冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

标题: 鬼奴(鬼之借代)半程攻略 [打印本页]

作者: 6875538348    时间: 2009-5-22 23:14
标题: 鬼奴(鬼之借代)半程攻略
游戏一开始一大段话,没仔细看,反正是说主角死了,变成了一个藏在床单下的鬼魂,要服从一个抓鬼(Ghostcatching)组织,完成boss交给的任务。$ G7 ~& E  A( Z0 k$ N
3 l9 \$ e1 `; `
进入正篇后主角在荒凉的野外,面前只有一座房子。用右边地上的金属棒撬开井盖样的东西就可以进入房子了。4 c7 P) ~* c& M* W3 q
0 m( y9 m% U( p) L, _5 m
进屋之后来到一个有电闸的地方,爬上梯子来到有缆车的平台。从左边的门进屋,房间的中央有一块砖,把它移走,下面压着一本日记。把日记翻到最后一页,有一个叫Niels Grossenson的人的工作卡,记下员工号3822。
) w$ f2 Z% U( |* |# l* }( c8 G5 s8 V) D1 V- \0 T
里面的房间有个操控台,先看看操控台上方的说明,要当所有的按钮都按下、并且所有的灯都亮时才能启动缆车。这里要记得先把梯子下面黑色电闸接上,不然是没有电滴。按钮要用铅笔按,另外注意一下每个按钮控制的开关灯数,试几次就会成功。到外面的平台,登上缆车,拉一下操控杆就可以出发去工厂了。$ n/ V# G( j4 X% j# o5 T( I
8 j5 k% u# `" c0 E2 W" u; [
进入工厂,先用石棉袖子(中间的垃圾堆上方白色的一小片东西)包住桌子上的锅,盛满罐子里滴出的酸,用酸把垃圾堆熔化,后面露出一个黑洞,铁门内的门会破开一个洞。在桌子上的机器上输入前面看到员工的号码3822,铁门就会打开。9 M. W# u: Y' a' R
# y: Y! @3 h& A2 S$ Y# n
从门的破洞进入,来到一个有管道的通道。地上有个洞,调查发现下面有人,是这个工厂的看门人,叫Dirac。和他多对话几次,把他拉上来,他被主角吓了一跳又掉了下去。" j9 T. l$ j, ^1 W' I% Q

* d) D: C, m$ C8 x1 p, l越过洞,从右边的门进入Hall A,再从Hall A右边的小门进入接待厅(Arriving Hall),点屏幕下方Down the Hall,可以看到大厅的另一边,右侧有两扇门,左边的一扇通往Dressing Room,右边通往Lobby。每个屋子的地方散乱着纸和桶,有的墙上涂写着Ladybird(瓢虫)这个词,可以都调查一下。
; F, ]) z8 C* F$ }) d+ v! v# k2 k! t4 B3 F
先来到前厅(Lobby),看到一个鬼魂站在接待处,他就是刚才被困在洞里的Dirac,跟他对话。等他不生气了可以了解一些关于其它人和这座工厂的信息。离开时他要你帮他修门上方的风扇。因为还没找到修的方法,暂且搁置。
# E: T% W) P# }4 K
2 |$ ?5 a9 H9 ^8 ~从屏幕左边来到出入口,可以看到出口的门被堵住了。右边有一扇门,上方写着储藏室(StoreRoom)。再回去同Dirac对话,可以询问储藏室的事,他说可以让主角进入,条件是主角消灭里面的老鼠。对话完毕就进入储藏室的画面了,搬起中间的石头,点地上的老鼠就可以开始用石头砸老鼠了(汗……恐怕只有幽灵能用这种灭鼠方法)。老鼠消灭完之前Dirac是不会允许你离开的,任务完成之后就可以自由进入储藏室了。
# h% |4 Q, ~+ q' p/ I. P5 \5 @
% C! D" f/ F9 v/ j: E储藏室的尽头有一扇门,下面的主要任务就是找到他的密码了。
7 h) j7 _& X5 x% F$ _2 \
& t: Z! }/ Z$ I  {! b- k从前厅出来,到衣帽间(DressingRoom),看到一堆乱七八糟的柜子(Locker)。来到衣帽间的另一面,看到一个柜子在冒烟,调查一下,原来是里面有个叫Sccot(是不是这么拼,忘了)的消防员在抽烟。当然,他也是鬼魂。跟他聊聊,可以知道关于工厂里的大火的事,还有衣帽间曾经有过贼。0 y2 y: c1 n' A' e

