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标题: 什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊? [打印本页]

作者: suchafool511    时间: 2009-3-17 00:11
标题: 什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?
玩到现在玩的avg也有10部以上了
- K8 u% d, m8 |( q2 O* S没有一部是完全靠自己通关的% ]( n/ V& Z9 b) N4 ~1 A9 d1 g
最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略% M- W& F/ P3 H: d# l2 A" }/ o
今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的
; H; e+ p2 c4 L+ S: M# w剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,
& B; G, ~- f. b, [+ Z至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感! A- [$ _; X( H
可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关5 k: E/ Y4 Q2 }7 g: M& u' F, V
一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落7 Y( s$ Y: ]3 x+ Q- x
可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索9 q! @- U- m- g# ?8 ]) K
然后再努力用自己的智慧破解它们
# B9 g- ~- j5 m9 }2 `; G如此的矛盾,如此悲喜交加5 M2 n! z& Z- ?' J: R
或许,这就是AVG所独有的魅力吧
作者: daddle    时间: 2009-3-17 01:01
标题: 记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定
卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。
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不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?( L( b8 x0 y" R0 y
完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。$ o$ V  `  m8 x0 ?# ]( F* |. ^
当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!
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* j+ P4 y# i, b) n游离体的话:: c2 r$ T% Y9 l# W# M0 B4 l. s' q# {! o
不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
作者: cobravv    时间: 2009-3-17 01:46
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
作者: winter3d    时间: 2009-3-17 05:40
哈哈,是我说的啦 [s:1] 2 L+ P; d5 t! P
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4]
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6 i3 x. y9 w* g$ O+ M/ z想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
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, w; @- w8 W0 v* f, J) e3 k2 g" p97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作!
: a  p9 d1 P: d4 b6 R# F9 r那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 & i- g( g- `& G
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了 " R& C: _+ V! ]6 i1 z2 i5 d
每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类 5 y$ c2 s* J9 _, K' `% f( ]6 O
回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路
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应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧?
0 f3 V; C8 b) m0 f4 s然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了
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1 A, Q4 }+ K. b7 i9 ~我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的 ' x: k" R8 T" r# [7 O" E. ?+ C
用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样
; k+ i) j8 P: W1 q游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻
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有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩 . O* A  m4 _" p7 X3 I0 |) D
可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了 . K* |" ]: ~9 d: ?( T5 y4 K
千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已
4 E* ]' B! e; b4 Z9 `快慢都只是在“浪费”生命
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这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
' A) _8 y( Y  {* r# Z反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味
- d" L/ t* {5 m& g# g比如这次的静物汉化版
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总之呢就是要有耐心 * l/ I) d1 G' p) U# }2 ^  [1 o
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忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
作者: suchafool511    时间: 2009-3-17 12:31
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :- r4 }; r: n! Q- d  E
哈哈,是我说的啦 [s:1] , x  y( l/ e; w3 W9 `, M" r
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] 7 v: B3 v! t1 M& _3 d# \; h7 p

, E$ w0 Q8 P& [1 t3 P/ g0 Z2 |想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩! $ R6 B) R. h& |
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说得太好了,真是字字珠玑啊!& M7 l; ?  Y5 _+ E
其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了
- \3 e' L8 G: Z" x1 v$ J1 J不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的$ T; A0 @) [. t' l4 X
自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的
, L2 b5 K7 \* O只是如今处于一个新旧交替的阶段
4 k( g/ N) `, B: P- S整个人似乎少了一点稳重的心态2 f! v' E/ P$ u4 g/ ^/ h" p
算是通过游戏对自己的一点反思吧。
作者: kucafe    时间: 2009-3-18 14:32
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
作者: frank730    时间: 2009-3-18 20:55
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]




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