; }: D5 D! N" G% r v 考虑到该游戏是一个2D游戏,而且现在的电脑配置已远远高于该游戏的推荐配置,所以准备使 E6 A# P! e5 t8 Z" v
用第一种方法进行汉化。 3 U8 Y5 O; d0 J
$ L2 P4 a9 _ K 【分析】 ' l4 A5 T4 i+ l) k7 z Z 首先要搞清楚游戏原本的字符显示机制。 ' {) T2 ~# d( H4 v, [* ~! w G; N
' A1 t8 \1 K7 M5 }: B 用ODBG载入,加-w参数,让游戏在窗口模式下运行。 - j) K# @: ]; u- ?. V2 }% L* c
9 C; N: ^4 X- T: U$ { 随便找一显示出来的字符串,然后在内存中搜索,下内存断点,步步跟踪,层层深入,最后找到 , w4 i' m" e5 R' n U* \* {
了这里: 6 W. g- t- z) Y9 {
( A: g- d. c) E. y- S' p/ J6 |5 O$ Z
代码: 9 h2 S. i+ @2 }8 y X3 b; P3 O 0057E5E0 /$ A1 105D6004 mov eax,dword ptr ds:[4605D10] 6 C0 D0 }& Z$ h/ V) I/ E' z0 I
0057E5E5 |. 83EC 18 sub esp,18 % z/ V- }# v+ f. Z& m F. ~7 ]
0057E5E8 |. 85C0 test eax,eax # w0 Y5 e [* U% ]
0057E5EA |. 0F84 79010000 je war_in_t.0057E769 8 _ L4 g. k! y 0057E5F0 |. 8B0D 080B0E04 mov ecx,dword ptr ds:[40E0B08] ; [ecx]+10 = 颜色 8 @$ T" b$ `1 H" d1 |8 @ 0057E5F6 |. 85C9 test ecx,ecx # n: e y% ~$ t" G2 a 0057E5F8 |. 0F84 6B010000 je war_in_t.0057E769 5 O) h2 x( {3 k) c3 O; o
0057E5FE |. 55 push ebp $ z! H8 t9 x- ]1 E6 k
0057E5FF |. 8B6C24 2C mov ebp,dword ptr ss:[esp+2C] $ ]( r5 _( i% m. P+ B 0057E603 |. 85ED test ebp,ebp / d3 f4 a8 w5 `6 Y- H
0057E605 |. 56 push esi : [ }$ X; k3 z0 i! K4 [) a 0057E606 |. 57 push edi % Y3 \* R/ D6 S* o
0057E607 |. 75 06 jnz short war_in_t.0057E60F * i# L: e7 F8 \0 Q _4 d 0057E609 |. 8B2D 54840F04 mov ebp,dword ptr ds:[40F8454] ; 目标surface 7 K0 h' v" X4 U2 Y' J. J; H
0057E60F |> 8B4424 30 mov eax,dword ptr ss:[esp+30] $ S1 Y! N, A1 S4 b, x 0057E613 |. 8D70 01 lea esi,dword ptr ds:[eax+1] , _) q) a: P: F& E' L 0057E616 |> 8A10 /mov dl,byte ptr ds:[eax] ) m0 y# i2 c( O7 B8 v8 s+ J2 P! ]+ n
0057E618 |. 40 |inc eax $ ?7 x' ]- ^- P& N4 v5 r 0057E619 |. 84D2 |test dl,dl " x: q& ?) y5 r0 x, x 0057E61B |.^ 75 F9 \jnz short war_in_t.0057E616 5 `5 |4 h& [1 v. B& d! y) e 0057E61D |. 2BC6 sub eax,esi 6 q% p) j) {6 u: v4 H+ l3 ^* ]1 \. X
0057E61F |. 8BF0 mov esi,eax / n9 p2 J1 x' q
0057E621 |. 81FE 58020000 cmp esi,258 . Q9 L5 R% ]: v! V; m% u! a2 Y
0057E627 |. 897424 0C mov dword ptr ss:[esp+C],esi ) N5 ^# {4 X5 C. H: m 0057E62B |. 7C 0C jl short war_in_t.0057E639 # _0 P9 G7 n8 c! j
0057E62D |. C74424 0C 57020000 mov dword ptr ss:[esp+C],257 : f: U% |* p! U; w" J3 D; a
