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标题: 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略 [打印本页]

作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-8-5 13:02
标题: 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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死亡象征(mementomori):一种使观者联想到死亡或自己死亡的必然性的象征性形象,一种有些人避之不及,有些人趋之若鹜的死前征兆。# o! M( H5 x; F. k* n8 \

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游戏设置# B0 y1 R; p9 Y9 Y/ x7 x
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写在前面的话
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1. 游戏会在每个章节结束时自动存档。
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2.
游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive, 消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。( i$ Y& X6 `! o: Y

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游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。$ C. {' n- Y# p7 V
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4.
点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。* T" r" T" q* ^( Q7 k3 a7 c

" E$ ^3 N. b% k# ^" U, n前情概要7 `; b4 P2 F  F% k% ?6 N9 ~

7 u" R, M) T8 G    游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。" D+ @4 G) j& Q" c$ w- B
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    Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做Larisa Ivanova Svetlova,而Larisa则联系了31岁的Maxim Durand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家
由此展开我们的冒险旅途……/ V: \. S% t6 W8 W0 [  }
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ACT I:序幕

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    看完开场动画后,女主角Lara披上浴衣从浴室出来,接听桌子上的电话留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic责备Lara手机不开机,并有一项新任务要交给Lara,要她马上回话。0 d" U7 a. s6 b  r! }
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    到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CDCD cover,从电脑光驱里取出CD,将CD装入CD盒里。拿起电视机下面的手机充电器charger和电脑桌旁的记号笔permanent pen。从门口旁的外套jaket里拿出手机cell phone。移开电话旁边的垃圾桶bin,把手机充电器插在插座electricity socket上,再把手机接在充电器上。等手机充好电后,拿起手机,在物品栏点右键使用,给Ostankovic打电话。Ostankovic在电话里提到要Lara执行一项关于Hermitage博物馆的秘密任务,首先要联系到在大学任教的讲师Max,可是说到一半电话就没电了。
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     观察通告牌notice board上的信息,顺便翻阅一下书柜里的书。; K6 W8 I  p! O: j7 |9 W5 c

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     关上浴室旁边的开关按钮switch,临走前打开电视,新闻里播放的是俄罗斯的Abramchikov教授去世的消息。
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     出门来到大地图,去往国际刑警组织总部interpol,与保安Brigadier Damien Neville交谈。+ V2 I, l& I8 v9 V* b
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    进入大厦,来到一楼大厅的电梯里,升往
Lara的办公室office
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     右键观察通告牌,记得要把Muriel的音乐CD还给她。打开电脑查看电子邮件:Max的手机关机了,暂时还联系不到他;Pierre希望Lara能帮他一个忙,鉴定画的真伪;以及一份有关Abramchikov教授的死亡报告。
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     拿起桌子上的电话,拨302打给在转接台工作的Muriel,拨513打给电话维修说明自己手机电池的情况。
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     出办公室,来到实验室lab,观察桌上的画册photograph organizer,拿出记号笔,翻出与桌子下方的油画局部图detail of apainting一样的油画。这是一个“大家来找茬”的小游戏,拿起放大镜找出不同的地方,并作出标记,一共有5处,如图所示(如果标记错误将对结局产生影响)。/ z" A, }1 B7 U! g# z+ e

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9 n& g  U% N9 T0 ^    回到电梯,来到大厅门外,将音乐CD给保安Brigadier让他代为交给Muriel2 z6 @" J! y3 Z- J
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     回到办公室,看到桌子的便条上放着一块新手机电池。观察手机,转到手机背面,取下旧电池,装入新电池。打开电脑,检查邮件后,给Pierre回复一封电邮。拿起座机,拨通302,与Max约定一个时间出来面谈。
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    LaraMax如约到公园见面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不与Lara合作参与调查Hermitage博物馆的事件,对此Max仍是牢骚满腹。4 U# a  R1 Z* d" m
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ACT II:遗案
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星期一,晚上9! k; f, `2 L; e6 w) \4 o: w2 N
俄罗斯,圣彼得堡
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    MaxOstankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。
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     来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。
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     上楼梯进入花瓶展览馆Vase Gallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,OstankovicMax在博物馆内收集证据。
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     进入画廊Paintings Gallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像Peter theGreat的情况。正在这时,有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。
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    前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌plate tag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。
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     回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallen restraint post,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。
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     到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。- z- n* \- t( Y: T" g

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ACT III:真相
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       进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管old pipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道。! @5 W5 f/ y$ b% o4 B) R4 S
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ACT IV:援助

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星期二,早上9- g% M4 |! o5 w. k" U
法国,
里昂8 p) Q& ?9 ^0 z' p- ]' U5 o
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    Lara正在办公,这时Pierre打来电话,要Lara再帮他一个忙调试那台GCT55-XD的仪器,作为交换,Pierre会帮Lara查询有关Abramchikov教授的死亡情况。打开电脑,在资料库DATEBASE里查询有关GCT55-XD的资料。
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     进入实验室,控制那台气相色谱仪chromatograph,首先插上色谱仪后面的插头,打开开关,点击控制面板上黄色的运行按钮run
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    根据机身侧面的说明和电脑资料库里的信息按提示输入:
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    环境类型 Environment type:选2(从电脑资料中查得);9 ?0 b  M4 C0 b/ ~" b/ e6 E- Q8 k$ m0 r% `
    校准协议 Calibration protocol number:选 3 (从机身说明中可知)
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     完成后,离开实验室,回到办公室检查电脑里的电邮,是一封有关Abramchikov教授死因的邮件。随后Ostankovic打来电话(有态度选项),告诉Lara Max发生了意外。/ b& ]7 j4 |4 M3 `8 p

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ACT V:苏醒
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星期三,下午5; u0 N( P# x. c+ Y( y
俄罗斯,
圣彼得堡
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. P* j1 C/ C; z0 Q& Q4 w     Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,LaraOstankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。1 r! V  \5 J' \; K6 R4 Q

