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南茜·朱尔 通关日记

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南茜·朱尔 通关日记

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楼主
发表于 2009-6-26 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

南茜·朱尔 通关日记

我是第一次玩nancy drew系列,这个游戏从画面到情节都很传统,非常喜欢。
3 B0 Y+ _* B1 m* y2 G* d" J7 r; W" w  F! n8 t! ]. d
全程用了十多个小时左右,发现玩junior挺简单,不过我还是用了两个hint:
* d  z3 Q9 k& k+ m7 O5 Q7 P- E一个在不知情的情况下打电话问了ned,他居然直接告诉我了怎么进入pc,汗;
, l0 g) |7 U: d一个是在进入pc后chess game部分在 http://www.uhs-hints.com/ 看了一半提示。(因为之前没有买国际象棋的书,失策)1 Z% A1 K! o& e* R  c+ }
上面那个网的hint感觉不是那么渐近,不过比直接看攻略强。8 F. u9 P% G5 ]2 Q) @* W
, z- ~. k% f2 e0 n4 ~# z0 ~# d
另外游戏结束最后居然还有nc部分,太搞笑啦
4 f' x& w4 z% O# C) k+ p
" e, D$ h  e5 c% w- E这一部支持宽屏,这一点设计得人性化,可惜前面的作品似乎都不支持' l# p& V) D4 k( I( h
) Q/ j8 c6 T/ N6 B. Z: H3 n* f8 ~
游戏有少量bug
- a/ t( W* C6 U* L! v4 J7 K2 u! [* N" b  A+ _; I
以上,其他系列我会慢慢玩~~~~
) Y+ z; b+ a2 q% ]% r- K- b7 u1 i& k
  
1 [9 B7 p9 J7 D% m3 V/ L9 B
- R; ]2 b( z7 z3 P9 \# Apigeon's revenge:
9 c' Z' Z; u: L: q; d
- R- U5 @* D0 P  [
[s:2][s:2][s:7]

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沙发
 楼主| 发表于 2009-7-1 11:21 | 只看该作者
我又通关了水晶骨头,玩得很“痛苦”,因为一直徘徊在看不看攻略的犹豫中。不看呢,我已经转来转去好长时间,看呢,发现原来如此简单。
* [, `- G0 X! B9 [$ w* a( y4 ^; }) v7 L+ {9 ^5 O
谜题比威尼斯难,我花了威尼斯两倍的时间和精力,因此从解谜角度水晶骨头其实比威尼斯好玩。威尼斯的场景比水晶骨头好,有意大利的独特风味;虽然我喜欢下雨,但是水晶骨头的黑乎乎的恐怖墓地气氛实在增添了我的郁闷。攻略完我后得出结论,玩南希朱尔系列根本不用害怕,它就是个带点儿幽默的游戏。
3 f7 k% P. s7 V* A( R) {# J) t# A9 u1 L4 B7 F. S5 j
这次我用的senior,继第一次玩南希用junior以后,后面的所有系列我都准备用senior。非常遗憾,我用了攻略无数,尤其后来已经心力交瘁,无心战斗了:* J9 R# i# g9 k1 i5 v
1 从bess角度解箱子密码的时候,打电话问了南希。(我想复杂了)
" @8 p! N1 r$ N( L: G2 墙壁上画的排列。(这个谜题最可惜,其实已经想到了各个单词,瞟一眼攻略在某单词首字母下划了一条线便恍然大悟)
& z' J/ }" ?4 }! w/ P! _3 墓地人名。这个太难,我的做法是瞟一眼页码然后自己找,用SL大法不用走来走去的。
  m! T4 \5 Z6 P) k# N# e  p/ A4 怪物雕像的钥匙拿到后,我没有想到用它打开下面的机关。(没想到钥匙会那么大。南希朱尔系列的道具拿到手后就很小,甚至根本不知道是什么,建议加上名称提示。我也没有注意书中key to the statue这句,甚至没有想到下面可以打开。)+ \5 j" \3 t  n: Q
5 糖罐的眼珠。(我就觉得那个糖罐有眼珠,还以为这个眼珠是随机拿到,因此让南希吃了无数次糖;另外还以为那个代币是什么机关的把手!再次希望物品加名称啊。另外也在于游戏最后头脑发热,想不到要投东西)* Z; b& l% R  U
/ S3 c) |( E1 ~" \2 l
剩下的系列休息一段时间以后再玩~
+ a) u8 l) D* J# I" F8 H" Y" w3 v  Y( _) r% g
  ! `5 {: y; |6 ]6 D, Q  M5 x
原来狂吃koko kringle也有奖的2 h! H% T0 Q# X3 \, h* ]4 i

0 i7 ~% ?, z! U9 @1 M1 g* W最后的奖牌是senior,没有星星,这个星星是根据游戏时间评的吗?

