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标题: 【汉化知识竞赛】#29 WINTERMUTE 字体配置 [打印本页]

作者: soring123    时间: 2009-4-18 09:31
标题: 【汉化知识竞赛】#29 WINTERMUTE 字体配置
若游戏里英文字体文件为BMP格式,另有.font文件调用。$ v, C! }( ?$ j
1 I& G% _& w9 b4 c# }! w% Y- D
问:如果实现游戏里中文的输出
作者: shane007    时间: 2009-4-18 10:48
这个估计知道的人只有3,4个
作者: 慕容枫叶    时间: 2009-4-18 11:10
先把自己喜欢的字体放在fonts文件夹(装在WME文件夹或者游戏文件夹) 然后把其他FONT文件都统一修改
. C$ \% \0 S$ y9 C! u9 ?
1 O  b; G5 V- `! N% b" S' U; E不清楚少了哪几部分/ Y9 O% z' h! y, d4 {" {5 h
2 ]/ C* k- Q8 n+ i' H
8 B: u/ F7 V" R
进游戏测试。0 ~" Q+ x. n; V: ?# N# S
. H0 V$ }5 h, E8 Z6 i# d- z
大概就是这样了吧
作者: soring123    时间: 2009-4-18 11:17
我也不知道答案 哈哈 抛砖引玉 还请shane007评判
作者: firendless    时间: 2009-4-19 19:46
什么游戏,font是索引吧,包含了矢量或者是简单的字体图片分布对吧?
作者: soring123    时间: 2009-4-19 20:45
是的 wintermute引擎 你应该知道的吧
作者: firendless    时间: 2009-4-19 21:54
俺主要想知道是啥游戏...类似的中文字库生成工具做了一个,但是最近本本被没,没游戏试验了...
作者: shane007    时间: 2009-4-19 22:30
引用第6楼firendless于2009-04-19 21:54发表的  :
( i0 n/ E" k& x/ v9 R2 e俺主要想知道是啥游戏...类似的中文字库生成工具做了一个,但是最近本本被没,没游戏试验了...
6 q, B* ~) c4 J/ i6 o! k1 {
WME引擎同时支持图片和ttf字库,汉化起来很容易。
4 R$ V) B/ U1 ]$ b8 f你就不用试了,已经是成熟的技术了。
作者: soring123    时间: 2009-4-19 22:56
但是段落双字节出现乱码的问题还是没办法解决啊 挺麻烦的
作者: shane007    时间: 2009-4-19 23:18
引用第8楼soring123于2009-04-19 22:56发表的  :" k  h$ K' Z& b, R
但是段落双字节出现乱码的问题还是没办法解决啊 挺麻烦的
+ q3 z7 X/ N2 h2 t5 H# O
喔。上次还没来得及向他们反映。
8 v$ h7 a, d- ~% _* [+ o2 n6 ?) e. X0 M有时间会向他们反映的。
作者: firendless    时间: 2009-4-19 23:31
引用第7楼shane007于2009-04-19 22:30发表的  :5 j& C/ X/ g8 {7 v
3 x6 m" ?+ M: `) t6 k, q! T
* H, r) @2 |1 d; h& c2 t
WME引擎同时支持图片和ttf字库,汉化起来很容易。" J& n& x! z2 ^1 i5 G+ m& g
你就不用试了,已经是成熟的技术了。
1 w5 c; T3 ?9 F. T) l; Q
我最想看到的是需要矢量的Game..记得幻想下载的那些就有...
" i  ^9 x1 |. I8 [( g) q$ d7 g
1 e! L# H; P, k6 i- T貌似幻想的解密我已经收集全了,本本上...都解包清理干净...




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