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标题: 胡侃游戏周边文化之“隐藏的信息码”(二) [打印本页]

作者: 三生石    时间: 2009-4-13 07:25
标题: 胡侃游戏周边文化之“隐藏的信息码”(二)
上次说了影视片中隐藏的信息码,这次再来说说音频制品。音频制品,主要就是指公开发行的唱片、CD什么的。, {- b- L( @: d
不用说,对音频制品而言秘密信息肯定是隐藏在音轨当中了。那么,这些秘密信息又是怎么隐藏的呢?) g6 r8 @$ }5 K7 ~" O5 U
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一般来讲,会有下面四种情况:
- O# B8 g+ t1 z其一,秘密的声音信息以极低的音量录制下来,只有在音量极度放大时才能被发觉。* d3 F$ f" o7 |: A7 P- s5 B! o" H
其二,秘密的声音信息隐藏在立体声的某一条音轨当中,因混音而不易被听众察觉。' |2 u8 V  @$ a0 o6 o1 U0 `
其三,秘密的声音信息在录制时被加快或者被减慢,在正常速度播放时无法被发觉。1 Q8 c0 p9 _/ L1 B
其四,秘密的声音信息被反向录制在唱片上,只有反向播放时,才会呈现出来。" l; B$ y4 t, C$ A6 W% _5 h" \

4 @3 J$ C( R7 W8 N2 X. L6 _现在来简单解释一下这四种情况。
" P" X# J0 p, Y7 q3 S' N, \: j8 W第一种情况最好理解。如果一个声音音量极小,当它被其他声音掩盖时,一般的听众自然察觉不到。
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- W" c# o, W/ ^3 h* q4 q第二种情况也不难理解。我们知道,现代的音频制品都是多条音轨合成的,也就是所谓的混音。好的音频制作软件音轨可达数十条之多,最后经过混音后形成立体声。7 S( v' e2 @1 l6 _. A* ^" K# z3 W
假设在某一条声轨上悄悄录一个特别的和歌曲主题无关的声音,又不想让听众发现它,这对一个录音师来说,简直是小菜一碟。
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( ^* c8 u) a* ?4 P5 o* i第三种情况稍微费解一点。其实就是在录制时,某个声音的录制速度不同于正常声音的录制速度。这样在正常播放唱片时,这个声音是无法听到的。只有当播放速度和录制它的速度相同时它才能被听到。
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第四种情况要也要稍微费解一点。即某个声音只有在唱片倒放的时候会被听出某种“新意思”来。至于为什么会出现这个特定的新意思,又存在着两种可能性:第一,这个声音在录制好之后,被有意倒放在唱片当中,所以唱片倒放就发现了它的存在。第二,这个声音的新意思是因为巧合产生的。
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在这四种情况中,秘密隐藏的声音都是很难被察觉的。但是谁也不敢说,听众听一首曲子特别是反复听的时候,心智不会受某个秘密声音的影响。道理和潜意识镜头是一样的,也许人的潜意识接受了这个声音的暗示。
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关于唱片中是否有隐藏信息的说法曾一度在欧美国家引起过纷争,特别是一些基督徒热衷从某些唱片中发现隐藏的“邪恶声音”。而且还发生过青少年乐迷听歌后失控自杀,家属怀疑孩子受到隐蔽声音的影响而状告唱片公司这类事情。这个事后来以证据不足而不了了之。
6 C  F& I3 d5 C4 h2 L3 v1982年,美国有位议员向众议院提交了6363号议案,要求唱片制作商如在唱片中加入反向信息需在唱片上予以注明。看来,他们对这个情况还是挺当回事的。, X- Y. b% I) C" p! n; N0 J
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感觉说得有点枯燥似的,举个实例活跃下气氛:
& [$ B  y  y% T- u, W6 a据说披头士的歌曲《革命之九》中的“number nine”反过来听就变成了“turn me on,dead man”。
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当然玩这把戏的不光是披头士,有很多著名的西方流行歌曲,特别是摇滚乐金属乐什么的,曾被多次传言有反向信息暗藏其中,比如老鹰乐队那首著名的《加州旅店》。论坛里貌似有不少欧美音乐发烧友吧,可惜俺不是,所以就不在这儿献丑了,如果你对这个话题有兴趣就自己去了解吧。1 n$ C, s( f  H- b& s; ]

