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标题:
【求助】Mysteryville文字资源修改后无法显示汉字【本帖已经跑偏了-_-】
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作者:
jimi
时间:
2009-6-10 13:11
标题:
【求助】Mysteryville文字资源修改后无法显示汉字【本帖已经跑偏了-_-】
这游戏部分文字资源以TXT形式存放,一下就找到了,但改了后不能显示汉字,是不是要自己画个字库,或者能不能外挂字库和调用系统字体。
1 F K0 a& M4 W5 I
' w, F, L; v. |
另外还有小部分文字找不到,如图显示:
2 n7 D t+ _& w/ z' T9 A4 R/ z
作者:
firendless
时间:
2009-7-9 11:18
看看这个游戏调用的字库或者字体是否没有中文,或者进行边界检查。
作者:
shane007
时间:
2009-7-9 11:43
你先要确定是用图片字库还是TTF字库。
作者:
firendless
时间:
2009-7-9 11:49
所以前半句说的是TTF,后半句是图片字库,呵呵
作者:
jimi
时间:
2009-7-9 13:17
边那个界检查是什么,还有去哪里找字库?
作者:
shane007
时间:
2009-7-9 17:11
jimi你好,在一个帖子里看到你对WME引擎游戏有兴趣。
! @ H' w; p; s2 g& K
" U& E. ^* W, f* Y1 C
不知道你是否愿意参加这个WME引擎游戏的汉化翻译,技术上完全没问题了。
2 q( v3 P2 E% c, M4 w Y
失踪地带
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17766
作者:
jimi
时间:
2009-7-10 13:02
回007
; X' m/ ]6 N4 x$ g' C/ `' m D
: z: k" `, i! D9 {1 ^$ y2 ]8 h2 p
我英文水平不行,如果文字量不是很多,我可以参与,不然会有很多翻译不出的。
, k+ A8 w5 r$ t
其实这几天我在试着汉化另一个WME的游戏《Rosemary》,这个游戏文字不是很多,目前只碰到一个问题:这个游戏的对话全部在SCRIPT 文件里,我一修改再进游戏就非法操作,后来发现修改后字节数要和修改前一样,差一个字符就出错,目前我是手动用空格填充,太累了,不知有别的什么方法可以解决??
作者:
shane007
时间:
2009-7-10 17:12
应该有办法,我研究一下。
, l, Q, K. J4 D
有消息会通知你,可能会做个工具。
作者:
shane007
时间:
2009-7-10 17:14
对了,你现在手动改能出中文吧?
' S+ D) D5 G* t( d* p+ ?1 y" ?9 ]( p
把你改过的配置文件传上来吧,省得我再去修改了。
作者:
jimi
时间:
2009-7-11 13:17
恩,我给你个样品看看,另外肥牛兄也正在想办法,你们不妨交流下
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