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标题: 各位汉化组的老大和超级老大请进 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-5-31 13:57
标题: 各位汉化组的老大和超级老大请进
由于找到了新的汉化思路,本人估计顺利的话在几个月后可以解决部分图片字库AVG的汉化技术。
( w( `" K; x8 O# S/ z0 y! z8 M就目前情况来说,一个AVG能否汉化将越来越多取决于是否有人愿意组织和实施汉化了。8 P6 J1 M2 E" f: x0 c2 K
6 r' K! \% |- J, U( f, G5 ~
所以,各位老大可以把自己愿意汉化和不愿意汉化的AVG名称给报一下。
; \" B% h' e. N( @$ v7 l  w& w对于一些有人愿意汉化的游戏我将重点研究。
/ c! K/ P8 N  |! w
' C* Z( [  I  V以下部分游戏共参考; x% T; N# ~! u4 D+ Z" E0 @

1 {) f8 X" ?) I2 E: a哨兵后裔
3 ^( h  X9 N3 D, T$ l6 |6 Q+ F内心的黑暗
  T5 }' L+ S! g4 {/ A( v, |- ^克里斯蒂系列
/ [! P$ r- o+ o" n逃亡系列
: E# x6 x( n. I) I* f2 V0 a" k谋杀的艺术2& H5 o( n& r4 Y' u# @1 B" q
静物前传
/ k) Q. e+ N% p+ }/ J沉没之岛
# u# @# Y" o' N9 nscratches
2 z" K8 D. ^& G( e0 c修道院谋杀案
6 {& i# Z- N2 c* C; {Overclocked: A History of Violence7 S0 ~1 y: X5 o, F2 g
Silent Hill 20 E. |9 I& Y% x( g5 [' f
The Moment of Silence
$ e& F1 F( h* ]- z! u- VNext Life% i; u% r1 @. b% ?  g  ^: z) B
Jack the Ripper
作者: soring123    时间: 2009-5-31 14:05
哨兵后代 给我 只要能解决 文字很少,马上可以做第一个实验品 这个是我第一个AVG,也是最喜欢的一个!!!
% |4 M) h4 r4 q% t1 I  V3 M9 s$ Q& G# M
然后象 内心的黑暗/逃亡/scratches/ 都是很不错的
作者: shane007    时间: 2009-5-31 14:15
引用第1楼soring123于2009-05-31 14:05发表的  :
+ a9 H5 }8 `9 o哨兵后代 给我 只要能解决 文字很少,马上可以做第一个实验品 这个是我第一个AVG,也是最喜欢的一个!!!
* U; M7 s% z6 r
' O; ^5 D4 `5 G# }2 d然后象 内心的黑暗/逃亡/scratches/ 都是很不错的

# ?5 p& Q0 N) k- NOK,收到。
作者: neo0109    时间: 2009-5-31 14:34
内心的黑暗
' f! N6 A) q0 a% o* w- D, H( K! v3 q8 fscratches
, L, C8 V4 g0 e. p我想汉化( G, i  H) Z! F; }2 q5 k

$ q, V( a: ~3 J7 s+ {; {9 D1 A1 O8 W1 |' [& M6 A0 C% A7 q' A
BTW,黑镜有吗?
作者: shane007    时间: 2009-5-31 14:42
黑镜是directDarw的游戏, 有点不一样,不过说不定也能研究出来。
作者: XYZ    时间: 2009-5-31 14:42
没错,汉化应该有的放矢,针对有汉化意向的游戏进行研究更有针对性和实效性。) ]- ]9 c% @1 A# b2 r5 ^7 C

  o6 X& c% I4 a5 w, o" c但普遍对某一种类技术难题的游戏(如图片字库等)还是有技术价值的~007辛苦
作者: soring123    时间: 2009-5-31 15:24
个人提议 先拿哨兵来做实验 可能还不超过100句话 而且我是对游戏很熟悉 [s:2]
作者: shane007    时间: 2009-5-31 15:51
引用第6楼soring123于2009-05-31 15:24发表的  :' C8 J) P3 P% M. g4 k
个人提议 先拿哨兵来做实验 可能还不超过100句话 而且我是对游戏很熟悉 [s:2]
7 I% F* t- _  e, H. r! h; d
我刚才又看了一下。这个游戏好像不是用DirectX的游戏,所以还要继续研究。
作者: soring123    时间: 2009-5-31 17:22
你列的游戏都是有大量对白的 比较难吧
! t3 W7 F% t0 cscratches可以考虑 只要是P图可能很
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-5-31 17:48
Silent Hill 2不是有无法解决的技术难题吗?
作者: shane007    时间: 2009-5-31 19:09
引用第9楼沙家浜的渔夫于2009-05-31 17:48发表的  :& n& _: f6 ?6 k+ q$ {+ `& i% e: d! B
Silent Hill 2不是有无法解决的技术难题吗?

