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标题:
超感人的游戏,重温经典,再次感谢汉化小组!
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作者:
菜菜花
时间:
2009-2-10 15:48
标题:
超感人的游戏,重温经典,再次感谢汉化小组!
几年前第一次玩syberia,那也是我玩的第一个解密游戏。一上手马上爱上了她。虽然我的E文烂到可以忽略不计,还是看着攻略稀里糊涂的打过去。多少年以后的今天,终于等到了汉化。重温经典时更多了几分感动。
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这个游戏比起其他同类游戏来,虽缺乏冷静客观的逻辑推理,数学分析和惊心动魄的冒险成分,他最能打动我们的,也是大多数游戏不具备的,是通过游戏过程娓娓道出了人世间种种美好的情感,直指人心。
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其中有安娜和汉斯姐弟间的深情,或者说是亲人间血浓于水的情感;也有安娜为父亲,为家庭而舍弃自我勇挑重担的责任感;最难得的是那份弥足珍贵的童心。我们很多人像凯特一样,长大以后会为生存,为功名利禄而忙的不知道方向,可我敢说每个人的童心都还在,只不过可能会缩得很小藏在心底的某个地方;再就是众人对梦想的执著。那个落魄的飞行员梦想遨游太空,矿场主梦想让倾慕的歌唱家再现辉煌(虽说他很变态),汉斯从十几岁离家一直到老,一直不抛弃不放弃心中的梦想,就是去syberia找到传说中的猛犸象。而我们的猛犸象在哪里?
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这个游戏之所以会成为经典,主要原因胜在了太多给人感动的故事情节,而语言是支撑游戏的关键。情节要靠语言来了解,很多解密线索都在人物的对话中,我想这就是汉化小组历时两年多坚持把这个游戏汉化的原因,想让更多的玩家体验到游戏的迷人之处。所以,最后我想说的是,汉化小组,亲人啊,太感谢你们了!
作者:
fanpuhua
时间:
2009-2-11 09:09
通关的LZ啊,你有到第三个火车站【过了大学那个】的存档吗?
作者:
XYZ
时间:
2009-2-11 10:23
也感谢lz分享体会,您的支持是我们最大的东西,事实上参与了汉化工作的站友看到这样的评价也会觉得很感动的~
作者:
菜菜花
时间:
2009-2-11 16:57
哇哦,被加威了,很开心哦。
作者:
菜菜花
时间:
2009-2-11 16:59
引用第1楼fanpuhua于2009-02-11 09:09发表的 :
: b$ e- d1 s& ?; p
通关的LZ啊,你有到第三个火车站【过了大学那个】的存档吗?
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应该都有吧,我很注意存档,因为随时可能重启。告诉我你邮箱吧,我发给你。
作者:
fanpuhua
时间:
2009-2-11 19:23
[email protected]
谢谢
作者:
菜菜花
时间:
2009-2-11 22:05
已经发了,不知道是不是你想要的。如有问题可以再找我哦
作者:
fanpuhua
时间:
2009-2-11 23:38
谢谢你的存档,看了以后问题找到了,我看到对岸有房子却过不去是因为火车少开了一段。只用船拉了,但不管用什么手段火车都不开,不知何故啊。
作者:
菜菜花
时间:
2009-2-12 10:42
估计是什么事没有完成。音乐筒拿全了吗?正常是拉一段之后,奥斯卡就把火车开起来了,还没一会就停到了那个大门前。一定把每个细节都注意到,包括和奥斯卡对话,不说全了他还真不干活啊,呵呵。
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