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标题:
【汉化资料】从TTF字体中获取字模信息
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作者:
shane007
时间:
2008-12-27 11:07
标题:
【汉化资料】从TTF字体中获取字模信息
用这个方法,也许构造图片字库将成为可能。
对构造任意点阵的字库可能也有帮助。
6 l) B# G( P7 r4 ]" {" ^7 Q9 |
( X" n9 I/ N q: I3 q4 V* ?+ I
/ t& i' h T9 B) e3 M8 S
1、引言
3 J' b* v+ \! g$ W- j7 i. g
7 l1 A, {( C1 l8 z* r3 s
传统上的字模信息一般都是从点阵字体中得到的。然而,点阵字体有一个致命的缺点就是字模信息大小固定,放大字体将产生严重的锯齿形失真。本文介绍了一种利用VC从TTF字体中直接获取字符的字模信息的方法,所获取的字模信息可以达到近似无限的分辨率,可选择2级、5级、17级和65级等多种灰度级,最终将字模信息保存为BMP位图文件格式,方便对字模信息的利用。
# [; F) d& a5 O$ h4 U! p
) g& _3 @" G$ ?3 m
2、TTF介绍
( U; ~8 j; t$ |6 w* _) c n) P6 Y3 R0 g% a
; X1 v6 b2 B: j; b C0 J" W
TTF是Microsoft公司和Apple公司共同推出的一种轮廓字体。TTF的主要其设计思想是:用一系列点构造字型轮廓,在此基础上用一系列指令调节,使轮廓线变的平滑,从而得到良好的显示效果。TTF是一种矢量字体,可进行字体的无级放大,快速变形等,放大后的字体平常圆润,没有锯齿形失真。利用矢量字库进行字型变换,如平衡、缩放、旋转、 倾斜等,速度快,失真小,效果好,可产生高质量的汉字输出。由于windows操作系统的流行,TTF已成为字体显示的主流,其资源相当丰富,就windows自身就带有上百种TTF字体,网络上可供下载的字体资源大部分也是TTF格式。而反观传统的点阵字体,由于其资源相对较少,字体大小固定单一,在放大缩小时很困难,效果也不好,速度慢,字体单调,锯齿形失真严重,很难达到美观的要求。因而,利用TTF字体来替代点阵字体,以期获取更多种类、更多分辨率、更多灰度级的字模信息,满足社会上对字模信息的多样要求,便是十分必要的。
X6 U2 ~! J. ?& I/ z Z. ]
' i/ E$ M' f4 j/ U/ s5 g, n) c3 ^
3、提取TTF字体中字符的字模信息
7 q1 H& d) C+ m2 t( b
; D1 r5 n1 |8 p% s/ ^
首先,把所要用的TTF字体库选入当前的DC(Device Context)设备上下文中
, r8 l2 f3 p% Y: p
6 _3 h. h! ]6 D" d+ x) A5 F
CFont newfont;
/ M5 \3 f% \; u. D- Y; Q
newfont.CreateFont(m_intHeight,
. H3 a/ W: j2 ]7 u5 ?- Q: L: Y
0,
' _0 ?) q9 z. z I4 Y D
m_intAngle,
2 f. {8 L7 e6 b
0,
, W) e5 f/ n% K( ]4 `* r
m_intBold,
* ^: Q. M d% [: W& M- v
m_bCheckItalic,
7 A5 z: @) ]: e$ I6 r: F: ]
0,
% d0 K }. h& C2 I- \+ p$ R
0,
4 f& e. }' q- j F6 N/ j
DEFAULT_CHARSET,
) u/ @# K0 U- b+ M k
OUT_CHARACTER_PRECIS,
$ m3 Q+ j1 |. V6 m$ g$ I
CLIP_CHARACTER_PRECIS,
: A( b! P, k7 }; D+ m
DEFAULT_QUALITY,
9 j; v- ?' F& R' u9 y
DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,
& K7 Q5 E" q6 h8 c8 l7 N' J% K1 c
m_strFontName); //m_strFontName为TTF字体名
' l# G9 S/ z8 a# d# @ \2 C
. r6 q( i$ G+ ] ?: }
//m_intHeight设置字体的高度,值越大,最终获取的字模的分辨率越高。
/ o% O6 Q+ I7 C* X
//m_intAngle设置字体的旋转角度,m_intBold设置字体的粗细程度
