引用第1楼XYZ于2009-06-09 11:49发表的 :" ~9 ^8 Q" x3 K
还有通用的解包器可以用???
引用第1楼XYZ于2009-06-09 11:49发表的 :- P3 X- w/ K. z: h3 X
还有通用的解包器可以用???
引用第2楼firendless于2009-06-09 11:51发表的 :
& R) Y4 ]$ s2 `+ O+ ?
嗯..应该理解为需要自己写脚本的解包器..目前只是支持解包吧..?
引用第4楼shane007于2009-06-09 11:55发表的 :
目前只是支持解包。7 j1 d7 N9 Y) x k8 o
通用打包工具是不可能有的。
引用第5楼firendless于2009-06-09 12:00发表的 :6 d. }2 [5 a" M" I, Y4 ?
* h+ b0 l* i; C a9 Q
呵呵...狭义范围内还是会有的不是么..老大说要处理sy2?
现在选择的DX劫持输出就是解决它的吧?
引用第7楼肥牛于2009-06-12 16:26发表的 :
简单看了一下,没有压缩或者编码直接保存的可以通过这个解包。这个工具支持不支持常见的几种压缩方式呢?
引用第11楼chrrox于2009-08-20 11:00发表的 :$ s2 ~3 u! O L, N9 K+ O: d
I am glad you like my tutorials.
这四个字节是 05 00 00 00
我们处理的99%的游戏文档中,这个值是反向的。也就是说我们看到的05 00 00 00实际上应该是00 00 00 05或者说是5。
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