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标题:
聊聊静物1的几个难点
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作者:
锦瑟无端
时间:
2009-7-31 22:40
标题:
聊聊静物1的几个难点
静物1玩了有半年多,我是7小时通关,通关即删。
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现在回想起来,里面还是有些难点或者说即便看攻略也没说清楚的地方
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1.女主角去Kolar宿舍的时候,从沙发下拿了个啤酒瓶,想验他的指纹。
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很多人说那个啤酒瓶无论如何也放不到桌子上。
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我开始也遇到了。
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后来发现:要先去地下室找clare,告诉她啤酒瓶上有指纹了。这时候clare就会告诉女主角,去她办公桌上取样,到clare办公桌,嘿~ 啤酒瓶自动跳出来了~
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2.制作姜饼小人。
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很多人说这里很难,但我觉得这里一点也不难。
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首先弄清楚那些代称是啥(爱代表蜂蜜、××代表牛奶……),然后弄清楚剂量,照着食谱依葫芦画瓢即可。实在不行拿笔把代称和剂量写下来,包你一定错不了。
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3.开九宫锁。
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可能我玩的解谜游戏太多了吧,并没有感觉到难度。
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其实攻略里面把解法说得很详细,依照指示一会就解开了。
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4.机械蜘蛛。
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这个才是真正棘手的难点。
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我觉得这个最主要的是,要看好行走路线,心里有了这个线路,多走几次就熟了。这个游戏真正难走的只有2个地方,需要走Z字型,比较考鼠标操作能力。
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我属于对操作比较弱智,手指不太灵活的那种,过这里花了近半个小时。
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5.最后一章,在画展上找到“桥”,在前台电脑上输入“桥”搜索。
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难点:光找到有桥的那幅画还不够,还要点击画里的桥,briage这个词才会跳出来,电脑才搜索得到。
作者:
hll3200
时间:
2009-8-1 00:57
爱不代表蜂蜜
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对于AVG 游戏, 如果是“按照指示”玩,那史上最难的几款AVG 都可以在几小时内通关,最难的谜题也可以“秒杀”
作者:
锦瑟无端
时间:
2009-8-1 14:26
re 楼上,
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我玩过半年多了,可能具体细节已经记不清楚。制作那个姜饼小人,里面有很多原料(蜂蜜、面粉、姜汁、牛奶……),游戏本身用浪漫、诚实、甜蜜……来指代。
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至于玩法,有的人喜欢参考攻略,有的人喜欢自己探索,个人喜好而已,谈不上有什么高下之分罢?如果非要选择其中一种,并带着优越感鄙视另外一种,那我只能说,这个人是不是游戏玩太多脑子烧坏了?
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言归正传,不管是参考攻略,还是自己探索,这几点都是静物比较难的几个点。
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anyway,谢谢你参与讨论。
作者:
hll3200
时间:
2009-8-1 17:11
我为什么要提看不看攻略, 原因只有一个, 因为如果不看攻略, 游戏中的难点就不是楼主所列出的几个.即使包含楼主列出的几个, 但体会也会完全不一样, 因为这完全是两种不同的游戏体验. 所以看不看攻略是讨论难点的前提条件. 如果不看攻略, 游戏的主要难点如下:
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1, 祖父箱子的密码锁
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2, 验尸官密码
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3, 做姜饼, 要把这些抽象的词汇和实物联系起来决不是件容易的事
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4, 橇 MARK 的门锁
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5. 最后搜索, 难点不是bridge 这个词怎么跳出来, 难在要把芝加哥的桥和Prague 这个城市联系起来
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In a nutshell, 如果照攻略指示玩, it's no wonder 这些大多数人认为的难点在LZ 看来"一点也不难", "没感觉到难度" .
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Further more, 直觉告诉我,LZ聊难点的主要目的不是在于分析难点,而是 have an axe to
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grind, 为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" .
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如果我说错了,请LZ原谅,就当我是如你所说"游戏玩太多脑子烧坏了"
作者:
锦瑟无端
时间:
2009-8-1 17:33
一句“7小时通关”,就被你衍生为:为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" .
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你是别人肚子里的蛔虫还是吃多了撑着什么的?
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我写了500多个字,你别的不看,就看这“7小时通关”,还搞出“聊难点的主要目的不是在于分析难点,为了突出 "7小时通关"。不分析难点我写那500多字干嘛?说你吃多了撑的都抬举你了。
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谈不上什么原谅不原谅,但像你这样的人,带着一身优越感(顺便说一句,真不知道哪来的优越感),曲解别人的意思,没法平等地跟别人讨论,我不欢迎你来我的贴子里,就这样。
作者:
hll3200
时间:
2009-8-1 18:33
“带着一身优越感”实在是LZ 抬举我了,我玩静物玩了半个多月,和你7小时是没法比的,谁叫我脑子坏了解不了谜呢,这么容易的东西对我来说都那么难。
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我属于脑子烧坏的人,应该去Sanitarium的,实在是不该来这里。 Farewell.
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