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标题: 新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作... [打印本页]

作者: 624394425    时间: 2009-2-27 22:15
标题: 新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...
        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...7 `% d0 d" u+ y% P
        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...
- x- ?6 B% R  H( B( F% g2 O        有些感想写下来,有点乱,见谅...6 Z: |  ?" N' ]- g0 |: D% L$ V" a; i

% J$ @5 J& ]9 w8 q, {4 r- l~关于尼可波勒
2 N' f7 g% ~! f2 C        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。
$ y% w4 n  X& c4 T    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏.../ V3 J3 y) v  Y( c
2 w+ b: @" N2 f4 ]- v6 K( Q4 v* L  L
~关于游戏制作
2 e7 u3 d/ q' w   看到这里有游戏制作区很是兴奋~. E+ _$ z$ |) R* G: n
      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...' t! \$ C6 p7 _
      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。& N1 ~9 M+ @* i
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。
( y1 X! C, F* }   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/$ U* I. k2 n- Q& x4 D4 ~
      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html9 O, L; W% J4 U/ m$ E; J
                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html: l! f0 t4 S" J! b( V( Y9 H/ N% v

: a. Q. B% O, c) R) \% q      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...+ `- R8 X! Z$ X6 a. J- s
      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...
2 [  u! S; D8 @( V/ T; r. F      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好.../ P: [1 k7 P; O1 z7 n

+ P- n0 @4 \+ D( g/ W写到这,休息下...$ _9 d% v# {9 s! G# ^( {
end
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-2-28 02:05
欢迎- d' E, k+ R5 @$ I6 L1 q

9 W) R, ]% c! l6 b7 C* Q其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。
, F, I# r9 v. n- t: a0 ^% t
$ }% L7 p6 t7 `1 G) f/ p当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-2-28 02:08
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
作者: wqzss    时间: 2009-2-28 07:07
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。& V7 N$ ?5 c; k; e" ~

* F) E, j% y7 E$ H6 C关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
作者: 624394425    时间: 2009-2-28 17:10
多谢两位指教~
3 U; T( ^- P5 F& @2 J看来要多下载些游戏体验了...
2 C: ?9 F5 C) a3 q# a: otlj看看什么时候再拣起来...
1 y' k- h& ]$ g% ^3 v- _+ V( n! }0 K- L+ E3 ~4 X
最后,感谢版主加精...
作者: zodiac    时间: 2009-2-28 17:30
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
作者: 624394425    时间: 2009-2-28 18:39
ls难为我了...& j+ h( A, b5 h" U
目前的构思就是西式的...# X7 _( D7 Q( N! c3 `" }

( Z" x, W; l2 O- R我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...' B) t' ^: Y- M# V* y& C
而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...
) C( k4 ~, y' B( J6 ?6 h, O0 c( y4 `0 s2 x
突然想到
1 ~! \  h, S3 l  s. v: K/ ^中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?
8 o3 Y8 J! D! Q还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?
: r9 |9 E$ F. d+ F$ ]- k如果是后者的话倒可能...
作者: wqzss    时间: 2009-2-28 19:05
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——
+ b: F! k& t1 V5 W8 {/ Ihttps://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
作者: 624394425    时间: 2009-2-28 20:09
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...
! U# Z) L4 e( q) S" k* T8 M) J* }7 c
的确,krkr很多方面是比不上wintermute的
7 B0 V6 N/ u! O/ K0 ~& f9 M  L# b但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~
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$ _9 J- I2 O% }4 f# n* P. y: A总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...




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