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     进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。
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ACT VI:搜寻
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星期四,早上9
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圣彼得堡
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    Max在睡梦中梦见了自己小时候与弟弟Andrew玩耍掉进了冰窟窿的往事,从梦中惊醒后,弟弟Andrew来到了公寓里,原来是LaraAndrew打电话让他帮忙照顾Max; N5 d: n% c2 L$ z6 q$ b; f
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    与Andrew对话(有态度选项)。与Andrew对完话之后,来到电脑前,Lara留了一张便条及一个电话。操作电脑,查看电邮,给Malvin写一封邮件。然后拿起床头的笔记本notebook,掀开冰箱上面的布帘curtan,得到一罐喷雾油漆spray& Z1 {& N6 y! W
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    来到Lara姨妈的卧室,和她对话。她想要Max用塔罗牌测试一下自己的未来(这里有对话态度选项,只有接受才能继续剧情,如果选择拒绝,会影响最后的结局)5 w8 y2 |5 ^, ^2 z
 
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    出门来到Hermitage博物馆,径直来到画廊,观察一下门上方先前忽视了的监视器。与保安和游客对话(选择质疑的语气)。来到花瓶展览区,观察一下门前的垃圾桶bin,出博物馆。. S. j1 P1 V" m/ |  c3 b/ G
 
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     来到民军总部大楼militia,拿起放在长椅上的一份报纸,报纸上可以读到一些比较有趣的新闻。进入Ostankovic办公室,与他谈到有关博物馆监控器录像带的事,Ostankovic把录像带照片放在了桌上,拾起得到照片photos from thecamera。仔细观察照片,注意如图所示两张照片的噪点、保安站的位置和日期。; D2 f. |4 ^: \: O; A
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    与Ostankovic讨论,原来是保安做假证。Max决定再去一趟博物馆。' U/ W# i' E& X6 s7 n/ F
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    来到博物馆,保安却不见了踪影,来到博物馆大厅楼梯,从新来的守卫guardat the staircase那里得知(用质疑的语气)保安Makarov的家庭住址。
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    回到大地图,来到Makarov的公寓楼外,碰见了一个酒鬼drunkMax与他交谈后,得知了Makarov的详细地址以及他的家庭情况,并了解了他的女儿想得到一只宠物。
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    进入公寓楼,按门铃是一个小女孩开的门,可她不愿意和陌生人谈话。在消防栓hydrant中发现了一瓶稀释剂a bottle of thinner。下楼来到公寓楼背后的地下酒吧前,观察墙上的那幅涂鸦graffiti。进入酒吧,与吧台小姐交谈,选择质疑的语气,知道那个朋克男punk的笼子里装着一只宠物。# a4 t4 a/ l) x) @% x/ D+ O
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    与朋克男对话,得知外面的涂鸦就是他的杰作。出门把稀释剂倒入喷漆里,再对涂鸦一阵乱画。进入地下俱乐部后告诉朋克男有人破坏了他的涂鸦,庞克男离开后,拿起装着宠物的箱子a transport box
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    回到公寓的小女孩家,敲门把宠物送给小女孩,小女孩向Max述说了爸爸不让她出门的缘由,并让Max把一个玩偶交给她爸爸。4 g; w% i; @2 D$ y) J
 
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    来到Lara的姨妈公寓,姨妈让Max帮他拿一杯咖啡。和Andrew交谈后,把咖啡递给姨妈,然后在电脑前查收电子邮件,是Malvin的回复,给Lara发一封邮件过去。
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    这时Ostankovic打来电话,说保安Makarov抓住了,让Max过去。5 z' H" h4 U- P& w. I$ T
 
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    来到民军总部大楼,与Ostankovic交谈,Max要求以自己是Makarov律师的身份亲自和Makarov交谈。7 H: R3 @) E. |5 O1 U% Z
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    来到探访室,交谈中,Max把玩偶交给MakarovMakarov将事实全盘托出。把笔记本交给Makarov让他画出修士脖子上的符号。
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    离开探访室,回到姨妈家,检查电邮,然后回复邮件给LaraLara打来电话让Max去一家私人图书馆查询资料。
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Act VII:神秘符号
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    MaxAndrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书a thin book,名字却不清楚了。
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    来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录book catalogue,看起来这本书应该是John Christopher写的Societas Scania 。打开楼梯的保险栓sfety catch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了Societas Scania打开书封面,检查一下书籍编号。
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! ~. j7 U) b" A  \0 c- S- @找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来……
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Act VIII:秘密

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星期四,早上8303 C- r% e/ l8 H; s
法国,
里昂
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0 A+ J- l, B3 f3 i# S0 q    Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。& w) I; s3 e" o. I* J+ X
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    来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。0 X& r+ H' x! g. ?) E# P- {- W2 w
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    来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。+ Q4 \: q  V4 b7 v; f1 S
 
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    回到办公室,打开电脑分别查看Abbey JohnDiazMeyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是Hephaestos Hefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。# u0 }' H) }) I5 C  \! {
 
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    给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。4 C2 _$ V2 ?! q  Z+ \4 B/ x% [+ }; c
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Act IX:萌发
星期四,中午12' F% z2 ?' p/ a# k- L; Z
葡萄牙,里斯本
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# [9 |9 K5 a; n    Lara在公寓楼前与一个挂着牌子的男人交谈,可惜Lara不懂葡萄牙语。来到公寓楼门前,观察门口边上的邮箱letter boxes,发现信箱里有封信件,并得知Diaz的门牌号是6号。Lara随后按门铃bells,却无人应答。再试一次按动Diaz邻居的门铃,然而对方说的葡萄牙语听得Lara一头雾水。; D- R# \- }' w% i
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    Lara
突然想起了Diego会说葡萄牙语,给Diego打电话过去,对方教了Lara一句葡萄牙常用语。再按动门铃,还是交涉未果,没办法,给Diego打个电话只有让他自己来解决(对门铃使用电话)。# d) W0 y) ~4 n, G+ c  Y
 
