标题: [转载]地心游记剧情功略 [打印本页] 作者: uranus1997 时间: 2005-10-11 05:00 标题: [转载]地心游记剧情功略 注:原文出自哪里忘记了。+ |' c8 X( M6 `3 b+ v. x) k
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Journey to the Center of the Earth
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地心游记剧情功略
2 _1 {! H0 X( p* ` + J! K8 R. `" y# A% K9 I" X作者:塞奇克 & V1 b6 S: v* l5 v) K4 u2 k+ x) G& r: s- m! | D0 Y3 k" E
虽然很多游戏媒体都说“冒险类游戏是濒临灭绝的游戏类型之一”,但小塞还是非常怀念N年前玩《黏土世界》的心情。前些时候去D版市场偶尔翻出一款名为《地心游记(Journey To The Center Of The Earth)》的冒险解迷游戏,由于游戏对英文水平以及西欧思想要求较高,所以写些心得与大家分享。7 y/ D" X$ ~- C, B9 n+ I7 x
游戏以同名小说为蓝本,女主角Ariane是某大型杂志的年轻摄影师,有次她乘直升机在冰岛附近拍摄鸟类图片时遇到了空难,直升机迫降在一个荒凉的死火山附近,驾驶员去向不明。随着剧情的发展,Ariane将面临怎样的冒险呢?下面小塞将以第一人称视角讲述接下来发生的故事……7 S# v: s* a5 U
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序:火山(Snaeffels Volcano)
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直升机(Helicopter):游戏最初的场景,眼前是已经损坏的直升机。+ W. a3 m7 `/ i- n$ d: l3 q$ h! m/ r
! [! Q+ ?# B4 D1 F, Q. g8 q6 U “真糟糕,遇到了空难,直升机已经损坏到不能继续使用了,难道我要冻死在这冰天雪地的火山口吗?不,我一定要想办法离开这里,让我看看直升机里有什么可以利用的工具吧。”单击鼠标左键走到直升机旁边(双击是跑),发现舱门被卡住了。在机身附近捡起直升机的螺旋桨残片(helicopter blade),右击弹出物品栏,用螺旋桨残片将直升机舱门撬开。进入机舱中,捡起绳索(rope)、小刀(knife)、手提电脑(computer)和一个背包(bag),在物品栏中打开背包,得到里面的螺丝刀(screwdriver)、保暖手套(warm gloves)、打火机(lighter)以及一个空瓶子(empty flask),用螺丝刀将机舱墙上的急救包(first aid kit)拆下来并在物品栏中将其打开,可以得到里面的一瓶清洁液(flask of clearing solution)、橡皮膏(abhesive plaster)以及一罐阿斯匹林(tube of aspirins),然后用小刀将墙壁电路版中的一截电线(electric wires)割下来备用,最后点击左上角的箭头离开机舱画面。注意在机舱里有几样物品是不能拿走的,比如地上的笔记本、座位上的双筒望远镜、墙上挂着的黄色手电筒和灭火器。: {0 v/ ~, R4 \9 o ?# |
" J6 ~" w8 o/ @$ T" a1 X 海边(Seaside):来到左边的海边,这里什么都没有,但可以触发E-Mail的剧情。- m: y4 U5 r9 A. I1 l" w: [
' }7 k8 u" ~) @7 a9 V$ ~. X# d “很漂亮的海岸线,希望公司能派人来找我,还是先发个E-Mai求救吧。”在物品栏中使用手提电脑,开启功能后电脑的屏幕将显示在物品栏最左边。单击手提电脑显示屏可以看到一共有4个栏,分别是文档(documents)、百科全书(encyclopedia)、信件(mail)以及照片(photos),在信件栏中选择左边的求救信(SOS),然后单击右下角的绿色发送键(send)将求救信发送出去,最后单击右上方的X符号退出电脑模式。1 Y! [3 [# ]+ R5 l; G, o
" @$ }, `: w: l. X- y8 y 黑暗的通道(Dark Passage):返回直升机残骸旁边,在右下方的树后似乎有块很大的岩石。2 |- s* ?9 j6 f
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“海岸线固然美丽,但那并不是出路。哎?这边好象有什么东西。”走近右侧墙壁,发现在岩石后面有一个狭窄的洞穴,用螺旋桨残片将岩石撬开,但洞里实在太黑了,必须点亮打火机才可以进去,可刚走没几步便不小心滑倒,连打火机也熄灭了,我感觉顺着一股急速的水流一直向下滑落,难道就这样一直进入火山下的熔岩吗?意识一点点的模糊……$ [, _1 i) F+ h! h4 N3 u- V2 L
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第一章:初来乍到(Underground at First Camp)
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旧矿坑前的沙滩(Beach by Old Mine Entrance):昏迷中,我顺着水流漂过小河,终于停靠在一处沙滩上,这时我醒了过来。' {1 T }) `5 O a) H