0 F, w4 R4 ?) Z最后要说的是,对中国受众来说,“加料”唱片的“杀伤力”应该稍弱于影视片,道理很简单,毕竟加的料多是英语,没有图像来得那么直接。当然这也仅限于国外影音制品的范畴而言了。$ W1 e$ T7 M4 a5 k& [
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有关隐藏信息码的内容就是这些了。
作者: fenmu    时间: 2009-4-13 10:44
俺觉的
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对容易受暗示的人群
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' ]0 p! Z6 l5 E% o" l危害应该比较大
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另外不知道号称3大魔曲的东东
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0 t* K# h, c1 w9 k! u' s, x7 P6 U6 p有没有加料
作者: 三生石    时间: 2009-4-15 08:40
引用第1楼fenmu于2009-04-13 10:44发表的  :$ |) C" q2 R4 o4 x. A9 I# l* u. Y
俺觉的1 ~, l- C- T8 y/ B
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对容易受暗示的人群
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危害应该比较大! Z+ ?6 K4 {1 L6 Z! c
.......
说到魔曲,不禁让我又想到希腊神话传说中海妖赛壬令人迷幻致人死亡的歌声。
2 R, I% w1 k; T) \* `几大魔曲(http://baike.baidu.com/view/1509152.htm)是否加料的问题我也想过,不过一是没有怎么听过这些曲子(怕中魔[s:2]),二是很多东西是需要专业技术手段验证的,所以姑且还存疑吧。8 u. a9 z; d0 v9 v9 B1 Z
另外不是传说最近又流行一种“音频毒品”吗?http://it.sohu.com/20090316/n262825102.shtml6 X( X( O+ o4 b' g" e
估计现今“加料”的方式也已经与时俱进了。
& Y" _0 l: V) p# x6 _  Y: y5 {不是还有次声武器吗?http://baike.baidu.com/view/132344.htm~~~~~~~~~要玩就玩点狠的呗,谁怕谁啊。说不定以后音乐发烧友因为老听加料的东西,大脑都超频了~~~~~~~~~~呵呵,再写就成科幻了。
作者: jimi    时间: 2009-4-15 13:07
音频毒品其实就是人耳最受不了的噪音,长时间听必然不舒服
作者: caesarzx    时间: 2009-4-21 19:04
我还是没看出和AVG的关系,依然是废贴。更适合影音类论坛或者心理学论坛
作者: 三生石    时间: 2009-4-21 19:18
引用第4楼caesarzx于2009-04-21 19:04发表的  :% H) v0 O0 D. ?9 a2 c8 i
我还是没看出和AVG的关系,依然是废贴。更适合影音类论坛或者心理学论坛
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那你慢慢琢磨吧。如果你玩avg只是匆匆忙忙过了一次瘾,那你自然看不出来这贴和avg的关系。, [2 Y, `3 ]: o* S0 u' N! t
有些貌似零散的东西是要靠一定的知识和联想力才能串联起来的,有些话不想太直说。如果没有一定的知识和联想能力,福尔摩斯就成福尔马林了。
作者: alljillcindy    时间: 2009-4-21 22:41
暗示??????
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6 l! @& E6 N. ~6 r% ~9 Q( t不过从游戏角度上来说,还没有进入正题啊~~~~因为还没说到跟游戏有关的暗示~~~期待下文~~~
作者: caesarzx    时间: 2009-4-22 15:39
引用第5楼三生石于04-21-2009 19:18发表的  :1 J5 P( C  X% A1 f2 a8 e% C7 a