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    门开后来到二楼,敲Diaz邻居门想了解情况却挨了一顿臭骂。观察Diaz的房门发现可以闯入,只是门上了锁需要借助工具才行。门的旁边有个灭火器fireextinguisher,可是就这样Lara也取不下来,就算取下来了破门而入的动静也太大了。
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    回到公寓楼前,向下走到建筑工地construction site。一个工人正在午休,我们需要让他继续工作制造噪声好给Lara制造条件。观察他身前的收音机,扳动天线,调整频率。
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    把工人吵醒后,拾起地上损坏的收音机。与工人交谈,他想让Lara打开压缩机compresser的主开关main switch。打开压缩机开关后,发现卡关按钮不稳定,容易跳闸。
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    观察压缩机右上方的出租车广告牌,也许以后用得着,记下电话号码(对广告牌使用电话)。打开压缩机右方的小木屋wooden shed,得到一把钳子nipper, Z- k& M# f* I8 A' `
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    离开工地,来到右边的街道street。有一个自动售货机,可惜身上没零钱了,暂时先不管。" i/ n6 P7 P. m$ T# h
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    继续往前走,来到出租车停靠点taxi stand,在草坪的右下方有张欧元的钞票banknote-paper money,捡起来收为己有。
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    回到右边街道的售货机前,使用欧元,里面棒棒糖的号码是135。输入后,按绿色的按钮。得到一根棒棒糖lollipop和一堆硬币coins。观察棒棒糖,取下包装纸和糖果,只留下一根糖果棍stick
3 }4 X2 U6 a8 ?! l4 d- ?4 X6 S  F0 h 7 x- i- N2 d0 `4 _- H% v2 v7 `- k* h2 u& _
    回到工地,打开压缩机的操作面板,开动机器后用糖果棍卡住主开关。再开动下面一排最右边的那一个开关。如图所示; F& F! f* l) l* c
. `2 H. r9 n+ v% G/ u
/ @- r' k) b2 Z/ v1 ?6 Y. O
2 X* i, [; g6 X" s# @; C
2 ~# z5 s  W7 S& N5 G
 5 C$ s$ W, f  L7 l5 \9 \
    回到公寓楼,用钳子取出灭火器,打开窗户,用灭火器砸开Diaz的房门。
) D9 O# z5 O& o/ r9 l 
6 K5 ?2 @/ m6 g9 v
    进屋,这时电话响了,是Lara的前男友Philip打来的(选择消极态度)。随后打开厕所门两边的开关,右键点击两次观察门前的毛毯carpet,得到一把钥匙key。查看书柜bookcase,翻阅集邮册stamp album,得到一把镊子tweezers。查看周边都是一些和数字有关的书。
2 L, Y, i1 Z0 ]1 ]# O* z * G# Y7 S  A. Z1 @. x, C
    来到公寓楼的邮箱前,需要把那个牌子男打发走才能获取信件。把身上的硬币后,用镊子得到一封信,观察信封上邮戳、地址、和信件里的内容。Diaz原来是女演员Liv的粉丝,怪不得厕所里到处都挂着Liv的海报。
+ i4 u1 d1 a' P 
, D, Y6 F! M$ J6 A
    回到Diaz的房间,打开书柜旁的抽屉。找到一个计算器calculator和一张标着字母数字转换代码的便条convertion table。记下便条的内容,发现里面的数字能够与便条上的字母吻合,并且找到了Liv三个单词在便条上对应数字是5015
' [* Y! q' \) c, f, ?3 t 
% o/ I; @' y- O, p5 _# R$ @5 T: u , W- z: V. @; E& A3 e: s
    打开计算器,发现里面没电了,用镊子取出收音机里的电池装进去。打开计算器侧面的开关后,Lara注意到计算器不能正常工作,反而看起来更像一款遥控器。* H+ W8 |$ i+ t- j% m/ \! S
 8 }2 N. w+ `" |+ g( b$ Y9 a1 y
    再来到书柜翻阅书籍,查看每本书名上的数字,Diaz在每本书上都用数字做了记号。如果和Liv的数字相对应,那就应该如图表所示。( j0 {5 A2 ^+ v2 m5 F! L9 z
( j. `  ?2 f4 n( S$ W" D3 X8 [, l
, L, d: M9 {- m9 p4 G" E, a

3 n2 y& d, b( Y  W/ r  k) x8 H' N' }
2 J& s% }* a+ G, Z
( R6 w* b% ?$ d/ c) g
* Z; g$ `+ V# v3 [
[table=279px][tr][td]50Ways to Cause Back Pain[/td][td]50
1 G' F# C5 [+ M. h[/td][td]7& O7 x2 X) a( L2 {, G- G
[/td][/tr][tr][td]One Mind'sEye
7 X# J( o2 \  c) [+ s* C  S
[/td][td]1
8 o/ z0 Y" p4 @% _3 K; E[/td][td]19 K0 ]" p! {% T1 h0 ?8 ~8 M! r
[/td][/tr][tr][td]Five Centuries of Print Making[/td][td]5
4 @& e& f: |! ?[/td][td]3
/ K# V7 A5 B2 v4 a0 }[/td][/tr][/table]

' X5 z7 L, c  p" O$ N

% s1 M9 ?  ^( e8 R) I 
" M6 C0 P* H2 A: T" e# r! A; F$ K3 ]7 Y" c: v+ `) }& o
    打开计算器,输入“713”和“=”号,书柜后面的密门开启了,推动书柜,进入了一间密室。- j7 U' D! L5 r2 B
 
5 w! F! ^; V* F5 U* E
    进入密室后,用先前得到的钥匙打开门右边金属柜子metalcupboard上层的抽drawerLara抽屉里找到了一些信件,没想到那个修士趁其不备将Lara敲晕在地。; X) W2 H" f3 a6 }0 g  B! E  Q
 
  M* U' C2 z% B; o6 c 9 w' J. R* u/ b# ]
Act X:黑暗
" O0 X( L$ ^0 y7 e1 Y1 x8 Q
9 l( b7 V( O$ r, O- _
    Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mm bullets-magazineLara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loaded gun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial
+ f; J6 ^4 P/ P- J, t: c2 k' ?: Y7 a
, Y7 P+ @, ]+ ?) A
8 `) m$ w$ S0 U7 S
9 x" c  x- m# ~+ n
 
