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标题:
【汉化资料】从TTF字体中获取字模信息
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作者:
shane007
时间:
2008-12-27 11:07
标题:
【汉化资料】从TTF字体中获取字模信息
用这个方法,也许构造图片字库将成为可能。
对构造任意点阵的字库可能也有帮助。
7 e! T( v- w0 ^! ^; e
[, h+ G8 R5 o% Y# i( G
4 A6 x! a+ ^0 \
1、引言
( G- R: U0 R5 h7 T' V, j
& |9 `; I: Y2 t: z2 d
传统上的字模信息一般都是从点阵字体中得到的。然而,点阵字体有一个致命的缺点就是字模信息大小固定,放大字体将产生严重的锯齿形失真。本文介绍了一种利用VC从TTF字体中直接获取字符的字模信息的方法,所获取的字模信息可以达到近似无限的分辨率,可选择2级、5级、17级和65级等多种灰度级,最终将字模信息保存为BMP位图文件格式,方便对字模信息的利用。
O3 n0 q) } A5 t! B
. I" j% n+ ^% N* `
2、TTF介绍
( L2 h; _6 H) s+ L1 s: X3 @
8 b- N# g9 W. y9 s5 A/ U
TTF是Microsoft公司和Apple公司共同推出的一种轮廓字体。TTF的主要其设计思想是:用一系列点构造字型轮廓,在此基础上用一系列指令调节,使轮廓线变的平滑,从而得到良好的显示效果。TTF是一种矢量字体,可进行字体的无级放大,快速变形等,放大后的字体平常圆润,没有锯齿形失真。利用矢量字库进行字型变换,如平衡、缩放、旋转、 倾斜等,速度快,失真小,效果好,可产生高质量的汉字输出。由于windows操作系统的流行,TTF已成为字体显示的主流,其资源相当丰富,就windows自身就带有上百种TTF字体,网络上可供下载的字体资源大部分也是TTF格式。而反观传统的点阵字体,由于其资源相对较少,字体大小固定单一,在放大缩小时很困难,效果也不好,速度慢,字体单调,锯齿形失真严重,很难达到美观的要求。因而,利用TTF字体来替代点阵字体,以期获取更多种类、更多分辨率、更多灰度级的字模信息,满足社会上对字模信息的多样要求,便是十分必要的。
8 J1 v8 q& h8 e: o5 y9 s3 N
i- e- b& V7 [) B
3、提取TTF字体中字符的字模信息
- f0 G) n9 E$ B$ F6 T5 D8 p o/ i% F
- B. b2 A$ ^9 C. C; a
首先,把所要用的TTF字体库选入当前的DC(Device Context)设备上下文中
) p8 h& ]- c: w2 i2 A' H6 E+ u
4 ~% }/ h0 }& e" z+ X& n
CFont newfont;
7 j# N2 N3 K/ u) ]
newfont.CreateFont(m_intHeight,
! X: U) N) A& a+ a- h
0,
8 B4 z: S: ]0 r( f$ t
m_intAngle,
( M9 H; x6 g$ W- a
0,
4 h0 q* R+ _ Z5 `% H# d6 O1 ]
m_intBold,
, H1 ~! A5 d* Q, p$ y0 g
m_bCheckItalic,
7 a6 B4 X! s/ {8 N
0,
|7 W% }5 ?! z$ P6 o7 \4 s8 Q
0,
5 d1 U" V0 t' F+ v, j" r
DEFAULT_CHARSET,
L3 K4 f3 u( i2 I
OUT_CHARACTER_PRECIS,
. T) Z8 D; V% z# }, ^) O
CLIP_CHARACTER_PRECIS,
7 ~" M% l8 |& O
DEFAULT_QUALITY,
4 Q) G$ P6 g% {9 P$ X! q
DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,
s5 ?# {9 [. ^# }& y1 m
m_strFontName); //m_strFontName为TTF字体名
+ U* Y- f+ W i$ p2 E0 ]
! C {" m% D% }: S/ P2 X! c7 T
//m_intHeight设置字体的高度,值越大,最终获取的字模的分辨率越高。
; T e. [$ |; E' F' z& |
//m_intAngle设置字体的旋转角度,m_intBold设置字体的粗细程度
3 h, @* P# X: B4 ]2 |* P" _
//m_bCheckItalic设置字体为斜体与否
9 n9 ~) f6 N" f7 A! L' ~
CDC* pdc=m_ctlDisplay.GetDC();//获取控件m_ctlDisplay的DC
