引用第3楼肥牛于2009-06-27 09:41发表的 :
[attach]13498[/attach]/ m/ E9 h% ?! ^' [6 o9 }
我在后面已经补上空格了啊。
引用第4楼shane007于2009-06-27 09:47发表的 :1 ^' r% ^, I; ~6 e
在后面加空格不是太妥当。" [/ s+ h) E2 e' i7 Z7 |
当字幕是居中显示的时候,后面补空格会造成显示出来的字幕不居中。
所以我编的翻译器加上了可以选择后面加空格或2端加空格。) |5 U7 M% e! T0 b# D, d0 m6 p- Z* F
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引用第5楼肥牛于2009-06-27 11:12发表的 :
这样就需要分别对待每一条语句,区分居中对齐还是向左对齐(干脆再加一个向右对齐)。
难度系数很低,有时间我就加上。另外,搜索和替换的功能也会一起加上。
引用第7楼kods于2009-07-17 20:17发表的 :
应该不用补空格,补00就可以。这样游戏在读取到00之后会认为一段话已经结束,自动将已经读取的文本对齐。
不过会遇到奇数字节时,行末会截断汉字,成为乱码。以前是在游戏内测时找出并手动修正的,不知是否有通用的自动修正的方法。
引用第21楼a2937230于2009-07-17 21:13发表的 :
http://www.namipan.com/d/Backup. ... 682fa748345ef870202
007这个是重返神秘岛2的BF包,我有PM肥牛修改工具,他也回复了。如果你有兴趣的话,也研究下吧。
引用第32楼die_humans于2009-07-31 09:45发表的 :- N; H0 y k* T6 P7 [ n3 `9 f
jep。。。重返2的人物 嘿嘿
引用第43楼hakula1125于2009-08-01 20:32发表的 :2 u: D- f8 O0 b$ ^3 K% E7 O% H
问题:RTMI2文本中出现很多~单独成行。。。不知为何。还有,文本打开没有历史记忆了。。也就是说,每次都要重新选取目标bin来打开,比以前繁琐了,如果可能的话,希望能改下
引用第44楼hakula1125于2009-08-01 20:41发表的 :' L/ e z% B8 r; g$ H
饿- -补上一条。。。查找功能区分了大小写,能否把这个区分改掉- -很有可能一些词出现在句首而筛选掉了。中文无法查找,同楼上的楼上
引用第45楼肥牛于2009-08-01 20:54发表的 :# G1 m8 U c" a1 n% K
这次的提取工具不是直接提取句子,而是根据游戏自身的资源进行提取的。5 i# {! n+ q0 t3 c
[attach]13776[/attach]
用二进制工具打开BIN文件就可以看到,有很多长度为04的,这个04表示资源的长度,其中还包括后面的三个00,也就是说实际的长度只有一个字节。这是游戏里面的设定,在翻译的时候忽略掉就可以了。
另外,也许大家注意到了,句子的序号不是从1开始的,而且也不是连续的。这个编号也是游戏里资源的编号,我们不能改的。
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