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标题: 泼点冷水 [打印本页]

作者: caesarzx    时间: 2009-3-5 14:14
标题: 泼点冷水
坛子里一边倒地说这个游戏好,那些优点是有目共睹的,那我就来泼点冷水调节一下这个专区不太正常的气氛。# u" T  J+ Z: w9 U& h7 {# n
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作为一个08年的游戏,这游戏在技术方面简直是让人吐血。画面可以说是奇差无比,角色建模比05年的静物还差,人物走路就鬼像在飘,走一步已经飘出2米远。 对话无法跳过,要是不小心按了看过的对话,还必须从头听到底。游戏热点模糊不清,有时候两个出口热点混在一起,点错走错地方是常有的事情。人物不能跑步,长距离走动只能看着主角慢慢飘到底。基本上,除了剧情和内涵外,玩这个游戏就是好像在受罪,毫无操作体验可言。  \9 A8 \% S' s  a' X

) B( K/ }, ]0 L8 e相对这个游戏,谋杀的艺术1 在技术上简直已经是极品了。
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冷水泼完。
作者: 大宇    时间: 2009-3-5 14:17
顶个……一会下个看看
作者: caesarzx    时间: 2009-3-6 14:15
貌似没人关心这个区了~~~
作者: 12435698    时间: 2009-3-6 14:31
对话无法跳过,要是不小心按了看过的对话,还必须从头听到底。…… 这个确实让人诟病$ R9 s% M- \) ~* _) s0 T
人物走路就鬼像在飘,走一步已经飘出2米远。……这个好像没有吧
作者: caesarzx    时间: 2009-3-6 15:44
那就1.5米。你没注意到的话,可以再进去看看,步伐明显慢于移动速度,这一点实在太过分。相比之下其他大多数第三人称avg都没这个问题。
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还有,事实上,这游戏不但无法跳过对话,还特别容易点错对话浪费时间,因为进行过的对话和没进行过对话完全没有区分开来,都是白色。
作者: xq_261    时间: 2009-3-7 01:31
除了那些不人性化的设定外,这游戏还是存在着不少缺憾,谜题较重复,剧情发展但NPC对白一成不变,某些情节也比较牵强。9 }: i8 x+ ?& V0 T2 e) ^
不过亮点也不少啦,很多细微的地方做得很细致,老镇上的街牌,某个角落里不起眼的纸条,古色古香的书卷,还有博物馆里每件文物的介绍都写得很用功,又能与游戏的背景紧紧结合。使玩家能真切地感受,触摸甚至嗅到Saxton那阵浓浓的海腥,一草一木和它背后那段悠久蹉跎的历史
: l# y2 r5 V/ K  O' R+ s6 s) J总的来说,失落的皇冠优点缺点都不少,作为一部单人独立制作的游戏来说还是差强人意的,但实际上它完全可以做得更好
作者: xconan    时间: 2009-3-7 11:37
剧情上亮点还是很多的,虽然有几个地方迷题和剧情设计有些问题。
4 {6 e& |* X, G) Q6 N( e+ A5 T& e% m还有游戏的难度也是有的,外加多踩点解谜,算是中上吧!!一直于我写的时候都混乱的,翻译的也是混乱的。
$ b( Q1 Y/ }5 C8 O技术上楼主已经说的很多了,确实太多失败的地方了。还有就是有道具浪费。
作者: caesarzx    时间: 2009-3-7 16:43
一个游戏在操作上烂到这个地步,就算在剧情上优点再多也是一个失败的游戏。说明制作者虽然有创意但一点没花心思在制作上。应该检讨。
作者: wqzss    时间: 2009-3-7 22:10
对于操作,很大程度上是主观的。我就觉得这个游戏的操作很到位,很贴心呢 [s:2]
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这也和玩游戏时的心情有关。如果玩的时候很急躁,对于慢节奏的游戏感觉就会很差。相反如果当时想沉浸下载慢慢欣赏,那快节奏游戏的也会觉得不合适了。
作者: caesarzx    时间: 2009-3-8 04:47
我是半个画面党,没画面的游戏过不了我这关~
作者: soring123    时间: 2009-3-9 23:44
游戏都不是为某个人量身定做的嘛 要我看 我是新老通吃
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2 l* A* l8 m# o. m% g! u9 z# Z+ p要说不能跑。。。 能慢过吸血鬼的故事吗? 那女的慢悠悠的晃 使我不得不暂时放弃了
作者: snakeagle    时间: 2009-4-9 11:26
引用第10楼soring123于2009-03-09 23:44发表的  :
  \* [/ H# j7 \5 u1 P  E  u游戏都不是为某个人量身定做的嘛 要我看 我是新老通吃 0 ^  p& ?$ a6 |" L7 b7 c

