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标题: AVG游戏第一人称V第三人称 [打印本页]

作者: yjs14    时间: 2009-7-30 15:29
标题: AVG游戏第一人称V第三人称
大家有没有觉得第三人称AVG玩起来很难受啊,从楼上走到楼下,即使用双击的也需要傻看着主人公跑啊跑啊,整款游戏浪费在这上面的时间比了解情节+解密的时间多很多,玩着就烦了。。。
( }- ~4 ], r5 |Art of Murder 1: FBI Confidential   冥界狂想曲   都玩到一半放弃了。。。(慢啊,能不能飞过去啊 闪过去最好了)
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而且最重要的是,第三人称感觉很不重解密,感觉就像在帮人从这里拿东西到那里。。。
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3 q+ k# v# S5 _+ Q6 P, M) ^顺便问下各位 Outcry  疾呼 是否需要显卡配置较高的才能玩。。。SHADOW2.0?
1 R" v, H0 g' u& P  U/ T1 L& z点了,屏幕就闪一下,BYE没了[s:6][s:6][s:6]
作者: alex0129    时间: 2009-8-1 19:06
楼主估计是85后或者是90后,保守估计论坛里面的老玩家80%以上都不会太喜欢第一人称类似cs的让人头晕的3d冒险游戏。
作者: mosterxoo    时间: 2009-8-1 22:02
玩第一人称。。。尤其是是老点的游戏,不能360度转向的那种,一换方向切场景,我就蒙了不知道东南西北了。。。。
作者: 闪光    时间: 2009-8-4 10:16
一楼彻底说对了
作者: 深绿    时间: 2009-8-4 21:00
倒也不能这么绝对,毕竟FPS类的游戏普遍节奏偏快,经常要切换场景,转换方向,太频繁了就容易晕0 S7 a, _& }% N7 ^6 j/ R

/ a6 G  I3 S8 i7 _而大部分的第一人称AVG都是节奏比较缓的,比如疾呼,疾呼的第一人称视角表现地非常好,个人觉得用第三人称很有可能达不到这样的效果。# C; ]" B5 v" L) _7 f  n! o

* W, R6 y) E6 s0 ^视角只决定游戏表现性质,不决定游戏的素质。
作者: magicwgd    时间: 2009-9-25 17:00
还是喜欢第三人称的,不会头晕
作者: 050800lh    时间: 2009-9-27 21:20
喜欢第三人称的
作者: markringo    时间: 2009-10-3 02:11
第一人称具有代入感,强调的是体验
: G+ ^6 q3 u$ E% o* w
% ~! B* D4 b! o3 v第三人称具有描述感,强调的是情节
+ f/ U" j  D+ y8 S4 f3 c+ k$ u2 O
疾呼是优秀的第一人称AVG 貌似不需要SM 3.0 但是现在2.0都是基本要求了 楼主总不能拿个845G去运行吧
作者: mjchina    时间: 2009-10-4 14:47
死刑犯就是第一人的吧
作者: langke888    时间: 2009-10-5 12:17
我不喜欢第1人称,太头晕了~特别是那种360自由旋转的视角特别让人头晕~还是喜欢第3人称的~而且传统的AVG本来就是第3人称~
作者: 现代剧情帝    时间: 2009-10-5 14:06
本人专挑第三人称的玩- - [s:2]
作者: lanyer    时间: 2009-11-4 04:55
第一人称也就罢了。最烦的是假3D的第一人称.类似亚特兰蒂虱 那样的 "动画播放式" 假3D体验.
" [5 \- c. [) P9 n  E9 R画面很难过.很容易让人迷失方向感.' ^6 g: c6 `% T) [: j
: O9 `) @3 P0 @* B2 o0 a
[s:6]
作者: selfboy    时间: 2009-11-4 10:35
各种人称视角通吃的路过,两种视角的侧重点不一样,各有特点
作者: arme    时间: 2009-11-4 21:10
使用第幾人称跟讓不讓人头晕沒有直接關係,下方連接是我發的一貼, 有說明头晕的原因,還有分辨這些avg的方法
( o: V$ d* `& E) @https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=17527&keyword=
% ~  r5 e% v2 t( C# g# T& K, ?- B7 l' H4 [
事實上我覺得視覺也不影響遊戲節奏, Sherlock Holmes就可以選擇隨玩家喜歡在任何時間用第一人称 or 第三人称玩,
8 K. y, R2 ?4 K1 \2 j需不需要跑來跑去是的設計問題,如果有地圖shortcut之類的或者本身謎題設計不用玩家重複移動,不然第一人称還是第三人称也是要跑的
作者: 搜不到的狐狸    时间: 2010-1-17 06:40
引用第2楼mosterxoo于2009-08-01 22:02发表的  :" v( T3 h4 f8 ~; d4 y
玩第一人称。。。尤其是是老点的游戏,不能360度转向的那种,一换方向切场景,我就蒙了不知道东南西北了。。。。
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. P' [: V  F# d! d+ A严重同意[s:44]
作者: fsmgiogio    时间: 2010-1-18 01:16
第一人称头晕。。正解。。。那个讨论头晕的帖子很专业。。。。。。
作者: milkey    时间: 2010-8-15 02:55
玩疾呼2小時,我頭暈、脹,特別是沙漠那邊又有特效,更暈
作者: voko    时间: 2010-8-15 09:54
看了13楼那个晕与不晕的第一人称作品的分类帖子...对我不太适用啊- -! G1 G- O% b1 N8 W3 J
首先鬼奴的话 场景不必旋转,所以跟第三人称差不多的,必然不晕.8 s+ l8 Z8 `0 D# `) ~4 m. {, U
然后就是,只要是Kheops Studio家开发制作的,我就不晕- -重返神秘岛啊被禁的手稿啊龙之路啊等等,画面色彩较丰富却又不遮天蔽日,不像亚特兰蒂斯和神秘岛- -那两个我真是玩了没有十五分钟就弃之- -4 S. ~4 A& a9 o& t7 d# Z
疾呼的那种情境代入感确实是不错的,画面切换和游戏节奏都控制得非常好.奈何本人心理素质有限- -
作者: nanhainan    时间: 2010-8-15 11:52
AVG还好,FPS里极度恐慌和半衰期很晕
作者: lizzie    时间: 2010-8-18 06:20
360度旋转的第一人称AVG,像是达芬奇和被禁的手稿这样的游戏,每次都是高兴地载下来,然后晕头转向的卸载掉。
作者: Skywalker    时间: 2010-8-18 23:48
第一人称还是第三人称,的确有分辨南北的问题,但这不是最大的问题~~
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最大滴问题是,恐怖avg用第一人称那个叫吓人啊。。。不敢玩啊。。。眼前冒出一个来,躲都没地方躲,fps好歹还能后退,avg就这么直直地看着那可怕的东西在面前。0 }& m$ ~- {& j+ K- y6 b4 O$ C% I1 l

( b2 ]5 p" V4 U) G第三人称这方面应该好很多吧。
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- f9 l; d, I7 x( o不知敢玩第一人称恐怖avg的,是否有此感受?




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