下面是引用一笑至知于2005-11-07 22:01发表的:
音乐节拍的游戏岩唔岩?! d) b( [2 c' v* t. W- j
首先你要学会用手柄啊.......
下面是引用点话斋主人于2005-11-07 23:25发表的:
注意看作者栏,叉包饭斯DKCK 东方蜘蛛 合力奉献6 [3 U6 C1 r2 k7 u
这篇Top25基本是从Gamespy.com翻译的,不过一方面只适合欧美玩家口味,另一方面东方蜘蛛同学翻译得比较那个……所以经过叉包大刀阔斧的改革。所以名字列在前面。点评只是一部分。其实整篇文章不少都是叉包彻底改写的。从文风就可以看出来。
k) B: p8 i; o( N/ ?4 i3 }
还有就是最后两篇功略。铁甲飞龙和上古卷轴3,都是强文,呵呵。- y$ ?2 K0 P. p9 ^( O- v) |/ y+ b* O
.......
水的如果在2500以下,我肯定马上搞一个玩,
下面是引用dsang于2005-11-21 21:41发表的:: C1 J o. Y7 m6 ?3 m! d- ]
如果说游戏不是艺术的话,Xbox更不是(这点现在不需要证明了吧)。
但无论如何,Xbox是商品,可惜这个商品在中国没市场,所以无论如何在中国它就是失败者。
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为这个失败者,包子投入这么多,到底是为了什么理想呢? 我不相信所有的这一切都是毫无理由,我想在座各位也想了解个究竟吧,不然这个行为不就是不智了,你说呢? 哈哈。
下面是引用dsang于2005-11-21 21:41发表的:
如果说游戏不是艺术的话,Xbox更不是(这点现在不需要证明了吧)。+ ~/ X2 W B8 v' r6 Y
# f) ^! S' r4 h1 V
但无论如何,Xbox是商品,可惜这个商品在中国没市场,所以无论如何在中国它就是失败者。
为这个失败者,包子投入这么多,到底是为了什么理想呢? 我不相信所有的这一切都是毫无理由,我想在座各位也想了解个究竟吧,不然这个行为不就是不智了,你说呢? 哈哈。
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