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标题: 【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-5-31 11:18
标题: 【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1
在这里把下一阶段用于汉化图片字库AVG的最新技术向大家演示一下并且请大家帮助测试一下。. ?1 h' I! v8 O. P; g6 ~
注意,这一技术不是针对某一个游戏,而是针对一大批原来无法汉化的图片字库AVG的。) q( p* y' N0 m7 M9 |6 J
所以说一旦实现意义重大。  a+ u8 {; g* e* g! R

6 O! b9 R7 W' E: D测试很简单,把压缩包里的文件和游戏exe文件放在一个目录,然后执行游戏,在游戏的左上角会一直出现几个中文字,只要游戏能正常运行无异常就算OK.
5 R! T1 U$ S8 X. u1 ^) [5 G注意,本测试只是用于Directx9的游戏,如果是Directx8或是DirectxDraw或是其他图形APi的游戏都不会出现中文字。最新的游戏应该都可以。
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+ n1 W9 C1 V# s; h" `  _  U7 V( D3 t7 r4 x0 A6 ~1 ~! H
希望硬盘上游戏多的朋友帮忙测试。最好能在测试后放出抓图,这些都是游戏是否能汉化的有力证据。* g4 Z% \: c( t

- ~: U- R& |" S1 O附上一副例子抓图1 J6 N- U; m! U! N$ @) g. ?+ d- H8 @
[attach]13242[/attach]
作者: 灰色小狼    时间: 2009-5-31 11:30
ok,我下了去试试福尔摩斯 [s:2]
作者: zhang336970    时间: 2009-5-31 18:43
出错了。如下图:
作者: shane007    时间: 2009-5-31 18:46
回楼上,这个应该问题不大。. y, @5 w' e: I2 ]: g
到网上下载这个DLL,然后再试就行了。
作者: 慕容枫叶    时间: 2009-5-31 20:32
DX9支持的游戏啊……比较多啦。。。
6 Y5 c7 b- J4 n) R) v8 c
7 [+ c7 L* H7 K- k但是还是有一些问题0 N, [5 z; e; i$ F4 A
就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。& L) I1 v, z- m! c7 N2 q2 R
不知道对汉化有无影响
作者: shane007    时间: 2009-5-31 20:59
引用第4楼慕容枫叶于2009-05-31 20:32发表的  :
# `% n7 z- E8 tDX9支持的游戏啊……比较多啦。。。, g6 m/ k  o) h& l( K6 O  j

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就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。2 `* T5 x" N8 _: V3 Z& |) p
不知道对汉化有无影响
9 c7 M7 S6 J* ~; L
先搞字幕位置比较固定的。
# r9 g0 D+ U7 j1 e% S; W字幕位置有变化的一般是和鼠标的位置有关系,应该也有办法解决的。




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