0057E635 |. 8B7424 0C mov esi,dword ptr ss:[esp+C] 1 c, b; I9 n3 M+ V, q
0057E639 |> 8B4424 28 mov eax,dword ptr ss:[esp+28] 0 e+ ^! [ v( Z: J4 i" |5 q" A
0057E63D |. 8B5424 2C mov edx,dword ptr ss:[esp+2C] ; A6 A- I0 i* S7 B 0057E641 |. 33FF xor edi,edi W& ~( O' s; \0 C" q 0057E643 |. 85F6 test esi,esi 4 w5 ^7 I" p7 F 0057E645 |. A3 48740604 mov dword ptr ds:[4067448],eax $ L2 U+ C- c3 j, l6 F/ f
0057E64A |. 8915 E4760604 mov dword ptr ds:[40676E4],edx . S6 k I' {- s! g4 T1 \( [
0057E650 |. 897C24 10 mov dword ptr ss:[esp+10],edi 9 \. f- J' Q$ _" C* j2 ^ 0057E654 |. 0F8E 0C010000 jle war_in_t.0057E766 ( Q9 G) o1 \' E6 V& G+ `
0057E65A |. 53 push ebx + t/ c( X$ b( o( k. o$ a& @/ R
0057E65B |. 8B5C24 3C mov ebx,dword ptr ss:[esp+3C] $ g3 O" x: J9 _8 k. y& ` 0057E65F |. 90 nop & a5 F; e" k/ t' H+ z g
0057E660 |> 8B7424 34 /mov esi,dword ptr ss:[esp+34] 6 D6 K% M7 g0 p. ] 0057E664 |. 0FB63437 |movzx esi,byte ptr ds:[edi+esi] 7 a1 A) m1 |9 i; W! E9 L+ l2 m 0057E668 |. 83FE 20 |cmp esi,20 4 `7 G* J) r7 A2 o
0057E66B |. 0F8C CB000000 |jl war_in_t.0057E73C 9 B! T* n) D4 Q# ~5 p/ ^7 `2 ` 0057E671 |. 3B31 |cmp esi,dword ptr ds:[ecx] ; [ecx] == 80 , P* C; @6 B \7 ?# { h
0057E673 |. 0F8D DB000000 |jge war_in_t.0057E754 ; 非法字符? : N J& Z, Y8 O- }$ h. g( O% C
0057E679 |. 803D 88860F04 00 |cmp byte ptr ds:[40F8688],0 ' w+ y0 }; }% o+ Q. |: V# q 0057E680 |. 74 05 |je short war_in_t.0057E687 . j0 b. k1 X& o) p, }2 F 0057E682 |. 8B79 04 |mov edi,dword ptr ds:[ecx+4] - g0 E' \9 C3 y4 I; n 0057E685 |. EB 0C |jmp short war_in_t.0057E693 ' b6 \8 t" r9 ] [" s% p$ Y# r
0057E687 |> 8BFE |mov edi,esi " i7 j$ Q+ k+ }; i0 H. Q 0057E689 |. 6BFF 38 |imul edi,edi,38 1 }& X# U. N# M! o: @% V
0057E68C |. 8BBC0F 24080000 |mov edi,dword ptr ds:[edi+ecx+824] 7 e" m8 M( s% k+ d1 Z% b+ K3 t
0057E693 |> 833D 585E6004 00 |cmp dword ptr ds:[4605E58],0 8 W4 A' h( v2 O8 l$ K k
0057E69A |. 7E 4A |jle short war_in_t.0057E6E6 / B8 B: G4 h% n2 Y$ v 0057E69C |. 894424 18 |mov dword ptr ss:[esp+18],eax 7 u( V9 z9 E! e
0057E6A0 |. 03C7 |add eax,edi # l3 ?4 X& R# `; ]5 W$ R/ d, `5 K
0057E6A2 |. 894424 20 |mov dword ptr ss:[esp+20],eax / O6 y5 B5 g* Y% @ 0057E6A6 |. 895424 1C |mov dword ptr ss:[esp+1C],edx $ A9 n" c$ F( x! a 0057E6AA |. 8B41 08 |mov eax,dword ptr ds:[ecx+8] ' i5 r+ k' M5 i0 v; e4 x: W. P 0057E6AD |. 03C2 |add eax,edx " ]5 l9 k) ^% ? 0057E6AF |. 85DB |test ebx,ebx - K, h& z7 e! E, D* b; S: p
