片,拿下来。进到一个密室,在像火炉旁的地方听到奇怪的声音,往前去,观察那里的墙发觉可以打开,里面是个保险箱,还需要某种钥匙,没办法了。。旁边还有堵墙似乎也有点奇怪,但没法开。。往铁门方向去,那是往上边的出口,但通到哪里?走走看,台阶上有份年久的报纸,读一下,恩?Akers?哪里见过。。出去,原来就是那打不开的地窖啊。。现在可以打开了啊……回到房间去睡觉
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一早先和Sally电话一通,然后去Jeff Akers那里告诉其他的一切事情,问他报纸的事情,他会不承认。。好小子!给他看照片,问他照片的事情,他会帮你找找照片上的那个女的。。真是好孩子,再给他井水测试好的东西。顺便的话,提供一点帮助,帮他整理文件夹:
6 Y" f5 ~( q$ I% j4 c3 N; e! l文件夹里的文件先按年代分(有标签),年代越前面越在下面,I表示5,X表示10,L代表50,这个罗马数字以后也有用哦。如果整理好了,就可以阅读里面的文件了,得到Malone的信息,知道他的死的日期,还看到些熟悉的面孔。。。完成任务的时候去Jeff Akers那里拿奖品。。好像是给小朋友的徽章(这个家伙!)出去的时候顺便去Em's Emporium一次,问问迷彩帽,她要你买(我没钱哪!)于是,Nancy成了小工,帮她收集12个恶心的虫子。。拿到虫盒子
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回到Sally处,还是白天吗?趁机先去找几个虫子,白天能抓到7个,仔细观察森林里的Log里和路上的岩石下面,有虫子的话走近就会有声音,地窖前的那块指南石下面也有别忘记!4 b# b9 E) L& }4 X3 X
然后回到地窖,到那个保险箱那里,钥匙孔处用Jeff Akers给的奖品试试啊,然后密码用MALONE的倒霉的日子,看看PDA,就是他的死期: 012932 (1,29, 1932)那个密码锁的用法是这样的,密码圈中间的按钮是重置用的,圈右边钥匙孔旁的钮是确定,拨0按一次确定,再拨1,确定……就这样,保险箱开了,天,怪不得有怪声音,里面都有老鼠了,曾听Jeff Akers说过的,会传染的,所以带好手套和面具,去碰那本日记,这个是报纸上的William Akers写的,知道他在找Malone留下的宝藏,但是他没找到,去宝藏似乎要经过个地下酒吧(speakeasy),拿起他留下的地图,注意到他还生了个儿子叫Joe。。。记得EM曾经说过的。
作者: zilver    时间: 2005-9-11 17:33
天黑后去寻找其他5个虫子,同样的方法,别忘记墓地路中间的瓦片下面!好了找到全部的12个虫虫了,开开心心去睡觉。9 A- g+ [, k- o! m) e

3 r! B% v+ I1 J4 T/ S/ O: u# w+ H一大早先去Em's Emporium,给她虫子,拿到迷彩帽,问她William Akers和Malone,什么都问下。跑到Jeff Akers那里他会告诉你很多事情,井水测试的结果,还有照片女人的信息。。和他谈谈宝藏的事情,问他William Akers的事情,他回避了啊,再问,哈哈乖孩子,他招了,William Akers是他的祖父,但是他们家一直很避讳他祖父的事实,以为他祖父所做的事情并不光彩。4 l7 ~" U% l0 N* l8 p6 ^1 a# L( a

" J5 x, R! w: `5 j) T: _+ u回到Sally处,看看PDA信息,发觉重要信息,井水测试结果有毒。。(看报告的时候到没注意。。PDA真好)给Sally打个电话,告诉她一切。还记得Jeff Akers给的电话吗?打给Vivian,得到了一些线索,Malone有个地下酒吧,她叫你把她回忆的照片寄给她她就把通往Malone地下酒吧的钥匙给你。去Jeff Akers处叫他帮你寄一下,回来等消息拉。再起森林里去拍红和黄这2只鸟的照片(迷彩帽真有用啊)可是还有一只鸟(红尾鹰)一直都没看到过。。。到晚上,再去Red那里问他关于剩下红鸟的事情,他告诉你那只鸟喜欢在Sally木屋附近栖息9 ]2 ?: e/ c( F5 N! e

, g4 O" Q7 z% c+ U7 ^% t早上爬起来去正门前船坞这里的大树干仔细察看,Nancy就站在了树干上,Sally的木屋顶上就栖息着那只鸟,拍下照片并发觉那鸟就站在个扬声器上。。(难道恐怖的叫声都是人为的吗?)还在思考中,突然阵晕眩。。被奸人暗算了。2 _2 h) E5 e, o& o9 k
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醒来的时候,Nancy在仓库里,仓库里已经串出火苗,手被绳子绑住,只有脚可以踢动,不能就这样被烧死,会死的很难看的。。。于是Nancy急中中生智:) z5 D8 N3 p6 k. u7 f* ?
