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标题: 无聊的谜题=浪费生命? [打印本页]

作者: 三生石    时间: 2009-3-19 20:40
标题: 无聊的谜题=浪费生命?
说实话有点烦了,每个看大门的老大爷都不让进门,不是要烟就是要酒,要不就是他们家小孙孙需要一块尿不湿,总之不行贿受贿他这关就甭想过。! U: e! v% C/ F6 L( O5 C; @
想出门找辆车吧,不是车胎撒气,就是没汽油,要不然就是出租车司机喝高了……
- }( C! e3 d: z0 F好不容易把那些难缠的家伙一一搞定了,又冒出来一个巨复杂的拼图……
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这类谜题多了就像是公路上有好多车匪路霸,吃拿卡要抢,结果车都没法开了……8 \+ n0 a9 E' G$ |, `) \
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就算是画面再精美剧情再精彩,也受不了这种没完没了又和主题一点关系都没有的谜题了。看着那么多据说很精彩的游戏,只有一声叹息了……[s:6]
作者: XYZ    时间: 2009-3-19 20:52
我来点不同声音,虽然每次似乎都是这样的套路,但每次的细节都不同,每次的拼图类的谜题也都肯定不同。其实syberia和tlj里也不乏这样的拦路虎,也没阻碍她们成为经典,所以雷同的拦路虎并不可怕,可怕的是没有引人的剧情或完整宏大的故事背景,对不石头兄~
作者: akirazhu    时间: 2009-3-19 21:13
梦陨1的鸭子钓竿很无敌…
: S% {; l; J0 ?% y  z2 |- i不知是哪位大神想出来的- -" l% n7 ?. I- ~& [- S
很无聊的谜题我也讨厌,要不就像开箱人一样,全是谜题也算了
作者: frank730    时间: 2009-3-19 22:57
只要情节好,谜题白痴点我也能接受
作者: XYZ    时间: 2009-3-20 09:06
今天又想了一下,觉得如果按avg的侧重点,那对应本主题可以分为以情节取胜或以谜题取胜两种,当然可能还有人侧重画面的这里暂且不提。
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+ _% N; y3 F, f8 k- B+ B如果是以谜题取胜,那剧情可以是装饰,谜题设的好,剧情稍差也可引人入胜,比如破箱人,但此类游戏让我举出第二个我都觉得很为难,个人认为myst以及一些myst-like的谜题都很棒,但myst本身也有构造巧妙的文明背景烘托,所以不能被划为完全以谜题取胜的游戏。/ D! i& N- J0 a4 Y: m7 y  f

8 N$ Z8 s: c& L0 t& K以剧情取胜的游戏比如tlj和syberia等,谜题是否新颖巧妙就不那么太重要了。
作者: tiramisu8844    时间: 2009-3-20 09:11
反正生活中很多事情都是在浪费生命。。。) _3 A* r: N% _8 q% U
我不介意有趣味地浪费生命
作者: kucafe    时间: 2009-3-20 09:56
非常同意。。卡一个多小时的谜题最恶心了。。
作者: wqzss    时间: 2009-3-20 10:00
要善用walkthrough嘛,没必要跟自己较劲~
% e$ ]5 L% m+ A+ Y/ Z1 Y玩找图类的小游戏,我肯定是必备一个作弊器的,无限hint,保护眼睛~
作者: 三生石    时间: 2009-3-20 10:30
引用第1楼XYZ于2009-03-19 20:52发表的  :$ _! N! P( K/ f& N1 @7 [4 F
我来点不同声音,虽然每次似乎都是这样的套路,但每次的细节都不同,每次的拼图类的谜题也都肯定不同。其实syberia和tlj里也不乏这样的拦路虎,也没阻碍她们成为经典,所以雷同的拦路虎并不可怕,可怕的是没有引人的剧情或完整宏大的故事背景,对不石头兄~

" M# l9 E5 `" {4 A呵呵,我就随便发发牢骚哈。
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有的谜题是合理的,比如那种在荒岛上历险需要处理的各种问题,因为这是和故事主题紧密联系的;还有就是像syberia中的谜题,因为故事说的就是机器设计师hans的事,所以解开各种机关谜题也显得合情合理。
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我主要不习惯那种把故事情节强行中断的puzzle,费半天劲解开这个puzzle,情节所营造出的悬念感也全都没影了。7 t/ R# [/ h4 t) [  N

- U* ]8 k1 [2 c& J& m/ w以后的游戏设计可不可以设计一个跳过puzzle的选项呢?那种和主题无关的puzzle专门留给愿意玩的人,不愿意玩的人可以直接跳过,跟着情节继续前进。
作者: XYZ    时间: 2009-3-20 13:42
我这不是为了积极参与讨论吗,找到能参与的话题不容易啊,呵呵。
* @: U# [  G& S$ n
; Z) d5 j2 a# ]9 B7 I7 q金发美女中的那些小游戏类的谜题就可以选择自动跳过。
作者: liyonggame    时间: 2009-3-21 00:37
看电视=浪费生命/ r* ~3 F8 J, m* G* G8 m  q/ @$ e5 B
逛街=浪费生命
+ ~7 d" e% H! `打麻将=浪费生命
+ y( L- x* w$ o# B$ i& l" s* ?1 `但反过来想这些又都是在享受生命。我喜欢情节优秀的游戏,谜题我向来不喜欢过于复杂的,但又尽量少的看攻略,以得到最大享受。9 ?5 I' s! p! A, Y8 N+ X
纯谜题的还玩过ndsl的雷顿教授,也不喜欢,情节太薄弱了。
作者: tiramisu8844    时间: 2009-3-21 00:52
跳过还是会觉得不甘心哪!
) n; @* p' \! x" \一些比较小型的解密冒险游戏会有跳过选项,灭罪红颜的检索资料那一个puzzle我就很不甘心。。。+ t0 Y( E5 @4 t7 y; F$ }0 W1 ~1 j
金发美女那个小游戏MS没用到脑力?




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