0057E6B1 |. 894424 24 |mov dword ptr ss:[esp+24],eax 9 F' x' _+ d! y0 g: }+ a i& | 0057E6B5 |. 74 10 |je short war_in_t.0057E6C7 # @% y9 {% F6 |: x+ p0 a' ^ 0057E6B7 |. 8D4C24 18 |lea ecx,dword ptr ss:[esp+18] 2 d2 F! P' Z: p0 ?% s3 e 0057E6BB |. 51 |push ecx ; Z- |# ~8 T: _" X4 \& z
0057E6BC |. 53 |push ebx - e. l) w& O! } U X. m
0057E6BD |. 6A 00 |push 0 ( l7 C) z" z' t/ E
0057E6BF |. E8 FC75FFFF |call war_in_t.00575CC0 " t# v9 |% r7 s# c( C& {( u
0057E6C4 |. 83C4 0C |add esp,0C 6 A2 r7 i" _" d6 r5 j5 X
0057E6C7 |> 8B15 585E6004 |mov edx,dword ptr ds:[4605E58] 6 A) w, G2 P6 k. Q$ ] 0057E6CD |. 6A 00 |push 0 ; /Arg5 = 00000000 # F3 c8 ~3 t( }$ y
0057E6CF |. 55 |push ebp ; |Arg4 ) q. v9 u" x) X) N! b 0057E6D0 |. 6A 00 |push 0 ; |Arg3 = 00000000 ( \. Y0 }$ D @- Q: n2 X! o" ~8 M 0057E6D2 |. 52 |push edx ; |Arg2 => 00000000 6 m/ C$ |6 W' j2 P 0057E6D3 |. 8D4424 28 |lea eax,dword ptr ss:[esp+28] ; | : ^2 d) }/ c, R) e7 }
0057E6D7 |. 50 |push eax ; |Arg1 3 h' Z0 m5 J# B
0057E6D8 |. E8 33CAFFFF |call war_in_t.0057B110 ; \war_in_t.0057B110 1 ^" ?8 X$ `0 {( F8 k" T 0057E6DD |. 8B0D 080B0E04 |mov ecx,dword ptr ds:[40E0B08] $ V; G" E7 s4 M, ^ g! K
0057E6E3 |. 83C4 14 |add esp,14 - a3 u: g8 W! D) J6 k; m( C 0057E6E6 |> 56 |push esi " j' y* u3 [3 C7 t3 {% V4 q1 c 0057E6E7 |. 51 |push ecx 9 o# H( [. H; U' U! ]0 u 0057E6E8 |. E8 F3B3FFFF |call war_in_t.00579AE0 ; 颜色相关 ; {1 T+ z& Q; M! ] 0057E6ED |. 6BF6 38 |imul esi,esi,38 + `" K3 A5 D) i 0057E6F0 |. 8B0D E4760604 |mov ecx,dword ptr ds:[40676E4] ; v4 t4 F) `( u7 }- ` 0057E6F6 |. 8B15 48740604 |mov edx,dword ptr ds:[4067448] 6 T) F; ~. [8 a' X$ J5 E! Q 0057E6FC |. A1 080B0E04 |mov eax,dword ptr ds:[40E0B08] D0 m+ q0 i, C+ t5 x4 J 0057E701 |. 55 |push ebp ( k3 m+ Q8 V/ S0 d) e
0057E702 |. 6A 00 |push 0 - w9 T5 E8 v0 x2 H/ ^ 0057E704 |. 68 A00F0000 |push 0FA0 : w, t" I6 \+ q- N0 U6 c 0057E709 |. 6A 00 |push 0 : r% W4 n& b6 R( a/ j* K
0057E70B |. 53 |push ebx % X8 N, E* o) @. e' L7 |: M 0057E70C |. 51 |push ecx % e& ^1 b% d' @% K9 P8 F