* n; q! W9 ]( R; {6 ?    把药瓶放挡住门的书柜the back bookcase wall上,正要开枪时却担心爆炸会波及到自己。为了防止被伤到,推动金属柜形成一道屏障,站在柜子后面再开枪。
7 [8 x+ N: n& n0 q* G/ S ( i% g$ b% K& x8 c/ ?
    来到公寓楼外,警察马上赶到。为了不引起注意,Lara需要给出租车公司打电话离开这里(如果时间限制之内没完成,将会影响游戏的结局)
# }0 I7 g4 d* k6 T+ h8 r  p
$ g9 |- K1 X3 }, `

+ ?( k/ c  C/ D
8 [- _* ?3 `, V; c; l8 J
8 }, g  p8 B# c- R, B3 i
% k. D7 u7 V1 l& }7 X# P& R
! X# j2 X/ {# f8 C" k- J0 y
Act XI:目击

1 c, M+ w% P. I* |. R. t: n, ]

# [8 ^9 l$ c$ U# U" j
星期四,下午三点
$ u1 j, D1 `5 ]$ g: r0 Z. o; E俄罗斯,圣彼得堡
( V- ?1 M! k' J9 E* ^/ u6 b  b0 M$ M
 
7 K, U' C6 }: i$ M   % s+ |0 B; E$ y9 W" ~' w# q

' @5 w$ ^9 U7 C    正当
Max和图书馆管理员交谈之际,Lara打来电话,述说了自己在里斯本的遭遇,并认为“潘多拉魔盒”就是Diaz的代号。Max想到有可能这件事还牵扯到了名画贩子Teahan。就在这时,Andrew出来告诉Max,管理员因为心脏病发,不省人事。
* _  ^- `4 B- S2 ^8 ~, r 
- ^8 M" s% I5 M9 o   Max
来到图书馆外的电话亭telephonebooth处,拿开塑料杯plasticcup,观察玻璃上急救中心的电话号码,并向叫来了救护车。
4 g, s5 s1 {5 E. f 
9 L$ Z# J, P& I4 C8 L( g! ~+ C. P6 N; c* U& S

9 n2 t$ |& V/ |
6 R& \4 ]4 {0 B1 f" O; n  n' V& q1 Z' e6 T' v- w' N3 m
Act XII:机密

+ W' b. y7 G0 D

+ n6 P0 _$ s" V! L4 J
星期四,下午三点
' a6 @+ m( t% |法国,里昂

" N5 {4 W. F0 l5 n5 l' }2 W 3 @$ ^/ I* ~- b! k4 G6 ?" j
   Lara打电话向Ostankovic汇报情况,并说明自己不想再继续调查这宗案件。但是OstankovicMaxLara的前途相威胁,要Lara继续到苏格兰调查下去。
* z+ _' y6 f& R" f+ |" c& O 
+ i7 a. ?5 m$ j- e; b0 j
    来到博物馆,在长椅上看到了之前遇到的那位老者。与之交谈,对方好像看出了自己对Max的情意,并提醒Lara,前方的旅途艰险。Lara觉得老者很蹊跷,追问下去并没得到什么效果。
9 ^8 c& w" |0 @" H 7 g' h# A  K0 w0 r4 z7 u
    回到国际刑警组织的办公室,Muriel打来电话说在里斯本发生了命案,询问Lara有无大碍(用质疑的语气回答)。检查电脑里的电邮,了解到现代美术馆的展品会在转移的途中停留几天,然后回复邮件继续向Charlotte询问情况。8 i3 e" V/ r% ?" V; D8 I
 2 e) H& q1 u+ V" m" @( l9 n% \
    在Lara接到了一宗Jennings有关手机电池反馈的电话后,查阅Charlotte发回的邮件,知道负责这次运输工作的是Garnott。在电脑资料库里查到Garnott办公电话的号码是548,用座机打给他,并许诺自己会代他负责运输雕像。0 _5 S# s  B5 `' T: X
 * x) b; ?7 R& H! j
 
! C2 C* s* u9 w  ]

  J( f( _0 a- B" T4 p
* {8 m9 }0 U& d+ M- ]# f: Z0 w( P
Act XIII:会面
, @8 m8 h1 K4 T/ L. F& U

1 j3 U  F0 T! |# K& \# A
星期4,下午630  W% P& Q- h) l6 j1 t0 |9 S
苏格兰,爱丁堡
7 g: k. N: D. n' B, @. A

0 A( S! z/ C) _, q4 j6 g6 }  I& x4 n: q7 s& E9 E3 Y" y( D
 & z% ?/ _$ ]- l3 T2 m9 y1 @& C
    来到别墅大门外,在石头堆里捡起一块石头stone,在大门左侧扯下并拾起一根蒲藤creeping plant,用蒲藤绑住大门右侧的监控器security camera,最后沿着墙上的藤蔓爬进院子里。& e5 |7 h0 _- a: U
 * T' |: @: B/ Q$ p5 \6 I  p7 l
    踩上建筑楼外的排水管gutter pipe,一块支架gutter pipe bracket掉了下来,捡起它。7 h' G& n6 [2 d9 r# ^4 y& {6 F
 
/ w% {* v8 V! u$ U1 D
    回到大门外,把支架放在一块平石large flat stone上,再用石头砸断支架得到金属条pieces of metal
9 O: g: M% h% ~ - M4 R4 e( t8 U2 \6 ]
    回到建筑楼的小门前,把金属条插进钥匙孔里。操作方法有两种如图所示
  `: a2 q' K# x7 J. q5 [9 u+ F % m  p( g8 T) O4 g+ B& }; E; q
 [table=618px][tr][td]8 c* ~* W3 O$ `( e+ R
[/td][td]. r3 e5 T- w& C
[/td][/tr][tr][td]' W4 W1 Y8 e$ P6 x# s
方法一:首先将顶部的铁条往左移,然后松开。然后将下边那根铁条移到中间去, ~6 ^6 Z; f) T+ Y2 c2 x- f