9 v& W) |- [; k+ e) |3 N x2 |' T
CFont *poldfont=pdc->SelectObject(&newfont);//将TTF字体对象选入控件m_ctlDisplay的DC中
8 q7 g& d( G! J7 f2 Q
$ X4 t! t; a D2 V' N, t
接下来主要是利用Win32的API函数GetGlyphOutline()来提取TTF字体的字模信息 DWORD GetGlyphOutline(
7 p. i( G4 {. p: [- E
HDC hdc, // DC句柄
l- e' V& d7 R. Y
UINT uChar, // 要提取字模的字符
9 H2 J% v) {5 k( `4 N6 d
UINT uFormat, // 函数返回的信息格式
7 T/ y# F% |5 @: ]& `; q" S
LPGLYPHMETRICS lpgm, // GLYPHMETRICS结构的指针
( d* N) i, r/ y5 s: V
DWORD cbBuffer, // 接收缓存的大小
+ Q9 ]) K6 k* S$ T
LPVOID lpvBuffer, // 接收缓存的地址
5 s) A3 q+ {; \" E( Z \% w3 t
CONST MAT2 *lpmat2 // MAT2结构的指针
4 ^/ E0 i1 }5 t6 k$ o8 q1 ^/ D$ T" _
);
3 \" y8 V5 d6 T2 d+ D9 j
f0 u: j2 p# D/ s, E% N- f% S5 I
若接收缓存的地址设置为NULL则GetGlyphOutline()函数返回字模信息所需的存储空间的大小。若返回的存储空间大小nLen大于零,则可以获取指定的字模信息,否则,表示返回失败,需重新设置字体。对GetGlyphOutline()函数的第三个参数uFormat分别设置为GGO_BITMAP,GGO_GRAY2_BITMAP,GGO_GRAY4_BITMAP,GGO_GRAY8_BITMAP就可以获取2级、5级、17级和65级灰度的字模信息。返回的字体信息是按行进行4字节对齐的,必须经过适当处理以获取字模的大小对于2级灰度的字模信息,1位表示一个像素,所示字模的宽度(按字节计)为 charLineW=(glpm.gmBlackBoxX/32+(glpm.gmBlackBoxX%32==0?0:1))*4;
' e1 L4 ^) H2 L# @: H
// glpm为返回的LPGLYPHMETRICS结构体
& ]( p, f" l }) v9 y
# c8 ?4 r, z) d2 m) p6 q$ {
对于5级、17级和65级灰度的字模信息,1字节表示一个像素,所以字模的宽度(按字节计)为 charLineW=(glpm.gmBlackBoxX/4+(glpm.gmBlackBoxX%4==0?0:1))*4;
9 D* I& A2 y: s" M7 ]: i
+ |! L% Z) L- p! u4 L# S
4、字模信息的显示与保存
6 N/ f- s+ l0 p* a4 ~, u
所获取的字模信息为一像素矩阵,可以用位图来显示与保存为了显示和保存位图,须构造位图的信息头结构体BITMAPINFO,该结构体在MSDN上有说明,主要是用来解析BMP格式的位图文件的。根据字模信息的灰度级数,设定不同的颜色数,如果为2级则为黑白两色。若是5级、17级和65级灰度,则在0~255中平均分配不同的灰度。显示位图时利用了显示缓存来加快字体的显示,即在内存中申请一空间,将字模信息绘于此空间,然后将其整个“贴”到显示界面上。
. b6 p$ X9 n$ S/ x Z
. W+ H/ l+ h& @/ |
CRect rect;
1 q/ a* l, p" _0 k, t
GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetWindowRect(&rect); //获取显示控件的大小
* ~& n! c3 p1 O5 S) O
CDC memdc; //申请一显示缓存的DC(Device Context,设备上下文 )memdc.CreateCompatibleDC(pdc);
2 x* f, `0 D7 C4 s# x
CBitmap nbitmap,*poldbitmap;
9 B8 y" d. y9 ~1 J8 B
nbitmap.CreateCompatibleBitmap(pdc,rect.Width(),rect.Height());
) I& ^3 [' o- ~
//创建合适的位图
- A. h% d. V; E! o) ?+ y$ y
poldbitmap=memdc.SelectObject(&nbitmap); //将所创建的位图选入显示缓存的DC
$ \* r8 y7 A) y; c v& a0 O) i
::StretchDIBits(memdc.m_hDC,
