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标题: The Black Mirror 2 黒镜2  前瞻 [打印本页]

作者: talent_sky    时间: 2009-4-5 00:59
标题: The Black Mirror 2 黒\镜2  前瞻
The Black Mirror 2 黒镜2 前瞻
; h9 F( b* U& j8 y中文名称:黒镜2% j( ^- h& b! _+ r# i
英文名称:The Black Mirror 2
2 o, A6 ~- E* |游戏类型:超现实 第三人称指点式
4 i8 g, y# C$ u) g$ P游戏语言:  英语
5 E7 f" V" v8 ]' K* U发行时间: 2009年  
# `' R* ~! ~1 z4 ^$ k7 p开发厂商: Cranberry Productions`  & w3 M0 |8 h+ D* L( u+ l
发行厂商: ANACONDA( p6 }8 U. F  z4 e
发行平台: PC  
. m4 B& G6 X5 K2 I$ y6 X* |' M官方网站: 暂无
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游戏介绍: % N% z8 H1 U& O

% a. [/ o9 q$ p8 g1 x去年3月,德国不莱梅的开发商King Art Games宣布他们已经完成了《黒镜》这一过去几年里最成功的冒险解谜游戏之一的续作的初步设计。之后,发行商将游戏进一步的开发交给了Cranberry Productions,从4Head-Studios发展起来的公司。在去年的游戏展中,我们第一次看到了续作中的游戏场景,故事发生在黒镜的一系列事件的十二年之后,期望能吸引除了前作粉丝外的更多玩家。\n
' @' G# K* j8 O* l- `在黒镜2中,一个名叫达伦(Darren)的物理系学生在比德福特郡,缅因州的一个海滨小镇的一家小型照相馆工作。他在镇上被认为是一个孤僻不合群的人,出于对摄影的热爱,甘于忍受他讨人厌的老板福勒(Fuller)。一天,一个年轻的英国女孩来到了福勒的店里,引起了达伦的注意。然而,他乖僻的上司却自认为他们两个人不该走得太近。在那个女孩离开店里时,达伦注意到有人在跟踪着她。之后她就失踪了,而他的老板似乎与她的失踪有着某些关系,达伦断定是他的老板福勒将那个女孩杀害了,于是他想到了为她报仇。从这一刻起,达伦不断被可怕的噩梦所折磨,最后在噩梦中,他被带到了一个英格兰小镇:柳溪镇(Willow Creek),黒镜城堡的所在地……\n$ ^: g- |( c! W% ~

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% {3 o+ G5 K$ |黒镜2原计划要开发成全3D的游戏,但在开发的初期就放弃了。喜欢前作的玩家特别要感谢开发商,因为新作看上去很棒,成功地保持了前作的画面风格。经过预渲染的游戏场景和3D的人物制作得十分精致,与同专门为黒镜2开发的图像引擎一样给人留下了深刻的印象。按开发人员所说,玩家可以在冒险过程中探索大约150个场景。然而,目前游戏的许多场景还处于构图阶段,将会在随后的时间里放入游戏中。当然,如果游戏未完成的部分有着与接近完成的部分相同的质量,那么就游戏的画面而言就没什么可挑剔的。
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1 N6 l& r& t% s如同在黒镜中一样,你完全可以在白天或晚上去到游戏中的一些地方。有些场景在傍晚或黎明时分非常有气氛:大雾天里靠海的农舍,被浓浓的雾气和蓝灰色的光覆盖着,气氛十分冰冷可怕。白天的时候,当阳光洒满了这个真正的海滨小镇时,同一个场景看起来却十分迷人。既便如此,开发者还是成功地把阴暗和压抑的气氛融入了场景之中。一个最典型的例子就是福勒的照相馆,置身其中,仿佛可以吸入其中腐朽潮湿的空气一样。\n( X+ U# ]  a# d
另一个让人欣喜的元素是游戏中跨度达三个屏幕的卷动背景。游戏中可以找到几个像这样的背景。展示给我们的一个背景包括了彼得福德(Biddford)镇上一个巨大的市场,尽管缺少会动的物体、光线以及阴影效果,但已经看上去非常真实了。另外,黒镜城堡,一个在前作中出现过的场所,画面也得到了加强。不过,前作的玩家玩起新作来不仅会有熟悉的感觉,而且也会感受到游戏细节的提升,连照亮城堡内部的每道闪电都做得更加细腻了。除了城堡以外,黒镜中很多其它场所也会在新作中出现,例如柳溪镇和镇上的教堂与其中的墓地。, k2 G0 E) Q0 x* c# w! A) w* I! f) F% C

