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标题: 什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊? [打印本页]

作者: suchafool511    时间: 2009-3-17 00:11
标题: 什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?
玩到现在玩的avg也有10部以上了
. B, P  @2 v) r' l$ u! |9 k没有一部是完全靠自己通关的, H6 O. F. _, ^# e9 N/ g! R
最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略6 X& H- \: O1 L4 l3 |- N
今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的
& w! m9 a6 n. s1 F8 Y5 Z剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,
" ~4 i% U. ]  A( u. C至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感
6 U# p+ y0 `9 |( z可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关3 e- j. Z2 T  y. A4 ?
一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落
: ]; @( |3 k, y4 B' N8 o2 |可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索
9 w2 Z' n- S, A. m  Q$ [1 N然后再努力用自己的智慧破解它们  a7 O1 \0 b5 u
如此的矛盾,如此悲喜交加0 l- l" v" j6 x& K8 v2 u
或许,这就是AVG所独有的魅力吧
作者: daddle    时间: 2009-3-17 01:01
标题: 记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定
卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。; }# l" F3 n8 @( n+ |" T$ U
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不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?6 A9 [- X3 C' u
完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。
* F5 ]2 v  {7 M- X' w$ R2 E, I8 `: N当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!( e) S: H! y* d
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0 k) q# f2 V4 D  L/ J游离体的话:, _: d5 w; F" D- G* t
不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
作者: cobravv    时间: 2009-3-17 01:46
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
作者: winter3d    时间: 2009-3-17 05:40
哈哈,是我说的啦 [s:1] : {; L  K. A, |+ ?1 O/ w; ]
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4]
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9 n' I: h; A; u7 @4 V& a6 s想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!   l+ j) D# g3 s' |1 ^- n+ s

9 N0 F4 I4 ]3 `  a97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作!
5 Y" T  n" V7 B, V: Q: |那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨
2 f. a8 h( g/ l三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了 8 D& b: Q9 H9 ~+ m- d8 U) Y. f: b
每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类 % T. i3 a0 c% i7 J1 W1 z
回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路
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应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧? * o# @7 ~* m2 t; ?+ F0 z9 ]
然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了
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( y3 t- f  u' x" U我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的 8 b( R5 z& g8 N# C
用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样
6 n9 C$ b+ r: z+ \! @1 K游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻
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有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩
: Z- y0 |3 f4 s- Y" A$ c8 L可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
3 C) c9 n, c* t- `* \) l/ p千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已
( J- b/ E9 X9 ~1 J7 e快慢都只是在“浪费”生命
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. M7 g8 j7 n. i, _这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
, S3 |9 b" Z. Q; h4 z' a3 z. W反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味
! U- `9 H8 n( |8 h比如这次的静物汉化版
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1 v- n4 g; j: A* f总之呢就是要有耐心
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忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
作者: suchafool511    时间: 2009-3-17 12:31
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :
& K# q) }7 E/ P3 r# k哈哈,是我说的啦 [s:1] : ~8 E' c$ l& _4 P. f
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] 0 M" T( n8 i# w7 ?
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想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
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' D+ m/ e3 Y9 P. O/ L说得太好了,真是字字珠玑啊!
/ k+ p- e& [1 Q其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了
  a9 Z$ V/ L, R' n9 [不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的
0 q" C7 j% j: v, i: X* E- ~自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的' N: t5 m( F# W# f0 @; N
只是如今处于一个新旧交替的阶段
8 P2 T: s$ U0 g) v- [整个人似乎少了一点稳重的心态
9 l, x7 R: i9 o' D+ Y6 b6 m算是通过游戏对自己的一点反思吧。
作者: kucafe    时间: 2009-3-18 14:32
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
作者: frank730    时间: 2009-3-18 20:55
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]




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