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先将玩具娃娃的头踢下来(真残忍啊。。)掉在打气泵上
) ?" N0 j& c; s$ @) V, s$ D5 S将铁铲踢到左边的架子上& A, r! E' I8 N: S* d' E
踢左边的燃气罐(多踢几次),使得铁铲上的布着了火( e$ m8 r: |( j1 s; Q
把着火的铁铲踢回右边的架子使得架顶的罐子点燃
$ C& R% d& [7 H9 S* [9 Z, f踩打气蹦泵,顶起,使得右边架顶上的木板倾斜,点燃的罐子滚下,点燃绳子,被绳子捆着的锄头倒下,
哇,好险,没砍到脚上啊,否则下一系列就是跛子Nancy了
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/ M; r7 J4 I3 x走出仓库,仓库已经是大火缠绕,赶紧去水泵那里拿水桶灭火啊,还好水桶里有水,拿起就走,把火扑灭。刚忙完,Red Knotts就出现了(这个人好难得白天看的见哦?)和他谈话,他叫你晚上去找他。然后又是和Sally的电话交谈。谈完正好问问Vivian一些情况,然后就到晚上,找Red Knotts谈谈去,问问他身边的汽油,顺便把他要的数码照片给他(他只关心他的相机,都不顾问我的安危)。从木屋的左边的梯子爬上去,想去看看那个扬声器,但是已经不见了。。。回去睡觉
作者: zilver    时间: 2005-9-11 17:37
已经过了2天了,Vivian的邮包应该已经到了去the Park Office 拿到Vivian的钥匙,回Sally处,去墓地,在 Waldo's墓碑上使用Vivian钥匙,出现新的谜题,PASSWORD是什么?PDA让你回去问Vivian,打电话问得将WALDO变成BALDO.再回墓,转变的方法很多,并不难,可以这样来:! `$ W6 e3 M; b4 Z, y. c8 ^
D-2次,W-2次,U-2次,E-2次,U-2次,秘道就出来了啊。4 u; Q0 q- H$ B4 `2 ]

, P4 {, h3 [0 s' u9 A4 v% e刚进秘道,用应急灯照明道路,注意通道右边出去时拉的拉闸,突然发觉灯变暗了,昏。。居然在这里没电了,一片漆黑中摸索回去,找到拉闸,走出了通道。电池没了要去Em's Emporium那里买了。到那里Em这个小气鬼又要你帮他做小工,叫你帮他拼图,还给了我示意图,这个方便。。。我Nancy还不是3下2下啊。拼好了以后,拿到电池,赶快回去探秘咯。到墓地再按老方法进去,沿着通道进去,会遇到2条分路,走哪条?随便吧,往右走走到尽头是个铁门,打开就是地下酒吧
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观察酒吧里的4幅狗的画,注意狗颈上项圈颜色Lucy 绿, Xander 红, Vitus 蓝,Iggy 黄.同时Nancy会把Lucy和Vitus最喜欢的地方在地窖里拿的地图上标出来,Iggy已经标好了就是红色的 "I",坐落在小木屋。Xander的画半边磨掉了,看不清,也许还有其他地方有相同的画。。。Iggy旁有四个奇怪的龙头好像可以摆弄,但打不开,似乎有机关。寻找这个机关,酒吧舞台这里有个大门,打开通到Sally的地窖,原来这就是那打不开的墙,别出去,回到酒吧,在赌桌上看到一个红色按钮,按了有声音但没动静,也许这个就是龙头的机关。。。回到龙头那里,龙头已经可以摆弄了啊。龙头有四种颜色,红黄绿蓝,和狗项圈的颜色联系起来,下面的字母是罗马数字,I,V,X,L,仔细想,不就代表4只狗名字的首字母吗?将颜色和字母联系起来确定的话按红色的按钮。。谜底揭开,又有一道暗门打开了。。* W5 P$ z, W: G$ [