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那你慢慢琢磨吧。如果你玩avg只是匆匆忙忙过了一次瘾,那你自然看不出来这贴和avg的关系。
) S1 K% G% B) q; t' ^7 N! Q9 P有些貌似零散的东西是要靠一定的知识和联想力才能串联起来的,有些话不想太直说。如果没有一定的知识和联想能力,福尔摩斯就成福尔马林了。

: W! Y& f3 {( V" B+ c我想,看不出联系的不是少数,至少不是我一个人,想必LZ也希望自己的文章受到普遍共鸣吧?/ @" C, q- r% d; b3 S" U5 I; c+ V
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你第一篇的开头自己也已经自嘲过了,期盼你尽快入主题,或者么,像你自己说的:“能跟游戏扯上关系就扯,扯不上我也不管了”。要是最后真扯不上关系,也别怪我的理解力洞察力多么低,或者有多么“福尔马林”了。
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1 U+ T5 `! ^  v3 u然而,我自己是一个影迷和一个唱片爱好者(谈不上发烧),从这个角度看,你的文章还是很值得一看的。
作者: 三生石    时间: 2009-4-22 18:32
引用第7楼caesarzx于2009-04-22 15:39发表的  :
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我想,看不出联系的不是少数,至少不是我一个人,想必LZ也希望自己的文章受到普遍共鸣吧?
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& p9 c$ l+ R, x. q9 ]5 Q你第一篇的开头自己也已经自嘲过了,期盼你尽快入主题,或者么,像你自己说的:“能跟游戏扯上关系就扯,扯不上我也不管了”。要是最后真扯不上关系,也别怪我的理解力洞察力多么低,或者有多么“福尔马林”了。
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嗯~~~~~~/ @6 A  ]3 ?- V6 Q! E
那我来解释一下吧。首先说一下写这东西的初衷,因为上次和XYZ提到了游戏的周边文化,所以就想把自己对包括avg在内的一些文化杂感发点上来跟大家分享。我也承认,目前这两篇文字从表面上看不出和avg有什么必然关联,如果以这个直观理由来判断,谁有搬帖子的权力就挪到冒险驿站去好了。. r) l' ^3 [) m% I

0 D) B9 r! b: t; J' ^6 u  g3 e! U其次我想说的是积累知识和联想力。我现在写这东西应该说只是几块零碎的砖头,但假如你有机会想盖一座房子或者大楼,说不定会用到这几块砖头。或者是当你想砸开一扇门的时候也可以拿它来砸。这就是这些零散的小知识的一点价值。: c2 ]  T9 z$ ^- ^# n
联想力呢,就是说你要搜集更多对你有用的砖头,然后还要想办法把它们一块块合理地组织起来,盖成你的房子。如果你没有盖房子的愿望,或者觉得我提供这块砖头就没用,那就别理它好了。虽然我心里可能有一个房子的图纸,但我是不会跟你说的,说了也不是你想要的那一个。说的直白点,就算我知道这些东西跟avg中某些文化现象甚至是跟哪个avg的关系,那我也不一定要说出来。
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你要是真有求知欲好奇心或者说有问题意识,那就要学会提出正确的问题,而不仅仅是“这东西跟avg有关系吗?”。要有像玩解谜游戏一样的冲动,去解答你心中的疑问。有书店有图书馆啊,最不济还有百度有google啊,尽可以去搜索信息,去缀连信息。而且还要有耐心,还要假以时日……- L2 b& I* M! u' I4 B6 L# Z! v
7 O+ c8 z% H( Y1 s8 ?
如果你只想消遣消遣那就看随便看两眼帖子或者干脆不看,怎么着都成啊~~~
作者: 三生石    时间: 2009-4-28 21:56
http://www.albinoblacksheep.com/flash/stairway
) b) |8 M; J. p& d! N: G这个介绍《齐伯林飞艇》乐队一首歌Stairway To Heaven的正放和反放
作者: firendless    时间: 2009-4-30 05:58
之看来顶楼,其他的忽略,我有玩过,其实你少说了至少3种。
+ f, \7 P2 f. J' }" @而且如果为了加密的话,数据是必须可以还原的,呵呵,你的分析有点失当了。




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