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标题: 有没有一类游戏是主角并非可操控人物的? [打印本页]

作者: brother_1chi    时间: 2009-8-2 01:18
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作者: brother_1chi    时间: 2009-8-2 14:44
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作者: jimi    时间: 2009-8-2 15:52
浮士德七个灵魂和魔戒就是扮演几个角色完成独立的事件(不过比ichi兄说的流程偏长),不过貌似没有作为NPC出现的主角(浮士德里的孟菲斯勉强算是个主角)
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2 t) s2 G3 W' Z不过倒有个RPG《浣花洗剑录》满足了部分ichi兄的设想,没又固定主角,扮演不同角色完成不同事件,主角方宝儿在玩家扮演其他角色是是NPC,而且时常出现(甚至和他直接交手)。
作者: aaa26999    时间: 2009-8-2 19:18
  你说的GAL类GAME其实就是你自己为主角 只是故意不去刻画他 而是让你完全代入 仔细想这不就是真正的第一人称吗?你自己扮演你自己  你看不到你 除非照镜子 主角没有自己想法  不然他就不是你 他没有自己想法 语言 这样才能模拟“你想什么 主角就想什么 你嘴里嘟囔出来的才该是主角说的台词”
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  如果你不是主角而是配角 那你应该感受不到太多东西 不然只能说游戏设计不合理 你既然不是主角 只是路人 为什么刚好每个和“主角”有重要戏份的人你都会在关键时刻扮演 而重头戏一过你这个配角刚好走人  那不就是把你这个真正的主角拆分成不同名字代号的人吗?颇有点日系喜欢的“转生”之类(变身?)这类叙述方式用在小说里不错  用在游戏里  会缺乏代入感  比如你以A的身份和主角完成一场出生共死 下个任务你又换成了B 你会感到“明明刚刚我和他是生死哥们啊  可是我这个兄弟就在他面前他却不认得我 ”  这样仿如隔世 会让玩家失落 好比《神话》 丽妃就在洞里 可是因为塌陷 仅有数米之隔的蒙毅却无法和她有任何联系 情感交流 那不是一种折磨吗?; k/ B- w* @  j$ I
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“做玩任务我们就分开 你去和下一个人做任务 虽然我会扮演那个人” 那不是强迫玩家不停投胎么?
2 ?+ {" s) k0 C5 K2 u8 X9 `' H所以我觉得作为叙述无所谓 作为游戏 要玩家以同一个肉体代入不同人物 就不适合了   要是让几个人一起联机  每个人扮演一个角色那才比较符合小说里采用的叙述方式的本意
作者: aaa26999    时间: 2009-8-2 19:29
说到底扮演不同人 自己却不是主角 那都是虚的 真正的互动应该是有2个(这个数字比较合适)主角 你随剧情在2人间切换   1 j& p! Y- D7 ]& C: @8 B; j' q
既然都由你一人控制
- i& G; m5 c. i( d" |# l举个例子 把侠盗飞车改成“多配角扮演形式”  那“扮演不同配角”无非就是做玩一个任务你就换个名字 如果第三人称游戏那你再换个模型6 D' |' E) l! Y$ {9 A* ?9 a
然后给你不同任务的任务提供人都用同一个模型 同一个配音  
) D! x" A% C1 H# c( Z% {5 o+ o4 J这种做法用在游戏中无非就是想尽办法让你刚好在戏份盖过NPC所谓主角的时候 换个肉壳子 感觉似乎每个你控制的人戏份都不如主角 其实呢?不就是上面说的一种把戏么?  [s:5]
作者: aaa26999    时间: 2009-8-2 19:29
突然发现我和楼主发帖数几乎一样 [s:7]
作者: cheryl916    时间: 2009-8-6 17:11
school days  中的誠\是玩家不能控制的,
- U" Z) q, C# m% \# f正確來說無論玩家選擇任何善向選擇,7 e$ b4 Y# g) A. k4 t. R( X1 ^
誠\最後還是會自我毀滅的走向bad ending
9 ~0 K5 F. ~4 L3 `1 y所以有別號"人間自走炮"
作者: 猪头蝇    时间: 2009-8-6 20:25
活活,居然能遇上同好,《白夜行》是我05年看过最好的日文小说,电视剧就差点,完全改变了原著精髓。第2好的小说是《幻夜》,白夜行的续集= =.......
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% e7 `# I% _: ^8 ]# L  e' L话说不是有个操作监视器来解开开关促使主角行动的AVG么。。。
作者: brother_1chi    时间: 2009-8-7 03:07
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作者: brother_1chi    时间: 2009-8-7 03:24
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作者: aaa26999    时间: 2009-8-7 08:41
因为场景的运算可以用现有引擎完成 但“时空-人际-事件”系统只能用人脑设计 好比是剧本 不能用机器代劳 这么做的不是主流 成功与否直接影响公司利益 开发公司也是商人 [s:7]
作者: brother_1chi    时间: 2009-8-7 14:59
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作者: aaa26999    时间: 2009-8-8 15:35
我玩单机可是面面俱到 我不会被动卷入主流  是精品我就会去体验 [s:7]   在国内 玩的人往往是快餐 玩的人少的往往才是艺术品
作者: brother_1chi    时间: 2009-8-10 01:01
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作者: aaa26999    时间: 2009-8-10 12:17
我是大陆非广东籍人看不懂你的方言 只能猜测 我没有“挑”毛病的意图 也就是大陆人说的抬杠
作者: brother_1chi    时间: 2009-8-10 14:41
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作者: aaa26999    时间: 2009-8-10 16:32
AVG是单机游戏中精品率最高的了
作者: kuku652    时间: 2009-9-28 19:14
对这种表现形式很感兴趣  
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