/ y5 e0 h3 |8 b7 }, [; Y
-m_intScrollHPos,
$ t( m( `0 W5 T9 Q+ h
-m_intScrollVPos,
1 T W3 ?- q- q( D: Q( z+ M2 I
m_intPixX,
5 M$ N4 Y: J6 I' A
m_intPixY,0,0,
( r6 h( L$ d* I7 W
m_intPixX,
) a. }$ |2 l F& ?' J* E6 z# H
m_intPixY,
0 t. c8 p, y( \# X4 D
pBuf,pbmpinfo,
/ a. K" m- J. u( I! |: }
DIB_RGB_COLORS,
n* w: R9 W7 J6 m7 I
SRCCOPY);
, ]: ^7 {- Q. s' ?. p3 v4 p
0 m! Y+ T! Y% g0 y( I+ q
//将图像数据绘于显示缓存的DC上
- s6 x" y1 U7 W- j) q+ B' J9 v
pdc->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memdc,0,0,SRCCOPY);
- U3 Q L" h; x* I6 P1 s
//将显示缓存上的图像按显示控件的大小”贴”到图像显示控件上
+ @) Z4 @7 ]& _) ]
memdc.DeleteDC();//释放显示缓存的DC
2 l6 b v5 l) A! V- h) e
. p4 _$ z0 ~4 n
如果要保存字模信息为bmp位图文件,需构造位图文件的文件头结构体BITMAPFILEHEADER。 然后,新建一文件,写入位图的各种信息即可。 CFile cf;
# W+ Q+ C. L k& ?
cf.Open(strfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
( ^% l+ E: d6 ~! W4 W
cf.Write(pfileinfo,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//写入文件头信息
9 {$ l8 c8 f0 b( W" j/ Q" f& l9 f* @% v" t
cf.Write(pbmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*BITSTABLE[m_intBits-1]);
: c. A9 N- t$ f+ ]
//写入位图的信息头和颜色表
- l/ B& Z; N, L0 z) }) F
cf.Write(pBuf,charLineW*m_intPixY);//写入位图数据
! y1 s. `3 e, l% w6 I! u
cf.Close();
7 k2 x4 d+ V1 U
, K# _6 |8 Z; f
5、程序的运行
4 A& I; ]$ b& s+ ?
整个程序实现了从TTF字体中提取字模信息并最终保存为BMP位图文件的功能。其中,TTF字体可以在字体列表中选择,字模的高度、粗细、角度、斜体、反色和灰度级数可以选择,适应了各种场合对字模信息的不同要求。字模信息最后保存为BMP位图文件,方便后继各种针对字模应用的处理,诸如字模显示,字模处理等。
5 ~; ^; h7 R( g' Q8 J" J. ?' q
* _* B5 ~# ~* `1 a+ }% ?4 x
原文
, d8 M! a8 o& H; }3 A5 J t
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1757
作者:
wlm365
时间:
2009-12-14 11:21
相当感谢,找了好久了
作者:
byp100
时间:
2009-12-14 12:27
转一个文章:
, }# n# }: l2 e+ E0 h* ]0 E' |
2 A8 ^! Z0 G. Z' K1 b* U, j0 |
广泛汉字矢量字库(HZKSLxxJ)格式
1 `2 a- E( h) h& M0 q$ F
在矢量字库中,每个汉字都是以128 X 128点阵制成矢量数据。每个汉字
* G, U `- o& w( }9 I7 W' C7 ^
的矢量数据都由一指针指向, 指针区在每个汉字字库文件的开头0xBB3E字节。
1 s8 Z- O! e* M' |" x" \, m
每个汉字矢量数据指针占6个字节, 其格式为:前4个字节为汉字的矢量数据在
& C; g+ e% t/ F' q9 F6 E4 R' ^
文件中的偏移, 后2个字节为汉字的矢量数据的长度。
, R: O. D# w6 j5 G
9 n$ J+ X* y2 q1 B1 F
汉字指针在指针区的偏移由公式计算:pos=((qu-16)*94+wei-1)*6。
3 D% j m( t: Y
注:qu--区号。wei--位号。
