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标题: 一道古典文化大餐 [打印本页]

作者: tina    时间: 2009-1-21 10:18
标题: 一道古典文化大餐
   “戏说历史”的事情在近年来并不少见,人们总爱拿一些虚假的事件经过主观的臆想之后将之搬上荧屏、舞台并且以此去挑战真正的历史妄图对其进行颠覆,也正因此,在闻知《红楼梦》游戏要出现的时候,笔者是对其抱有排斥态度的,因为在近年来类似于此的对于古典名著进行重新“演绎”的事情实在是太多了,在笔者看来,《红楼梦》不过是其中一个而已。
: G2 V  c% l+ k7 b( r直到前日笔者在一位朋友的赠送之下得到了一套《红楼梦》游戏,抱着“闲着也是闲着”的态度笔者对其进行了试玩,结果却是出乎意料,坦白来讲,除了日式画风让笔者多少有些水土不服之外。这部游戏在很多方面给笔者的感受非常独特,特别是在剧情的忠于原著方面,笔者更是对此印象深刻,其一改以往影视作品以及游戏作品对于历史的主观“演绎”加胡编乱造等方式,而是完全忠于原著,这种处理情节的方式在笔者看来是非常成功的,因为做为《红楼梦》来讲,他在中国是一本人人皆读的大书,其部分场景和人物在中国人以及广大红迷心中俨然定型成圣,稍微一做改动,必然要留骂名,而制作者从原著入手,一方面是对于玩家情绪的一次极大缓合,另一方面也是对于原著的极大尊重!8 c) u9 {% w! K/ p
而在游戏进行方面,整个故事线以贾宝玉失忆为故事的开端,整体视角在贾宝玉一线,这种方式其实是游戏与章回体小说中的矛盾所致,因为做为传统的章回体小说来讲,其并不僵化于个人,有时会从这一点出发,在两三段之后又换成了另外一人的视角,这一点不仅是《红楼梦》,在《三国演义》、《水浒传》中也有所体现,如《三国演义》中关兴为报父仇,追潘璋致迷路,最后在一小村中歇息,半夜埋伏杀掉潘璋。此时视角以关兴为主,对于刘备在失散关兴后去干了什么,怎么想,我们不得而知,而在《红楼梦》游戏中,由于是一款恋爱养成游戏,必须以玩家为出发点,就不得不对此做出一些必要的妥协和改变,甚至去人为的增近一些情节,但好在这些情节都以原著为基础,处理的很小心。并没有出现太过激的事件,这使得整部游戏严谨的风格没有被破坏。( C( {! ]  ?! p: L
《红楼梦》是中国古典小说中的一部奇书,全书场面、人物颇多,却能体现出不同性格,而在《红楼梦》游戏中,比较着重刻画和表现的就是这些事件,如贾府在中秋的“螃蟹宴”,在酒酣之余贾府上下做诗以庆中秋,就连满腹草包的贾雨村也做了一首“酒令”,而游戏就对此去进行了大篇幅的描写,除精美的原画CG外,一些漂亮的背图也让人感到仿佛真的置身于那个凉爽的中秋之夜!而玩家在此时也会赋诗一首,根据自己的各项数值来决定水平,这种将主人公与事件巧妙融合的办法应该说是比较聪明的。5 g- D( Q' e5 x# [
事实上,在《红楼梦》这个游戏中,看的出制作公司还是比较用心的对于这些重点人物和事件下了很大的工夫,他并不同于一般的恋爱养成游戏,只要我不断的献殷勤那就对女孩子手到擒来了,这些女孩子有自己不同的性格,同时也有自己不同的爱好,如果你让他们感觉不好,那么他们最终会很无情的将你抛弃。这种赋予人物性格的作法,是一种尝试。但他成败与否,还需要玩家在游戏中自己去体会。8 n" k3 H6 |( L
总的来讲,笔者以为,做为《红楼梦》来讲,他在岁末之际的春节之前上市,不愧为一道传统文化的大餐,等于为我们的春节――这个传统节日增添了一份喜庆的色彩,而据称在今年春节的大观园庙会上,他也会登台亮相,如果是那样,到又是一次与游戏与传统文化交流的新鲜尝试了。
作者: wqzss    时间: 2009-1-21 10:26
一定要向日本出口啊!可以趁机灌输一下中国古典名著的“精髓”。至于咱们自己,回家再看几遍红楼梦似乎是更明智的选择。
作者: arnoldston    时间: 2009-1-21 21:27
谁敢吃这“大餐”——万一吃到BUG,你投诉的话,店主会说:你这D版素质只配吃这个!  i, R3 @) i$ X( }. r- K
——”回家再看几遍红楼梦似乎是更明智的选择“。
作者: lazlow    时间: 2009-1-21 22:15
LS的回广告贴干吗呢?
作者: 龙翔九天    时间: 2009-1-21 23:24
这种广告太硬了,看着就扎眼,提醒lazlow不要跟这种铁定要被删除的帖子,会被牵连扣分的 [s:2]
作者: njling1979    时间: 2009-1-22 03:39
红楼梦很难设计成游戏,小日本游戏做那么好,也没敢涉足红楼梦这个游戏开发,是他们有自知之明。2 D& f% J" k8 G: v3 E
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我是红迷,向大家讲讲简单的:
& G/ G8 q0 f1 e# C  ~8 s+ W, n1.红楼梦中第一个死的是秦可卿,秦可卿音译"顷刻倾",寓意着贾家将崩塌。
. E  e8 w0 V8 Z2 x! V2.引出贾家故事的是贾雨村和古董店老板冷子兴的对话,古代把冰雹叫做冷子,冰雹砸在兴旺的人家,这户人家还会遭殃啊?所以故事一开始就预示着贾家的败落了。
8 N) N# X1 d/ n4 [. w! e0 H3.贾家四姐妹叫做元春(丫鬟叫:抱琴)迎春(丫鬟司棋)探春(丫鬟侍书)惜春(丫鬟入画),四人名字加一起:元迎探惜解释为“原应叹息”原来就应该叹息啊,预示着四人的结局很惨。
$ {$ V# ~$ t. v, Z: m) J9 H4.丫鬟名字是一个动词加"琴棋书画",意思这四个丫鬟都是注定的陪衬。"抱司侍入"这四个字则译为"暴死是辱",点出了他们的主子四个春的结局:最后含恨暴毙是对着四个大家小姐这辈子受的最大的辱,可怜可叹。
, ]" f9 h4 U4 A" Z: Y& \5.贾兰这个小男孩的名字:松竹梅是岁寒三友,可是竹子有节(节气)却无花,梅花有花却无叶,苍松有叶却无香,而兰花却是集合了松竹梅之大成,节花叶香四样占的齐全,意思将来是人上人,兰花是君子将来是个君子。结果真的就金榜题名中了状元,可惜是贾(假)兰,是个假君子。
0 _, N1 i8 _* D, t* f。。。。。还有很多( X& D  K8 k+ v" X
