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标题: 【汉化资料】和firendless的汉化交流贴 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-3-18 11:28
标题: 【汉化资料】和firendless的汉化交流贴
firendless
- m" H# v5 _( J) f关于汉化的问题在这个贴子里讨论吧
6 w1 j6 n; v0 B7 l9 q$ Z1 i* U6 l! h- P
先大致介绍一下情况
" ?: K% b) c; G2 q" I2 h* J8 x, _
以下几个游戏是关注度很高的,遇到了各种问题 6 K6 B2 @! Z4 K5 i* u

" u- U6 E: f; U1 s; m* `+ V% |1。静物 ' ?5 }; E0 g; _9 ^& v# x
  历史对话等只能显示第一页
8 e' L" u8 ~  H/ G% K* c$ Z, k% {% ]
2。谋杀的艺术2
0 B4 @, K2 w0 _) X6 p  字幕文件替换为中文UTF-8后被过滤,无法显示
, S' F0 x0 P$ x% E2 F" n. W7 ~) s
# w9 {5 _% q8 q9 F3。疯人院 3 Y8 n3 Q- q1 O4 L" W# K
  显示函数的具体位置未找到。否则可以想办法替换。
8 q% j0 E+ S5 ~- D/ I) t
) P( d' u6 a7 U4。南希16,17 ! |6 C/ B' r3 e  m
  打包器未来得及开发 . Y8 Y  U8 h  N( A, B0 g

' y# B- k: V8 Y' S. X9 F& k---------------------------------------------
% K0 ~$ X" {/ f! n! ~9 L. X2009.3.18 更新' J) [3 D1 f" Y8 i0 ]2 \
放上静物打包器源码。
作者: firendless    时间: 2009-3-18 11:46
1.好的,关于转义符的问题,我觉得既然是C写的程序,应该支持转义符,所以unicode转移后的\\uXXXX应该是可以的,请你在测试一下吧,我这里可以提供简单的全文unicode,相信你不需要,呵呵。0 G4 d" l' d! A3 P

, a; }8 f, w, ?* }4 G/ \, n) A3 Z& }2.3.4.没下载Bin不知道具体情况
作者: XYZ    时间: 2009-3-18 11:57
感谢firendless的支持和帮助,虽然名字不是很友好,哈哈,just kidding~ 希望能得到您的进一步技术支持来解决一些悬而未决的问题,再次感谢!
作者: caesarzx    时间: 2009-3-18 12:02
XYZ老大,他名字是 firendless,不是friendless。
作者: firendless    时间: 2009-3-18 12:02
......
作者: XYZ    时间: 2009-3-18 12:35
。。。。。。。。。。。。
. V8 u7 D, `8 Q! j% C3 f' ^' J- l* j2 e
好吧,为了弥补我的过失,我去把他的名字改成friendless。。。。
作者: wqzss    时间: 2009-3-18 12:55
我倒觉得friendless这个名字更有性格
作者: caesarzx    时间: 2009-3-18 12:58
……晕……' i3 O: N9 Y4 h5 [) R2 \

9 l$ M) O) i( p" A: V这贴快成水贴了,最好全删了,只剩下007和fire的回帖。
作者: 慕容枫叶    时间: 2009-3-18 13:07
谋杀的艺术非要UTF-8不可么?# y0 W+ k6 O1 O" I9 |  M( G
可以试一试其他。。。。格式, L: ]% c% G; ]; y' {

2 ~; s& f. x; p: w0 x我不知道可行不
作者: firendless    时间: 2009-3-18 13:59
没下载这个游戏,睡觉时候挂着吧...
作者: shane007    时间: 2009-3-18 19:41
引用第1楼firendless于2009-03-18 11:46发表的  :8 y  a0 x% w+ V1 _, ~9 B( y0 K8 x
1.好的,关于转义符的问题,我觉得既然是C写的程序,应该支持转义符,所以unicode转移后的uXXXX应该是可以的,请你在测试一下吧,我这里可以提供简单的全文unicode,相信你不需要,呵呵。4 R: c& d% o4 V
& K2 I; l# ^: {. \% ]9 `
2.3.4.没下载Bin不知道具体情况