% L6 f' `; d2 @1 Q要说不能跑。。。 能慢过吸血鬼的故事吗? 那女的慢悠悠的晃 使我不得不暂时放弃了
同感啊同感,本来就不怎么感冒这种卡通风格的,再加上读盘慢,主角走路慢……导致怒删了[s:6]
作者: 6875538348    时间: 2009-4-9 13:04
等汉化补丁吧,这个游戏剧情和内涵还是很好的~所以迟迟没删。
作者: xlzb    时间: 2009-4-26 11:21
对话无法跳过,要是不小心按了看过的对话,还必须从头听到底。…… ( Y: U; s: F8 s  A: c( w
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就这一点我就兴趣了.我爱点的快.如果点过了.要重新再点的话.麻烦
作者: caesarzx    时间: 2009-5-1 10:59
引用第10楼soring123于03-09-2009 23:44发表的  :
, {* O6 S" o3 |1 P6 W游戏都不是为某个人量身定做的嘛 要我看 我是新老通吃
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要说不能跑。。。 能慢过吸血鬼的故事吗? 那女的慢悠悠的晃 使我不得不暂时放弃了
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吸血鬼的故事可以和TLJ一样按空格就直接跳到目的地的,你不知道吗。。。
作者: soring123    时间: 2009-5-1 16:46
不知道 哥哥 你是怎么发现的
作者: shane007    时间: 2009-5-1 19:18
话说这个游戏有可能增加对话跳过按键的。
作者: cmk_21    时间: 2009-5-2 02:41
引用第14楼caesarzx于2009-05-01 10:59发表的  :, R5 n: k) z9 ]( P

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6 F7 D! K6 h- a. t" ^2 `8 m吸血鬼的故事可以和TLJ一样按空格就直接跳到目的地的,你不知道吗。。。
失落的王冠:捉鬼大冒险也可以连按两下鼠标就直接跳到目的地的,你不知道吗。。。
作者: prefix    时间: 2009-5-6 00:16
引用第17楼cmk_21于2009-05-02 02:41发表的  :
( a; i! ]( i! g5 m  C3 l- w* n
# H5 p7 E! G, T% U% ~7 B) Y失落的王冠:捉鬼大冒险也可以连按两下鼠标就直接跳到目的地的,你不知道吗。。。

: e, ^5 L+ g% K对头!大多数AVG都有这个设定地。
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而且这个游戏的主要问题都属于技术问题,一个个人作品,缺点已经做的这么少了,还有什么理由阻止我们去享受这个游戏的所有优点呢。
作者: prefix    时间: 2009-5-6 00:37
引用第7楼caesarzx于2009-03-07 16:43发表的  :& R" j- j) n' B5 J7 F. Q: N& @
一个游戏在操作上烂到这个地步,就算在剧情上优点再多也是一个失败的游戏。说明制作者虽然有创意但一点没花心思在制作上。应该检讨。

" s: ~, V' b% p$ x* L说制作者一点没花心思在制作上这样的话太过了,假如我是作者,我不会期望你花钱来支持这款游戏,但是听到你只花了点网络使用费再稍微玩了一下这个游戏之后就说出这样的话,不能不说比预期还要失望。我相信如果原作者看到你这样的发言一定会有类似的感觉。+ ?* @' |- c( E  t