# f7 P# B0 l5 i2 @
+ C5 \8 Y, h* Z" i' c* V6 c
汉字的矢量数据格式为:控制码+坐标值。共有十种控制码,以下是控制码的 含义:
+ E8 l {1 Y9 @* ~- a
(1)若控制码第7,6位为11,清除码,结束当前笔划,将第一个坐标与当前坐
. h- k9 K" q W Y6 l. v# O
标连线;建立新笔划,(X,Y)各占7位,由控制码的第5位开始,即:11XXXXXX XYYYYYYY。
4 K" C4 }+ {4 j: Z/ V) i& n9 o: O
注:一个字节的位:
( u( b! x6 o2 Z5 j+ J# c$ o5 H$ _6 {
7 6 5 4 3 2 1 0
5 w6 l) y. X/ n# L. x Z
X X X X X X X X
/ q! g) s0 N4 \% }$ B4 R
(2)若控制码小于等于0x40,之后控制码大小个字节为坐标值,每个坐标占 一个字节,
7 P3 H# j+ ^' S) v
共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,其自的最高位为符号位, 即:FXXXFYYY。
' i/ a& W; c. Y& j
(3)若控制码的高4位等于4,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个
- k2 M7 h) u$ N* ^9 G
坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为正,Y为正,
1 W, g! ~& C. ~/ e0 M6 L
即:+XXXX+YYYY。
1 n2 C1 R) q9 y3 f2 K ?, |! Q
(4)若控制码的高4位等于5,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个
& Z6 {/ S% e9 G5 j0 q
坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为负,Y为正,
2 C/ T8 f( ?$ l3 W
即:-XXXX+YYYY。
/ d W) `$ n7 W s- u* f2 S4 {
(5)若控制码的高4位等于6,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个
6 N+ o I8 ?+ Q; ~$ |, A9 [
坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为负,Y为负,
% z2 H: X4 [0 A
即:-XXXX-YYYY。
8 z8 V" u& k% O
(6)若控制码的高4位等于7,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个
( C6 \, I4 L X5 B9 c- A& l
坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为正,Y为负,
5 t* b# U. j y) V+ P0 E6 e
即:+XXXX-YYYY。
, X! X8 D8 S: Y& j! M9 r% Q1 X( A
(7)若控制码等于0x80, 其后1字节为Y坐标值, 最高位为符号位, X坐标不 变, 即:
8 ~) J! n; _5 v' l: m
10000000 FYYYYYYY。
* N* z$ v5 U( C
(8) 若控制码等于0x90, 其后1字节为X坐标值, 最高位为符号位, Y坐标不 变,即:
$ ?( R+ t; r; a5 m0 C0 m
10000001 FXXXXXXX。
- @$ S1 s- C/ b- ~! b: f+ J
(9) 若控制码的高4位等于8,其后1字节为Y坐标值,控制码的低4位值为X坐
# K1 n& F) R) g6 ^
标值,X坐标各占4位,最高位为符号位,Y坐标各占8位,最高位为符号位, 即:1000FXXX
7 a6 z" c/ V8 a5 r2 J
FYYYYYYY。
% [, C8 y3 }6 u( D: b3 \6 p
(10)若控制码的高4位等于9,其后1字节为X坐标值,控制码的低4位值为Y坐
1 }; r5 L1 Q; z0 o( { H! w
标值,Y坐标各占4位,最高位为符号位,X坐标各占8位,最高位为符号位, 即:1000FYYY
& [" \, A6 O3 e
FXXXXXXX。
+ w& m/ X$ x% p0 F# S1 f) [# M! f
-------------------------------------------------------------------------
! n+ A* \9 d! j* Q( p8 @+ P) L
用Turbo C 2.0编译以下程序:
& @, R( Y6 G, h* ~' k/ Z4 f) ?
