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【Directx9游戏汉化 #7】莫嘉娜船长与金海龟(Captain Morgane and the Golden Turt...
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作者:
shane007
时间:
2023-8-26 16:09
标题:
【Directx9游戏汉化 #7】莫嘉娜船长与金海龟(Captain Morgane and the Golden Turt...
本帖最后由 shane007 于 2023-8-26 16:14 编辑
- Y5 Q8 M8 J: }7 J2 ^2 f2 I
- i# T" x% g6 b' I/ T- Y
我用代理dll的方式,让这个游戏窗口化了。
+ ?" Q' d: Y! u" g, w' b7 t* m- C
随后用cheat engine(用其他工具老是出异常,无法正常调试)在内存中检索一句字幕,下内存方位断点。
/ U) s/ ~/ B, `6 S6 x7 g6 o
在以下地方断下。
- V: ~! |& E- a9 b5 U1 Y
. _: B) V% p6 x! U2 e4 p+ J
CaptainMorgane.exe+96F5 - 83 C0 01 - add eax,01
* T( a6 s3 o8 `* M. ^8 W
地址004096F5
复制代码
# p+ O6 Z' q4 o1 U7 H
7 h5 p% C V' Z5 b8 z5 P
随后,在ida pro中查看伪代码,感觉这是一个字符串长度的check函数,
2 T6 K; I. w5 v0 k
真正的字幕显示函数需要追到上一层,后续再继续分析
5 W8 D3 U0 R0 q
- K- K- P/ |4 z4 u
7 X- y) x7 g' [7 f7 Y
void __usercall sub_409670(char a1@<dil>, const char *a2@<esi>)
) R# y0 L; g6 }' x
{
+ t7 [; z! T0 A
_DWORD *v2; // eax
: w( s& a7 b! ^% n- I% U3 I! p
2 }9 w; h: B/ f+ q7 J T
if ( !dword_5D9B50 )
: z4 `" h' q$ \" d6 m" {
{
, x$ E! B, p3 m2 R4 q# \
if ( !a2 )
j2 K4 Z% j" K: R7 v# Y
goto LABEL_7;
f* r$ D3 E: @. g
if ( strlen(a2) >= 0x80 )
: L& ^3 _2 q2 s' \
{
# c, a5 `6 r \% X% c% {. c7 m
sub_51AEC6("ASSERT\n", a1);
5 L f/ m8 W- ^" T0 U2 e
sub_51AEC6("file: %s(%d)\n", (unsigned int)"..\\..\\Source\\Dialogs\\Common\\DialogInterface.cpp");
p4 ?. U% y4 X5 O& O7 V
sub_51AEC6("function: %s\n", (unsigned int)"DialogInterface::SetCaptionDisplayed");
# t- K# B- v+ b; B% }
sub_51AEC6("condition: %s\n", (unsigned int)"sCaption==NULL || strlen(sCaption)< NB_CHAR_MAX");
9 l6 P! i1 K1 }! ^$ |' r
}
& K" w1 R0 [8 K* ]; A
}
. H% B) @+ V# |5 U
if ( a2 )
. ~" X# Z3 Q; R
{
: x; @) k# M5 a$ T0 i8 s
strcpy((char *)&unk_5D3370, a2);
% c& ?% h. S+ G+ p( A
v2 = (_DWORD *)dword_5D3E6C;
+ @* s# v$ `, R- }; m# {1 Q
byte_5D33F0 = 1;
A D, R( g% _+ G$ X
*(_BYTE *)(dword_5D3E6C + 4) = 1;
, m( h2 K: F, Z$ F; N
v2[2] = 0;
' n( O3 K1 A1 j: j" w
v2[4] = 0x100000;
- F. H. H% _$ ^; c1 _9 R: l
v2[3] = 0;
% K+ {9 Z0 y! T! q; y
v2[5] = 786432;
{5 w5 ?& ]7 d
return;
7 ~, A' V/ \4 W6 u
}
: y% g& J1 e% Q* u; v7 {
LABEL_7:
9 r9 N* ^7 x% i* X+ K) F7 }
byte_5D33F0 = 0;
! \% Y$ K0 a" d9 w3 \% P+ S
}
复制代码
.text:004096EB ; ---------------------------------------------------------------------------
5 t9 W$ Q# q( g* a. s
.text:004096ED align 10h
2 X) r) I6 e$ b; U. K8 A
.text:004096F0
8 k! p: |8 J: J3 L0 \+ H# ^
.text:004096F0 loc_4096F0: ; CODE XREF: sub_409670+7B↑j
0 Q+ J7 `6 r/ C
.text:004096F0 ; sub_409670+8A↓j
% i5 I; {% K/ }4 d
.text:004096F0 mov cl, [eax]
% a m1 h5 L8 Y
.text:004096F2 mov [edx+eax], cl
% ]+ I9 @) x$ t% D3 L0 G/ D
.text:004096F5 add eax, 1
$ b" d' }0 E: u' A! p
.text:004096F8 test cl, cl
w/ Q9 w T- F) X+ J8 |
.text:004096FA jnz short loc_4096F0
1 m% X8 K6 j6 ^, f- ?7 b" m/ d
.text:004096FC mov eax, dword_5D3E6C
. f$ S$ o! G- N% N s' a! F
.text:00409701 mov byte_5D33F0, 1
/ e1 n L( e: v5 |
.text:00409708 mov byte ptr [eax+4], 1
% `& m V$ s0 I9 p
.text:0040970C mov dword ptr [eax+8], 0
5 T: Y8 W& P0 r
.text:00409713 mov dword ptr [eax+10h], 100000h
! x; z$ I) O. L$ r/ A+ d
.text:0040971A mov dword ptr [eax+0Ch], 0
2 u: }4 h: J+ I2 s0 s5 a2 A t3 I
.text:00409721 mov dword ptr [eax+14h], 0C0000h
! |* u* `$ L% R. m- R
.text:00409728 retn
) e& b# J$ G0 U
.text:00409729 ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码
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