' A0 T* h; \4 v
//m_bCheckItalic设置字体为斜体与否
9 G+ O1 H* |0 K/ @$ ?8 O
CDC* pdc=m_ctlDisplay.GetDC();//获取控件m_ctlDisplay的DC
R9 p- ]; ~3 Z& U8 ?" i* f/ K% d
CFont *poldfont=pdc->SelectObject(&newfont);//将TTF字体对象选入控件m_ctlDisplay的DC中
% ~# b. R9 ]' E) g7 n1 {) T1 U5 {
* J9 ]2 H; ]2 S2 i1 G
接下来主要是利用Win32的API函数GetGlyphOutline()来提取TTF字体的字模信息 DWORD GetGlyphOutline(
8 g0 T2 z! b7 p7 D# f, Z
HDC hdc, // DC句柄
: X3 ?0 q9 N- A
UINT uChar, // 要提取字模的字符
3 @, I* X* ?0 B. m- {' F
UINT uFormat, // 函数返回的信息格式
" d, k7 T9 c5 W
LPGLYPHMETRICS lpgm, // GLYPHMETRICS结构的指针
3 B+ B# I, } Q9 e
DWORD cbBuffer, // 接收缓存的大小
6 ] ~8 l/ {" \5 G) w' p$ K m
LPVOID lpvBuffer, // 接收缓存的地址
- y4 G9 `, g5 Z4 w X9 R: x& a$ ^* H
CONST MAT2 *lpmat2 // MAT2结构的指针
4 W8 p% C6 P7 L0 p+ k
);
6 x! Y, f- C# E$ {
+ O( N r# d% G. T7 n
若接收缓存的地址设置为NULL则GetGlyphOutline()函数返回字模信息所需的存储空间的大小。若返回的存储空间大小nLen大于零,则可以获取指定的字模信息,否则,表示返回失败,需重新设置字体。对GetGlyphOutline()函数的第三个参数uFormat分别设置为GGO_BITMAP,GGO_GRAY2_BITMAP,GGO_GRAY4_BITMAP,GGO_GRAY8_BITMAP就可以获取2级、5级、17级和65级灰度的字模信息。返回的字体信息是按行进行4字节对齐的,必须经过适当处理以获取字模的大小对于2级灰度的字模信息,1位表示一个像素,所示字模的宽度(按字节计)为 charLineW=(glpm.gmBlackBoxX/32+(glpm.gmBlackBoxX%32==0?0:1))*4;
: N: s, t s% P
// glpm为返回的LPGLYPHMETRICS结构体
' s" q6 P0 Q [; ~! Z
* u. R; ~6 t4 ` r: b
对于5级、17级和65级灰度的字模信息,1字节表示一个像素,所以字模的宽度(按字节计)为 charLineW=(glpm.gmBlackBoxX/4+(glpm.gmBlackBoxX%4==0?0:1))*4;
5 L7 a5 c* `) Y ~! c( T' v
/ S& o- c, G- M/ L* G: m6 R0 y; p# U
4、字模信息的显示与保存
! X! C5 r& W* _; j( Z4 K; p
所获取的字模信息为一像素矩阵,可以用位图来显示与保存为了显示和保存位图,须构造位图的信息头结构体BITMAPINFO,该结构体在MSDN上有说明,主要是用来解析BMP格式的位图文件的。根据字模信息的灰度级数,设定不同的颜色数,如果为2级则为黑白两色。若是5级、17级和65级灰度,则在0~255中平均分配不同的灰度。显示位图时利用了显示缓存来加快字体的显示,即在内存中申请一空间,将字模信息绘于此空间,然后将其整个“贴”到显示界面上。
% w0 j$ J, f* P% v$ j5 Z8 _2 s
% K7 V* A2 K& J
CRect rect;
2 _7 S9 Y. c. u4 a: l( l: a; [5 R
GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetWindowRect(&rect); //获取显示控件的大小
3 L/ G% `2 o0 R
CDC memdc; //申请一显示缓存的DC(Device Context,设备上下文 )memdc.CreateCompatibleDC(pdc);
# R2 f/ i: E' j+ z( o0 i' ~
CBitmap nbitmap,*poldbitmap;
7 T5 }8 ?* k( i e
nbitmap.CreateCompatibleBitmap(pdc,rect.Width(),rect.Height());
