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标题: 【原创】scummvm-0.13.0编译教学 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-4-25 22:38
标题: 【原创】scummvm-0.13.0编译教学
为了研究scummvm的汉化可能性,首先要把scummvm编译通过,并在此基础上进行一些修改。
5 b. h/ {/ x$ t# A" l  K1 I8 N) h
$ x$ ]0 Y- s+ c1 s; a; [------------------------- 2 w! E  f! G  D/ ^1 d  ~
准备工作
1 \7 N6 x' e% W5 C- X8 U-------------------------

3 Y1 }  d0 E% Q% `4 X8 m) [首先到scummvm的网站上下载源代码 + U; F# c0 K- s1 p3 \. V) |" i$ x
http://www.scummvm.org/downloads.php#source
! p3 C- V( |, w8 D7 {, {( ?源代码约有10M大小
( e3 U( b9 `% {/ g+ U+ S! M- jhttp://prdownloads.sourceforge.n ... 0.13.0.zip?download + P& G. T! a2 V- ^" {
下载后解开到一个目录里,可以先看一下README.
' M: R, n" w/ }% X' l0 O/ q里面有很多关于编译的信息,此外以下网站也有关于用VisualStudio编译的信息
! e5 p+ y3 X4 |3 Thttp://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/VS2005 1 L) b4 ?: e7 l/ `+ F
5 P+ ?( Y, u2 ?( \# ~7 L  L
-------------------------
- S8 o, T9 b5 [  C3 X( J, l* L预编译库文件
: z/ ]8 f5 a$ ]1 G3 ]-------------------------
/ u  `+ c+ i3 V& w5 W7 f
好,接下去我们逐个说明需要预编译的库文件。编译工具采用的是VS2003中的VC++. 5 n4 Y* y: A1 K- U" |
7 W- F3 {3 u8 r
0.设置include,lib目录
/ x$ S; F1 H; W# X) _& A3 n在scummvm-0.13.0下建立一个include和一个lib目录 ! x& c5 Q7 o; K6 L

; [. E6 C4 d( \在项目管理器的scummvm中点右键,在C/C++-->General-->Additional Include Directories里追加一个../../include,VC就会在scummvm-0.13.0\include中寻找需要的头文件。
" M0 Q8 g2 }  ]# b# f3 K0 h在项目管理器的scummvm中点右键,在Linker-->General-->Additional library Directories里追加一个../../lib,VC就会在scummvm-0.13.0\lib中寻找需要的库文件。 ( q! l6 T" e4 T7 T5 V' ^" H
+ C5 Q- r) g( Q
注意,以上的设置debug模式和release模式是分开的,所以如果要使用这2个模式编译的话,要各设置一遍。
' H. x0 w2 D2 W- [
* H3 `7 n6 f# Q5 F1.NASM
5 d' l1 a( G% C% k1 z  A2 l9 Khttp://www.nasm.us/下载一个最新版的就行,如果可执行文件名是nasmw.exe,需要把它改名为nasm.exe。并把它拷贝到vs能找到的可执行文件目录下,比如\WINDOWS\system32。 2 w# E( _3 H. }( K) }% y
vs能找到的可执行文件目录可以用以下步骤设置: / {+ r+ C  M, {5 i* _. Y
菜单Tools-->Options-->Projects-->VC++Directories-->Executable files 1 n# G5 _4 V. b0 {3 q

% b4 _7 X' ^  T% j) ^* Z2.libmpeg2 & s: w! v. C1 Q: j. W1 T3 n
如果需要游戏支持MPEG2的话,就必须加入这个库。   Q3 Y/ W! g3 ^! B2 U
在以下网站可以下载到libmpeg2的最新版,目前的最新版是libmpeg2-0.5.1。
2 ?& {' \: c6 z( Vhttp://libmpeg2.sourceforge.net/downloads.html
$ v7 a8 E. v1 J( q) O  Q我用的是mpeg2dec-0.4.1,更新版本的用VS2003无法载入,故使用这个略旧的版本。
  u! Q$ A) k  J' L0 G3 ^5 O! e# N建scummvm-0.13.0\include\mpeg2dec目录,把mpeg2dec-0.4.1\include的内容都拷贝到里面。 6 _& g8 H/ M4 q3 i