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在哪里的门呢?还记得进来的门吗?进来的门在酒吧吧台的右边有照片的那堵墙上,从通道出去,走到有蒙胧灯光的地方向右转就可以看到那个打开的门了(也可沿着通道走10步再转右)进入,走廊里的又有那四只狗的画了,这回观察Xander的画像,就能标明它所在的位置。每只狗旁边还有个小地图,只有Lucy旁边的地图似乎看到过,就是Nancy手上的图,就把4只狗所在的位置连续点出来,图后的门就开了,进去,天啊,还有道门,还是锁着的,钥匙在哪里?
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出去地图后的秘道门,回到有狗狗画像和4个地图的走廊,尽头还没有去过,又是个叉道,左边走走是死路,右边原本有扇铁门的,现在开了,进去有个池塘,旁边是个铁笼子,里面有好多可爱的小狗也!它们大概就是受坏人指示来吓唬人的“幽灵狗”吧,可以和他们说说话玩玩。接着往笼子右边走可以看到一些物品(狗食?)和桌子,你可以看到一本笔记,那消失的扬声器,使牙齿发光的牙膏,真相就是如此。还可以找到一把钥匙,应该就是这把钥匙,回到地图后的秘道里,使用那把钥匙,进入井水控制室。
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" r$ x* f5 {, C1 B进去后观察一下,左边2个轮,右边只有1个轮,右边还有个控制转轮不见了。还观察到一个水表,水表显示没有水。回到门那里,在门旁的地上捡起转轮,装上,但是打滑了,原来螺丝掉了。螺丝就别找了,就用螺丝刀凑合吧!用螺丝刀固定后转轮就可以动了,观察水表,水表表示没有水 。你的任务要将右边井水水装满,7荤8素地乱转后水表显示水满了。(并不是很难,看着水表办事)完事情后别忘记拿走装上的轮子和螺丝刀(说什么也是辛苦找到的,不能落下。。- -b)往左边走,面对井门,SAVE下可以,免得搞错了水漫金山。。。转门中间的轮子,拉左边的手柄,你将打开门,进入井底.
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  S: R  t, A$ m- g$ s' u6 n9 H! _井底还有个门,上面还有颜色和数字,感觉和龙头的那个有点像,如果把I,V,X,L罗马数字转换为阿拉伯数字(1,5,10,50)不就得了吗?果真如此,也是乱搞一通,(按L,X,V,I这样的顺序来,再在V,I这里调整下就搞定了) 结束后会出来个根管子。。似乎。。翠花,上轮子!转动轮子后,进入了最后的房间。。2 Y' I! v7 F/ P% M$ I  ^; T; H
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终于。。看到许多金条啊!!!Nancy冲上去拿,怎么拿不动啊,只好回去叫人来了,刚爬上井梯,就遇到了幕后人物啊,是谁啊?不告诉你们。。他要爬进来了,我要逃跑。回到黄金的房间,往地下的阴沟盖看去,似乎可以走,通过阴沟走到另一端的阴沟盖这里爬上去(像不像忍者神龟?)正好看到那个人的后背,关上他背后的门,哈哈,别高兴的太早,赶快爬上井梯,从井门里出来才算安全啊。。。呵呵,让他和金子做伴吧!!!