4 D# h- V$ n! A  m6 L[/td][td]再换回移动上面那根铁条,往中间移动知道成功为止(如图所示)( B6 X) h/ {* A! r# @- F% a
[/td][/tr][tr][td]
3 S# q7 S; }. [% o" M& _/ o# Q  L[/td][td]
8 S8 A) }. g; U- P2 c[/td][/tr][tr][td]' ?1 g. s. M4 K% K& W& c/ U
方法二:将上面那根铁条往左移,直到看见提示说“   this one's holding”。. l" n: [5 g6 r3 @" A: j. x
) @3 }; r, T. b/ Y5 o' s6 {
[/td][td]接着缓慢移动下面这根铁条到图示位置。6 o" u; q1 B. `9 O! e: _) U
[/td][/tr][/table]7 e7 g" L) {" c; ]5 K
    从小屋内取得了一把螺丝刀screwdriver与一把折叠刀small knife
3 P; J* {$ p/ A4 l6 m' b8 y 3 m( f0 D& C0 l& U# x; c) _
    回到大门外,用螺丝刀把门牌label拧下来。
  L5 L8 W! [, ^! F 
7 V7 Y: p0 E) e7 Z( J5 y) }
    来到排水管旁边的地下室天窗cellar windows,用门牌打开天窗内部的锁扣,进入地下室。扶起窗户底下的托板pallet作为踏脚之用,捡起盒子里的一块布cloth,打开铁门steel door旁的开关switch,试试铁门发现打不开,右键观察铁门发现里面有些线路,原来这扇门是由电路控制,用螺丝刀敲开电闸盒switch box: @: n  W* u+ u2 m  q1 L, p' ?# m% e" Y

9 q- v) P0 Q, ]" W3 D/ P+ i* P9 H6 X* H

3 G2 W7 S1 g& z% |8 ^# N
Act XIV:包裹
0 H2 L7 w2 m& ?- H) W' v
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6 i# S: ]% S! i9 r+ x" ]

: S; a5 w6 d: {, |' c3 R3 G 
5 P( q, M& y6 Y; p  Q
    门铃响了没人答应,Lara决定到大门外一探究竟,在铁门上发现了一封快件postalcon signment。快件上寄出人是Theodor Morgan——一个喜欢用极端手段解决商业争端的恶棍。仔细观察这封快件:查看邮件地址后,转到背面,注意到右下方有一部分凸起。分别用鼠标左右键点击如图所示的几处地方,用小刀在中间位置打开信封,发现了一枚炸弹a bomb。试着把炸弹上红蓝两根线wires取下来。
; A( l! _& v4 @( J; C- e7 G. P) V9 h

* C- `  F9 P" N* x
 
1 F( m  R- w' K7 \5 O9 }
    回到地下室,用石头打开电闸盒,捡起螺丝刀。调整线路前,关上盒子里的开关,再用小刀刮开电线的表皮,用红蓝两根线接在裸露的电线上,接法如图所示:- W9 S& ], [5 G; k
7 S1 @8 Q4 M) ?- x; X0 w5 d$ c

% X$ [7 i8 {! I+ n  t) |% V5 p
8 h1 X( Y  p5 i, z5 a) F

  s8 O0 }, R* ^; n# d; r- s 
) R* f$ E' R9 ^3 y8 m    最后打开开关,铁门自动打开。
; A9 X# E8 R6 [6 a/ L- h 
0 b' K, P6 Z( Q
    来到铁屋后面的房间,发现Teahan倒在了血泊中,右键观察Teahan基本判定他是死于三小时前。查看桌子旁边的DVD录像机DVDrecorder,里面的录像已经被拿走了。右键点击闭路电视,Lara看到另一个房间里有一个人受伤了。: i0 ]9 }+ W6 z( r% _* T) h
 
( w& l" f% e5 i
    用布拿起桌上的PDA(否者会留下指纹,这样会对游戏结局产生影响),查看里面的邮件。在物品栏里将一块布包在PDA外面,防止自己的指纹落在上面(如果留下指纹的话将对结局产生影响),再把PDA放回原处。8 s3 X# Q% g$ B! p7 u9 z
 
. m5 r* L" E! o5 U+ q
    来到左侧的通道corridorLara发现受伤的人原来是Diaz,他与一个修士贩卖名画被人发现追杀至此。Diaz为了逃避死亡,不惜弄瞎自己的眼睛,他也已经精神崩溃了。+ |- _( ~3 q  t/ `1 R+ W! ]5 D
 5 ?6 v2 l1 W0 q- f$ p9 ]! v
    离开地下室,回到大门前,自动触发剧情。
$ [" h5 T7 T( k3 e% i- E3 [' {. e 
4 M* ]6 d, Z6 y' b: {
7 _+ M9 \# A4 ^! d

" T* n$ L, n" |6 c$ U: D
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Act XV:航程

. d* [2 E2 I! N" N' S# h2 Z1 ?  X2 @' F  S2 J
2 L8 V/ k. b9 a4 c+ R  w5 I
星期四,下午四点

) [2 `0 `  ~6 q3 u1 c& `# ]俄罗斯,圣彼得堡0 U1 V) c- L& C/ k. C
. |3 j% K) p" z% j, O( r
 

" u2 G, C9 L6 u+ v5 R! \    MaxAndrew在图书馆外起了争执,Max还是对Andrew小时候倒入冰窟窿的往事感到内疚。. P0 }* F2 E2 P
 ; E- ^: \/ E0 u
    Max
先回到图书馆,从管理员的桌子拿起他的记事本notebook。打开记事本,里面提到了Badillos以及CapgraveEternal Sleeper修道院的所见所闻,包括他们崇拜死亡,脖子上纹身符号的秘密、他们所憎恶的五宗罪中的四项——贪婪、自大、急躁和缺乏信仰,以及一首小诗:/ x3 c4 L; f% }2 q

, N. }# X4 w+ W* D4 F
2 }. m1 O: }5 T5 W' p! j! z
You are only oneof many
thus go togetherwith thy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 , ?7 S3 n+ {' @; U8 T. [0 C
 