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5 B& o6 C* d& N. ], F1 y9 E! v+ L2 L开发人员很好地意识到了加入太多新的元素不会让大部分玩家、特别是前作的玩家满意。这也是他们决定让新作回到2.5D并沿用前作的控制方式的原因。甚至鼠标指针的形状与功能被完全地保留了下来。就音乐而言,开发人员也是以前作为标准来获取灵感。前作中的部分音乐在新作中变得焕然一新,并进行了混音处理,新作也会加入与原作风格相同的新的音乐。6 R! z2 d2 G% A. y- ^+ H, ?% Q
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谜题方面,计划是沿用前作的模式。除了物品和对话的谜题以外,开关的谜题也会重回新作中。不过,开发人员计划不再加入特别复杂的滑块谜题或谜语,因为玩家在没有专业的知识或外界的帮助的情况下无法解开谜题。前作的十二宫谜题就是因为这个原因而为人诟病。同样值得注意的是推理的谜题,在前作中大部分玩家并不喜欢,在新作中可能也会被略去。游戏的结构将会是完全线性的,与它的故事情节一样。* x1 d9 V+ O- `; x6 y+ \' G; C
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黒镜2还会去除前作中不受欢迎的特性,如热点的延迟可用性或只会发生在走过了一定数量的屏幕之后的特殊事件。不过有一样东西在新作中会保留,那就是在某些情况下主角可能会死亡。不过,与前作中在不知情的情况下发生了这样的事,必须重新载入存档并重复已经完成的任务相比,黒镜2将会加入在特殊事件前自动保存的功能,避免带给玩家不必要的麻烦。& M; K; ?" q" |7 j
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新作中玩家又一次可以拍照了,但还不知道这一特性与游戏内容有多大的关系。目前的计划是玩家可以通过为某些建筑和物品拍照来获得特别的奖励如概念图和类似的东西。另一样黒镜中无法缺少的元素就是不时发生的离奇谋杀案。由于这些离奇的死亡不可避免地会包括恶心的内容,发行商dtp预计游戏会在德国被评为成人游戏。最后,但不是最重要的,黒镜的另一个要素将会在续作中保留:较长的游戏时间。Cranberry Productions是否能信守这一固执的承诺只能等游戏发行后再看了。
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黒镜2看起来非常令人期待。显然开发人员意识到了他们需要使新作达到与黒镜相当的水准,他们正努力不让玩家失望。把游戏设计成2.5D看起来是一个正确的决定,因为目前的游戏截图比开发初期3D引擎的截图与前作风格更接近。! v3 t+ `2 B6 {" X. Z+ R4 J/ [
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看到前作的相关内容出现在它的续作中,是相当有意思的一件事。在新作的预告片与柳溪镇由过去照相馆改造成的博物馆(存放有12年前的谋杀案的蜡像)中都会有许多提及前作的地方,并且在杂货店的一张海报上,可以看到达伦看着镜子中的塞缪尔·戈登(Samuel Gordon)的情景,同样暗示着两个游戏故事之间的关联。
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! f5 }" I3 d$ u* F% C: c. o游戏剩余的开发工作可能会花上一年甚至更久。不过,我们认为游戏的开发已经走上了正轨,期待着游戏的正式发布!- P; I3 J" R6 D