#include <stdio.h>
' n4 q0 ?2 C$ G" W# X
#include <graphics.h>
( J* }/ E: M7 e6 A! k& Z* }! N
main()
! U7 W8 |8 I- r# F1 I( Y
{
0 x. P1 p3 y, \0 p$ }/ a+ T. a2 k
unsigned long int pos;
3 H/ |' R% @1 X$ z
unsigned int i,j,k,len,q,w;
3 ]) |8 Q* Q8 l9 F/ m% I
unsigned char c,a,x=0,y=0,x1,y1,xs=0,ys=0,buffer[100];
% G$ z) Z$ P4 D
FILE *fp;
+ P6 Z' Q. b$ n" U$ o% r& L/ C
int d=DETECT,m=VGAHI;
/ a" l+ N$ J" \( ?1 f
if((fp=fopen("hzkslt","rb"))==NULL) return;
# l/ ^/ U; N! d2 s7 b- j) {
/* ^^^^^^汉字字库的文件名 */
V- e+ c( x4 e' f
printf("Input Qu :");scanf("%u",&q);
" z4 M4 W5 T& ^7 [( C
printf("Input Wei:");scanf("%u",&w);
3 O Z) Y3 i }) c
printf("\\n");
3 M# C4 }! T. d2 K2 Z0 N" W1 l, c
pos=((q-1l)*94l+w-1l)*6l;
" s3 q) \$ v# E1 c' t7 ]$ K, q
fseek(fp,pos,0);
2 y, u( T8 s2 u3 c/ `; W( [' z
fread(&pos,4,1,fp);
0 J& E. m5 J# q C: L7 C
/* printf("%lX : ",pos);*/
; M3 l6 J8 F8 w. _
fread(&len,2,1,fp);
; r) V8 `. S/ Y4 Z0 N+ @' m* x) l
fseek(fp,pos,0);
0 o. A8 D q0 M4 `5 T5 Y$ _/ Y7 G
initgraph(&d,&m," ");
/ I: h [' @: a& Y. V" S
while (len!=0)
" H' @3 ~8 T0 H* \ e& V! l$ R
{
# E2 E, b. a, L( H% s7 e
c=getc(fp);
) c+ L. w. z3 Q
len--;
. p0 q$ {4 ?) [5 z2 }$ m6 D/ }
if ((c&0xf0)>=0xc0)
3 w+ d" Q, ]" e5 i9 H7 s
{
# l- n2 D! q! J8 G
if (q==0)
; r1 Y% a) n! {3 R) k( W/ r3 |$ r w
line(xs,ys,x,y);
$ Z9 H2 A, x/ p: V. U2 Q x7 _" n6 P
x=c;
8 P2 \. [5 \8 A5 ~. v
fread(&y,1,1,fp);
4 T1 h j. z* C
len--;
( {" { G0 t8 [+ V+ Q
a=y;
" A. U9 U8 U! d; j1 ]* x# C1 i
y>>=7;
; I! c. S8 S4 S+ |
x=x&0x3f;
) E& K9 m% o% n, T& B( S% T
x<<=1;
+ ^' {+ r* A1 F/ d0 V: f5 ^( L
x=x+y;
: [3 o, _* I8 H7 b2 n9 \6 d) v
y=a&0x7f;
; X9 i7 Y* h) e$ r
x1=x;y1=y;
5 _: X3 q: o+ i) l
xs=x;ys=y;
+ [5 E3 y* x' p, y8 l* a
q=0;
# M, v4 u3 x4 y; h
continue;
& m4 Y) V2 H% [0 X8 [7 X
}
/ T" f* k& D/ ^% L9 c7 a% Q8 T: T9 A
/*if ((c&0xf0)==0x00 && (c&0x0f)!=0)*/
7 Q V+ e9 G- j, ~$ ~- R* V6 p1 i. Q
if (c<0x40 && c!=0)
' o5 o2 W0 }0 z6 l8 _: X
{
0 X. I z7 E8 u$ A4 \, d
fread(buffer,1,c,fp);
% p3 o _* H- T- y3 ?