; [- z/ \, i+ w8 ^- {
    来到民军总部,找到Ostankovic向他要回护照,Ostankovic坚决不同意。9 V( I* s+ R/ z: O4 \9 p
 
0 i! u3 p! {" r+ | / P) u% v: _# Y
    离开这里,在门外碰到了AndrewMax的护照被扣押在Ostankovic那里,而Andrew不听劝阻,执意要先去芬兰的Eternal SleeperMax. _# i6 W' C# s: ^2 D8 ~
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    回到Lara姨妈家里,与姨妈对话后,Max看到Andrew放在电脑桌上的便条,检查邮件,写邮件给Lara告诉她有关Finnish修道院的事。等来Lara的电话,她说要伪造护照,可以在报纸里的广告里找,通常是以“卡通书comics”作为暗号。( O3 q+ a% b+ L# M+ ^' ~6 }7 d' ^* l6 [
 
  H/ l6 G3 I* U5 ~
    翻阅之前得到的报纸到最后一页,从另一面的reader’s notice(如图1所示)右键观察知道图书馆的公告牌上有信息。
# S$ p& A% u' p1 L) V. q* C 
& h) V# ?2 S7 _) s. }
    来到图书馆公告牌,移动(如图2所示)的三张标签,可以看到下面的一则广告。7 U, ?) z9 E6 X2 P( Z) A
 

- F6 M3 X0 u5 Y  a7 `1 d& k# R$ E
/ c6 @/ d& D, a# C
图1
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图二1 M" M. P. c) s8 K7 }# b
 
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1 P. d& u- m( v: P) |4 w* d
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" u" |8 A: M3 S5 A1 c- j

% k" p0 _1 g* d
    来到保安Makarov的公寓楼外,与醉汉交谈,得知小女孩已经去世了。# r  Z5 ~% m0 O& p+ x6 Q- n
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    来到地下俱乐部,与吧台女Nada交谈(用质问的语气),制作护照还需要照片一张。) A, W8 m1 n" X& I* O/ u
 
( S* d6 o  A9 V
    回到Hermitage博物馆的花瓶展览厅,与那个拍照的人多次交谈,对方却不甩你。Max站在花瓶旁边,直接冲到他正在拍照的花瓶ancientvase前面,对方把Max抢了镜头的照片扔进了垃圾桶。从垃圾桶里捡起照片my photo,回到地下俱乐部,把照片交给Nada
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8 d% w% N  p0 h5 v! p* O) j  ^' V0 @6 f- l
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Act XVI:修道院

4 b2 l) j& E* U4 [0 S# D3 h3 V, Q/ O9 U; V
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    星期六,下午三点
3 n$ G% t: k( B6 R  [9 x0 f    芬兰,EternalSleeper修道院
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   P3 @& d2 H9 n1 g7 A
2 K7 G3 w5 R& {9 ~' I' f: n
      Max来到修道院外,在山路右侧遇到了一名修士,他告诉Max弟弟Andrew正在修道院里等他。
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* F4 y5 V! Z8 [, ?. T    观察旁边的神龛shrine后,桥上的山路到修道院。修道院的院长出门欢迎Max,原来Andrew宣称自己和Max来这所修道院做研究调查。
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    走进修道院餐厅dinning room,去的挂在壁炉上的毛巾towel-cloth2 `  a& m& |* Z" W
 
0 {- Z& w6 k6 c+ ~" v6 i/ _  A
    接着往出门走廊arcade去,来到Max的卧室。拿起放在桌子上的水壶jug与火柴盒matches,打开火炉stove门,把柴火kindlings放进火炉里。出门去前方的花园garden,看见一个修士正在刨土,与他交谈发现他是一个哑巴。
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    在喷泉里把水壶装满水,回到卧室,拉动灰箱ash box。把水壶放在火炉顶部。用毛巾包住水壶,把水倒在洗脸盆里。水汽映出玻璃上的几排留言,观察这几行字,原来是一个修道院里的内应写下的。- w* h* e" v( h8 B/ Q  i( k
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    来到卧室外,碰见了Andrew,两人要分开行动。Max来到餐厅吃饭,并向那位修士大厅关于这座修道院的事。
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    与Andrew争论后回到餐厅,和看书的修士交谈,他同意把放大镜magnifying glass借给你。
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    来到修道院外的神龛前,调查神龛,用火柴点亮蜡烛。用放大镜观察,在如图所示的地方发现了一张纸条message from the shrine。取出字条,仔细观察,原来修道院里的地下室crypt里暗藏玄机。
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1 N, M3 p5 d/ T; m. x3 r* }  V  e/ `2 n* R

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1 r, Y# E+ K7 N! o8 @* u9 V 2 F+ Y8 Q' q! }; L; o2 g2 R5 q" a
    从喷泉后方来到地下室,来到一个颇为壮观的圣坛。圣坛上的五个石棺上刻着各种各样的图案,调查每个石棺,原来每个石棺图案都代表一种罪恶,并且管理员记事本上缺失的罪恶就是绝望。调查祭台sacrificial alter后的浮雕,上面有五种按钮图案和石棺上的图案一致。
% o7 N: f% O: c$ s& O 7 g  _) A% t0 B. d# ~/ l2 m- D$ x
    Max
想起了那首小诗:
8 L! g. Y- f, W5 B . A4 D. Z; M' U) e
You are only oneof many
thus go together withthy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 + C/ C5 h0 R$ S- e, i! t
    仔细琢磨,每句话都和那些图案一一对应。# q) a" a) e. R) m3 L
 # z, y6 w2 m$ P8 F9 x4 R
 4 _1 B1 }& ]- L( i9 R. x! f
 [table=457px][tr][td]
诗句
[/td][td]罪恶[/td][td]符号[/td][/tr][tr][td]
You are only one of many fellow man
[/td][td]spiritual pride[/td][td]镜子
" x- V: {# {3 y: t/ x: v1 R5 F[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]
avarice
[/td][td]天平5 m5 O5 ?, K+ P& I4 j7 y) u
[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]despair[/td][td]漩涡4 h+ R0 h6 W4 s+ S% P% D( w9 H: x$ K
[/td][/tr][tr][td]for belief and destiny[/td][td]

