引用第1楼灰色小狼于2009-04-11 15:57发表的 :
[s:23] 支持下,我们学的是opengl
引用第0楼shane007于2008-12-27 11:14发表的 【教程】Direct3D9初级教程 :
前言:
N$ U2 G# M# e* H0 H! F. t
这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。 k2 w: `* R7 p' J, t' ^1 T
; R) h& h7 v- m; p7 W
3D绘图的实质就是在二维计算机屏幕上创建三维幻觉,为此要用到一些数学变换来建模和处理几何图形。我将尽可能用通俗易懂的语言来解释这些变换及其用法,避免涉及复杂的数学知识。
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