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标题: 游戏关卡大家觉得多少比较适宜? [打印本页]

作者: Skywalker    时间: 2005-11-1 01:26
标题: 游戏关卡大家觉得多少比较适宜?
说实在的,最近玩的几个游戏,各自关卡就10几个,但已经出现玩多了就厌倦,非要歇一阵子才继续有兴趣玩的现象。想到市面上的游戏不仅自己有关卡,还带有资料片,任务包之类的东西,开始有点怕了。
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问问大家。
作者: 一笑至知    时间: 2005-11-1 02:42
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作者: abe_myth    时间: 2005-11-1 07:24
关卡不关心,关心的是游戏时间,正常的话10-15小时比较好
作者: 一笑至知    时间: 2005-11-1 12:15
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作者: zhouxiao    时间: 2005-11-1 12:57
关于这个问题,正版用户和盗版用户的感觉是不一样的;此外,也不知道楼主指的是什么类型的游戏" I. F3 {8 d0 K/ ]5 k

  ^( C) W! z/ ]9 \$ `8 O( P9 ]单就游戏本身而言,一般情况下日式RPG是大约50-100小时比较正常;冒险游戏要看谜题难度,但普通人恐怕没有100小时是不行的,如果直接照攻略理当在20-40小时左右% o6 a1 P: q! F  q( J
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10-15小时比较离谱,才半天而已,是什么游戏啊?
作者: abe_myth    时间: 2005-11-1 13:03
我玩的绝大多数游戏:冒险类和日式RPG类,第一遍通关(不找隐藏道具,隐藏boss等,纯粹为通关而通关)几乎没有超过20小时的
作者: fenmu    时间: 2005-11-1 13:45
除了美式RPG玩过50-100的小时~日式一般30个小时就OK~如果除掉迷宫和练级的话基本上12个小时左右就可以搞定一部游戏了~
( q8 M0 [  I6 H4 K" D( s) Y8 t$ S  |  `1 S, v/ G1 }$ R9 l
AVG比较特殊~如果没有攻略~卡了就是卡了~很可能几年还玩不完一部~
作者: 一笑至知    时间: 2005-11-1 14:33
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作者: zhouxiao    时间: 2005-11-1 15:21
下面是引用fenmu于2005-11-01 13:45发表的:
- D6 J$ V0 z4 O除了美式RPG玩过50-100的小时~日式一般30个小时就OK~如果除掉迷宫和练级的话基本上12个小时左右就可以搞定一部游戏了~; C; s. ?9 ^0 K3 Q/ ?: U7 R0 f
) N. p- n/ x0 M2 r. ?/ [
AVG比较特殊~如果没有攻略~卡了就是卡了~很可能几年还玩不完一部~

" m9 S& J) r1 N# A* d+ \是游戏时间啊,不是现实时间(AVG就算卡了,总不会几年都在那里徘徊吧^_^)
作者: zhouxiao    时间: 2005-11-1 15:25
下面是引用abe_myth于2005-11-01 13:03发表的:3 C) d2 v; |* X) `
我玩的绝大多数游戏:冒险类和日式RPG类,第一遍通关(不找隐藏道具,隐藏boss等,纯粹为通关而通关)几乎没有超过20小时的

7 B: Z% e/ s6 S& b) C/ }( L你说是早期的还是现在的日式RPG啊(除非你是攻略+修改器)- J" l" @! M2 B& r

# O5 Q" W0 @1 u. ^& {' x! Z, N冒险类,坦白说,不用攻略20小时几乎不可能(用攻略也很难,除非过场太少的)
作者: fenmu    时间: 2005-11-1 15:38
下面是引用zhouxiao于2005-11-01 15:25发表的:# C( g' X5 t, B! X7 N. v) Z
2 O& f6 w! b/ _  X2 z& m, {3 R" y

