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标题: [谁来一起建立图片字库] [打印本页]

作者: firendless    时间: 2009-3-19 08:38
标题: [谁来一起建立图片字库]
来这个论坛的初衷便是一起建立图片点阵
; U# H  ?  G" {7 V+ Vhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=15600! o9 W0 p! v7 v4 d* \. a0 H4 `

# K+ A, P" N# b. F8 n7 u8 z+ ?后来从爬帖子爬到% A# i0 l0 z) W4 n0 ?! P
http://hunking.game.topzj.com/thread-26997-1-1.html" c; z4 m3 g' }
看到图片点阵已经被做出来了,不过是优化过的[只有包含汉化文本的字库]3 P+ M- p* R6 @% j& P; ?# a  c! j
# [, T, c* m- h
谁来一起搞呢?* N$ T9 W8 w) F
6 e: k8 v4 N* K
还有,拜托各位回帖一定把帖子看完。明白帖子说什么,再回,谢谢合作。
作者: wqzss    时间: 2009-3-19 09:13
做图片点阵字库有什么技术难点呢?是建立这个字库本身很难,还是让游戏程序调用这个字库很难?这个字库是固定的,还是一套可以产生不同大小、字体、颜色的点阵字库的程序?
作者: 慕容枫叶    时间: 2009-3-19 09:19
刚刚和LESS讨论了下。。。7 o: Q) m! q1 N. a( u6 e! `
说实话我觉得很简单似的。。(我觉得点阵困难在于游戏程序调动很困难。)
7 z; w/ E: `" m0 ^
! t. w7 ?$ F+ ~6 c1 S9 V5 i# P
2 L0 B" e' K* |2 v" ^0 |然后。。。我想搞。。
3 `( s0 U' \0 f: F# [/ ^# n  H, g8 P2 W
我有个问题。。/ [; H4 @! v/ P0 c5 R
既然要搞。。。就搞6000字。。。
4 A& U6 U* l/ |. M* i然后遇到这类游戏。2 k' Z9 b4 a. p
再通过程序把不需要的字去掉。。。。。: Q' @& B# {/ q9 S8 k, E6 s5 D
这样我们不用经常为了不同的点阵游戏而搞各种各样的图片。。。
作者: wqzss    时间: 2009-3-19 09:29
LESS……感觉好奇怪啊 [s:2]
作者: firendless    时间: 2009-3-19 09:37
哈哈哈,可以咯,先搞定尼罗河惨案...
8 J% }1 P- L" n) R1 E5 @) Q. V; _% k
纠正,I'm Fir.It‘s short for firendless [The Fire Never Fail.]
作者: caesarzx    时间: 2009-3-19 10:06
引用第3楼wqzss于03-19-2009 09:29发表的  :$ n" _: |! _8 ]( Q/ ~- ]. x
LESS……感觉好奇怪啊 [s:2]

" T+ |7 d! g! L- b/ _少一个S就不奇怪了[s:2]
作者: shane007    时间: 2009-3-19 11:37
我想问一下6 s; C! s( {$ O. T8 I& g  f" S
7 f  Q4 x4 d; u" ~3 L, l
1.现在有了什么?/ x& [8 d& k9 R
初版的图片字库已经有了,对吗?. {2 i4 ^) u% n  S

; c* {* L) }& s8 E, i2。一起建立图片字库8 K' n9 T" {8 ~4 Q) [+ \7 T& r5 n0 ~
  具体指什么,是指编制工具还是P图?
. S% ]: A. J. G* Z" B8 K" N6 @( T  还是优化?
作者: firendless    时间: 2009-3-19 12:10
把一些建立的图字的校正数值解决2 }* }! x  U7 K6 e: k
个别不好看的字,重写
作者: shane007    时间: 2009-3-19 20:09
引用第7楼firendless于2009-03-19 12:10发表的  :
8 c- [2 j( ]' k& j! E* L2 u& i把一些建立的图字的校正数值解决' r* s: n& s' W5 Z' Y& T' Y
个别不好看的字,重写

3 z1 ^& H4 J. w, _. {7 c希望看到你写的细节,要不等一会我忍不住就先写了。




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