7 L8 n  J9 `" B' L, p+ O. X
lack of faith

8 w  N8 k6 D! Y0 |3 ]% L" U
[/td][td]十字架
* A0 M. Z( o2 J[/td][/tr][tr][td]today, tomorrow... forever.[/td][td]
   impatience
! d0 C8 j/ K  p, \" u; y* M; w
9 I2 q$ v7 d1 ]6 F3 P' }& K
[/td][td]沙漏3 U& p) g- _; M  c. o
[/td][/tr][tr][td]then you will find redemption.[/td][td]
  g) E" l- l5 R5 O; X, W) b[/td][td]
) q; [0 _" H: c[/td][/tr][/table]; P5 M! {5 H9 P# G& z/ B. _
 
6 U4 e/ C: T, x! ^ 
. ^5 D; y, E8 M! p
3 x; S3 R' \5 H& s3 N7 @
 
5 H5 o3 F" R6 I0 O  N. G3 g 
. T$ U/ m5 i5 W" V: f依次序按下浮雕上的按钮(如图所示),石门打开了。
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进入密室,打开落地灯lampMax发现周围挂的画居然都是原版。调查密室下方的那三幅画,这些都是从Hermitage博物馆里调包的那些。注意旁边有一个木箱
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关灯离开石室,回到Max的卧室,给修道院的内应写回复信(对墨水瓶inkpot使用那张纸条)。最后再把从神龛里取出的纸条再塞回去。4 V# e% f  G) H! D1 i: |
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Act 17:实情

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星期日,下午两点
3 x" k) F5 [4 O. }$ u8 r芬兰,EternalSleeper修道院

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    Max一觉醒来已经是下午2点,出门与Andrew交谈后来到神龛取出纸条。从纸条里得知要想从这里逃出去就先得关掉密室里的报警开关,然后想办法引起骚动。$ a5 k+ l( H# [, a8 D
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    来到地下室前,有一个修士在门外守着没办法进去。与他交谈后回到喷泉处,推到一堵墙的支撑物supports。回到地下室外,注意到这里有一堆干草,捡起干草堆旁的工具箱tool box和石凳上的一串钥匙bundle of keys。取出工具箱里榔头hammer和钳子tongs
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    从地下室来到之前的密室,检查如图位置所示的肖像画,用钥匙串上的钥匙开锁,关掉报警装置的开关。检查那个大木箱,观察木箱上的邮单,用钳子拔下上面的四颗钉子nails。打开木盖,发现两座雕像。这里是一个藏画的好地方,Max把那三幅画藏在了里面,盖上木盖,最后利用桌子上的电脑给Ostankovic通报消息。, F+ @8 ?. m& ^. Y, ]& L4 q' E
 
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    离开地下室,把钥匙串放回原处。这时已是黄昏,该吃晚饭了。
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    餐桌上,Max与修士继续昨天的话题(选择积极地回答)。吃完饭后,Max责怪Andrew不该在吃饭的时候说这么鲁莽的话,最后还是商定看到他的暗号就记得在停车的地方与他会合。- L6 R% G: {9 T) u1 ?
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* D" B* \  r) j( c    Max
来到干草堆前,用火柴点燃干草,引发了一场骚乱。Max来到神龛,与他内应的人已经身亡,而Andrew也不见了踪影,Max只有先行离开。
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    过场动画中,修道院院长与他的一名手下正在进行交谈,他们要确保Max安然无恙地回去,原来一切都在他们的掌握之中。4 n! P- x0 D& g& {
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    Max
在飞机上给Lara打电话,说起自己弟弟的事情,而Lara的一句回答却让Max犹如晴天霹雳。, _: p6 K! n! K
 

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Act 18:失控

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星期四,下午三点. \; u9 b- _& x' Q8 {/ @0 i# k
俄罗斯,圣彼得堡,14天后
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" X4 `$ _, g& A2 f# D/ i# S 
7 T' ]4 S' r7 T+ r, r    Lara来到姨妈家,与姨妈交谈后翻开Max抽出的最后一张塔罗牌——是死亡还是转机由玩家以前在游戏中的选择决定。" {6 B' V3 N1 L" s) C3 c3 o
 
6 a6 A2 n0 K4 X! L% e/ u    Lara
来到圣安娜疗养院,观察车牌号,原来这是Patrov医生的汽车。用铁门旁的对讲机intercom联系值班人员(回答依次用积极,消极,积极的态度)。
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    镜头切换到Max那里,在一阵幻觉中(以下有剧透),
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Max看到了Andrew,原来他是死亡天使幻化成的,自己的弟弟早就已经死了。死亡天使其实就是死神,Max的一切记忆都是他伪造的.
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    Lara
听到了里面的争执,想打开门却打不开,与医生交谈(用积极态度),但是门从里面反锁了。再与医生交谈(用消极态度)医生会给你一把钥匙master keyLara开门还是不行,第三次与医生次交谈(用质问语气),医生跑去叫保安人员。
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    镜头继续切换到Max,死神把所有的缘由全盘托出(以下剧透,慎看):' H2 T( c; P6 e( Z+ ?$ ~
 
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死神只有在人死亡之前才会出现,以前有一种死亡艺术家,他们死里逃生后把死神的样貌画下来。死神为了消灭证据,利用他的信徒把话偷出来修改后再还回博物馆。Max溺水与Hermitage博物馆密室的地下河,是死神救了他(在另一个结局中,死神还会提到他在图书馆也救了Max一命)。其实这一切都是为了利用Max,利用他把那些画归还给博物馆。
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' f2 ]: L5 L* V. T* U; z    Max
想摆脱死神,砸碎镜子,得到镜子碎片,Max想割脉,被死神阻止了。
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    注意到电灯上绑着一条桌腿tableleg,搬动旁边的凳子,站在凳子上取下桌腿。用桌腿撬开铁丝网窗。
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    最后切换到Lara,拿起消防斧头axe,砸开房门。
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    Ending movie

