冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

标题: 疯人院。。。。。 [打印本页]

作者: foreverffsky    时间: 2009-8-3 10:40
标题: 疯人院。。。。。
在攻略区发了没人理啊,是不是最近都在这里啊,到这里发发看* ^9 V$ R; D4 T( f

# m# ~% `" m1 b+ C# N
* J/ R; a1 u% ^' Q/ ^2 u% g玩了一遍(其实挺认真的),但玩过之后,感觉有点乱,哪位高人能说说这个游戏的来龙去脉啊~~~,到底说个啥故事,不是很明白啊~~~~,明天要上班,没时间再玩一遍了。。。。。。
作者: cherrytea    时间: 2009-8-3 10:47
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=3993
作者: brother_1chi    时间: 2009-8-3 14:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bejian    时间: 2009-8-3 15:47
呵呵,其实心中有一个邪恶的念头,起源是游戏制作名单中的一个分组,大意好像就是负责整理和串连起游戏中的角色与事件之间的关系,' p4 ]$ D! H7 O: f* x$ ^
如果游戏制作组需要单独开设一个项目来运作这个事,对于一个独立的玩家,确实是中了游戏制作组的道了,这也是疯人院的魅力所在,游戏中的每个角色和事件不是凭空存在的。它们都是可以串起来的,一层,两层,甚至三四层,这种关系像一张网,确实可以致人疯癫
' `% x- U( J0 Y, X如果有心的朋友可以针对游戏中每个角色的背景,并且将其与游戏中其他部分关联起来,(就好像娱乐圈中常见的三角关系图)还原出这张网,我们或许可以看到一些我们不曾看到的东西。,提供看法大家可以各抒己见,可是具体实施方法和如何还原游戏小组的工作板,却是难题
作者: foreverffsky    时间: 2009-8-3 18:12
谢谢各位啊,终于明白了哈




欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://chinaavg.com/) Powered by Discuz! X3.2