/ g! s V# l5 P “天空是古怪的蓝色,难道是错觉吗?这里真的是我生活的世界吗?”在河边遇到第一位NPC,与他交谈得知这里是地心世界,我感到非常惊讶,一连串提出了许多疑问。原来这个陌生人叫做Adam Coverlier,是地心世界的隐者,他告诉我离这里最近的也是唯一的城镇叫做Askiam,要进入城镇必须通过这个旧矿坑,而他到河边是来寻找一种用来装饰他手杖的水晶石。毕竟Adam给了我很多有用的信息,我决定帮他找到一块合适的水晶作为回报。他走后,我在原地捡到了一根坚硬的骨针(tip of bone),然后将从直升机上带来的空瓶在桥底的河边装满清水(flask with water)。 ) j* l% W+ }2 E7 [0 V4 }. w5 \: w; }9 Q/ J* o: B
沙滩另一边(Other Side of Beach):回到遇见Adam的那个沙滩,通过小河上的木板桥来到沙滩另一边。 , d* D9 n& R1 j U- i
8 M, e' n% x; C5 X4 |1 _ “这里真像一个垃圾场,不过还是看看有什么可以利用的工具吧。”在沙滩下方的残骸中捡到一块破布(cloth),左边地上可以拣到一条木棒(fossilized wood)。沙滩正中有两块石碑,其中左边那块上面写着Ivan Platonov的名字,用手提电脑查看这个人的档案,发现百科全书上记载着该男人于1864投河自杀,但这块墓碑上明明写着Ivan死于1872年!右边那块石碑已经看不清了,没关系,在物品栏中将直升机中得到的清洁液使用在破布上,得到一块湿润的布(wet cloth),用湿润的布将右边的石碑擦干净,可以看到有关Amand Latifere的资料,百科全书记载着他1864年在冰岛失踪,可是这块墓碑上却写着他死于1874年!难道其中有什么蹊跷?他失踪后的10年里究竟在哪里、在做些什么?4 q- a1 v' I9 r/ b# b0 m L6 ]8 R2 Q
1 r% S$ J1 z2 }# m! B( [ 水晶洞穴(Crystal Cave):带着二人死亡时差的谜团,我进入了沙滩上边微弱闪光的山洞。 # ?2 k; ^% @- e) [- T } 2 U& \3 N2 K! { “棒极了,这里真美……”我顿时被闪亮的原晶簇迷住了,但也并没有忘记此行的目的,我要带一块抛光过的水晶石给Adam。攀上眼前的梯子,但镶在墙中的水晶并不是空手就可以弄下来的。打开物品栏,将从矿洞中捡到的破旧凿子以及在墓碑旁捡到的木棒拼合在一起,做成一件比较合手的凿子(a better chisel),可还是不能工作,差在哪呢?我戴上了手套……原来必须戴手套才可以进行土木工程,毕竟女生的手还是很宝贵的(汗)。于是一块漂亮的黄色原晶石(crystal)到手了,下面就是要对它进行打磨抛光,在洞穴里正好有一架抛光机,将原晶石放在右边的托盘里固定,然后按下左边的气囊……没效果。的确,要用什么来抛光呢?我左右徘徊着考虑这个问题,突然我想起了外面的沙滩,用沙子能不能打磨呢?走出洞口,在地上抓了一把沙子(sand),将沙子放在抛光机中间的小瓶里,按了几下气囊,一块完美无暇的水晶石(a piece of polished crystal)便打磨好了,别忘了将它收起来带给Adam。 & o2 P* g% J( q6 F$ Y3 H% i/ i# D( z3 W2 v1 C0 Q
旧矿坑(Old Mine):回到矿坑里,发现由于光线太暗而不能进入更深的地方。 : P, Q4 |7 `5 _) w' g, ]. `2 w3 d
“看来发电机组出了些问题,让我来试试修好它,否则是不能进入城镇的。”上前查看不能正常工作的发电机组,原来电路板上的电线断了,幸亏在直升机上截了几条电线出来,正好用在这上面。当然为了防止触电,还是先戴上手套才可以工作,接好电线后再贴上橡皮膏,发电机便开始工作了,矿坑里顿时变得灯火通明。 7 b/ O( M& o h6 l, A6 E& u/ O X& e9 d: I; j: j0 x7 I( f' i 矿坑深处(Dark End of The Mine):走到矿坑最里面,道路被一扇巨大的圆形铁门挡住了,这是第一道谜题。1 I4 j5 d8 ?7 k. n/ p/ r
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“嗯……盒子里有12块金属印章,门上对应着12个空格,那么我就将这些印章放在门上吧,看来要根据顶上的谜语来摆放,怎样才是正确的呢?”门的顶端有这样一条谜语:“The Occident is the opposite of the Orient. Our story begins as the sun rises. Nature and technology go their separate ways. First the ones whence we come. Then the one that feeds us. Followed by the one we mine. Comes the time of transformation And of famed energy. Finally those who guide us.”这是条很简单的谜语——当然要对西欧思想有一定了解,另外门左右两个人型也有一定的提示作用,谜语的引申意思是:“左右两个半圆是相反的,出发点在最顶端,自然和工艺分别排列两边。左边第一个是我们从哪里来(母亲),那么我们吃什么(小麦),矿坑意味着什么(山脉),什么发生了转变(织物和纺织工具),著名的能量是什么(闪电),什么指引着我们(面具)。右边由于是反排列,所以从最下面开始,第一个是我们从哪里来(海),那么我们吃什么(收割),矿坑意味着什么(齿轮),什么发生了转变(化学反应),著名的能量是什么(飞翔的鸟),什么指引着我们(灯塔)。”虽然看起来很牵强,但大门还是对我敞开了,里面会是怎样的世界呢? ' b0 @: t+ j& a& j' |4 y3 l$ d6 E+ l2 ^" ?6 H