len-=c;
% E1 g# z7 B( V
for(i=0;i<c;i++)
j" M+ H2 p/ U1 x$ g$ M3 S
{
* y5 Q, Q1 v2 [8 g2 A- H9 g
if ((buffer
&0x80)==0)
$ t0 Q& W9 v$ r2 z
x1=x+(buffer
>>4);
/ G# F( L$ S+ a) h. o: B" [
else
8 V% h5 Y4 A6 o/ H2 @
x1=x-((buffer
&0x70)>>4);
5 p& F/ _1 |4 x
if ((buffer
&0x08)==0)
# d: n8 }6 W, c
y1=y+(buffer
&0x07);
- p( Z8 q1 e% I6 U* B
else
' _. s1 m3 c: I: f3 A+ a' u* C X& `
y1=y-(buffer
&0x07);
& Y: m$ R7 I$ E+ K5 S
line(x,y,x1,y1);
& ?7 ~$ V& a$ x' U* c
x=x1;
5 j3 e. L; M1 o4 T% I0 h3 b
y=y1;
( K F! z. \" G0 ]6 ?6 B
}
. ]) K& j. E, x0 D* |
continue;
2 F) q }" a. N. s& C
}
1 `' Z7 K, w+ ]" ]) B6 ~
if ((c&0xf0)==0x40 && (c&0x0f)!=0)
) F2 y% t- I" w6 i3 a
{
5 q O- g/ ^$ H" \" i# C7 ]
fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);
- q- f9 [6 O" ~
len-=(c&0x0f);
" C- S4 P3 M( k8 g: V
for(i=0;i<(c&0x0f);i++)
" Z$ Z+ l0 q$ n
{
& V; r; D* u6 o7 Y* y
x1=x+(buffer
>>4);
, o: _ S" }$ W) v$ r
y1=y+(buffer
&0x0f);
; u2 M4 Q2 r2 L8 T
line(x,y,x1,y1);
0 `( t4 j) [* }: Q
x=x1;
) c2 Z4 u# D& g) P
y=y1;
5 h- e5 X" ]" [# I
}
/ k t+ z. P+ e
continue;
; c: ]: y" A1 g: _* N ]- D9 ~
}
' ? u& x _; q V' [0 U' p
if ((c&0xf0)==0x50 && (c&0x0f)!=0)
; ~4 ?& D8 J+ ]* h2 E1 D& K
{
: P8 a4 p9 p6 h. t& _1 s! r6 X6 K5 l( u
fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);
$ Z" B: i6 h+ T
len-=(c&0x0f);
. M4 t0 i, I' ?% E) c
for(i=0;i<(c&0x0f);i++)
. w) b8 l9 S% F2 Q! T3 }2 ~
{
; a+ X X0 M _! E
x1=x-(buffer
>>4);
3 z' W0 k" o. ^& P$ h: o/ X( r" D- _
y1=y+(buffer
&0x0f);
' R/ L) S5 A' r5 J& d; k& l
line(x,y,x1,y1);
6 f* F% Z1 y2 u' K" j+ B- H
x=x1;
3 D7 q& ~3 k k+ @0 k$ _" D
y=y1;
+ K7 A) @- W. b
}
4 G0 t. K4 s3 G: D4 G+ q. d) ^
continue;
( q! c2 L/ a. o4 b) |
}
" S4 K; B7 S1 o
if ((c&0xf0)==0x60 && (c&0x0f)!=0)
! T/ Y6 E2 R& G3 X
{
+ @) V9 A' H$ E% a
fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);
( m. n$ N W4 {+ t1 Y- E2 T
len-=(c&0x0f);
. W7 f. M2 }) B/ g
for(i=0;i<(c&0x0f);i++)
4 R8 o) g" e* m9 Y1 b5 o; N; q
{
0 F3 B& g# [5 q& E- B" U# }
x1=x-(buffer
>>4);
( G. |+ |" [: H$ r% a$ v
y1=y-(buffer
&0x0f);
0 G0 h$ |3 l/ M; G3 ]1 z( C
line(x,y,x1,y1);
4 p* [6 ]* s/ I! b
x=x1;
! g7 ^5 C2 w9 v- n; H2 b8 D3 v; [% y
y=y1;
7 r4 V) u7 N7 r% D4 Y2 I
}
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, M& H4 S N; N/ U4 H a/ s
x=x1;
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line(xs,ys,x,y);
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/*printf("--<Hex:%X,Dec:%u,X=%u,Y=%u>\\n",len,len,x,y);*/
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