' E$ E- r  x' Q! R; P原文地址:http://www.adventuregamers.com/article/id,918
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2 c! y/ D: }, e作者:Benjamin Braun     发表时间:2008年9月9日1 x" S2 \9 v7 q2 R2 a7 E( P
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PS:翻得不好,请大家谅解!
作者: soring123    时间: 2009-4-5 01:19
翻译的很好啊 至少比我好  天 我顶你6 u7 x: q1 x) p0 T6 Q
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看来这游戏的画面改进不少啊 以前的边缘和雨让我感觉真差
) V. v9 e% ?( @& J/ h  X哎 我就是因为会死才放弃这个游戏的
作者: 网虫    时间: 2009-4-5 04:45
标题: Re:The Black Mirror 2 黒\镜2  前瞻
第一第二张图让我想起了6 x! J* S, L/ J( W
惊恐鬼屋
作者: lani    时间: 2009-4-5 15:59
太好了,又是本人理想中的2.5D3 h" {! W) _! c' a1 \9 s
楼主翻得辛苦了,顶
作者: 6875538348    时间: 2009-4-5 22:08
talent_sky 快换头像吧~
作者: chenmang00    时间: 2009-4-6 19:16
标题: Re:The Black Mirror 2 黒\镜2  前瞻
非常喜欢黑镜,文中说的十二宫谜题确实让我头疼~
. w* R! i( E/ v5 v/ l: I! j- G期待黑镜2快快到来吧
作者: neo0109    时间: 2009-4-7 00:03
很期待! [s:1]
作者: cherrytea    时间: 2009-4-7 00:37
标题: Re:The Black Mirror 2 黒\镜2  前瞻
好喜欢这种风格,不过虽然很期待,但是估计出来也不能马上玩,呵呵,不过有机会肯定不会放过的
作者: lilymoon    时间: 2009-4-7 11:22
期待~看来自己要好好提高英语水平了~顶楼主 [s:2]
作者: hh123hh    时间: 2009-4-14 16:48
看帖子第一次知道有这么个游戏+ G6 \0 O6 I; I1 |1 V

5 O4 l+ \: i( q( }. n8 h- v" ^上GOOGLE一查,gamespot才给了5.5分 不知道最号称最成功是怎么来的,请指教
作者: caesarzx    时间: 2009-4-14 17:13
标题: Re:The Black Mirror 2 黒\镜2  前瞻
引用第9楼hh123hh于04-14-2009 16:48发表的  :
) {6 D1 a) V: H* k$ r3 b6 k) Q看帖子第一次知道有这么个游戏
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, ]* t( H; L( K3 c  h5 K2 B+ ^上GOOGLE一查,gamespot才给了5.5分 不知道最号称最成功是怎么来的,请指教

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这位,这就是你的不对了。我来解释:
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GS给AVG几乎从来没超过6分的。有也是半AVG半动作。黑镜1是公认的经典AVG,强烈推荐你去玩。呵呵。
作者: caesarzx    时间: 2009-4-14 17:15
标题: Re:The Black Mirror 2 黒\镜2  前瞻
我也贴一篇我在2月还是3月中旬刊的《大软》上的文章,基本上就是翻的同一篇,但因为投稿的字数限制所以减少了很多
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《黑镜2》前瞻

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        今年3月,King Art Games公布了过去几年中最成功的冒险游戏之一《黑镜》的续作。发行商指派原名为4Head-Studios的Cranberry Productions制作组继续开发该游戏。今年的Games Convention大会上,我们有幸看到了这个续作的第一组游戏视频,故事发生在《黑镜》的12年后。游戏的目标人群不仅是2004年的一代的粉丝,对新人同样具有吸引力。8 x  b( v( K7 a5 A% ~

