下面是引用qoomao于2005-11-02 10:35发表的:
秦始皇陵墓比较难设计的说挖?
因为都没什么人真正进去看过的说$ T. G" P! H+ o5 S( u' }3 X
靠想象来设计?6 `5 t- L/ J' V
我也很想玩探索秦始皇陵墓呢
下面是引用一笑至知于2005-11-02 04:03发表的:
可能是涉及学生题材的恋爱情节的校园生活冒险题材能吸引中国玩家的注意了....
下面是引用XYZ于2005-11-02 10:21发表的:
为啥都偏向校园呢?!我还是喜欢探索古文明的主题!中国毕竟是个有悠久历史的古国嘛,要让世人不仅仅知道埃及有神秘的金字塔,也不要让中国的秦始皇陵墓只能出现在外国人的游戏里啊。. p% h- K+ D; B0 M# Z1 u+ Z3 O
不过不知楼主问这个话题是否有其他的用意呢,难不成。。。。。
下面是引用xinyan于2005-11-02 23:33发表的:$ ]1 ^( d) c) D1 I3 N
只要不是武侠,怎么都好。
下面是引用XYZ于2005-11-03 09:20发表的:
stone兄说的让我感动!!!
( W% V0 \9 k* k A6 B
想到一个比较好的取材,不过不知是否已经有游戏用过这样的题材了?!那就是传说中的“香格里拉”,主人公可以通过发现了有关香格里拉文明的碎片入手,历经周折辗转于中国的各个地方。关于香格里拉的位置众说纷纭,云南、贵州、长白山等地都可以一游(顺便看看天池湖怪,说不定是香格里拉的守门圣兽:)。最后还是把场景定格在神秘又美丽的西藏,如果引擎漂亮的话,那样的风景一定是美不胜收(本人国内最想去的地方就是西藏了)。。。
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