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标题:
关于indigo prophecy剧情的一些疑问
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作者:
frozenwind
时间:
2005-11-6 01:09
标题:
关于indigo prophecy剧情的一些疑问
由于是英语,所以没有全部理解
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mayan那些人为什么要靠不停的借别人杀人来找到indigo child啊?
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那个前部分出现的吓人的穿蓝色衬衣嘴角流血的人是谁啊?后来怎么没下文了
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mayan他们要干什么?如果结局被mayan人拿到indigo child,世界会暂时变回正常,那之后他们要干什么?
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不过剧情也够离谱。
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purple clan竟然是AI,AI难道不是要依附于机器存在吗?竟然是奇幻力量,而且还可以赋予主角生命,而且还可以制造全球气候寒冷,汗死啊。。。。。。。。。
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当我打败mayan人,要继续打败AI,但如果mayan人打败我,AI的却不跟mayan人抢。。。汗。。我还以为可以看场戏。。。
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女主角就那么快爱上了男主角。。。太突兀了吧。。。
作者:
abe_myth
时间:
2005-11-6 11:16
无非是称霸地球.........那是一种古老的仪式,死者都是他们选中的祭祀品而已。照理来说杀人者行凶后会自杀,但由于Lucas体内有某种特殊因素(叫什么来着,忘了),所以他杀人后回复了神智于是被Maya人追杀
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未来的AI是无所不能的,虽然我也对游戏中AI的能力大加怀疑
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两人相爱么,是全剧最莫名其妙的一笔了。后半段剧情太烂了
作者:
xinyan
时间:
2005-11-6 21:57
1. mayan那些人为什么要靠不停的借别人杀人来找到indigo child啊?
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在博物馆中的那个教授解释过,那条双头蛇,一个头连接这个世界,一个头连接那个世界。只要蛇嘴张开,就可以看见那个世界的事情,也就可以找到那个indigo child。保持蛇嘴张开的方法就是杀人献祭。
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根据黑衣老头自己的解释,他不能做这些血腥的事情,所以会随机挑选一个人,控制他的神智做executor,祭品貌似也是随机挑选的。而executor杀完人后也会疯狂或死去。
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2. 那个前部分出现的吓人的穿蓝色衬衣嘴角流血的人是谁啊?后来怎么没下文了
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完全没印象了……给多点提示吧……
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3. mayan他们要干什么?如果结局被mayan人拿到indigo child,世界会暂时变回正常,那之后他们要干什么?
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mayan那群人其实已经实质上统治了世界(通过政治、经济等手段)。所以他们的目标和AI不同,没有毁灭世界的愿望。我觉得更多的是达到不老不死,永远统治世界之类的目的。记忆中那个黑衣老头好像说过他活了n久之类的……
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ps 1:ip的剧情是公认的烂
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ps 2:以上剧情都是凭记忆来的,通关也有一阵子了,有错也不奇怪的……
作者:
frozenwind
时间:
2005-11-7 02:47
也是。。。那个剧情却是没办法理清楚
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游戏的前半段有几个吓人的地方。。真还把我吓一跳
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比如lucas回家照镜子,突然发现镜子里自己身后出现一个人,转头却什么都没有,那个人就是蓝色衬衣嘴角流血的。。。
作者:
叉包饭斯
时间:
2005-11-7 19:49
上周通关,一直没空上来。
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后半部剧情岂止是烂,简直一堆垃圾。半成品。
作者:
kimco
时间:
2005-11-16 19:50
能看到另一个世界和找indigo child有什么关系,不明白。indigo child又不在那个世界
作者:
一笑至知
时间:
2005-11-19 03:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
monsieur_j
时间:
2005-12-5 14:46
和大家的看法一致,我也觉得这个游戏的剧情实在是有点虎头蛇尾。我已经通关一次了,二周目也进行了30%左右。还是有一些疑问找不到解答呐,希望能与各位高手交流一下:
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1. 那个通灵老太婆Agatha其实就是金人A.I(也就是purple clan), 她帮助Lucas抵抗Oracle和Orange clan的目的只是为了自己能得到Indigo Child。 在前半段剧情毫无伏笔和铺垫的情况下, 这个purple clan作为第三方势力突然蹦出来,实在是莫名其妙。不知道大家在玩的时候有没有找到关于purple clan起源的线索?
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2. Lucas 究竟有没有死? 我觉得应该是死了, 原因:a. 在游乐场救Tiffany的剧情后,Lucas约Carla到Tiffany的墓前碰面,Carla当时的心理想法是:这么冷的天,为什么他说话时没有雾气? 而随后两人握手和再后来KISS的时候,Carla都说感觉Lucas冷的像冰。b. 金人A.I也说Lucas其实与Tiffany摔下高台时已经死了,是金人复活了Lucas, 而金人也可以随时收回给予Lacas的生命。难道说在游乐场救Tiffany后,Lucas其实就是一具僵尸了? 那后来与Carla的嘿咻嘿咻以及Carla怀孕又怎么解释呢? (俺没有RPWT, 呵呵)
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总的来说,如果剧情部分能够做的更好, indigo prophecy绝对算得上今年的超级大作,如此多的新意集中在一个游戏中,实在少见。
作者:
叉包饭斯
时间:
2005-12-6 01:18
如果是开头,真的很让人感动了半小时。
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但是失败的剧情点实在太多。除了楼上指出的普遍质疑的缺陷外,其实整个游戏都没有一个人物是塑造
完整
的(更别谈是否成功)
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举例如下——
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■ Lucas,生死未明,前后矛盾。开始对主人公细腻的内心刻画(如警察来公寓前,厕所里关镜子看到被自己杀死的老头闪灵)从和女友一起死去之后就开始彻底失去。Lucas到底在维护什么,他怎么想的,一点都没交待。童年到底对他产生了怎样的影响,衔接不够。
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■ Lucas哥哥。莫名其妙的人物。除了焦虑,没有看出他为Lucas做了什么,他对弟弟的照顾
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■ 最失败的莫过于靛色之童。一个不会说话的活道具。被Lucas等人抱来抱去抢来抢去……参考叉包以前翻译的Gamespot人物介绍资料。原来的设定中“这个女孩没有肚脐”这种画龙点睛的片断在游戏中没有刻画空间。
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■ 诸多线索处于未完成状态。可笑的乞丐,几乎每个重要场景里都有,居然后面,在破地铁里烤火的丐帮大本营就突然成了拯救全人类的地下秘密基地……打死我也不信……
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■ 人物结局没交待。如果说黑人警官和PLMM离开,不交代就算了。那么其他主角呢……个人觉得交代Carla怀孕,可能是要让她生下一个类似靛色之童的孩子。人鬼怀孕,生下无肚脐的女婴,轮回故事——似乎更符合编剧原理和作者原意……
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■ 最令叉包失望的细节:貌似Lucas是个爱读书的家伙。遗忘在餐厅的莎士比亚《暴风雨》,床头柜上的《查拉图斯特拉如是说》,办公室接受问询前藏掉的《麦克白》等……遗憾的是,爱读书仅仅是个背景设定。似乎Lucas在遭遇精神困扰的时候更原意弹弹电吉他。除了提供书签上的指纹,似乎没有充分利用,呵呵。这个不算游戏的失误,只是我的怨念……
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p.s.“超级大作”这样的词,还是慎用为妙。anytime, anywhere
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