0 j# }& P: J* f一个“操作上烂到这个地步”的游戏,它的整体有多优秀大家有目共睹,也许只是它不太适合给你玩,或者你不太适合玩它。
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- }7 d, n1 l" j( x0 I5 h8 E; j8 x我不认为制作者“一点没花心思在制作上”,相信大多数人也不认为。因为它不是一个失败的游戏,而且似乎挺成功。它确实有很多技术上的缺点,我们也知道那些缺点没有糟糕到不能玩的程度。当然,要是作者能再加大力度去改进这些缺点的话会更好,不过我知道很难,比汉化难得多,更确切的说,我知道在一开始那几乎是不可能的事。至于别人知不知道,我就不知道了。
作者: seven    时间: 2009-5-16 20:59
还没有下这个游戏  等汉化出来一起下来玩呢 不过听说对话无法跳过还真是挺让人郁闷的  还有说连按鼠标两下直接到目的地 真的假的啊 ?
作者: reader    时间: 2009-5-19 10:12
画面后面偶尔场景满惊艳的
3 I* o) w0 [9 ?! v) F" j说游戏体验不好?拿到海德公司的抓鬼设备,这游戏一下豁然开朗亚,我觉得非常有趣,去年的avg里难得的了
作者: caesarzx    时间: 2009-5-24 14:07
双击可以直接跳到目的地?那是我脑残没想到。。。我的错。一般游戏双击都是奔跑,我竟然没去试一试。
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! V" U+ P9 `) ^6 N6 l) l6 l不过对话无法跳过这是事实了吧,对话内容点错必须从头听到尾,而且很容易点错,老对话和新对话区分不明显
作者: caesarzx    时间: 2009-5-24 14:12
引用第19楼prefix于05-06-2009 00:37发表的  :7 G* O% y6 m8 ]) [7 B3 F  o
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, W7 i# E) X, c; a: Z* v3 Q说制作者一点没花心思在制作上这样的话太过了,假如我是作者,我不会期望你花钱来支持这款游戏,但是听到你只花了点网络使用费再稍微玩了一下这个游戏之后就说出这样的话,不能不说比预期还要失望。我相信如果原作者看到你这样的发言一定会有类似的感觉。8 `! d& [3 \4 u# S/ a
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一个“操作上烂到这个地步”的游戏,它的整体有多优秀大家有目共睹,也许只是它不太适合给你玩,或者你不太适合玩它。
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操作上的不便往往影响到了一个游戏的成败,检验游戏是否有内涵的前提是有心情玩下去。一个谋杀艺术1就已经让人恶心了。
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9 [( L2 n' a8 Y# k7 c至于盗版正版的问题,其实我自己是很鄙视那些用了盗版还说三道四的人的,但是否有资格评价一个游戏好坏和是不是出了钱买游戏无关,这游戏给我造成了诸多不便,我应该能抱怨一下。
作者: caesarzx    时间: 2009-5-24 14:14
引用第16楼shane007于05-01-2009 19:18发表的  :+ i% z7 v/ ?% g  y  p6 ^
话说这个游戏有可能增加对话跳过按键的。

1 v, c* O0 T$ m; `, d3 C$ S' Q9 Y! d7大! 看来这将是我玩的的第一个民间汉化AVG~~~
作者: 海心的剑    时间: 2009-5-24 19:42
应该没有那么差。。。。。。 [s:2] 不过个人需要不一样吧
作者: takashiyuki    时间: 2009-5-30 19:55
完全赞同楼主的观点啊,真不明白为什么这个专区一直存在到现在?
7 s/ ^3 ^- r2 U: R4 A- F这个游戏除了有一点点惊悚以外剧情有一点点曲折以外在制作上的确没有应该有的水准啊…( {& F6 Y  u* f4 b6 q& l5 p: C
我很讨厌主角在画面上走来走去,有点无聊,因为本来是走沉闷路线的,这下沉闷得要睡着了,真的是耐着性子打完的,很漫长= =8 P$ B6 J* _, j" e+ F
这个游戏没什么立体感,那种有生命的感觉太少了~
作者: neo0109    时间: 2009-5-31 20:42
剧情的优秀是大家有目共睹的,至于游戏操作方面,我相信SYBERIA比王冠还要慢一些吧。我觉得玩AVG还是看中剧情,至于操作和技术方面,没有恶性BUG是不影响游戏的。1 ]/ P% y" }8 C% ~# Q4 B, D. T0 X/ T
再说,我也不觉得操作有什么太不能让人接受的地方,不至于你说的“操作上烂到这个地步”。# z& T' y* ?  c3 r. ^- f
至于画面部分,这个是见仁见智了。很多人觉得王冠的画面是一大亮点(包括本人),去年的三四月份在论坛上有关王冠画面的讨论也没少过,大部分都是持肯定态度的。至于你是不是画面党,过不过得了你这关,那完全是你自己的事,与别人无关。
3 D* D7 a8 z" |2 c/ A; b如果游戏不合你胃口,直接删了好了,没必要特地发个帖子吧?!请照顾一下相关汉化人员的情绪。
作者: nizi    时间: 2009-6-8 17:47
经过几天的奋战,终于通关了,我是一段时间内不会再玩这类惊悚的AVG了,特别在晚上幽暗的房间里独自一人时还要面对那些鬼声,可怕极了。。。。我们家通常晚上就我一个的,恐怖。。。。
作者: themaxin    时间: 2009-8-1 13:15
你是画面党??? 谋杀的艺术画面有这个好么???
作者: evilsheep    时间: 2009-8-5 16:29
你双击一个不就直接切换场景了嘛?自己没发现而已。+ l' o. j! ]! s# c  \
要画面好玩什么avg?我就是电脑配置差才玩avg的
作者: 鬼的眼泪    时间: 2009-8-5 18:01
惊见LS资深潜水员的处女贴




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