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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-4 11:37 | 只看该作者
支持宽屏的南希只剩下马洛伊城堡,刚开始玩的时候有些失望,一个是小游戏太老土;另一个是背景和刚通过的水晶骨头一样,又是黑乎乎的一片,原以为是阳光明媚的华丽爱尔兰城堡。但是往后发现越来越好玩~; s# `& Y% [5 C4 V
1 K3 ^. f# P! V$ T9 z- Z
这次用了一个hint,打开rolltop desk的字母我猜出来了,但是死命的认为它们是按照纸条上的排列顺序。
0 g2 g6 Q$ w  Y3 D
4 z8 I4 [/ k  a$ m  s  ( p) \% v5 u) u/ y4 f  r, V

( r9 o& E2 I/ w3 N" a: h这次的nc又出现上次的鸽子:
) U2 z  @7 V& @8 B; _2 K) a1 K7 O! b: Z+ \& u
" h$ A5 h* K& _( q" T) Q
& K- Y7 j$ s2 R# e
  ( S$ r" L, n" D+ ?
- z( k2 W# ]8 B+ o8 P; F8 D
小羊~$ p4 H0 i4 {1 J1 S7 Q2 k9 s9 \9 }, H

6 W# {8 E1 @& k4 e9 X另外我玩的这三部都出现那个巧克力

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地板
发表于 2009-7-4 13:40 | 只看该作者
为啥那鸽子那么巨大 [s:20]
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5#
 楼主| 发表于 2009-7-4 18:18 | 只看该作者
制作人的幽默~
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6#
 楼主| 发表于 2009-7-18 18:37 | 只看该作者
冰溪白狼通关9 Z5 U/ ?5 O6 t& y- x7 F) s
( X# i% p/ o8 Z# g
在雪地上走来走去比黑咚咚一片好太多
$ X5 p& D- r. D- q0 m: k' S  j7 e, }情节有些散,玩的不太用心
# Q4 |1 G4 t+ W) ?5 J1 T+ g用了一个提示:后面下棋的时候没有注意到对话多了个选项,没有替换棋子,于是打不开门;其实也是没有联想到棋盘的原因,唯一的遗憾。( F* U1 _  C$ }& |% w$ A: u
总的来说,这一部也很不错的。
) b: g/ h9 P8 Q. F. S$ Q
# {9 J( w- e: u; \1 @从这部开始前面的界面小一些,不是太喜欢
# @' R. K, C6 l+ \, \: w接下来玩七船,并期待后面的作品~
" ?( I( ~% F5 M% z9 r- `8 f  ~5 h  D6 N

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7#
 楼主| 发表于 2009-7-23 18:33 | 只看该作者
七船通关了,最重要的是我senior没有用任何攻略![s:2]
; P0 z% j. Q! s/ N% L0 h
5 y0 d" b+ V4 G2 v4 d在我一共玩的南希五部中,这一部场景设计最美丽,灿烂的阳光,深蓝的大海,粉红的沙滩;这也是最幽默的一部,好玩的鹦鹉,滑稽的猴子,还有一个超级自大狂;内容也非常丰富,驾车,潜水,帆船,仿佛自己真正寻找了一次海盗宝藏;解谜方面难度适中,用去好几张草稿纸,破解那本字符书最耗费时间。最后辛苦从漂流瓶里面拼凑到的爱伦坡纸条,还有bat seeker怎么没有用到?
, H! h! V. e" x4 V% o# g# D  [% L) _" {7 D7 V

- [* s! S5 f, o5 h  L; }3 @! u7 P% `  I" I. r& h) y

: c7 _7 f) x+ K, x% e; o. C收集到所有的猴子奖品。 

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8#
发表于 2009-7-24 16:29 | 只看该作者
又出现了,那个kringle巧克力,哇 口水~
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9#
发表于 2009-7-24 20:43 | 只看该作者
我怎么觉得《七船》是除了时尚设计危机和血手印之外最无趣的一部?! y0 e5 d/ S' S' z0 ]& P/ G: x
我喜欢游戏里多一点NPC,多一些对话选择来推动情节。
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10#
发表于 2009-7-28 15:32 | 只看该作者
同感,超级讨厌跑来跑去…………晕到不行啊
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