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标题: 最长的旅程  画面设置问题 [打印本页]

作者: rockman2000    时间: 2009-1-16 00:01
标题: 最长的旅程  画面设置问题
人物模型锯齿太严重的
7 r3 A3 Z8 ~% E# g% ]* N4 z怎样设置才可以没有锯齿呢?
作者: rockman2000    时间: 2009-1-16 00:14
我先玩的是2代  画面很美  : N# E  S6 x5 u
这个一装上  比较囧  人物锯齿很严重哇
作者: wqzss    时间: 2009-1-16 04:30
先玩2代是最惨的,因为没有1代,2代的故事会难以理解,人物的关系也不清楚,甚至对话都会觉得非常突兀。这些都是基于1代的故事。所以dreamfall是真正意义上的续集。实际就当时而言,dreamfall的画面不是很好,人物模型也不太精细,吸引人的主要是它的故事,还有作为最强AVG的续集的声势。大部分玩过1代和2代的人,都会对1代赞不绝口,而2代,实际已经偏离了AVG游戏的“血统”,走向一种“混血”的边缘。极大的削弱谜题,整个游戏过程就是走路看风景而已,当然还有曲折迷离的故事情节。不过就像我说的,没有TLJ,dreamfall的故事不完整,至少会削弱50%的乐趣吧。
作者: snake022    时间: 2009-1-16 22:27
楼主啊。。。。推荐先玩一代啊。。。这个游戏是经典啊,你不玩一代,直接2代说句不好听的还不如不玩呢。。。。一代画面虽然是惨不忍睹,但是玩游戏不能只玩画面是吧?情节很好啊,推荐你先玩一代在玩2代啊。。。再说了,现在1代又有汉化了。。。多好啊。。。。
作者: molangsa001    时间: 2009-1-23 18:17
是啊,我刚刚昨晚上玩了一个小时,情节不错啊,只是这画面实在是对不起我的ATI HD3650显卡啊,哪位兄台有办法重新设置游戏的分辨率?640*480太寒酸了吧?至少得800*600,最好1024*768才勉强有玩的兴趣啊
作者: wqzss    时间: 2009-1-23 18:23
试试抗锯齿补丁吧。实在不行推荐你去玩镜子边缘,绝对画质优秀。
作者: saihikaru    时间: 2009-1-23 21:05
标题: Re:最长的旅程  画面设置问题
把一代调成窗口模式,就清晰多了,虽然画面小了。。。
作者: molangsa001    时间: 2009-1-24 13:14
引用第5楼wqzss于2009-01-23 18:23发表的  :
( Z- H9 e( o6 P5 C; H  R& j试试抗锯齿补丁吧。实在不行推荐你去玩镜子边缘,绝对画质优秀。
( y" ?* Y+ F" W) B8 k* y
抗锯齿补丁已下载试过了,但设置里没有全屏抗锯齿的选项,不知怎么开启?至于镜子边缘,那是别的游戏了,不是一回事。
作者: wqzss    时间: 2009-1-24 13:18
用显卡设置里的强制抗锯齿。
作者: molangsa001    时间: 2009-1-24 13:20
引用第2楼wqzss于2009-01-16 04:30发表的  :
( }* M5 f* [5 R5 [先玩2代是最惨的,因为没有1代,2代的故事会难以理解,人物的关系也不清楚,甚至对话都会觉得非常突兀。这些都是基于1代的故事。所以dreamfall是真正意义上的续集。实际就当时而言,dreamfall的画面不是很好,人物模型也不太精细,吸引人的主要是它的故事,还有作为最强AVG的续集的声势。大部分玩过1代和2代的人,都会对1代赞不绝口,而2代,实际已经偏离了AVG游戏的“血统”,走向一种“混血”的边缘。极大的削弱谜题,整个游戏过程就是走路看风景而已,当然还有曲折迷离的故事情节。不过就像我说的,没有TLJ,dreamfall的故事不完整,至少会削弱50%的乐趣吧。
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嘿嘿,二代柔依我已经玩过两遍了,画面真是漂亮啊!本想玩玩一代清理一下剧情线索,但画面这么惨不忍睹,真是没有信心再玩下去了。至于你说2代不如1代,我觉得不能这么说,先不说画面了,二代很好的一点是动作元素多,自由度大,更加令人亲切,而1代的纯AVG未免太斯文了一点。
作者: molangsa001    时间: 2009-1-24 13:22
引用第8楼wqzss于2009-01-24 13:18发表的  :/ W- o& H8 r8 y- x
用显卡设置里的强制抗锯齿。
哦,明白了。等回去试一试。我的显卡抗锯齿默认是取决于应用程序的。
作者: molangsa001    时间: 2009-1-24 13:24
标题: Re:Re:最长的旅程  画面设置问题
引用第6楼saihikaru于2009-01-23 21:05发表的 Re:最长的旅程  画面设置问题 :, u8 D, E. m5 k. ?4 w0 X
把一代调成窗口模式,就清晰多了,虽然画面小了。。。

