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标题: 【求助】Mysteryville文字资源修改后无法显示汉字【本帖已经跑偏了-_-】 [打印本页]

作者: jimi    时间: 2009-6-10 13:11
标题: 【求助】Mysteryville文字资源修改后无法显示汉字【本帖已经跑偏了-_-】
这游戏部分文字资源以TXT形式存放,一下就找到了,但改了后不能显示汉字,是不是要自己画个字库,或者能不能外挂字库和调用系统字体。
. E0 m. @' W' ^# B, q5 U! i4 o9 j( M( O; Q# I0 B' L
另外还有小部分文字找不到,如图显示:
2 k1 y; W$ \6 H& x/ D+ b
作者: firendless    时间: 2009-7-9 11:18
看看这个游戏调用的字库或者字体是否没有中文,或者进行边界检查。
作者: shane007    时间: 2009-7-9 11:43
你先要确定是用图片字库还是TTF字库。
作者: firendless    时间: 2009-7-9 11:49
所以前半句说的是TTF,后半句是图片字库,呵呵
作者: jimi    时间: 2009-7-9 13:17
边那个界检查是什么,还有去哪里找字库?
作者: shane007    时间: 2009-7-9 17:11
jimi你好,在一个帖子里看到你对WME引擎游戏有兴趣。
1 v+ c0 p/ [" S; B
6 Y+ a: O1 P$ p' ^8 F8 t( D不知道你是否愿意参加这个WME引擎游戏的汉化翻译,技术上完全没问题了。
* j+ M) J( O, l8 ]4 c9 @失踪地带https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17766
作者: jimi    时间: 2009-7-10 13:02
回007- i7 r; N2 ~  k0 V, A( N6 I
- }& J, G8 I4 e2 ^
我英文水平不行,如果文字量不是很多,我可以参与,不然会有很多翻译不出的。
8 u+ P& `& B$ o( S# {其实这几天我在试着汉化另一个WME的游戏《Rosemary》,这个游戏文字不是很多,目前只碰到一个问题:这个游戏的对话全部在SCRIPT 文件里,我一修改再进游戏就非法操作,后来发现修改后字节数要和修改前一样,差一个字符就出错,目前我是手动用空格填充,太累了,不知有别的什么方法可以解决??
作者: shane007    时间: 2009-7-10 17:12
应该有办法,我研究一下。8 A  @+ ?+ Z, z2 B2 {7 H, e
有消息会通知你,可能会做个工具。
作者: shane007    时间: 2009-7-10 17:14
对了,你现在手动改能出中文吧?7 X5 ~$ o4 j6 D! Q, ~7 X! E
把你改过的配置文件传上来吧,省得我再去修改了。
作者: jimi    时间: 2009-7-11 13:17
恩,我给你个样品看看,另外肥牛兄也正在想办法,你们不妨交流下




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