光曹公给所有人物起的名字就很难琢磨其间深意,你说这样一本著作,谁敢把他做成游戏?谁又能做的好呢?' ?( V5 c$ w4 t) L; l, @3 q1 j
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明确告诉各位,87版的红楼梦拍的不好,现在正在拍的红楼梦2也拍不好!
作者: njling1979    时间: 2009-1-22 03:41
如果你们谁想做同人红楼梦,请我做游戏文化指导差不多。我就不相信这里还有人能比我对红楼梦研究的深。
作者: njling1979    时间: 2009-1-22 03:44
红楼梦我看过40遍,你以为做红楼梦的游戏就是写几首诗,出几个对子这么简单?/ {4 ^3 q( U; h+ r9 _
可以明确告诉各位,红楼梦非常非常非常适合做成冒险解谜游戏。如果你是一个对红学理解非常非常深的人,而且又是一个非常非常爱玩冒险解谜游戏。然后再懂游戏制作,去找一群这样的人一起开发一款红楼梦的游戏,定然成功。& R* s$ Q4 W( y- d& z8 D
可惜又是红学专家,又是冒险游戏爱好者,又要会开发游戏。这样的人不存在,我前两个条件符合,最后一个条件不符合。
+ X5 s1 O/ v: ^. M* T如果你找不到一帮人,符合上述三个条件,去做红楼梦这个游戏,我可以告诉你们,做出来的只能是一坨屎。把世界第一的小说做成世界第一屎的游戏,比秦桧还让人唾弃。5 v. e/ Q( r2 y4 l. C
理解红楼梦从开篇的那段话开始:满纸荒唐言,一把辛酸泪,都云作者痴,谁解其中味~
- G* _6 t) L4 x5 t# r一场梦而已,最长的旅程..........[s:27]
作者: XYZ    时间: 2009-1-22 10:56
红楼梦在下也看过若干遍,但实在不明白ls说非常非常非常适合做成冒险解谜游戏是为何呢?在我看来,做成恋爱养成还差不多,做成avg是不是难点?
作者: njling1979    时间: 2009-1-22 11:57
有难度和适合不矛盾# [* p5 m4 e+ h; O
你认为什么都按照原作来制作游戏,还会有人玩吗?需要有幻想有创新。才会有人玩,但是不能瞎创新瞎幻想,红学的根髓不能走样。
作者: kimco    时间: 2009-1-22 16:17
看了几张游戏图片,感觉是看过原著的不会对这个游戏有什么兴趣,没看过原著的也不大可能通过这个游戏对红楼梦有多少了解,再加上幼稚的人物形象和追求好感度的老套路,就更不知所谓了。要说红楼梦是否适合作为AVG的题材,我的感觉是直接拿过来作成AVG的难度很大。情节人物已经有了固定成型的印象,没什么发挥的余地,如果完全照原著来还不如去看电视剧。相对于那种大而全还不讨好的思路,如果只是把红楼梦作为背景元素而不是直接描述的对象,我觉着倒是可以有更大的发挥空间,也不会让人有太多的计较。
作者: afish1984    时间: 2009-1-23 16:29
引用第5楼njling1979于2009-01-22 03:39发表的  :
5 q9 S! m5 X( l& y: {8 c, L红楼梦很难设计成游戏,小日本游戏做那么好,也没敢涉足红楼梦这个游戏开发,是他们有自知之明。
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5 H. n* j: c" {: k' r+ z我是红迷,向大家讲讲简单的:
& w- Z- H' V! f0 j, w+ V2 [% L# H1.红楼梦中第一个死的是秦可卿,秦可卿音译"顷刻倾",寓意着贾家将崩塌。
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解释的太周星驰了!.., q* }( t5 i+ Q/ B" I7 X$ J. \
"抱司侍入"应该等于"BOOS是汝".
作者: 三生石    时间: 2009-1-23 21:36
引用第5楼njling1979于2009-01-22 03:39发表的  :6 G) B' n0 ]! r1 C! \
红楼梦很难设计成游戏,小日本游戏做那么好,也没敢涉足红楼梦这个游戏开发,是他们有自知之明。8 K( I2 X9 |* f- j8 o" X
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我是红迷,向大家讲讲简单的:
& Z  C1 k# h5 e7 W5 `1.红楼梦中第一个死的是秦可卿,秦可卿音译"顷刻倾",寓意着贾家将崩塌。
* L/ O8 \, v. n2.引出贾家故事的是贾雨村和古董店老板冷子兴的对话,古代把冰雹叫做冷子,冰雹砸在兴旺的人家,这户人家还会遭殃啊?所以故事一开始就预示着贾家的败落了。
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你完全有资格把刘心武踢下百家讲坛的。兄弟,我支持你!
作者: 三生石    时间: 2009-1-23 21:38
引用第8楼XYZ于2009-01-22 10:56发表的  :: Y. l, i8 X: g, d3 O
红楼梦在下也看过若干遍,但实在不明白ls说非常非常非常适合做成冒险解谜游戏是为何呢?在我看来,做成恋爱养成还差不多,做成avg是不是难点?
有个日本人写了部小说,把红楼梦改成大观园里发生谋杀案,贾宝玉破案了,牛吧。  ^9 P% H$ P( x; V, m
按这个思路不但能改AVG,连FPS都行。。。。
作者: 三生石    时间: 2009-1-23 21:40
另外,发现就着广告帖展开讨论也是一不错的选择,呵呵
作者: 三生石    时间: 2009-1-23 21:44
又想了一下,决定开发一款贾宝玉在大观园里砍僵尸的游戏。。。。。名字都想好了,叫《寂静大观园》
作者: zhang336970    时间: 2009-1-23 23:22
明着装灯,暗里广告。什么狗屁玩艺。
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" a" ]5 X- b" u7 g3 |" H& U/ A0 Q0 K倒不如作成成人游戏还有点胃口。那么一大堆美娇娘!
作者: 闪光    时间: 2009-1-30 17:18
楼上说出了我一直没说的话1 u# D; M2 o7 `( [* C