, i. }- z3 W( w5 {6 a好象这也是个办法,只是感觉有点自欺欺人了。
作者: wqzss    时间: 2009-1-24 18:46
引用第9楼molangsa001于2009-01-24 13:20发表的  :, c' O: T0 A6 x5 v- o- C) ~1 ]5 L( h

  g. {+ x2 u. |1 O3 Q; ]8 K1 i- Q  j4 h: S3 z2 \5 B  A+ j9 v
嘿嘿,二代柔依我已经玩过两遍了,画面真是漂亮啊!本想玩玩一代清理一下剧情线索,但画面这么惨不忍睹,真是没有信心再玩下去了。至于你说2代不如1代,我觉得不能这么说,先不说画面了,二代很好的一点是动作元素多,自由度大,更加令人亲切,而1代的纯AVG未免太斯文了一点。

; M2 O" u0 @7 g( y0 r" e2 o二代的动作元素非常幼稚,只能沦为动作游戏玩家的笑柄,谜题也完全没意义。所以从这两方面来说,没有可取之处。自由度大?全是跟着剧情走,我没看出哪里有自由度。
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* \$ ]7 h2 r! d  p如果不是一代支撑起来的剧情,这个二代只能沦为二流游戏。即使靠着它还算巧妙的叙事手法,也不能入流。想跟Syberia之类的游戏比?简直是做梦。
作者: wqzss    时间: 2009-1-24 18:57
至于画面,当然冒险游戏也需要优秀的图形图像,这是肯定的。TLJ一代的美术相当优秀,静态背景即使到了现在,看起来也毫不逊色。只是限于当时的技术,3D人物现在看来已经是齿痕斑斑了。不过640×480的分辨率应该还算好,至少在你看惯了那些齿痕以后,你的眼睛会自动处理一下,把它们忽略掉。. f/ p% t& c  O" r7 {! R6 y7 L

- {+ w: Z* t% O5 {2 \如果是一味追求画面,请不要尝试此游戏,会让你非常失望。
作者: zhoucongdai    时间: 2009-1-24 21:07
版主,其实TLJ没有什么特别难的!除了我说过的那三个不合逻辑的问题,其实很容易,DF也是有几个地方难以理解的,一般了,不过那个DF是我高一时玩的,现在很想再来一遍!
作者: wqzss    时间: 2009-1-24 21:31
我有说过TLJ很难吗?没有。我只是说DF里面已经没有正经的谜题了。如果你觉得有,请找出几个给我看看。9 L: H7 w) ], e* i4 c
你觉得要把你难住了才算是谜题?这算是哪门子逻辑?
作者: zhoucongdai    时间: 2009-1-25 10:33
是呀,DF确实没有一个像样的AVG的传统谜题,但是几个地方也把我难住了!也许不能称之为“谜题”吧。以后像破箱人这样的游戏只会越来越少吧,不过确实很有挑战性,我是说在三年以后,续集会不会变成RPG?那么……
作者: molangsa001    时间: 2009-1-27 15:29
强制抗锯齿效果是有的,人物肖像算是好多了,可是鼠标...嘿嘿,一拖一长影,画面上就象被小孩子涂鸦了,惨啊




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