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这下真的通关了啊,Enjoy the end!
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[glow=255,red,2]Another Nancy Drew mystery has been solved![/glow]

作者: zilver    时间: 2005-9-11 17:40
以上是我的攻略,为大家提供了一些线索,解决还是要靠自己的,如果实在困难如上有游戏相关的图片,图片的所有权一看就知道是国外的,可以参考下,我建议还是自己动脑筋比较好玩.
作者: zilver    时间: 2005-9-11 17:46
如果有什么问题的话,也可以提出来啊,错别字什么的....我这个人不是很仔细,也没校对过,靠大家帮忙了啊...西西
作者: 一笑置之    时间: 2005-9-11 17:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zilver    时间: 2005-9-11 20:42
没几步应该就会有象征性的标志存在,我打到后面,走森林可以是闭着眼睛都能去墓地了...
) _' ]$ l8 T$ \, y) s" @他表明的叉路一般都有标志物,满好找的....一开始没地图的时候,我就真的迷了路,LOAD后拿地图走,没迷过呢
作者: zilver    时间: 2005-9-11 21:20
又修改了一下,是不是漂亮点了啊。。。真辛苦呢
作者: cash1983    时间: 2005-9-11 22:19
呵呵 最近Nancy 高手怎么越来越多啊。。。。。。。。。。。。。。  & {% r4 A3 L8 Z
管理员 看来是时候可以开Nancy专区了
作者: 一笑置之    时间: 2005-9-11 23:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: candywren    时间: 2005-9-11 23:26
下面是引用zilver于2005-09-11 21:20发表的:
6 _. z0 f. t' ?5 j又修改了一下,是不是漂亮点了啊。。。真辛苦呢
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虽然图片编辑有点麻烦,但是整体效果不错。THUMB UP! [s:1]  [s:1]
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这集也算不错了,支持!!原创贴不置顶也该是精华了吧~不知zliver这集里对哪个谜题印象最深刻呢:)
作者: candywren    时间: 2005-9-11 23:47
下面是引用cash1983于2005-09-11 22:19发表的:
# _. a7 ~3 ~: S# Q! ~呵呵 最近Nancy 高手怎么越来越多啊。。。。。。。。。。。。。。  
& Z: f0 s5 \) v2 X管理员 看来是时候可以开Nancy专区了
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不是高手只是写手,只要愿意谁都能写出来的。/ K4 \7 A) _  u! h  e) o
嘿嘿,谢谢支持!正筹划写关于NANCY DREW文化发展的资料集,把爱好当骨头啃!
0 Y8 K/ A; a; _7 O: E0 t6 |即定为明年考试结束后的一大挑战  [s:8]
作者: zilver    时间: 2005-9-12 17:41
我就当作英文练习啊....呵呵
1 Z2 ]" N5 J9 {3 a玩NANCY的,知道NANCY的,是越来越多了啊...
  J1 X; a( `" c- t他们要和我一样搜索一下,估计也会来这里的....
作者: zilver    时间: 2005-9-12 17:50
里面谜题我印象最深的?* K/ k' ~4 N9 v" n
这个....攻略都写了一遍,里面的谜题都历历在目.....3 p* V7 S2 L+ S! x$ J- {6 `2 w% U
记得太牢了....反而没什么了...
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要说么,那首诗让我想起了黑沼庄园的那首....(就是我卡着的那个地方),这诗研究起来到还容易,想想就知道和挂钟有关系,不过和那狗的雕像联系起来就有这么点牵强了...
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& R/ n; b' Y* I. j* c- Y总体上没黑沼庄园的那个难....有PDA的提醒和电话求助,比老是去做饼干去问那只LOULOU的鹦鹉好多了...! O" y  [3 j4 D$ r0 F+ X+ K
而且那鹦鹉口齿不清,夹杂哩语,说话简单....理解起来也不容易...