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$ K& r2 b: c9 y: q' s: a; G3 X8 `    最后的话:结局动画取决于玩家在之前的选择。而Max的命运,Lara的前途,和Ostankovic的官途由之前玩家发生的事件来综合决定。
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转帖请注明出处
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作者: xl80325    时间: 2009-8-5 13:59
补充下,找画的不同处找出来的不同多少会影响最后结局,max进入博物馆的密门的时候,是否用石头把门卡住,会影响最后结局
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-8-5 15:34
只有晚上才有时间写攻略,影响结局的地方比较多
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+ l4 |- B2 T/ {, J" f3 ]- X; {, Y. d, W完成了会一一补上
作者: 邹峰    时间: 2009-8-5 16:30
水喔
作者: 水野医生    时间: 2009-8-5 18:38
楼主的显卡是3450的~我才是MX440你比我好很多很多`这游戏我想玩中文的~
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-8-7 23:34
终于写完了" U+ z, O" l/ k; s: [! L6 q

: X# ?3 p5 |* n, f顶一个
作者: pingan    时间: 2009-8-8 16:23
支持一下
作者: sylvia0431    时间: 2009-8-9 11:08
谢谢楼主分享,哈哈,我之前看的英文的攻略,还是中文的亲切啊 [s:1]
作者: 6875538348    时间: 2009-8-9 11:36
偶在游侠也看了渔夫的精华~恭喜!
作者: fsmgiogio    时间: 2009-8-15 02:22
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?# l4 C4 v) K2 p! E9 N/ u9 M8 n8 L
我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
作者: 海心的剑    时间: 2009-8-16 16:10
看起来不错,应该是我喜欢的类型 [s:2]
作者: hide1155    时间: 2009-8-25 14:40
果然是我喜欢的类型~~哦吼吼
作者: 雪代缘    时间: 2009-9-1 02:25
這個遊戲不錯,將會成為AVG經典,圖文攻略很詳盡,感謝發布與分享。玩玩看。
作者: dreamerdd    时间: 2009-9-3 23:55
补充一点,在CRYPT的密室里藏好画,盖上盖子后,还要用锤子钉上钉子。钉子在工具箱的抽屉里一个金属盒子里。
作者: 雪代缘    时间: 2009-9-7 16:55
正在玩,這個遊戲的氛圍很棒,很喜歡這種風格。
作者: shane007    时间: 2009-9-16 06:32
引用第14楼雪代缘于2009-09-07 16:55发表的  :
; U# N) B/ {3 ?" Y7 P& L; g. e8 _正在玩,這個遊戲的氛圍很棒,很喜歡這種風格。

* S* t4 d) Z, w# q# f欢迎大论坛离任版主光临chinaAVG.
作者: journey000    时间: 2010-1-16 21:48
我的最后一张塔罗牌是死亡,不过最后是个happy ending
作者: 63818848    时间: 2010-5-7 20:25
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?
- N; I0 A1 g) |) q% `( b我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
作者: wuhanlxj    时间: 2010-6-1 08:57
标题: 求助!第六幕
求助!第六幕拿到录像带照片后再次来到博物馆,可是原先的保安还在,没有出现新的保安啊?应该怎么办?
作者: 海心的剑    时间: 2010-6-5 11:19
渔夫的帖子已经被转载到了很多地方,还进了百度文库![s:72]
作者: xkh71679    时间: 2010-6-17 01:54
话说我刚刚才玩完  不知道八个结局 具体是什么啊
作者: julius    时间: 2010-6-27 17:48
我连“将CD装入CD盒里”都不会……………………………………………………………………………………
作者: lwj1230    时间: 2010-7-12 11:02
来学习一下 喜欢这个 谢谢
作者: wjn6347xjs    时间: 2010-7-12 19:37
在修道院少了一个点
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工具箱里有两个抽屉,其中有一个小盒子,打开之后可以得到钉子
! x% i( ^7 C8 c钉子可以用于钉箱子,不过好像对结局没什么影响?
作者: 鸟生鱼汤    时间: 2010-7-25 16:19
感谢渔夫大大的攻略,顺利通关了。( E' q" c! z, ?! v" {

, ^/ M9 [6 I2 }1 e  _5 r$ m听说这个游戏是多结局,我打出的是完美结局,不知道其它的结局是什么?
作者: weiguang    时间: 2010-8-3 10:51
这个游戏是个三流游戏,一流的画质,一流的翻译,一流的剧情。
作者: 953221483    时间: 2010-8-12 08:24
顶 顶 顶
作者: 953221483    时间: 2010-8-12 11:36
顶 虽然还没完 但很期待
作者: jinjinzhang    时间: 2010-8-29 08:57
这个游戏没完全懂,由于引入超自然的因素所以不喜欢这种类型,不过主角LARA还是很可爱的
作者: muselang    时间: 2011-4-13 19:47
非常感激。。倒不是不能通关就是结局很迷惑,谢谢了。。可惜没结局存档,是我贪心啦。。
作者: cxw151216    时间: 2011-4-14 11:17
好详细啊
作者: cxw151216    时间: 2011-4-14 11:17
好详细啊
作者: 土司加蛋    时间: 2011-7-7 15:19
刚下好,不能再看了,再看没悬念了
作者: tianshiji63    时间: 2011-7-21 22:26
好经典[s:81]帮大忙了
作者: kongxu20011    时间: 2011-8-9 13:14
找到组织了 呜呜
作者: zgzaaa    时间: 2014-5-15 10:11
这个攻略太需要了,谢分享{:1_1:}
作者: qaz951    时间: 2014-11-21 10:41
请问楼主:那个放大镜和记号笔要怎样使用才行呢?为什么一拿记号笔放大镜就到一边去了?
作者: mikewoods    时间: 2014-11-29 01:09
感谢分享
作者: douraimifasou    时间: 2015-11-16 20:36
求问怎么进入密门,用钩子提示不行…………




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