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标题: 从日式游戏 的视角来理解剧情充满太多悬念的dreamfall [打印本页]

作者: hll3200    时间: 2009-5-6 16:28
标题: 从日式游戏 的视角来理解剧情充满太多悬念的dreamfall
Just beat the game! 整个游戏受到了日式游戏 和恐怖片的影响, 所以我们不妨从日式游戏 的视角来理解这个剧情充满太多悬念的游戏。0 }: T* W3 C; b2 }  y) D

( ~9 V0 s+ j  j6 \9 J1,  本游戏的核心是:对小女孩Faith 的拯救,从这个角度看,虽然玩完这个游戏后给人太大的遗憾,感觉事情越变越遭,游戏并不完整。但Zoe 还是完成了在本集游戏里的使命,游戏还是相对完整的。  s$ m6 F9 }1 u; e/ v; c# e
如同午夜凶铃和咒怨, 以及PS2 上的AVG 零系列, 那纠缠的恶灵都是那些受到折磨至死的可怜无辜的少女。是她们的怨恨一直萦绕不愿离开。其实Faith也一样,在她精神制造的空间the Winter 里徘徊,不愿离去。只是她不象其他怨魂以杀害别人来复仇,相反,她传递的信息是救人,save April. 虽然她说的一直是要救 April, 但她说过一次,仅仅一次,save me!可以看出Ragnar Tшrnquist 在此集游戏赋予Zoe 的使命就是完成对 Faith 灵魂的拯救。从这个角度看,Zoe 还是完成了她的使命。
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1 f0 N/ b/ m  w- t) s4 s: q2.Dreaming VS Undreaming
/ L# c( L+ \- j% i0 L8 }+ g/ o# F游戏结束时传递给我们的message 是 Undreaming is unchained. Unchained 让我想起了日式RPG 中 经常说的 封印解除。记得Gordon 说 dreaming 是比balance 更为强大的力量,可见我们可以把Dreaming 看成是创世力量,是它创造了宇宙的一切,而Undreaming 则是混沌毁灭力量,要毁灭一切。所以,我们不妨assume 龙族的真正使命就是看守Undreaming 封印,或者说是 Undreaming 封印看守人。Undreaming 感染了Westhouse , 让他成为了Undreaming 的代理人。在他的暗中指使下,Arcadia 的高塔建成了,利用高塔收集人类的梦。(在高塔底下的地下世界April 发现了无数梦的声音)。我们由此可以推测出对人类梦的控制和收集是解除对Undreaming 封印的方法。而Zoe 拥有特殊的能力,可以不受Undreaming 的影响和感染,Undreaming 的力量是无法控制她的。在本集结尾,      Undreaming is unchained ; dreaming falls. (呼应了标题dreamfall)  在下一集,Zoe 也许她能成为Dreaming VS Undreaming 之战中的重要力量,和龙族一起重新封印Undreaming.& D4 d" W9 o  Q2 X* |0 `5 T' W, v7 W& e

! G7 V9 ?% W7 R当然,我无法看到Ragnar 的梦,更不能控制他的梦,所以如果下一集的剧情发展与我上面的预测不一样,也是有可能的哦 :)
作者: 赤柬领袖    时间: 2009-5-6 16:58
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