0057E70D |. 52 |push edx / J4 ]7 d1 G6 b. G 0057E70E |. 8D8C06 20080000 |lea ecx,dword ptr ds:[esi+eax+820] " L7 z* d# T0 s( G9 U$ p 0057E715 |. 51 |push ecx 8 F4 x3 x! F9 \4 C3 C 0057E716 |. E8 C5F7FFFF |call war_in_t.0057DEE0 % q2 s$ ?8 M% T4 A! p5 V0 {0 c
0057E71B |. A1 48740604 |mov eax,dword ptr ds:[4067448] # g8 J! A3 t4 B1 m4 b8 h1 X# j1 x 0057E720 |. 8B0D 080B0E04 |mov ecx,dword ptr ds:[40E0B08] ) E( h& S8 V/ W; M& y* g' V! k 0057E726 |. 8B15 E4760604 |mov edx,dword ptr ds:[40676E4] / a( H. H1 m& d2 Q5 o7 y5 u 0057E72C |. 83C4 28 |add esp,28 8 E v2 P6 q! c( t5 \
0057E72F |. 03C7 |add eax,edi 3 z: m3 H1 r' Y8 Y% q
0057E731 |. 8B7C24 14 |mov edi,dword ptr ss:[esp+14] ! e+ b8 E o$ I: M2 O, R1 s 0057E735 |. A3 48740604 |mov dword ptr ds:[4067448],eax 7 G! x/ F8 j; a; N 0057E73A |. EB 18 |jmp short war_in_t.0057E754 0 a8 o. A( m* D; V2 d
0057E73C |> 83FE 0A |cmp esi,0A % l0 {0 {4 k) u4 N
0057E73F |. 75 13 |jnz short war_in_t.0057E754 4 g1 s, I7 ^0 L: W: x 0057E741 |. A1 74720604 |mov eax,dword ptr ds:[4067274] 1 h( d; z; h# i9 q8 q
0057E746 |. A3 48740604 |mov dword ptr ds:[4067448],eax 1 p, {# E3 v* ~8 g) h% S 0057E74B |. 0351 08 |add edx,dword ptr ds:[ecx+8] ! Y% b+ ^, ?$ g5 q2 t
0057E74E |. 8915 E4760604 |mov dword ptr ds:[40676E4],edx $ {) Y6 l4 q" X0 ?. w% g9 ]) I1 c 0057E754 |> 8B7424 10 |mov esi,dword ptr ss:[esp+10] - M4 u- b3 \ k1 g# Y 0057E758 |. 47 |inc edi $ h+ s$ U" V& S9 }- \" ]# R9 X0 I2 Y 0057E759 |. 3BFE |cmp edi,esi 2 z1 `( u, O1 ~$ E4 `( D 0057E75B |. 897C24 14 |mov dword ptr ss:[esp+14],edi $ @2 Y! U' R: L7 q! q# J 0057E75F |.^ 0F8C FBFEFFFF \jl war_in_t.0057E660 1 _ s/ ~: e; ~5 [8 a# h& }
0057E765 |. 5B pop ebx ) {8 R5 t7 H$ c: c v 0057E766 |> 5F pop edi : }: ?6 \( V% L. R7 w. x
0057E767 |. 5E pop esi , G* Y6 A, V6 t+ [" A/ h" b1 N
0057E768 |. 5D pop ebp 5 Y; p8 k) |, X: h# s 0057E769 |> 83C4 18 add esp,18 % Q3 p% w# W4 _4 w5 _5 g2 q
0057E76C \. C3 retn 4 K% L. ~/ p6 Q9 [% E" ^ / K6 d2 Q- R5 ^/ v( p# J& @ N1 n7 W$ n8 W! b
从0057E660到0057E75F的循环是把字符串中的字符逐个显示出来。 $ d8 k. l, M2 L2 a" h, P
其中 ( w. k$ R9 X! y$ L9 W o5 r
" J! Z# \; j/ B& T1 J [; `
代码: 0 ]# U% B0 X5 L' x9 O 0057E671 |. 3B31 |cmp esi,dword ptr ds:[ecx] ; [ecx] == 80 ) J, S. w) F N 0057E673 |. 0F8D DB000000 |jge war_in_t.0057E754 ; 非法字符? + Q4 @5 l8 O- e, Z( F5 S% ]1 y* D2 h: H6 t. G
