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标题:
意外发现可以显示中文字库方法(中文字库解决方法终于找到)
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作者:
妖妖梦
时间:
2009-4-17 17:35
标题:
意外发现可以显示中文字库方法(中文字库解决方法终于找到)
独立游戏用到的图片字库
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现在找到了显示中文字库方法了
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就在今天刚刚找材料意外发现的
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- n& E, l6 @( O5 t' Z7 b
Unity入门教程 - Unity中的中文显示(一):你好,Unity
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http://www.indiegm.com/tutorial/unity-unity-unity
4 ~# q0 F7 ]$ \1 ^) ~( ~
2 B7 y5 P* Y& f4 n; W. g
3 L) Q# } E R& `
现在就等高人研究一下。能不能成功显示
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! e. F9 R' \4 V# J. d
顺便让大家告诉他一声shane007
作者:
慕容枫叶
时间:
2009-4-17 18:15
你给出的中文字库方法是基于在3D一个叫NeoAxis Engine引擎上面的……
m$ [% o+ x+ [6 q
) U5 [! O2 d8 F. d9 \
不过我还不太清楚NeoAxis Engine这个引擎能不能制作AVG游戏
作者:
妖妖梦
时间:
2009-4-17 18:20
我不是很懂啊,感觉这个方法可以实现图片字库汉化
3 a% G; |: Y' f
既然这个东西被我发现了给大家分享一下汉化知识
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% l+ s1 `% D, M# ^6 M
让有能力汉化去学习。这算是给汉化爱好者做了一件好事 不是吗?
作者:
慕容枫叶
时间:
2009-4-17 18:24
恩~
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谢谢你的分享~
作者:
firendless
时间:
2009-4-17 18:30
个人觉得,每次发帖都要慎重,并严谨一些,要仔细注意别人的回复内容和讨论内容。
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个人感觉这个东西没帮助。
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生成图片点阵不是问题了,早些时候群里就说了直接用Basic 的Paint 配合GDI+就可以了。而且是只绘制使用过的字符。
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不过是没有写罢了,相信有使用API基础的人都可以写。
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本区早些时候有一仁兄对点阵字库剖析比较透彻,希望你可以爬帖去看,在你认真找到并看到那篇帖子,并确实明白点阵的问题所在我们再谈。
作者:
shane007
时间:
2009-4-17 18:52
谢谢你的资料!
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不过,的确用处不大。唯一的用处是也许可以用它比较方便地生成大型图片字库。
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而我们要做的是在一个未知引擎的游戏中载入并正常显示这些字库。
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