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标题:
【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇
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作者:
shane007
时间:
2023-8-14 17:36
标题:
【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇
这个游戏本身是没有字幕的,但是我们可以想办法配上中文字幕。
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在游戏的VMD下,有很多*.VMD文件,这些文件可以用HD Video Converter Factory Pro这个软件转换成MP4格式。
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, d: I/ {/ r8 [. T% r4 B
在下边这个文件中,可以抓取游戏正在使用哪个VMD文件。
: |) P9 J. u2 N6 v/ @7 W4 N
下一步,只要找到游戏正在播放的frameno,就能有办法输出字幕。
6 V: s' }3 I+ M; ~
研究到此时,出了一个怪问题,游戏在打开*.VMD文件变成无法播放了,讲scummvm和游戏都进行了还原,还是老样子。
/ e {- L8 M. L m
先记录一下,后续继续解决。
) N# }& S2 m8 l9 W3 v! G
/ I& n. a3 \* m8 D
抓取文件名的代码
" B2 e5 l1 G$ i/ Y' R# q3 V) y
reg_t kPlayVMDOpen(EngineState *s, int argc, reg_t *argv) {
/ n8 M& t5 [0 e5 `# g: b
const Common::String fileName = s->_segMan->getString(argv[0]);
. s0 s& Z: J* Q/ l. n, K9 V
// argv[1] is an optional cache size argument which we do not use
& O# {4 R/ ]4 T- o9 w9 O9 y
// const uint16 cacheSize = argc > 1 ? CLIP<int16>(argv[1].toSint16(), 16, 1024) : 0;
+ H0 t5 X: d+ g9 D! S, W
const VMDPlayer::OpenFlags flags = argc > 2 ? (VMDPlayer::OpenFlags)argv[2].toUint16() : VMDPlayer::kOpenFlagNone;
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//by shane007 for test
+ A. _% a" g0 z* \/ s
//debug("fileName %s", fileName.c_str());
5 k; y7 u! d2 f/ e3 G
3 |, x$ E, P7 I
return make_reg(0, g_sci->_video32->getVMDPlayer().open(fileName, flags));
$ @6 C( t0 D+ k" @" I/ D
6 J: e8 {' k2 m% d
}
复制代码
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