l% S* y2 l% P* E8 f8 X. U
过滤了大于80(十进制128)的字符,这就是为什么中文无法显示的原因。当然,简单的把 3 J3 q: D: @1 k
这个判断去掉是不可行的。 % \# ~& M: H# c' ^" v6 w2 }! u$ Z- p$ G' `: h6 t& x
这个函数有3个参数:输出的字符串和坐标(x,y),而如果我们要用自己的代码代替,还需要 # R% b* h* {% P, B
知道两样东西:颜色,以及输出的目的地(目标Surface)。 * Y2 s( r6 r! C' u
, _9 ]9 }$ ~9 N: n 把 0057E6E8 的 “call 00579AE0”nop掉,发现所有字符不再有颜色变化,可见这个函数 8 j. _: S& J& X2 x! M
同颜色有关。继续跟踪,发现颜色存放在[40E0B08],一个全局的struct中。 6 h/ J( {, i0 X5 a6 N
( W- V8 X( f0 d3 h
而目标Surface是通过跟踪 0057E716 的“call 0057DEE0”得到的。 2 h* a" U0 A" S
/ |1 Y) k1 t1 Q R3 q 接下来要做的,就是把这个函数替换成我们自己的。 4 J( w) g; B2 n" h; u7 B4 o
7 E; l y: s' l7 f4 b' Y
3 z, M- Y& b) N 【动手】 + x. g1 F$ F' y7 a/ ]. R3 I 这个游戏使用了DirectDraw7,先写一个DirectDraw7的程序: ! H1 s$ _; S8 c4 T0 v7 w, ?4 k2 `. N) H. ]2 ~1 E: N
代码: 3 N; n k+ ?9 C. E #include <windows.h> % J7 C) y6 P! b, n0 W* D #include <ddraw.h> # H5 x8 D- n3 f! y; f( s: L: ]
0 U4 l; ]9 b" N" U. \7 s/ P0 q #pragma comment(lib,"ddraw.lib") ' i5 a7 n' C1 T1 a- y, r
#pragma comment(lib,"dxguid.lib") 1 I+ _ v: k: V" I- ^3 ^" Z+ x
#define GSM_CAPTION GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) //标题栏 7 g6 k, e7 V3 x! v- k" }: B #define GSM_CXBORDER GetSystemMetrics(SM_CXFIXEDFRAME) //不可调边框 ! {: e+ A$ _/ b$ j0 K #define GSM_CYBORDER GetSystemMetrics(SM_CYFIXEDFRAME) 7 }: r; g% V2 n$ V0 V #define GSM_CYMENU GetSystemMetrics(SM_CYMENU) //如果有菜单 . ~+ |% x2 t1 `, h #define MAXWIDTH 640 //游戏显示区大小 - E3 K9 o7 u, A3 e% }' h
#define MAXHEIGHT 480 + W" f8 B I5 {$ \$ ^ : E# T7 ?# i7 z9 x$ S //全局变量 6 ?2 R Q2 N: R1 e# a9 F* g0 o0 `$ V. P8 o' Q2 Y5 ]( z
LPDIRECTDRAW7 lpDD; //DirectDraw对象 $ V9 R. A! l; A LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSPrimary; //DirectDraw主表面 3 |8 `; L, Z! F LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSBack; //后台缓冲表面 ; K. b y$ [7 c
" ]4 Y* G% g2 F5 `* w
- b8 K; J0 v5 }. i5 G$ A6 H
char szMsg1[] = "001 Tutorial"; 4 o! ]/ v0 Y6 {" K3 F
char szMsg2[] = "按ESC退出"; 9 Y& E, @' ~. l. X/ e8 x " y4 {: n2 d5 k ^: b, d BOOL bActive = TRUE; ) {) s5 |5 o d HWND hwnd; 2 B1 S8 F) l/ Q) _5 | HFONT hfont; . E! l2 R; B, j- _2 L: [, N9 R4 j# j6 [
4 s# ]2 G4 ?1 k+ d' c+ h$ V/ M9 R$ r+ C