, m' X# s# H; {6 R3.SDL . e6 P$ v" X. m9 J
这个库是必不可少的。下载地址如下: # _3 D( G6 J. }
http://www.libsdl.org/download-1.2.php
' ~4 T# L( f, Q3 |  xhttp://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.13.zip 6 E0 b9 A5 r" ^
目前的最新版本是SDL-1.2.13,解压缩以后,把SDL-1.2.13\include的全部头文件都拷贝到
: \$ n6 |; w1 K9 i& h3 m0 dscummvm-0.13.0\include即可。 # c( c; n) j9 g" Y7 Y' f; d
9 C! M. ]1 x6 R
4.ZLIB
* M; x6 \1 u& n& D( H很多游戏是压缩的,所以要用到ZLIB库。 1 V8 r( v$ e! L" }
下载地址如下: 1 N8 K9 \9 Q; M/ F
http://www.zlib.net/
3 }7 I, }" e- x8 x% ihttp://www.zlib.net/zlib123.zip
- O( F8 d2 J$ e9 X8 G解压缩以后,把zlib123目录下的zlib.h,zconf.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。 4 _1 s5 H  W: j3 Z5 E+ f' c1 ]7 T
& ^% `' e; I" }! o8 e: o, \" W8 M
5.LIBOGG
$ B3 {& k% g' T3 A8 l% i) P下载地址如下: ' A3 S4 Z: @- o0 O
http://www.xiph.org/downloads/ , A; B. I6 Z4 O8 W* x8 B( P
http://downloads.xiph.org/releases/ogg/libogg-1.1.3.zip ) _8 A( f9 v# b/ K7 C
解压缩以后,把libogg-1.1.3\include目录下的ogg目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
  \: n% D$ S& H- B1 K
" P% _6 j! @3 u9 g. C6 m5 `, f- N% N6.Libmad 3 ^! A; }, F# m# N$ i9 X* s" c
下载地址如下: 6 b( n/ b3 u; T8 B% u" T# b* Q* b. H
http://www.underbit.com/products/mad/
! d6 |7 R  ]( f9 N4 O' c7 O7 yhttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=12349 2 {: z: }2 h: C& c5 f% E
http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=12349&filename=libmad-0.15.1b.tar.gz # \9 X" E2 |; u( p
解压缩以后,把\libmad-0.15.1b目录下的mad.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。 ) \# |% m7 [9 M! ^

! Q$ Y; ]) x4 d" z- Z7.libvorbis
: I" j" t6 \4 J+ F" \. n- n. D下载地址如下:
  @9 M7 ?7 \5 |3 U% \) Mhttp://www.xiph.org/downloads/
% `0 ?/ _4 T4 k/ e! [http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.2.0.zip
, |8 |4 k9 w9 ~解压缩以后,把libvorbis-1.2.0\include目录下的libvorbis目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
+ Z& X# E* t* b9 N, ^) h
6 I6 S) G) I, k4 a6 _注意:
' B+ B" M" T& u$ ]% m7 j在链接时如果出现error LNK2005错误,在项目浏览器的scummvm上点右键, 0 r# T3 x0 `/ {* a& \9 H# J
把general-->Use of MFC 设置为 Use MFC in a Shared DLL即可。
/ i- K# B6 |. Z: x0 h& p2 d7 c9 ]# E( d; R
debug版可以编译成功,release版出错。解决方法可以参照如下帖子
* E! C' {/ ~% R: I1 Q8 q& Bhttp://forum.scummvm.org/viewtopic.php?p=38579&sid=5fd65fe4d50d17ec99f80e7378e23c06 : h; ^5 @* Z) @# }- k/ q
* q, {$ Q7 X. R; K) _
最后放上编译好的头文件和静态库文件。 3 [1 c0 V* b( V; A1 Z

: b! P" P  P1 b# g& y6 f-------------------------------------------------- : c5 J; b' p8 s' z3 i
2009.10.31  更新 1 S! m. y0 q0 l  r
放上预编译好的Flac模块,现在所有的音效播放模块都齐了。
作者: shane007    时间: 2009-10-31 22:22
2009.10.31  更新




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