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标题: 【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-5-31 11:18
标题: 【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1
在这里把下一阶段用于汉化图片字库AVG的最新技术向大家演示一下并且请大家帮助测试一下。: y* ?( l& v9 }; m
注意,这一技术不是针对某一个游戏,而是针对一大批原来无法汉化的图片字库AVG的。
2 x* [( @: r- r" B+ J( d) r所以说一旦实现意义重大。7 ]: f' R* |) X9 R

$ \! d$ Y* z$ J+ T" Y( _测试很简单,把压缩包里的文件和游戏exe文件放在一个目录,然后执行游戏,在游戏的左上角会一直出现几个中文字,只要游戏能正常运行无异常就算OK.
- ?, A/ k1 x6 C+ ?1 j5 g5 x注意,本测试只是用于Directx9的游戏,如果是Directx8或是DirectxDraw或是其他图形APi的游戏都不会出现中文字。最新的游戏应该都可以。
( s; v3 k  I) M. @. B7 h2 w3 L0 ~; ?

+ L3 g* ~1 w! B9 a4 D希望硬盘上游戏多的朋友帮忙测试。最好能在测试后放出抓图,这些都是游戏是否能汉化的有力证据。& S7 M3 o  ^: i% q% p
6 Q6 F# C( y% d' N4 b
附上一副例子抓图
0 L( n7 y% _8 V) f  k [attach]13242[/attach]
作者: 灰色小狼    时间: 2009-5-31 11:30
ok,我下了去试试福尔摩斯 [s:2]
作者: zhang336970    时间: 2009-5-31 18:43
出错了。如下图:
作者: shane007    时间: 2009-5-31 18:46
回楼上,这个应该问题不大。
1 G# a* R: M5 X$ @/ \7 o到网上下载这个DLL,然后再试就行了。
作者: 慕容枫叶    时间: 2009-5-31 20:32
DX9支持的游戏啊……比较多啦。。。* ^, B1 K+ W- m2 ?

/ `, h3 V* z+ z4 l0 J6 r但是还是有一些问题
6 ?; `% d; l$ k" F: W. O就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。
4 b& |% h6 z9 w5 e" J6 X不知道对汉化有无影响
作者: shane007    时间: 2009-5-31 20:59
引用第4楼慕容枫叶于2009-05-31 20:32发表的  :
' _) n4 U' e; J1 Q. M1 e4 {# cDX9支持的游戏啊……比较多啦。。。2 z0 |$ m/ k" t4 b1 M5 B0 Y$ f
3 [* `8 i; T- B3 p  M* o4 c+ q. L
但是还是有一些问题  w; o+ H0 |6 }# }
就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。+ E1 q2 q) p: h# X+ O- d
不知道对汉化有无影响
7 B1 j# c# f+ w9 b0 y) ]$ \5 F! \0 V
先搞字幕位置比较固定的。
7 k% g3 i& c# w8 A1 f) M" V0 H字幕位置有变化的一般是和鼠标的位置有关系,应该也有办法解决的。




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