6 z, ^6 i5 E0 ~& @$ i- G: a
//创建合适的位图
4 K' G+ z1 j6 E7 f6 ]7 x
poldbitmap=memdc.SelectObject(&nbitmap); //将所创建的位图选入显示缓存的DC
3 O# }. J2 [& x) |* @, w1 A/ z
::StretchDIBits(memdc.m_hDC,
. u# U6 m# a3 d# u
-m_intScrollHPos,
( `( W9 ~. l1 x! y4 @2 w
-m_intScrollVPos,
0 O2 F! t# m* t6 f) C3 u
m_intPixX,
, s$ Z7 H' h" s. i! [5 H
m_intPixY,0,0,
% Q& f& m6 T t- q4 \, U# o
m_intPixX,
# F) i. x8 y. S& Y" E- _/ e
m_intPixY,
; ]' \% G4 B/ n' p1 P" C
pBuf,pbmpinfo,
% k3 f1 f- Z6 ^+ U9 |1 G
DIB_RGB_COLORS,
# v, e7 q7 x/ I7 a5 w5 R
SRCCOPY);
7 }5 k4 s) ]0 a- B
$ B; K; K9 B( C0 I
//将图像数据绘于显示缓存的DC上
; F. j& l0 E8 v: `1 `8 ]
pdc->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memdc,0,0,SRCCOPY);
; Z8 Q. w2 f! \' [" S- x
//将显示缓存上的图像按显示控件的大小”贴”到图像显示控件上
# {0 j/ G4 ~, k/ R/ D( p
memdc.DeleteDC();//释放显示缓存的DC
8 ?/ e+ v c+ a5 \: w
0 z' _3 V, K* P7 c6 ?; p
如果要保存字模信息为bmp位图文件,需构造位图文件的文件头结构体BITMAPFILEHEADER。 然后,新建一文件,写入位图的各种信息即可。 CFile cf;
O" k+ m2 {9 d
cf.Open(strfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
1 z2 n6 L; }/ P# S! {" q8 p, `
cf.Write(pfileinfo,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//写入文件头信息
4 ^- K8 A4 Q" N5 w2 {- z
cf.Write(pbmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*BITSTABLE[m_intBits-1]);
. W+ W8 M9 b; B, Z
//写入位图的信息头和颜色表
* M% R' S7 R1 Q, s: v
cf.Write(pBuf,charLineW*m_intPixY);//写入位图数据
8 r/ s! T: e. a, b
cf.Close();
6 ^7 h* j+ j- ]; h" a, U
$ f! O5 @$ v. `; E3 w
5、程序的运行
6 y* R8 F& y) L/ A' g! T' f7 T
整个程序实现了从TTF字体中提取字模信息并最终保存为BMP位图文件的功能。其中,TTF字体可以在字体列表中选择,字模的高度、粗细、角度、斜体、反色和灰度级数可以选择,适应了各种场合对字模信息的不同要求。字模信息最后保存为BMP位图文件,方便后继各种针对字模应用的处理,诸如字模显示,字模处理等。
; C( _9 B* x5 K+ z
" h6 |( F+ y1 b
原文
2 c! u% z9 S8 C I# T
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1757
作者:
wlm365
时间:
2009-12-14 11:21
相当感谢,找了好久了
作者:
byp100
时间:
2009-12-14 12:27
转一个文章:
- N! y s! T! D- D. W
1 o l5 V3 y1 ~" i
广泛汉字矢量字库(HZKSLxxJ)格式
1 Q% Q, ^0 ~! R
在矢量字库中,每个汉字都是以128 X 128点阵制成矢量数据。每个汉字
' b+ g3 M3 G q# ~
的矢量数据都由一指针指向, 指针区在每个汉字字库文件的开头0xBB3E字节。
# m, u/ U# \& e2 `
每个汉字矢量数据指针占6个字节, 其格式为:前4个字节为汉字的矢量数据在
. W" a# m+ j* `$ U+ f1 ?