//函数声明 ! q9 E0 v2 ^& M+ Y# X& q W LRESULT CALLBACK WinProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, 8 c+ w# D& ]- n" K& p V7 x( V3 }8 C- _ LPARAM lParam); * ` U, o9 B4 O: N BOOL InitWindow (HINSTANCE hInstance, int nCmdShow); & r' D5 f$ P$ J" s. }$ d BOOL InitDDraw (void); //初始化DirectX & E1 E$ n. [9 B/ B' N D1 ]7 L void FreeDDraw (void); //释放DirectX对象 " `* p$ S0 J% i" w) x8 v9 I
void MainLoop (void); //游戏主循环 % N/ u, n( a1 c$ y
4 G. l3 H8 G1 A
/ o5 `5 i. x3 q: ]
( y* M3 \2 h. r/ i+ x( }% d1 k //------------------------------------------------------- 2 A! m! g2 ~8 i' g. B
//函数:WinMain() , j1 Q" j; l) }$ [- X# _+ E+ X //功能:Win32应用程序入口函数.进行初始化工作,处理消息循环 ( U3 D" S5 D6 T9 |, b& d5 c7 ^
//------------------------------------------------------- 8 i& _7 M" b) _4 j% ] int WINAPI " k' k1 e$ e8 K9 L( [: _1 K WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, % t% u& o; S' A8 x+ R. U6 ?
int nCmdShow) 3 g0 g, h: I) u3 G8 Y7 u
{ 5 c/ b) t: N, O
MSG msg; 9 D: f I# A! z/ E* \) \4 L
5 @1 ~0 |- B! G8 q _
//初始化主窗口 2 Q6 l; l! Y) [
if (!InitWindow (hInstance, nCmdShow)) . ?3 I8 `: h! H; p' \* \0 j
return FALSE; 3 `& L9 ]( X$ s4 p9 K7 t
5 r- @; ^) c" U //初始化DirectDraw环境,并实现DirectDraw功能 - |9 p+ v4 B9 D6 t9 Y* y9 c
if (!InitDDraw ()) 3 f0 B! Z9 Z/ G/ x8 W { : P$ I3 @- b0 c( g3 ^) W Z4 o
MessageBox (GetActiveWindow (), "初始化DirectDraw过程中出错!", "Error", V0 h' I2 t( D, ?, w MB_OK); $ x3 X1 C p) J1 o
FreeDDraw (); ' K) F) S) s. q& m% I
DestroyWindow (GetActiveWindow ()); 4 x3 Z0 y- x+ k8 a
return FALSE; " m) |& w+ Y! j4 N; M' O
} ; m: K* r. b3 W
; {; T) X% T; o; l8 F hfont = 5 c9 h) H$ U, ]) E
CreateFont (15, 0, 0, 0, FW_EXTRALIGHT, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET, 6 x- h) x, e# B
OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, 3, ) [3 B, u% W9 \6 t3 C+ j
VARIABLE_PITCH | FF_DONTCARE, "Lucida Sans Unicode"); 8 b" j1 u4 H, X8 m& D: h2 B/ k' b" L
while (1) 9 Q/ T0 p3 _' m; c3 H: \ o" v
{ + ?" x' ?/ t, t! y if (PeekMessage (&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) * g, W, d7 C# q; V: x
{ A5 m9 Q5 |* W) X0 d- ]0 L //如果有消息就处理消息 & n& e$ r8 p. F7 x
if (!GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) : [: N% Y- Q. ` return msg.wParam; % T# I, p( K+ D, [0 Z( k TranslateMessage (&msg); - g( l8 O6 V K9 Y
DispatchMessage (&msg); ; r6 B( H$ `& C# M7 T, n4 P7 W
