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标题: AVG游戏第一人称V第三人称 [打印本页]

作者: yjs14    时间: 2009-7-30 15:29
标题: AVG游戏第一人称V第三人称
大家有没有觉得第三人称AVG玩起来很难受啊,从楼上走到楼下,即使用双击的也需要傻看着主人公跑啊跑啊,整款游戏浪费在这上面的时间比了解情节+解密的时间多很多,玩着就烦了。。。: t' {% x+ y& _% Y5 S9 S
Art of Murder 1: FBI Confidential   冥界狂想曲   都玩到一半放弃了。。。(慢啊,能不能飞过去啊 闪过去最好了)$ S: ~, F$ }: B2 H9 u* {

5 Q& H" g2 p( h: d# r- N而且最重要的是,第三人称感觉很不重解密,感觉就像在帮人从这里拿东西到那里。。。4 [# i) \& o+ [1 f1 N/ l+ d

1 V4 {) G4 J2 B( H5 J* m  K顺便问下各位 Outcry  疾呼 是否需要显卡配置较高的才能玩。。。SHADOW2.0?# z% e) V' o* ~1 C, Y* j. D$ u
点了,屏幕就闪一下,BYE没了[s:6][s:6][s:6]
作者: alex0129    时间: 2009-8-1 19:06
楼主估计是85后或者是90后,保守估计论坛里面的老玩家80%以上都不会太喜欢第一人称类似cs的让人头晕的3d冒险游戏。
作者: mosterxoo    时间: 2009-8-1 22:02
玩第一人称。。。尤其是是老点的游戏,不能360度转向的那种,一换方向切场景,我就蒙了不知道东南西北了。。。。
作者: 闪光    时间: 2009-8-4 10:16
一楼彻底说对了
作者: 深绿    时间: 2009-8-4 21:00
倒也不能这么绝对,毕竟FPS类的游戏普遍节奏偏快,经常要切换场景,转换方向,太频繁了就容易晕
7 [9 b5 F% U1 Z$ M; s, I5 Y8 j
6 j, G" G* b5 X2 c# u% I; g# U) x0 v- ]而大部分的第一人称AVG都是节奏比较缓的,比如疾呼,疾呼的第一人称视角表现地非常好,个人觉得用第三人称很有可能达不到这样的效果。4 g0 H( ]( p$ n4 }3 ]9 }' [# M+ H

3 u7 E; H- r( s+ S4 y, b8 Q! _视角只决定游戏表现性质,不决定游戏的素质。
作者: magicwgd    时间: 2009-9-25 17:00
还是喜欢第三人称的,不会头晕
作者: 050800lh    时间: 2009-9-27 21:20
喜欢第三人称的
作者: markringo    时间: 2009-10-3 02:11
第一人称具有代入感,强调的是体验
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第三人称具有描述感,强调的是情节, S# G7 t" E' R% C
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疾呼是优秀的第一人称AVG 貌似不需要SM 3.0 但是现在2.0都是基本要求了 楼主总不能拿个845G去运行吧
作者: mjchina    时间: 2009-10-4 14:47
死刑犯就是第一人的吧
作者: langke888    时间: 2009-10-5 12:17
我不喜欢第1人称,太头晕了~特别是那种360自由旋转的视角特别让人头晕~还是喜欢第3人称的~而且传统的AVG本来就是第3人称~
作者: 现代剧情帝    时间: 2009-10-5 14:06
本人专挑第三人称的玩- - [s:2]
作者: lanyer    时间: 2009-11-4 04:55
第一人称也就罢了。最烦的是假3D的第一人称.类似亚特兰蒂虱 那样的 "动画播放式" 假3D体验.
* _$ A3 S0 W+ V0 E$ d: a. |( P3 U画面很难过.很容易让人迷失方向感.
/ ?1 P$ F; v7 W. ^3 U
' o: u" H, N" E0 M4 l* W* p3 f6 w# @ [s:6]
作者: selfboy    时间: 2009-11-4 10:35
各种人称视角通吃的路过,两种视角的侧重点不一样,各有特点
作者: arme    时间: 2009-11-4 21:10
使用第幾人称跟讓不讓人头晕沒有直接關係,下方連接是我發的一貼, 有說明头晕的原因,還有分辨這些avg的方法
3 g2 y3 b: v7 H0 c# mhttps://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=17527&keyword=8 f3 D: R+ O9 @  x2 |% o
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事實上我覺得視覺也不影響遊戲節奏, Sherlock Holmes就可以選擇隨玩家喜歡在任何時間用第一人称 or 第三人称玩,
, q9 }: }2 r; [8 l5 p需不需要跑來跑去是的設計問題,如果有地圖shortcut之類的或者本身謎題設計不用玩家重複移動,不然第一人称還是第三人称也是要跑的
作者: 搜不到的狐狸    时间: 2010-1-17 06:40
引用第2楼mosterxoo于2009-08-01 22:02发表的  :
8 R8 R0 y2 k3 |玩第一人称。。。尤其是是老点的游戏,不能360度转向的那种,一换方向切场景,我就蒙了不知道东南西北了。。。。
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严重同意[s:44]
作者: fsmgiogio    时间: 2010-1-18 01:16
第一人称头晕。。正解。。。那个讨论头晕的帖子很专业。。。。。。
作者: milkey    时间: 2010-8-15 02:55
玩疾呼2小時,我頭暈、脹,特別是沙漠那邊又有特效,更暈
作者: voko    时间: 2010-8-15 09:54
看了13楼那个晕与不晕的第一人称作品的分类帖子...对我不太适用啊- -
" H# t5 z: C6 n) Q1 a+ u首先鬼奴的话 场景不必旋转,所以跟第三人称差不多的,必然不晕.' ~) I7 g; a+ r  i; ^/ O
然后就是,只要是Kheops Studio家开发制作的,我就不晕- -重返神秘岛啊被禁的手稿啊龙之路啊等等,画面色彩较丰富却又不遮天蔽日,不像亚特兰蒂斯和神秘岛- -那两个我真是玩了没有十五分钟就弃之- -3 p9 g3 ~" @- `4 T  n  D6 }% j
疾呼的那种情境代入感确实是不错的,画面切换和游戏节奏都控制得非常好.奈何本人心理素质有限- -
作者: nanhainan    时间: 2010-8-15 11:52
AVG还好,FPS里极度恐慌和半衰期很晕
作者: lizzie    时间: 2010-8-18 06:20
360度旋转的第一人称AVG,像是达芬奇和被禁的手稿这样的游戏,每次都是高兴地载下来,然后晕头转向的卸载掉。
作者: Skywalker    时间: 2010-8-18 23:48
第一人称还是第三人称,的确有分辨南北的问题,但这不是最大的问题~~
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最大滴问题是,恐怖avg用第一人称那个叫吓人啊。。。不敢玩啊。。。眼前冒出一个来,躲都没地方躲,fps好歹还能后退,avg就这么直直地看着那可怕的东西在面前。+ O: a8 l& ]; ?( L" t
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第三人称这方面应该好很多吧。
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1 Y: j6 g% v2 l  g3 q不知敢玩第一人称恐怖avg的,是否有此感受?




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