4 H3 O4 w& @. N  q* H1 a# `: b也许我能有办法解决。只是也许喔。
作者: 慕容枫叶    时间: 2009-5-31 21:33
内心的黑暗
% e- V- w. T6 _$ Z克里斯蒂系列
# e/ i# E9 P' V9 r) \, l修道院谋杀案; F2 _: k( [+ P: _2 l5 {- W1 T  p' |
Next Life
: ]0 t7 ^/ C; j, w2 ?7 @9 c+ H7 @+ c( V8 _2 P) `5 s9 F4 I: \' [6 k
上面是我最想玩汉化游戏……
作者: shane007    时间: 2009-5-31 21:43
引用第11楼慕容枫叶于2009-05-31 21:33发表的  :; S& J% u- I! D* j# O3 x; s. ?
内心的黑暗
1 S* u7 Z: i9 v5 @1 F克里斯蒂系列  d6 r4 a  s3 F! D8 j
修道院谋杀案
! x! b1 N( S# @) O8 JNext Life
1 z! v5 C2 A( z# T9 y
0 a# r8 S' c) c$ }6 ^- y3 E.......

- i5 u' b/ w, `" x4 H/ [% b) V5 q4 xOK,明白。
作者: neo0109    时间: 2009-5-31 22:21
引用第11楼慕容枫叶于2009-05-31 21:33发表的  :
* S& }$ z% T5 `6 ?0 M% p2 ]4 B内心的黑暗
& |& h% ]6 W6 h6 p! M$ q. K. y- e克里斯蒂系列
* d9 n- N3 U% f9 f2 Q修道院谋杀案
" a3 b. C% q: }* m% u; VNext Life: p4 D9 c8 D" V5 [
) j: f7 a2 p- ?7 N0 m$ \
.......
不知道为什么,我的电脑玩修道院会死机。可惜了,动画风格的AVG我还是挺喜欢的。
作者: shane007    时间: 2009-5-31 22:31
大家不要局限于我列出的游戏。7 m, k5 `0 Z! P
只要是Directx的游戏,过一段时间都有可能实现汉化的。
作者: soring123    时间: 2009-6-1 09:24
但是不知道怎么才是DirectX的游戏啊
作者: soring123    时间: 2009-6-1 09:36
Ankh算吗?
作者: shane007    时间: 2009-6-1 11:11
引用第15楼soring123于2009-06-01 09:24发表的  :2 M4 |; u/ t" M- L
但是不知道怎么才是DirectX的游戏啊
" }  G3 q5 g& a2 K
用小方块测试一下就知道。ankh应该算。
3 \/ p0 ?: j- v% k$ C% xhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242
作者: shane007    时间: 2009-6-1 11:15
引用第8楼soring123于2009-05-31 17:22发表的  :
+ [' {& Z# q; h: v9 E你列的游戏都是有大量对白的 比较难吧 3 H- x9 q5 L$ e' K$ [6 s
scratches可以考虑 只要是P图可能很
" {3 {, `, k5 C; i
话说我这种新的汉化方法是用图像识别法来汉化的,比较麻烦。5 h; v5 b" X/ T9 C* ?! F, l
如果到头来只汉化很少的几百句对话的话,岂不是太不划算了。
2 A) A+ u  ]4 f' m( x( z" C起码也要上千句对话吧。
作者: soring123    时间: 2009-6-1 11:21
那我选Ankh 好了
作者: shane007    时间: 2009-6-1 11:27
引用第19楼soring123于2009-06-01 11:21发表的  :
. ~8 o, S6 v( X( h8 u+ j那我选Ankh 好了
" E3 T. h/ @3 X
OK,有空去看看。, a$ j1 i( z9 p8 r
我记得对话框位置好像都在下面,可能比较简单。
作者: soring123    时间: 2009-6-1 11:42
是的 对话框在下面




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