作者: zilver    时间: 2005-9-13 16:11
终于精华了啊.谢谢大家的厚爱,对NANCY的支持啊!!!
% `' A! R' J- v; @  t& E论坛的队伍越来越大,高手越来越多!!
作者: abe_myth    时间: 2005-9-13 16:57
抱歉啊,一时眼花没看到你的攻略$ X$ e8 [& B8 M1 ^+ {+ }4 f5 z

' i' x' S- Z; F1 g. k其实你也是高手,攻略写手都很厉害的
作者: zilver    时间: 2005-9-14 11:46
呵呵...呵呵...要笑不动了3 _5 k" c. e% O" u* d2 e
被别人怎么夸奖还真的骨头酥掉了" a/ b" @, Z, {) F

4 y8 B5 R+ B( _0 ^+ o! zI feel my bone crisp!!
作者: fogwind    时间: 2005-9-26 18:31
标题: Re:(原创)Nancy Drew: Ghost Dogs Of Moon Lake幽灵湖
过了。。呵呵
作者: zilver    时间: 2005-9-27 09:24
恭喜通关!!!6 V) N5 E2 g3 L4 K
恭喜NANCY专版开张啊!!哈哈
作者: kitty366day    时间: 2006-7-10 17:15
标题: 请问,有徽章打开墙上保险柜的键盘,输入密码后,确定,没有反映是怎么回事啊?
请问,有徽章打开墙上保险柜的键盘,输入密码后,确定,没有反映是怎么回事啊?% k9 X. T- y) M$ |( k/ o9 N$ }6 E
急求大家的帮助~~~ [s:16]
作者: fatcat858    时间: 2006-7-10 17:47
强烈支持!!!!!
作者: kitty366day    时间: 2006-7-11 00:23
标题: Re:请问,有徽章打开墙上保险柜的键盘,输入密码后,确定,没有反映是怎么回事啊?
引用第21楼kitty366day2006-07-10 17:15发表的“请问,有徽章打开墙上保险柜的键盘,输入密码后,确定,没有反映是怎么回事啊?”:9 ^4 V( R1 m  O: M7 U# H  M/ @
请问,有徽章打开墙上保险柜的键盘,输入密码后,确定,没有反映是怎么回事啊?: W8 @4 I" W5 v
急求大家的帮助~~~ [s:16]
大家教教我吧,我都玩都拿到钥匙,可以开墓地了,但是我打电话给hardboys,他就一直提示说墙上有保险柜,之后就没有其他线索了,请高手相助啊 [s:16]
作者: saphirblue    时间: 2006-7-11 10:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kitty366day    时间: 2006-7-11 19:59
谢谢哦~~ [s:28] 我再仔细的找一下
作者: candywren    时间: 2006-7-11 21:49
大家教教我吧,我都玩都拿到钥匙,可以开墓地了,但是我打电话给hardboys,他就一直提示说墙上有保险柜,之后就没有其他线索了
保险柜就在秘道里的墙上,转弯处,应该很明显才对。
作者: richard.c    时间: 2006-7-12 03:26
保险柜在秘道里的锅炉旁,好象是在右侧的墙里,调查后用物品栏里的触控笔点击保险柜上的小孔,然后输入密码
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$ `7 t4 ?. p' O5 v* [* W开保险柜的主要目的是取得夹在日记中的地图,而此地图是开启水库暗门的关键。
作者: rainman    时间: 2006-8-2 23:26
sparkplug(大概是个发动装置)
% R$ R, S5 j4 q) T
6 O7 G% [6 U' [7 }================================================================
; p$ J+ |" z! _* |是火花塞.....