0 A$ j, s" O$ y6 r1 M+ T' B0 i你说是早期的还是现在的日式RPG啊(除非你是攻略+修改器)
; ?3 }! g) Y) T; m' e5 t6 w! @# X: Z: F) M1 g( j7 H
冒险类,坦白说,不用攻略20小时几乎不可能(用攻略也很难,除非过场太少的)
- b0 ?; a( X+ m) S* R. \
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呵呵~很难说啊~只能用刚拿到的新游戏~如果我都玩过N遍对剧情了如指掌根本用不了这么久的~
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除非N~CD的游戏~
作者: blade    时间: 2005-11-1 17:08
喜欢耐玩一些的游戏,不看攻略慢慢玩,个人认为游戏最大的乐趣就是探索发现(尽管都是设计好的)
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; a0 Z* t$ Q8 _  u- z5 S如果顺利的话,一个游戏一天玩3小时,1周时间,20小时通关差不多,现在很多游戏虽然容量巨大,但动画、语音占了大部分空间,耗费时间比当年的小游戏少多了(新游戏都没怎么玩,最近通关的是《马克思佩恩2》5个月前玩的)
作者: 一笑至知    时间: 2005-11-1 18:47
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作者: longsun    时间: 2005-11-2 00:09
下面是引用zhouxiao于2005-11-01 15:25发表的:. l& Q$ G! v5 N$ M3 |& D& G5 V
冒险类,坦白说,不用攻略20小时几乎不可能(用攻略也很难,除非过场太少的)
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abe_myth是冒险游戏高手,这个勿庸置疑,20小时基本能搞定~~
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5 x+ H) E4 I' k/ W* [) dDOOM向来就是怪物种类不多,关卡很多的,网上什么2000地图合集什么的周边实在太多了
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$ W; `* \6 k5 A最近在打一个FPS,武器比较单调,而且弹药明显偏少,要知道很多地方有无限怪物生产机啊!怪物似乎是每过几关新出现一两种的,不过关卡设计倒是值得称道,版面至少9×4关,但是打了18关却已经有点厌烦的感觉了……也很想玩outlaws- ~2 Q$ b  N" ^% E2 \1 o& {

2 p2 X9 }, H7 L! u1 r3 |3 h+ n赛车类的游戏怎么算啊?赛道不是多一点好吗,现在在玩TrackMania Sunrise,绝对超爽,已经不是用“飚车”来形容了,绝对的“飞车”啊,挑战地心引力!而且版面设计一流,还有带谜题自己设计赛道的版面,感觉非常新颖^_^8 K2 a/ N2 q) ~

& Q" V1 B1 z) O* }; g% U现在人玩游戏的心变了,对游戏版面设计师的功力是一大挑战啊……
作者: zhouxiao    时间: 2005-11-2 03:48
标准的冒险解谜游戏,无论是谁,多少都会卡一下的吧(至少我个人是这么认为的,也许有些偏颇)6 j- R3 V3 S) N* b+ ?2 B
当然,像银翼杀手之类随便怎么打都能出结局的另当别论,我说的是平均
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不过,话说回来,可能我说得有点缺漏,其实不少动作类的冒险游戏20小时的确足够了(高手的话)——上面我没把这个算进去^_^
作者: 叉包饭斯    时间: 2005-11-3 19:09
下面是引用fenmu于2005-11-01 13:45发表的:6 M( I0 u8 E4 e6 B
除了美式RPG玩过50-100的小时~日式一般30个小时就OK~如果除掉迷宫和练级的话基本上12个小时左右就可以搞定一部游戏了~

+ B5 e2 [, ~/ I( ~$ R! q- @一般真正保质保量的美式RPG都必须在100小时以上9 F; k+ @! C* Q3 S
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原因很简单:欧美角色扮演的核心乐趣就在于人物升级,简单地说“玩规则”$ u) C' B" ~& U% g; F' p

, e. G% O7 K' C; J没有一定的长度,无法保证规则得到充分的演绎和探索。
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比如博德、异域,都是4~5cd的作品。上古3更是长达几百小时。这个角度很有意思,值得思索。
作者: uranus1997    时间: 2005-11-4 21:31
下面是引用一笑至知于2005-11-01 02:42发表的:
( H. u' ], i  f- k4 ~以前U姐给的咕噜一族, 关卡也有20~30个, 不过每关都可以把你的脑袋搞翻天... 最后也是忍受不了, 不知道U姐现在打穿没有?.......
' i0 P- d/ @' K
咕噜一族32关,到最后被论坛的游戏吸引了(之前没有来论坛,找不到AVG),就放下了,大概差两关还没有过。8 o' `" ^, Q- x. m

) W2 S$ z" X6 G( z! J' k游戏时间的问题根本没有考虑过,我是纯粹的玩家,不是游戏写手,一个游戏如果不断有新的关卡,我就不会烦,最简单的就是之前玩的几百关的推箱子。AVG的话我真的试过卡在一个地方一个月的(我脑子其实不太好使),然后就反反复复的磨,磨出来后到是乐趣无穷:)如果游戏的关卡太少了,或迷题太少了,我会觉得意犹未尽的:)最好是象神秘岛系列那样的,每部都不一样,又有联系,就象在打一个游戏连续剧一样:)(我可是只关心迷题和画面的[s:2])
作者: abe_myth    时间: 2005-11-4 21:35
Q4打的我心烦,最后没通
作者: uranus1997    时间: 2005-11-4 21:46
下面是引用abe_myth于2005-11-01 07:24发表的:
6 R- |5 O) M3 l. F" {' ]+ B关卡不关心,关心的是游戏时间,正常的话10-15小时比较好

; f) W" N4 j" b' V游戏时间不关心,关心的是关卡,不重复的话关卡越多越好 [s:2]




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