文件中的偏移, 后2个字节为汉字的矢量数据的长度。
" I0 w9 p: ?% G. @( ]% A2 N2 f5 Q
& p, O! K8 [- O) Z* ^
汉字指针在指针区的偏移由公式计算:pos=((qu-16)*94+wei-1)*6。
/ ~& ~6 |' Y2 s/ L( c6 q+ R2 i8 M
注:qu--区号。wei--位号。
6 W3 N+ w0 T- t* p) [! w1 W) i5 o
! ^1 T: M H3 @7 y f) E
汉字的矢量数据格式为:控制码+坐标值。共有十种控制码,以下是控制码的 含义:
9 \$ u: F$ [3 N6 a5 L- P, Y5 w
(1)若控制码第7,6位为11,清除码,结束当前笔划,将第一个坐标与当前坐
+ _4 _' R+ d3 x8 W% h$ d- L
标连线;建立新笔划,(X,Y)各占7位,由控制码的第5位开始,即:11XXXXXX XYYYYYYY。
5 \ `5 g# w" C4 s5 |' h' H
注:一个字节的位:
; v( E; R2 a. |0 ^! ?5 }1 N
7 6 5 4 3 2 1 0
5 N9 R0 |. Z2 G( R5 k5 _
X X X X X X X X
2 P/ c" e: `' D9 S. R- Y
(2)若控制码小于等于0x40,之后控制码大小个字节为坐标值,每个坐标占 一个字节,
& h0 U5 h+ O5 `+ I9 _: s
共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,其自的最高位为符号位, 即:FXXXFYYY。
1 X6 H4 i( s9 S$ D+ f- G
(3)若控制码的高4位等于4,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个
5 O c" f9 f9 C7 P; r" X4 i% g
坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为正,Y为正,
0 c* M7 z4 c, c9 S) B
即:+XXXX+YYYY。
! [9 z8 U' p5 z/ T! r8 G
(4)若控制码的高4位等于5,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个
, z( T5 ?) J" V4 k; I# s6 c
坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为负,Y为正,
+ N! J) k3 f* O& J0 Q
即:-XXXX+YYYY。
& |* k2 m; ^9 @/ j4 R6 M. P
(5)若控制码的高4位等于6,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个
: f) z1 Z" w+ u& O
坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为负,Y为负,
% ~" b& }$ O$ r1 `
即:-XXXX-YYYY。
5 c, }# y8 q; Y, U' q
(6)若控制码的高4位等于7,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个
. L! m% T. ~/ f1 r" |
坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为正,Y为负,
+ p! C- N4 w/ V1 H, [
即:+XXXX-YYYY。
# l$ `& S1 e( q
(7)若控制码等于0x80, 其后1字节为Y坐标值, 最高位为符号位, X坐标不 变, 即:
+ D9 Z0 j0 \( o/ l6 S/ s
10000000 FYYYYYYY。
/ g" C" j! _# n0 v' h) N
(8) 若控制码等于0x90, 其后1字节为X坐标值, 最高位为符号位, Y坐标不 变,即:
; _( N. t. ?- X' g
10000001 FXXXXXXX。
, m! }! C* s' y! S2 V
(9) 若控制码的高4位等于8,其后1字节为Y坐标值,控制码的低4位值为X坐
( z) f7 c9 p! S$ A5 c+ C7 N
标值,X坐标各占4位,最高位为符号位,Y坐标各占8位,最高位为符号位, 即:1000FXXX
0 \0 }5 T- X. j. O/ b+ u W
FYYYYYYY。
" X( Q+ l2 }8 w# n
(10)若控制码的高4位等于9,其后1字节为X坐标值,控制码的低4位值为Y坐
/ M9 h$ \1 v4 S2 `% f' o1 u
标值,Y坐标各占4位,最高位为符号位,X坐标各占8位,最高位为符号位, 即:1000FYYY
- G B4 ^& {1 L+ G# A
FXXXXXXX。
, o9 @0 m2 w$ J" l
-------------------------------------------------------------------------
; X2 j, }& Y7 E# Y
用Turbo C 2.0编译以下程序:
3 \9 Z7 C1 L% X& m0 @$ N
#include <stdio.h>
" I+ r" t3 S* O& e2 V
#include <graphics.h>
0 o3 `" A ~5 t" n
main()
0 ~4 A# U# l1 r2 d5 W+ }8 k6 z
{
) X* \$ X/ x7 B+ ~
unsigned long int pos;
6 V1 @& U# k' x2 b, q* k% ^
unsigned int i,j,k,len,q,w;
# x3 h& }* K5 A1 k, h
unsigned char c,a,x=0,y=0,x1,y1,xs=0,ys=0,buffer[100];
* n% V. r: p" n
FILE *fp;
9 {+ E- a: @# C" |+ ?3 f- b9 J0 Y
int d=DETECT,m=VGAHI;
: y, l$ p) p# m
if((fp=fopen("hzkslt","rb"))==NULL) return;
9 j; ~7 K" ?8 }! V3 K
/* ^^^^^^汉字字库的文件名 */
- x& \# d" [8 P' c
printf("Input Qu :");scanf("%u",&q);
: n' H1 l9 c' O/ V7 D
printf("Input Wei:");scanf("%u",&w);
* k5 C! A0 h6 A8 y- v1 X5 ~
printf("\\n");
7 L9 T. P" }% Y' y5 j: U
pos=((q-1l)*94l+w-1l)*6l;
, i1 r' c% E0 Y8 H
fseek(fp,pos,0);
& Z* b" V7 d& \" p& G
fread(&pos,4,1,fp);
0 \% T# w0 l U1 \
/* printf("%lX : ",pos);*/
! K7 A. \! n; L- Y& V4 t, ?1 B& t- g
fread(&len,2,1,fp);
3 j4 a6 }+ m0 p' Z
fseek(fp,pos,0);
$ ?5 Z* a6 n0 Q2 D# Q% Z" {
initgraph(&d,&m," ");
! |6 y0 \/ n: l9 X& F; D7 `" ^
while (len!=0)
t; z( V1 \# ?5 F
{
v4 i. `. u. d. }# E7 F
c=getc(fp);
6 ^" q2 R# {) E+ D" n u# \& I4 W
len--;
8 K" ^ p) t$ p1 O# I
if ((c&0xf0)>=0xc0)
7 V1 `- t8 c, D9 v
{
) L" C+ D! W2 z6 L: ~8 H e" w9 U
if (q==0)
9 |. \1 l& E" C* _0 q L, f
line(xs,ys,x,y);
: q& M7 {6 D6 I* D
x=c;
! p& c4 U d& `3 N
fread(&y,1,1,fp);
! v# J" ^% e% R9 E- Y; g" _' N
len--;
& x; q" x. \/ d+ c9 F* e' T
a=y;
! }+ [3 I" Y" v% Q/ _9 e7 n: |2 x+ j" d
y>>=7;
. e$ S2 j% L8 Z z* D& t! D
x=x&0x3f;
) M2 h% u b" Y
x<<=1;
# g3 ^5 }" U7 @! M e
x=x+y;
3 ~/ N7 D9 F1 S$ l
y=a&0x7f;
- |/ F$ `1 D& [
x1=x;y1=y;
?4 r" o- ?/ e) B
xs=x;ys=y;
+ p% X* b# I# W7 {* M
q=0;
( B4 {! q- l; x9 i9 U
continue;
& [) }* r5 }( L( r6 h8 m
}
, d5 B9 A! o' v/ {# o7 |& H3 h9 e5 }
/*if ((c&0xf0)==0x00 && (c&0x0f)!=0)*/
, l5 {) d9 [0 S( Q. v4 d
if (c<0x40 && c!=0)
8 L* r. y' H! Q" |4 i
{
! z+ j m# N' L, K- n2 l2 x
fread(buffer,1,c,fp);
% |5 X; U2 Q# @* A% R6 k# V& @
len-=c;
# T: j" ?8 F$ h1 @
for(i=0;i<c;i++)
2 m- A/ V( p0 ^: @+ u) ~8 a5 b2 ^
{
/ ?8 |! D. \$ Q8 M" M5 w
if ((buffer
&0x80)==0)
, ]% e, N+ ~! X2 }/ ^
x1=x+(buffer
>>4);
D/ S! N! y1 F: D! G6 ]: R
else
# ?, O9 n0 T( _$ Q' S
x1=x-((buffer
&0x70)>>4);
/ B9 L M# [1 {! X1 h! @) H
if ((buffer
&0x08)==0)
9 I I( r; M1 \
y1=y+(buffer