$ z% D) E* v# ]: s从衣帽间里面的门进入淋浴房,中间的隔间里有一个正在洗澡的女人侧影,她是Larisa的鬼魂,Niels的恋人。跟她说话,一开始她坚持要主角离开。死缠烂打之后出现“Larisa, listen to me”的选项(好像是第一个选项的分支),就能说服她相信自己已经变成鬼魂的现实。再问问她关于Niels的事,主角会把Niels日记中的内容告诉她,她说Niels伤了她的心,除非主角找到他的去向,否则她不会再谈Niels的事。& G  N. F7 r1 I

8 H5 |2 y4 X, |% L/ F; A& b回到储藏室,右边的架子下面有一封信(好像Larisa没有要求找到Niels去向时是无法发现这封信的),捡起来读一下,是Niels给Larisa的告别信。回去回复Larisa,她可以告诉你更多Niels的事。这时与她对话可以询问储藏室里的号码门的事,她提示说,回想一下Niels的日记,应该是一些简单的数字序列。
# r: O# @; n1 D7 e, o& q
. P: t% P- I( L- n) Y. _. a没有从头到尾认真看Niels日记的同学们,别怕麻烦坐缆车回去研究吧!(我回去了三次T T...)Niels的日记里提到他一共改了六次密码(包括与Harasen一起),前三次的密码分别是5290、6109、7018。发现规律了吗?先卖个关子,规律留到以后再说。开门的密码是0745,用它就可以打开密码门,进入地下室(cellar)了。
* [" g- O/ c/ U* S8 x) y: p
3 G9 M. U1 a% J, r进入密码门之后,台阶下面是一个箱子,里面有两个按钮,都按下去,然后…………主角被电到了,不过因此也学会了放电的技能。此时可以进入地下室,但是只有一片漆黑,什么也看不到。8 ?; F, }- I& b( }
, L4 _$ v; u' ?2 |
到Hall A,从大厅一角的梯子爬上去,走到旁边的通道(Passage)上。通道左边的铁丝网显示View什么的地方可以点,进入一个很多发光点飘来飘去的画面。用电击那些点,它们会聚集到一起,但不会静止很久,所以速度要快,当把所有的点聚到一起主角可以学会放光。
1 h. a8 ~3 s1 c
: r4 b9 h2 x+ [* t5 y; A) H" C; x这时如果回到工厂入口下缆车的地方,用光照原来的垃圾堆后面的黑处,可以发现Hansen留下的信,其实不如说是遗言。+ v% y! E0 y, ~8 t