8 ?: A' I( U4 K: B% L  I4 j        《黑镜2》中,物理学学生Darren在缅因州海岸小镇Biddeford的一家小照相店工作。他是个孤僻的隐居者。出于对摄影的热爱,他只好忍受那个令人讨厌的老板Fuller。一天,一个年轻的英国女孩来到Fuller的店里引起了Darren的注意。然而,那个烦人的老板一直不让他们俩太过接近对方。目送她离开店后,这个学生发现有人正在跟踪美丽的Angelina。后来她失踪了,而他的老板看起来和此事有关。Darren想要报仇,要让Fuller付出代价。从这天开始,Darren一直被噩梦缠身,梦里他到了一个英格兰小镇:Willow Creek 柳溪镇,黑镜城堡的所在地……
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        《黑镜2》原先准备做成全3D,但这个计划后来在开发初期就被取消了。一代的粉丝会为这个感激开发商的,因为一代画面好极了,而续作将维持一代的画面风格。精心制作的2D背景加3D人物和为二代量身定做的引擎给我们留下了深刻的印象。据开发商说,玩家可以在冒险中探索大约150个场景。然而,许多背景目前还只是在草图阶段,将在以后陆续加入游戏。要是那些还没完成的部分能保持我们现在看到的部分,那在视觉效果上,这游戏无可挑剔了。和原作中一样,游戏中会同一场景会有昼夜交替。夜间或者黎明的场景看起来截然不同,特别有味道。
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0 ]2 T. ]' x6 x' o& X7 N        另一个值得注意的就是游戏中一些的背景可滚动,而且可以滚动三个屏幕的长度。游戏的背景不再是死气沉沉,而是有了动态物件和光影效果。另一方面,前作中就有的黑镜城堡看起来更先进,一代的玩家并不会对场景有似曾相识的感觉,相反,他们欣喜地面对更多改进的细节。除了城堡,原作中的许多其他的场景都会在经过大翻修后再现,比如柳溪镇和城镇教堂以及附近的墓地。新作的预告片中显示,柳溪镇里的前照相博物馆(展出12年前的杀人犯蜡像)将会让前作的玩家会心一笑。3 L  }% b) ~( i9 l2 y/ t9 O
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        开发商很清楚要是自己在续作上太过“实验性”,就会失去很多一代的粉丝。这也是为什么开发商他们决定回到2.5D的画面和原来的操作方式。即使是游戏鼠标的形状和功能都完全地沿用了一代。《黑镜2》还会取消原作中的一些不受欢迎的东西,比如在前作中滞后的热点或者在玩家走过了特定数量的屏幕后才会发生的特别事件。但有一样东西新作会保留,那就是主角会在特定时间死去。但由于一代中主角会意外死亡,使得玩家不得不载入游戏重复之前没有保存的内容。这一次《黑镜2》中将会一些特殊事件发生前设置自动存盘点,免去玩家的顾虑。至于音乐,开发商也从一代中吸取灵感。一代中的一些音乐会在修改和混音后使用在二代中,同时加入一些全新的歌曲。) K. r  t3 i* v2 K
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        关于谜题,游戏依然保持原作的风格。除了物品和对话谜题,开关谜题也会回归。然而,开发商不准备再考虑复杂的滑块谜题,因为该谜题要求玩家有专业知识或者必须有外部协助,例如原作中的广收非议星座谜题。另一个值得关注的就是逻辑谜题,很多一代的玩家都不喜欢,所以也可能不再考虑做进续作里。游戏的结构和故事将是线性的,以章节形式进行。看到一代的剧情如何与续作如何相互衔接是一件很有趣的事。) q, [; P* N( J. K8 w

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: T+ _) ~) n, ?. h        据悉,《黑镜2》剩余的开发工作应该还将持续一年,这么长的时间里什么都可能发生。但我们还是觉得开发商走在正轨上,期盼着游戏的最终完成。
作者: bangalore    时间: 2009-4-16 08:39
感觉人物模型还是那么粗糙,因该学学city
作者: hh123hh    时间: 2009-4-16 17:16
感谢10楼 歇洛克的朋友和同事 朋友的指正
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1 v. K2 H6 U* G/ i呵呵 有机会玩玩看 不过好象一代没有中文版的
作者: zzj3399    时间: 2009-4-16 21:13
期待中文版!
作者: 西江月泠    时间: 2009-4-23 13:05
这游戏看画面很心动啊,特别是第一张那个教堂,很期待啊。。。
作者: lz7300    时间: 2009-4-23 23:41
恐怖的吗?恶心吗?玩儿静物把我吓得半死了。




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