$ i* _" X; B3 s& C为了实现一个冒险游戏的汉化,不仅需要翻译和美工的努力, 4 n& q( o `9 Z' E更需要汉化技术的分析和汉化工具的制作。 6 I2 d3 V' m% k! x《汉化分析》和《汉化工具》关键性地决定了一个游戏是否能被汉化。 6 J& [+ e" D8 W8 V7 m本着“我为人人,人人为我”的精神,特发出此项投票。/ y5 n; @1 Y7 w3 g+ u
同时,以下以QA的形式,做出进一步的说明。 % D% }; B5 _; A. m9 }& D. N3 L 9 K, B! S/ V9 u! f0 ~4 e. ~Q1 请问预想中的赞助费用大致是多少?1 b0 I8 ~' l4 \- B
A1 预想的形式大致如此,《汉化分析》以篇为单位,《汉化工具》以个为单位。 O7 G" p3 s3 a& K; T; J9 J3 P- R& v! a
每一个单位,收取几十元费用。一个游戏的汉化,大致需要一篇《汉化分析》再加上若干个《汉化工具》。' T |/ R1 i8 o' w4 h/ Z& n1 M
每一个单位,可以由不同的玩家赞助,比如张三赞助《汉化分析》,李四赞助《汉化工具1》,王五赞助《汉化工具2》这样子! u+ a# ~- a! c [# D
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Q2 赞助费会带来什么好处?1 G. `0 x8 ]4 v% a8 Y, f
A2 赞助能导致一些比较难实现汉化的游戏,以及一些已知可以汉化,但缺少汉化工具的游戏实现汉化。3 q( X5 j$ N+ l4 O% X' a9 A8 m
你的赞助,就是“我为人人,人人为我”中“我为人人”部分的体现。# Q# E; ~. x1 f' E& W3 r
你过往从ChinaAVG下载的免费汉化,就是“我为人人,人人为我”中“人人为我”部分的体现。+ F" s$ E+ Y5 E W* P9 ]' g
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Q3 如果一个游戏,通过赞助的方式实现了汉化,在汉化补丁的发布环节,会有什么变化? 0 z* W0 y- o u: B0 e2 R2 { n( i
A3 在此种情况下,汉化补丁的发布环节,没有任何变化。 2 \4 e( B0 M: ?! Q6 L ChinaAVG的汉化补丁永远是免费发布的,也不会通过汉化补丁的发布来牟利。 3 }' j3 Q) m& ^. V4 f9 z ! L$ ~3 A) P8 A/ Q. f" v# W+ bQ4 对于撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》而收取的赞助费用,最后是谁收取的?& e% s8 d/ S7 |/ o6 j
A4 这个问题的答案很明确,赞助费是归撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》的个人收取的。 ) U8 `( {& j- A1 J4 z 你可以把ChinaAVG的汉化补丁想象成餐厅提供的一道菜。 v d0 V2 W3 p, N0 T
撰写《汉化分析》相当于研制新菜谱,制作《汉化工具》相当于制作各类厨具。 3 R, I' d6 ^- i, x; l- O5 T9 [ 赞助费收的不是菜的钱,而是研制新菜谱,制作各类厨具的钱。; z& V' o# _' H; d1 W
如果收不到研制新菜谱,制作各类厨具的钱,餐厅的菜谱上就不会有那道新的菜。# ]5 E7 w$ e& d4 ~
! a, M. p& R0 L8 _Q5 如果投票结果愿意赞助的玩家比较多的话,后续会如何推进? 6 e- ~0 N, O& m; h' n. fA5 后续会进行第二轮更细化的投票,以确定具体推进的游戏项目。 ) e: \1 [) O* ~7 d% i- h% G; c" K/ e. Q1 z K! l! U