/ e9 o! Q( G5 q, k+ P5 ]我也看了太多遍了。一直觉得看最近的大片不如看看这几本小说。
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红楼梦句句是谜语,要是做成字谜AVG,怕是中国文联的老头们都要跃跃欲试了。* m4 H; o7 Z6 ?( J# ~

* V) s3 l# [5 v5 g; o6 @* i" U. n要是做成剧情AVG。。。。不要以宝玉作为主角,要以大荒山无稽崖的顽石为主角,也就是上帝视角,不断的看着贾家的兴衰,让108个女子躲过自己的劫难,让家庭免于被抄斩。还应该有些说头。
作者: tina    时间: 2009-3-29 10:37
heiheihei
作者: 网虫    时间: 2009-3-30 02:39
貌似不错 [s:2]
作者: lilymoon    时间: 2009-4-2 22:06
红楼梦魇,张爱玲说的倒是不错,红楼梦是个大坑,老版的电视剧看了7.8遍,书大略, 没有细读,不过看一次一个感受,游戏如果要做红楼,个人觉得不那么容易。
作者: daddle    时间: 2009-4-7 00:47
引用第16楼zhang336970于2009-01-23 23:22发表的  :
4 E! A# n5 R+ l; c  a$ i. A明着装灯,暗里广告。什么狗屁玩艺。3 _  r! L, |4 F9 s6 o' g
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倒不如作成成人游戏还有点胃口。那么一大堆美娇娘!

( P% t/ n7 `/ g  m6 ?0 ^: D# Z
2 H+ T8 C$ }7 @* F您说对了,我n年前就玩过几款以红楼梦为题材的成人游戏,好像一个叫红楼梦十二金钗(3cd),还有一个名字忘了。




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