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标题: 图片字库汉化利器---- 微软官方DirectX材质工具DxTex [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-11-3 22:06
标题: 图片字库汉化利器---- 微软官方DirectX材质工具DxTex
这个工具是在微软官方DirectX SDK中找到的,只有一个exe文件。- |. O5 Q7 `, F; n" e) B' c1 z
可以创建,修改,转换DDS文件等。2 {$ ^- X5 }4 T( \% h# [: h
在图片字库游戏的汉化中非常有用。: @8 J' \2 @+ N/ p

* b+ }4 k; }9 I0 O8 j1 L1 y" Q软件界面
$ V( J7 ~* Z$ R7 L: Q [attach]14664[/attach]
作者: byp100    时间: 2009-11-7 13:23
文件好像不完整,找来d3derf.dll 放sys32目录还是不行
作者: shane007    时间: 2009-11-7 14:40
你可以找个完整的directx SDK 安装一下就行了。
作者: byp100    时间: 2009-11-7 15:16
007,你那个图片字库分析的快点接下回吧,我研究dds字库不知道怎么进行下去1 a$ ^3 S' T1 P1 p# Y+ Q6 v
' Z: I1 f( w/ m
《无厘头太空战役》(Gratuitous Space Battles)完整硬盘版[54.2MB]
' v* B. C# x/ E$ j! Dhttp://www.verycd.com/topics/2779302/8 M; Z7 m% d9 D2 w% p

9 n/ v5 y7 L! U4 Z  N/ q我试着导入骑马砍杀的dds字库能显示破啐的汉字。。不明白图片字库如何定位字的,还有怎么生成dds字库,是不是弄成bmp再转dds呢?( h( j( J& }% S4 f8 ?

6 a' m$ C3 S' _/ Y3 b我用od调式了一下发现主exe好像把dds转换成dds.dat。具体还没跟下去
作者: shane007    时间: 2009-11-7 15:36
回楼上,图片字库分析你是指哪个游戏,觉醒还是虚拟村民3?
' Y* @0 l) c2 g+ {5 \* y2 k# p  z: A7 R5 O
觉醒的分析基本完了,下面是工具设计和开发了.
5 ^9 w. g+ w- Z  t8 d虚拟村民3的话,我找到了字幕的显示部分,很快会把资料放出来的.% ~6 K+ n8 d  ^3 F/ V

0 @, b3 Y  y9 s& r# S: X, q$ {你用骑马砍杀的dds字库能显示破啐的汉字,说明字定义文件和dds字库不配套.. E& @7 \# j1 ?0 e1 e) x
生成dds字库的确是先生成bmp再转dds,我在设计一个通用图片字库生成器.
( [0 W' S& _. \1 e& H近期会有消息放出.
作者: byp100    时间: 2009-11-7 16:38
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