} 4 @: c" D2 `# o. ?8 A else if (bActive) : M% T- T* E; s! u' Q( |
{ //如果程序处于激活状态,进入游戏主循环 9 _% v$ @, y. x6 c1 J/ C$ e
MainLoop (); 8 _4 b6 g. \: o
} ! l2 y* {- y+ A" S7 w3 S( A1 n //等待消息 * _ w7 f9 i9 g" Q0 } else 7 i( _$ c% D% H# T7 ]1 B WaitMessage (); : R4 t" z" E2 K& g* ~ } # E' T* h( |# [$ m) _9 m
& n# M: z& p8 e' g9 k( _ return msg.wParam; % t5 a. _; f2 {1 d0 w0 r" W' [5 J0 W$ V } ' [! _- k3 S- A+ z8 I7 }- J$ `
! E% B' J, E/ I: D% a: \0 p( m. T
//-------------------------------------- 0 u( x4 R6 ]% P! }; N# D; j+ s0 z% u
//函数:InitWindow() : N- z w1 a* h3 z
//功能:创建主窗口 # e l. W0 C8 B0 i! e& s //-------------------------------------- & {$ L; _3 y" n, W! _/ G static BOOL 6 W2 Y+ ~3 O: W3 k6 |0 y InitWindow (HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) 4 c- ~! I" Q8 ~) v3 Y1 k7 _
{ 0 Y9 G! Q& r; d- W WNDCLASS wc; //窗口类结构 ) T: M2 H9 o8 g
4 E3 F! @! K8 W& Z! w$ n3 q: a2 p
//填充窗口类结构 & X6 w3 N6 x ~& @ wc.style = 0; ' M! i7 a3 D0 Q' f) M wc.lpfnWndProc = WinProc; $ T% U7 W3 D- p% v" l( g wc.cbClsExtra = 0; ' |5 n$ x0 ~# x
wc.cbWndExtra = 0; / P) _& \# S& R8 t& l6 J' s wc.hInstance = hInstance; $ M6 z+ z6 s# E. h/ U wc.hIcon = LoadIcon (hInstance, IDI_APPLICATION); # i* z: K7 E& k' ?* X+ u; K8 ~/ B wc.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); / p4 h q7 l% `: j* M1 H wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH); 7 u, U; f; ~1 r8 l* Z' |7 V wc.lpszMenuName = NULL; 3 d- W" f. Y* B9 o9 m7 o, H8 f wc.lpszClassName = "dxHello"; " V; u( G" B7 C0 A& ^
; r- e& B9 }. l1 }" _- s
//注册窗口类 " [. b6 V7 ~9 t4 I0 p! _7 p% k
RegisterClass (&wc); `3 W; v0 K, ^# ~( O1 y
, }, R/ k7 _; U" [ //创建主窗口 ! h7 B* s! {+ e3 j hwnd = CreateWindowEx (0, "dxHello", "", WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED, 0, 0, MAXWIDTH + (GSM_CXBORDER << 1), //注意这里 5 v" s$ X/ D9 _; v& X( B K MAXHEIGHT + GSM_CAPTION + (GSM_CYBORDER << 1), //注意这里 / ~0 p! w& G y: X NULL, NULL, hInstance, NULL); 2 S2 J6 E* ]) O3 Q p4 R # j' V: c1 h: r7 }. Y7 s5 z5 f if (!hwnd) 3 s$ I. J0 b9 Q" Q return FALSE; 8 ~7 x D8 G+ a1 ?6 F# V
c4 k0 W |1 T' v. l
ShowWindow (hwnd, nCmdShow); / L: Q i- o+ g2 U
UpdateWindow (hwnd); * t7 Y7 I$ n& L# ]6 g) c2 w" U2 _/ O
return TRUE; 8 q9 s6 Y) k6 Q H } 6 [" k3 A& n$ i* C6 c5 i