9 F! q( B/ V) {) `3 E不支持转义符,换行都是程序自己控制的。
作者: shane007    时间: 2009-3-18 20:08
2009.3.18 更新
作者: 妖妖梦    时间: 2009-3-18 20:41
我可以提出一个更好的办法
. r1 g) ]8 [: h7 d* Y" |* Y  t( V采用外挂来显示中文
% L0 G% Z* d4 S7 e# t8 r$ o, ^! C台湾就是用这个办法汉化小游戏  祖玛传奇就是用这个外挂中文显示的2 t& I: T- U" q8 z
奇摩代理小游戏汉化小游戏
. V6 ?, D5 c) X  z" \http://yahootw.boonty.com/fiche.php?intIdGame=62408  D* J: Y) S9 O
这游戏没有被脱壳只能试玩1小时
作者: shane007    时间: 2009-3-18 20:51
引用第12楼妖妖梦于2009-03-18 20:41发表的  :
3 V6 D( T$ J' Y  Q. o我可以提出一个更好的办法5 Z7 H9 y7 \  X( Y; @8 O' o
采用外挂来显示中文
7 L6 ~# }( Z* I1 M1 Y. E6 O台湾就是用这个办法汉化小游戏  祖玛传奇就是用这个外挂中文显示的* s4 B3 [6 i+ w; ?+ I- W' `
奇摩代理小游戏汉化小游戏
: e$ C# U8 u' ^8 phttp://yahootw.boonty.com/fiche.php?intIdGame=62408; R) V+ w( p3 N& `$ w( W
.......

6 a) ]9 S7 C/ z6 c静物就是用的外挂的方法
作者: firendless    时间: 2009-3-19 05:30
据观察,TxtData类是支持转义的,所有的文本都先经过这个容器处理才ExtTextOut或者DrawText
作者: shane007    时间: 2009-3-19 05:50
引用第14楼firendless于2009-03-19 05:30发表的  :2 s2 i1 I/ K8 h. \7 B0 M' s
据观察,TxtData类是支持转义的,所有的文本都先经过这个容器处理才ExtTextOut或者DrawText
3 m0 C# R, c1 M0 f2 T9 a
是用exttexoutw输出,你用autodebug看看就知道了
; s- M  l, ]+ Hwww.autodebug.com
作者: 妖妖梦    时间: 2009-3-19 08:08
给你推荐一个人技术高手 他的名字叫Dwing   百度吧有他专门讨论相关技术吧叫Dwing吧
! l) C) g  V) V/ y; S) ]以前破解汉化过小游戏,不过他的脾气爱好很古怪。好像不会传给破解汉化技术吧。
* G; H' E8 ~, H1 ~9 |
. W; h* |# p7 A1 N- [, E你们试试跟他们交流 看看他能不能帮个忙提供技术支持
% f7 A. _! W& J" a( |7 ?$ }8 z/ B, i% M
这个帖子前几天求他提供技术帮助 他说什么也不帮忙。
6 V& K5 l' [; R$ {3 {3 E: ~, Qhttp://tieba.baidu.com/f?kz=551207144
作者: shane007    时间: 2009-3-19 11:49
引用第16楼妖妖梦于2009-03-19 08:08发表的  :
7 ]/ K% l6 n9 G5 w/ A, u给你推荐一个人技术高手 他的名字叫Dwing   百度吧有他专门讨论相关技术吧叫Dwing吧" w! \# Z# V3 h0 F
以前破解汉化过小游戏,不过他的脾气爱好很古怪。好像不会传给破解汉化技术吧。
' j3 u1 f: K, ~3 |9 I2 ]4 E# b$ l5 e  q/ R3 M) Y, B) A) b
你们试试跟他们交流 看看他能不能帮个忙提供技术支持
! Q" L) f" v5 F4 n
* R4 t/ J: D7 B0 c.......

5 t' C/ ~" D8 d. N
$ ]- K$ C0 T( ]8 P" l  T
: S* Q0 _7 a) w1 p2 p9 C我发了个帖子介绍了这里。/ `6 U2 r' `# h, P1 A. ?
4 L8 X3 R7 |* S" r8 G% M
内容如下  T8 D) m, ^) P

" R' ~8 g. `2 X* U6 L: `欢迎到ChinaAVG来学习和交流单字节游戏汉化技术。
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( F- J6 @6 J0 e9 W$ H) n希望你多多宣传这里的汉化区,吸引更多的技术高手到这里来。




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