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标题: 【汉化任务简报】#3  Bink动态字幕工具的编译,调试 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-3-20 07:45
标题: 【汉化任务简报】#3  Bink动态字幕工具的编译,调试
前辈Bcyj留下了一个很不错的工具,Bink动态字幕工具。# ?3 ~) ]# X1 }5 |" L2 B" ^% M" M
使用了代理DLL技术,对DLL的调用通过代理转发,从而能在没有字幕的Bink视频上显示出中文字幕。. V5 e/ b6 A  A8 V: @
8 P: C4 C# D: e6 ]6 _" E
希望熟悉VC的朋友把它调试通过,并写出一些说明。
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[free][/free]
作者: afish1984    时间: 2009-3-21 00:54
标题: Re:【汉化任务简报】#3  Bink动态字幕工具的编译,调试
这个很有技术价值阿,如果能动态加载字幕将可以完善很多游戏的汉化。
作者: shane007    时间: 2009-3-21 05:50
标题: Re:Re:【汉化任务简报】#3  Bink动态字幕工具的编译,调试
引用第1楼afish1984于2009-03-21 00:54发表的 Re:【汉化任务简报】#3  Bink动态字幕工具的编译,调试 :
9 f* q' n. E4 w4 v& }+ Y这个很有技术价值阿,如果能动态加载字幕将可以完善很多游戏的汉化。
8 Y2 o( K9 [, H% a
是啊,相信将来是可以解决的。老外也肯定了这种方法是可行的。
作者: wqzss    时间: 2009-3-21 07:28
半夜五点还在发贴……注意身体啊,007筒子 [s:2]
作者: shane007    时间: 2009-3-21 08:37
引用第3楼wqzss于2009-03-21 07:28发表的  :9 H# m- k7 J+ z( _. }$ C
半夜五点还在发贴……注意身体啊,007筒子 [s:2]
+ M( p: G  R4 |0 [# C
是早上,我起得早
作者: linkcode    时间: 2009-3-21 09:34
标题: Re:【汉化任务简报】#3  Bink动态字幕工具的编译,调试
那我再学VC去....
作者: shane007    时间: 2009-3-21 09:54
标题: Re:Re:【汉化任务简报】#3  Bink动态字幕工具的编译,调试
引用第5楼linkcode于2009-03-21 09:34发表的 Re:【汉化任务简报】#3  Bink动态字幕工具的编译,调试 :5 h4 f8 l1 V+ e1 r
那我再学VC去....

, T5 W% _- d! _) f: R0 L鼓励一下!
作者: lanyer    时间: 2009-4-2 23:02
bink 可以封装入 软字幕的.
作者: shane007    时间: 2009-4-2 23:12
引用第7楼lanyer于2009-04-02 23:02发表的  :4 N1 }2 u' X# V
bink 可以封装入 软字幕的.
4 Y# F+ \: f: k2 \* ~
在有SDK的情况下应该是可以的,静物就是一个例子。' Q: g- w8 v/ M- w: h* A" S
问题是在没有SDK以及游戏源码的情况下,要把字幕给挂上去,就要特殊的技术了。




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