作者: zilver    时间: 2006-8-6 11:44
哈哈,有人指证出我翻译的错误了啊,
% W) \) A8 r! h# K4 q, l& |  g' y5 usparkplug   n. 火花塞
; a8 |* Y6 x' o# ^, `金山词霸里有,以前我根本没想去查过。。。。
作者: demi009    时间: 2006-8-16 18:15
已经通关了,还得多亏楼主的攻略呢,谢谢啦
作者: jjjuli    时间: 2006-8-19 14:16
zilver的攻略太详细了,偶过了~~[s:16]~ [s:23]
作者: songpcpc    时间: 2006-9-1 20:38
引用第27楼richard.c2006-07-12 03:26发表的“”:( ^+ l/ C* a0 m
保险柜在秘道里的锅炉旁,好象是在右侧的墙里,调查后用物品栏里的触控笔点击保险柜上的小孔,然后输入密码
3 |: p$ G) u. d# C) Z2 o
8 P8 W6 W/ s2 y! {+ W& w开保险柜的主要目的是取得夹在日记中的地图,而此地图是开启水库暗门的关键。
: N3 G: P3 U3 b6 F+ b% F8 E2 _/ w

, I7 G6 A# ?* U( _% I3 P" B根据密码输入012932无反应(按攻略方法);而触控笔点击保险柜上的小孔也不行 根本不显示红色的6 O2 R( r$ b( @2 k/ r) u
可操作提示:(
作者: zilver    时间: 2006-9-2 07:49
按照攻略那样应该没问题,012932的按照剧情发展而来的话应该是可以打开的。。。。
作者: songpcpc    时间: 2006-9-3 02:01
引用第33楼zilver2006-09-02 07:49发表的“”:8 B0 ]/ Q- ?- g' c
按照攻略那样应该没问题,012932的按照剧情发展而来的话应该是可以打开的。。。。
% V% p( n3 `; ^
PDA中已经出现了MALONE的死亡日期 而且用触控笔或徽章打开了孔槽 但是输入012932还是没有反应 怪了
作者: ooppqq    时间: 2006-9-13 23:03
当年因为不会开那个老保险柜就玩不下去了,密码都知道了,真是晕。前后玩了2个多小时才
作者: somarry    时间: 2007-9-15 14:14
正准备玩这个游戏,谢谢楼主
作者: nothing428    时间: 2008-5-16 18:23
怎么照相啊?那鸟老是飞,听不懂鸟类学家说什么?到底应该怎样做?
作者: tiramisu8844    时间: 2008-6-19 00:56
我有个问题!2 T- q( w/ o5 A0 ~$ T) K
怎么都灭不了火啊~~- C* W0 O6 Z% w3 m
回来的时候老是大火了…………
作者: veron1977    时间: 2008-8-29 14:44
呵呵,很急需的攻略, 俺现在这在玩这个,顶小mm一下,呵呵
作者: veron1977    时间: 2008-8-29 14:46
[s:7]  [s:1]  [s:2]
作者: matina2001    时间: 2008-9-3 23:29
从幽灵湖往前的系列我都没有玩,画面太小了,偶还是比较追求美工的...
作者: jojoay    时间: 2008-9-26 22:13
呜~~  就白天少抓了一只虫子(共11只),游戏就完全进展不了了! 现在白天黑夜都在森林里找虫子。。。虫子还会出现吗? [s:16]
作者: 墨墨的墨    时间: 2009-5-17 02:53
那个狗狗雕像为什么那样弄还是不明白,怎么弄挂钟出来的都是鸟。。。
作者: 墨墨的墨    时间: 2009-5-17 03:05
是不是每转动一个狗狗去试挂钟,要是没有多出一个不同的图案就错了,转动直到挂钟4次里多出一个不同图案。
6 y5 b( Y: u, f: p+ L5 u2 ?" I比如转动第1个,挂钟出的是鸟,鹅,鹅,鹅;转动第2个,挂钟出的是鸟,鹅,鹅,鹿;转动第3个直到又多出一个(其实这个不用检查挂钟了,因为第4个没动,转对了门就开了。)然后门开了再去看挂钟,出的分别是鸟,鹅,鹿,树。。。。。。/ }3 v, M+ q+ Z  d  @4 H5 k4 n
这个真郁闷。。。




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