&0x07);
8 v: G' a& l7 u2 R. p+ \! y
else
, Y1 d# D& ^' X# k" F4 E# L+ s
y1=y-(buffer
&0x07);
% a7 r l' r2 p4 H
line(x,y,x1,y1);
8 H7 T8 _1 y( k5 l6 O
x=x1;
0 L; y- C7 x* m* h8 p$ K& t% j
y=y1;
g# G: _3 |) Q5 l( w3 B
}
2 _2 I' N. o; [- A7 k5 Z( E
continue;
/ [5 Y/ d; ~, l7 l( v0 o
}
; H: l# @, U& t, D
if ((c&0xf0)==0x40 && (c&0x0f)!=0)
( @2 J& I3 u$ K2 D( _" I$ A
{
0 J% I+ @' h% K8 X1 g9 Q6 q
fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);
6 z$ S; n7 C3 g3 d" Y
len-=(c&0x0f);
+ Z& j3 b) n; [
for(i=0;i<(c&0x0f);i++)
0 h! [, H' i! @# \( i I& W7 b7 Q
{
4 Z) |# _& j5 L+ I( J+ ?
x1=x+(buffer
>>4);
8 ]( }+ U2 U* P4 \$ [* I3 K
y1=y+(buffer
&0x0f);
& ?3 d7 ], b' h/ t' {0 m. d
line(x,y,x1,y1);
) @4 b5 }8 [( X5 h
x=x1;
0 Q- [) m) {5 U" J2 u5 W
y=y1;
9 ?# n, A r( N" h% `6 s
}
4 T) N; q6 E" y
continue;
3 T! {$ e6 n! |& w* L$ o
}
. N; s& y$ ~0 {/ `- R3 M
if ((c&0xf0)==0x50 && (c&0x0f)!=0)
( e6 G; g( N/ N, \
{
2 \: s4 E) O" o5 n6 _
fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);
/ M2 H. P9 P7 q0 J/ s' C4 L, S
len-=(c&0x0f);
( ]5 n% I& E) `4 p
for(i=0;i<(c&0x0f);i++)
4 L0 p- w* z' r$ _( |% h+ i
{
$ Y! J$ S( ]8 [
x1=x-(buffer
>>4);
2 q9 `5 T) j9 B* L
y1=y+(buffer
&0x0f);
; l5 k; [. ^ F+ F7 s1 c
line(x,y,x1,y1);
4 q$ I l2 {( ~' M( d$ S, X1 Q! ^
x=x1;
8 V& x3 A$ b- J& s. V) X. \
y=y1;
- a; a! F. z7 h* o: G! S2 X3 |% _
}
- O7 Z% C8 c7 C. L: a
continue;
% X0 [. g4 v1 {/ W; I7 h
}
+ {& p' K# |# Y
if ((c&0xf0)==0x60 && (c&0x0f)!=0)
7 h* M$ n0 \ C: `+ }3 D
{
% ?6 |& T. i E! ~
fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);
, E! w, A: ?1 U
len-=(c&0x0f);
( ^$ A( ]7 v z7 L9 K) s0 ?
for(i=0;i<(c&0x0f);i++)
9 \0 U" W8 ^0 A/ u: T
{
( |4 `1 U0 \: Y% J1 M7 K; L- g
x1=x-(buffer
>>4);
' q/ _" E- t/ |+ Q/ e
y1=y-(buffer
&0x0f);
* ?. m% U3 {) i* t7 ~, h
line(x,y,x1,y1);
) ?4 Z2 ~; V3 `4 H' L2 g% ^
x=x1;
5 X" e# v6 ]0 l Y( b7 k
y=y1;
, b% ]+ R4 q7 J7 M6 [( @# ?
}
3 O; ~2 z( w0 h& Q
continue;
' D( ?: Z" J* }$ z& O8 d
}
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y1=y-(buffer[1]&0x7f);
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7 z9 R" B8 N7 d }, E; i! w; c
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/*printf("--<Hex:%X,Dec:%u,X=%u,Y=%u>\\n",len,len,x,y);*/
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