1 I: X* M$ |7 c; }* r要是好奇地下室里有什么也可以,做一分钟心理建设,发光吧!之后跟里面的家伙说话,它要吃掉主角,说了半天它终于同意让主角找其他的食物。说是要又活生生又脆的东西,哪尼?先留到后面吧。
7 `# l6 @( ~  z! e) \" V* I. {4 {; D& i# B" F& w/ M( _
回到Hall A的架子上(就是Passage的前一个场景),右上角有一个奇怪的机器,点击进入这个场景。点右侧画面察看那个红色的管子(Tupe Post),从管口看到有东西在动,好像是个怪物。用电击管口,怪物飞快的顺管子冲出去。主角跟着顺着管子来到了Hall B。右上方有一间奇怪的办公室,可是怪物冲出来的时候撞坏了楼梯,无法再上去了。
6 [5 `: r& n8 d9 m# z' y7 N: P; o) E1 L' \- i* W. X! |
点屏幕下方来到右边吊着一辆车的场景。左边的柱子上有个带孔的铁箱,可以尝试用地上的金属棒撬开,可是金属棒大小不合适。点左边的Down the Hall来到由传送带的场景。传送带尽头的机器上有方形的控制板(Control Pannel),上面贴着一张提示:按红色按钮启动,绿色按钮停。但是不管怎么传送带都不动。用光照亮提示右侧的黑暗部分,发现电线断了。用电击下面的断头,传送带动了。把地上的那桶汽油放到传送带上(注意,是右边比较短的那段),轮流电击两个断头,一直到把汽油送到传送带的另一端。
( D7 @4 H+ @9 a& _  x9 C3 {
) C( B$ Y- N; B0 v回到有小车的场景,这回汽油方在传送带的这一边了。把汽油倒进小车的汽油缸里,再拉动操纵杆,车轮转了起来。用车轮把地上的金属棒磨尖就可以撬开柱子上的铁盒了。之后前面地上会漏出一个地下室,里面是工厂的瓦斯(gas)控制台。待续~
作者: bad7760    时间: 2009-6-13 00:14
顶顶顶,强烈期待中!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 12435698    时间: 2009-6-13 09:23
前面都过了,现在卡在开风扇电源那了
作者: 麻烦    时间: 2009-10-16 23:01
我怎么就卡缆车那了,我晕死,进门的闸我也拉了,按纽也都按了灯也都亮了,咋就开不了车呢?
作者: 拓海    时间: 2009-10-17 22:34
进入工厂,先用石棉袖子(中间的垃圾堆上方白色的一小片东西)包住桌子上的锅,盛满罐子里滴出的酸,用酸把垃圾堆熔化,后面露出一个黑洞,铁门内的门会破开一个洞。在桌子上的机器上输入前面看到员工的号码3822,铁门就会打开。 ,
7 I( }9 l: d' _' C$ t# [$ U. x% N  N- t2 x
我玩的汉化版,到输入密码那输了3822没反映。。
作者: 闲人一个    时间: 2009-10-17 23:00
开风扇电源,先把地下室(就是要吃的那家伙那里)的开关(前厅Lobby)的打开,好像还开一个,我忘了!再回B厅,开开关!
- e' V* }0 g, X0 C6 n0 _
- X" i. L9 t. N+ i+ T  E缆车还有个开关,进缆车再开!靠左侧!
7 ], S1 `7 C" g# M) P+ r
" p1 O$ w+ v  G- p8 C密码输入后,铁门开了!里面的木门还是开不了! 用酸液(一直往下滴答的那个)腐蚀掉柜子下面的垃圾,出来个怪物将木门撞个洞!进去就行了!
作者: fly2006118    时间: 2009-10-18 20:50
到Hall A,从大厅一角的梯子爬上去,走到旁边的通道(Passage)上。请问怎么找不到梯子????????
作者: chapher    时间: 2009-10-19 13:45
标题: 非常感谢楼主
多谢共享流程,满不错的游戏,对话满幽默的,我玩的汉化版一切正常,目前玩到攻略暂停的地方啦,感谢楼主的辛勤劳动。
作者: 麻烦    时间: 2009-10-20 18:24
引用第6楼fly2006118于2009-10-18 20:50发表的  :
- M3 n! `! m1 h7 A到Hall A,从大厅一角的梯子爬上去,走到旁边的通道(Passage)上。请问怎么找不到梯子????????

$ f" Y( j8 l% {7 G0 P9 v/ q1 D4 P在大厅右上的位置
作者: lauramode    时间: 2009-10-26 15:50
卡在那个缆车电源那里了: y# N3 `( b# I& }. H4 T5 ~

2 [/ b: z9 j9 u# q- ~  S; x我拉下了保险箱里的开关闸门,然后到机器那里,看过图纸,按下所有按钮,灯也是全亮的,没有任何反应。按退出机器画面后所有按钮和和操纵杆又恢复原状。4 w/ m4 x8 E. W& A. q/ h$ i
请教各位,我这里还有什么遗漏的地方?
作者: ling0411    时间: 2009-10-28 04:41
在缆车窗旁边有一个操作杆的
作者: 萧雨清秋    时间: 2009-11-5 18:27
我玩的时候有点憋屈的事。
; ^3 T' P" H: W4 b! j看楼主的攻略看跳了一行,学会发光之后,本来是先去看信,结果我漏掉了那一行,兴致勃勃地冲向了地下室,于是。。。。。。- t! @' P/ B4 S5 z2 \  A
当时是凌晨一点多,我一个人在家玩游戏,只开了一个小台灯。。。。。。可想有多悲剧,姑娘我着着实实地被吓了一跳。。。。。。; |$ p: n+ f: v+ `; E
[s:16]
作者: 萧雨清秋    时间: 2009-11-5 18:27
楼主什么时候更新呀,已经快把楼主提供的攻略部分玩完了呀。
作者: 123木头人    时间: 2010-1-6 12:18
请问怎么样用那个硫酸啊!我用 锅,他老是说什么“也许我 可以用锅巴它砸开,但是为什么之类的~~~
作者: 604062659    时间: 2010-1-16 14:08
路过宝地,留下点东西。。。。。。
* i, X3 v; |% [. I8 Mhttp://hallres.uu.xunlei.com/gam ... f1801ebba6_000.html
作者: lunaluohua    时间: 2010-1-18 14:12
办公室的钥匙怎么取啊 ???
作者: liaowang39    时间: 2010-2-18 21:30
落果,




欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://chinaavg.com/) Powered by Discuz! X3.2