5 ^ i: I5 O3 ^* b' R% u/ D //-------------------------------------------------- 6 u# E! l) D y- n7 l! }0 c //函数:WinProc() / {$ }8 P' v0 k+ ^, t& H //功能:处理主窗口消息 + N; v- }, M$ [7 ~ //-------------------------------------------------- : x: E% _. }2 J0 j3 e2 H: g/ z
LRESULT CALLBACK ' J' `- N5 o; M
WinProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) ' A6 ^) @; O* x% f { . u7 _6 f, ]+ u) |1 i# p/ `# g
switch (message) 1 Z" ^9 u4 t+ {) [* {' ? { % i" y% q0 r' B3 B9 M
case WM_ACTIVATEAPP: 7 E, B- F; k' G- L1 F0 _ bActive = wParam; + ?- j# H0 U' W2 K& d break; / k$ C( o' W: F3 k
) X4 X, L: H+ e$ x, b; m9 Y case WM_KEYDOWN: //击键消息 / }$ |3 v$ Y5 X' U# v, H
switch (wParam) . [$ G/ B2 m+ S& \3 t! N3 t { " f) c% R; Z- R) @
case VK_ESCAPE: 4 u3 o1 {' j1 `8 S+ a PostMessage (hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); - {; j# `; |8 n5 d) D* b break; - Q9 p$ R! z; ~4 |- S; C# u) t
} / f, u, x, P* i I5 G
break; : E& ^: P& O# L9 B% f5 ?
3 n l3 c4 t; U: m! R! M. A case WM_SETCURSOR: . [2 |$ ?2 ~$ X+ g
SetCursor (NULL); - S" ?- f7 M F, B6 G. m
return TRUE; 5 [- F [; r& f+ D+ G7 ^
/ B4 C) ?* ]; ^% S case WM_DESTROY: //退出消息 H! h f- z/ H. F$ s FreeDDraw (); $ @+ Z# R" A g+ E* Y w8 C DeleteObject (hfont); 2 d0 m' r/ |5 z3 @6 o
PostQuitMessage (0); 0 f/ i1 p) M8 P0 g
break; " e2 N- A# j- x } # i# X, a; ?0 o' R2 F3 Q
0 h2 Y, B# h5 R4 U; l //调用缺省消息处理过程 ! D4 |% P/ ~7 U g, [8 K% L5 z return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam); 4 o5 ]$ X8 X. ?6 k' G } , M+ q1 j# Y7 r% N$ H + H' _; @, o$ F; a! N //---------------------------------------------------------------- . O5 [% Z! p" j" J# p, ^. {$ r
//函数: InitDDraw() 6 I, R* [8 D" t! ^. m( i //功能: 初始化DirectDraw环境并实现其功能.包括:创建DirectDraw对象, ' b& W6 ^. h ~7 j. `3 q; A% K
//设置显示模式,创建主表面 7 b. R- T7 {/ G
//---------------------------------------------------------------- ) s# H' O3 n7 q1 f
bool 4 I$ D! H& L o" F9 T InitDDraw (void) & w# _; P5 y$ L* g& x1 L { 7 A3 ]) j; |) A: m/ c4 |. j
DDSURFACEDESC2 ddsd; //表面描述 . G1 a; {+ l$ X" ?' y5 M1 Y% ^3 i4 Y% |
//创建DirectDraw对象 1 S' O2 C9 C# c' Q7 h) v* N if (DirectDrawCreateEx (NULL, (void **) &lpDD, IID_IDirectDraw7, NULL) != * d% @+ c( A% G3 ]5 }; U; }2 O
DD_OK) & I) W7 w5 _# w